Китайцы анонсировали новые видеокарты на базе чипов собственной разработки Loongson 9A1000 и 9A2000.
На презентации в Пекине главный инженер Longxin Zhongke и директор по исследованиям и разработкам процессоров GPU общего назначения Су Менгао отметил, что все предприятия, которые занимаются CPU, должны иметь свой собственный GPU, чтобы исключить возможные проблемы с иностранными (западными) IP-блоками. Тут нельзя не согласиться, мы об этом говорим больше десяти лет, но отечественные разработчики вроде МЦСТ или Байкала не получали госфинансирования на разработку своего встроенного GPU, да и, в целом, были недофинансированы, хотя к сегодняшнему дню у России уже мог бы быть собственный GPU как минимум офисного класса. Но, вернемся к китайцам.
Компания начала свою деятельность менее 10 лет назад, в 2016 году, но уже сейчас готово второе поколение их графических чипов, а в работе третье поколение.
1-е поколение, по мнению, инженера представило архитектурный дизайн, который соответствует продвинутому уровню отрасли, непосредственно используя единую архитектуру рендеринга, а графический API поддерживает OpenGL 2.1 / OpenGL ES 2.0 для удовлетворения требований современных настольных приложений. Чипов 1-го поколения было поставлено более миллиона (результат несложно достичь, если это встроенная графика), а стоимость компьютера Longxin сильно снизилась.
Второе поколение графических процессоров Dragon Core расширилось от графического процессора (GPU) до графического процессора общего назначения (GPGPU), что позволяет сочетать графический рендеринг и вычисления общего назначения. Появились новые API (OpenGL 3.2 -> 4.0, Vulkan 1.1, OpenCL 1.1 -> 3.0). Стала выше производительность и энергоэффективность.
Первый чип второго поколения. Dragon Core 9A1000 - это GPU начального уровня, тем не менее с поддержкой ускорения ИИ, API OpenGL4.0 / OpenCL ES3.2. Дальше немного противоречивые данные, спишем на трудности перевода, но частота выросла на 25%, энергопотребление в простое уменьшено на 70% (тут вероятно речь о каждом вычислительном блоке чипа). В сравнении против 2K3000, производительность увеличилась более чем в 5 раз, вычислительная мощность AI достигла 40TOPS (а здесь вероятно о чипе в целом, либо до этого все было о чипе в целом, а тут о производительности ИИ, кто знает китайский - уточните в комментариях).
Второй чип. Dragon Core 9A2000 - это высокопроизводительный чип GPU, как говорят представители компании, для видеокарт среднего и высокого класса, для использования в настольных компьютерах и серверах. Графический API OpenGL4.6, аппаратная виртуализация, тензорный блок поддерживает больше типов данных, одноточечная вычислительная мощность 5Tflops, вычислительная мощность INT8 AI 160TOPS, пропускная способность памяти 256 ГБ/с.
В софте и драйверах Longxin Accelerated Computing Platform стремятся поддерживать не только OpenGL, Vulkan и OpenCL, но и совместимость с CUDA-приложениями, поддерживает ИИ-функции, ускорение видеокодеков и облачные, краевые и сквозные вычисления.
На презентации в Пекине главный инженер Longxin Zhongke и директор по исследованиям и разработкам процессоров GPU общего назначения Су Менгао отметил, что все предприятия, которые занимаются CPU, должны иметь свой собственный GPU, чтобы исключить возможные проблемы с иностранными (западными) IP-блоками. Тут нельзя не согласиться, мы об этом говорим больше десяти лет, но отечественные разработчики вроде МЦСТ или Байкала не получали госфинансирования на разработку своего встроенного GPU, да и, в целом, были недофинансированы, хотя к сегодняшнему дню у России уже мог бы быть собственный GPU как минимум офисного класса. Но, вернемся к китайцам.
Компания начала свою деятельность менее 10 лет назад, в 2016 году, но уже сейчас готово второе поколение их графических чипов, а в работе третье поколение.
1-е поколение, по мнению, инженера представило архитектурный дизайн, который соответствует продвинутому уровню отрасли, непосредственно используя единую архитектуру рендеринга, а графический API поддерживает OpenGL 2.1 / OpenGL ES 2.0 для удовлетворения требований современных настольных приложений. Чипов 1-го поколения было поставлено более миллиона (результат несложно достичь, если это встроенная графика), а стоимость компьютера Longxin сильно снизилась.
Второе поколение графических процессоров Dragon Core расширилось от графического процессора (GPU) до графического процессора общего назначения (GPGPU), что позволяет сочетать графический рендеринг и вычисления общего назначения. Появились новые API (OpenGL 3.2 -> 4.0, Vulkan 1.1, OpenCL 1.1 -> 3.0). Стала выше производительность и энергоэффективность.
Первый чип второго поколения. Dragon Core 9A1000 - это GPU начального уровня, тем не менее с поддержкой ускорения ИИ, API OpenGL4.0 / OpenCL ES3.2. Дальше немного противоречивые данные, спишем на трудности перевода, но частота выросла на 25%, энергопотребление в простое уменьшено на 70% (тут вероятно речь о каждом вычислительном блоке чипа). В сравнении против 2K3000, производительность увеличилась более чем в 5 раз, вычислительная мощность AI достигла 40TOPS (а здесь вероятно о чипе в целом, либо до этого все было о чипе в целом, а тут о производительности ИИ, кто знает китайский - уточните в комментариях).
Второй чип. Dragon Core 9A2000 - это высокопроизводительный чип GPU, как говорят представители компании, для видеокарт среднего и высокого класса, для использования в настольных компьютерах и серверах. Графический API OpenGL4.6, аппаратная виртуализация, тензорный блок поддерживает больше типов данных, одноточечная вычислительная мощность 5Tflops, вычислительная мощность INT8 AI 160TOPS, пропускная способность памяти 256 ГБ/с.
В софте и драйверах Longxin Accelerated Computing Platform стремятся поддерживать не только OpenGL, Vulkan и OpenCL, но и совместимость с CUDA-приложениями, поддерживает ИИ-функции, ускорение видеокодеков и облачные, краевые и сквозные вычисления.
Новые Ryzen Gorgon Point. Не исключено, что перед нами банальный рефреш Strix Point с оптимизациями и более высокими частотами. Архитектура Zen5 та же. Конфигурации те же.
Завод «Москвич» представил свой лифт совместно с Карачаровским механическим заводом в рамках Russian Elevator Week на ВДНХ. Такой можно устанавливать в зданиях высотой до 64 этажей. Грузоподъемность кабин — до 630 кг, а скорость движения — 4 м/с.
Ну а пару месяцев назад свой лифт показали Студия Артемия Лебедева совместно с Серпуховскии лифтостроительным заводом.
С учетом количества высотных новостроек в крупных городах, мы не удивлены ажиотажу. Интереснее другое. Многие ли из вас смогут отгадать, не глядя на логотип, на каких фото чей лифт?
Ну а пару месяцев назад свой лифт показали Студия Артемия Лебедева совместно с Серпуховскии лифтостроительным заводом.
С учетом количества высотных новостроек в крупных городах, мы не удивлены ажиотажу. Интереснее другое. Многие ли из вас смогут отгадать, не глядя на логотип, на каких фото чей лифт?
Простите за "байян", но новость как-то пролетела мимо нас, а только сейчас мы ее прочитали и сама собой провелась интересная аналогия. Виртуальный мобильный оператор «Сбера» хочет использовать в каждом регионе одновременно инфраструктуру сразу МТС, Билайн, Мегафон и Теле2 (как мы поняли, их всех), то есть сделать суперпокрытие без разрывов (правда, пока не совсем понятно, зачем это самим МТС, Билайн, Мегафон и Теле2), а интересна эта идея тем, что дети Трампа со своим собственным Trump Mobile предложили американцам ровно это, причем для Америки иметь возможность получить покрытие сразу от всех операторов это должна быть киллерфича, ведь по крайней мере на момент, когда мы туда еще летали, сотовое покрытие там было много где никакущее, даже в крупных городах типа Сан Франциско. Для Москвы и некоторых других городов с близким к идеальному покрытию у всех операторов это может быть не суперактуально, а вот в регионах с не самым лучшим покрытием, идея Сбера могла бы выстрелить даже покруче, чем в США.
РБК
Мобильный оператор «Сбера» начал переговоры о создании «суперсети»
Виртуальный мобильный оператор «Сбера» хочет использовать в каждом регионе одновременно инфраструктуру сразу нескольких сотовых компаний. Но выгода для самой «большой четверки» операторов неочевидна
GeForce RTX 5050 протестировали в бенчмарке FurMark — в тесте GL 2160p она набрала 1978 баллов, что сопоставимо с мобильной RTX 3060 и настольной RX Vega 56. Видеокарта работала на частоте до 2940 МГц при TDP 130 Вт, а тест проводился на устаревшей платформе LGA 1151-v2 с процессором Core i7-9700, поддерживающим лишь PCIe 3.0, что могло повлиять на производительность видеокарты.
Microsoft планирует изменить архитектуру Windows, чтобы исключить повторение масштабных сбоев, вызванных обновлением CrowdStrike в прошлом году, которое парализовало 8,5 млн устройств. Вместе с ведущими компаниями в области кибербезопасности — CrowdStrike, Bitdefender, ESET и Trend Micro — корпорация создаёт новую платформу безопасности. В её рамках антивирусы и системы обнаружения угроз (EDR) перестанут внедряться в ядро ОС, что значительно снизит риск критических ошибок. Вместо этого защитное ПО будет работать через новый API, учитывающий интересы всех участников рынка.
Сейчас технология проходит закрытое тестирование и касается только антивирусных и EDR-решений, но Microsoft планирует вывести из ядра и другие драйверы, включая античит-системы, что уже поддерживают разработчики игр. Также в системе появится функция Quick Machine Recovery — она позволит быстро восстановить Windows после сбоя, автоматически запуская среду восстановления и отправляя данные для диагностики.
Сейчас технология проходит закрытое тестирование и касается только антивирусных и EDR-решений, но Microsoft планирует вывести из ядра и другие драйверы, включая античит-системы, что уже поддерживают разработчики игр. Также в системе появится функция Quick Machine Recovery — она позволит быстро восстановить Windows после сбоя, автоматически запуская среду восстановления и отправляя данные для диагностики.