Сегодня без Юбилеев, но нам есть что отпраздновать:
• Legend of Grimrock II исполнилось 11 лет!
• Disco Elysium исполнилось 6 лет!
• Drova — The Forsaken Kin исполнился 1 год!
• Legend of Grimrock II исполнилось 11 лет!
• Disco Elysium исполнилось 6 лет!
• Drova — The Forsaken Kin исполнился 1 год!
🔥33❤5
Наконец-то стала доступна фэнтезийная RPG в стиле Minecraft, о которой много говорилось
Вышла первая демоверсия фэнтезийной ролевой игры Everwind, сочетающей в себе стилистику Minecraft и механики, напоминающие Skyrim. Проект представляет собой RPG с воксельной графикой, которая привлекала к себе значительное внимание. Опробовать игру можно в рамках фестиваля Steam Next Fest, где демоверсия уже доступна для загрузки всем желающим.
Источник
Вышла первая демоверсия фэнтезийной ролевой игры Everwind, сочетающей в себе стилистику Minecraft и механики, напоминающие Skyrim. Проект представляет собой RPG с воксельной графикой, которая привлекала к себе значительное внимание. Опробовать игру можно в рамках фестиваля Steam Next Fest, где демоверсия уже доступна для загрузки всем желающим.
Источник
💩12
В The Outer Worlds 2 появится вид от третьего лица по многочисленным просьбам игроков
В первой The Outer Worlds игроки были ограничены видом от первого лица. Однако, как заявил игровой директор Брэндон Адлер, многочисленные запросы фанатов повлияли на решение Obsidian Entertainment включить режим от третьего лица в The Outer Worlds 2. По оценкам студии, эта функция была реализуема, в отличие от многих других идей, которые были признаны слишком затратными. Для разработки бесшовного вида от третьего лица, напоминающего стиль игр Bethesda, была привлечена внешняя компания Disruptive. Это изменение предоставит игрокам возможность выбора стиля прохождения, чего не было в предыдущей части.
Источник
В первой The Outer Worlds игроки были ограничены видом от первого лица. Однако, как заявил игровой директор Брэндон Адлер, многочисленные запросы фанатов повлияли на решение Obsidian Entertainment включить режим от третьего лица в The Outer Worlds 2. По оценкам студии, эта функция была реализуема, в отличие от многих других идей, которые были признаны слишком затратными. Для разработки бесшовного вида от третьего лица, напоминающего стиль игр Bethesda, была привлечена внешняя компания Disruptive. Это изменение предоставит игрокам возможность выбора стиля прохождения, чего не было в предыдущей части.
Источник
❤10👍7🤮3🔥1
Рэнди Питчфорд заявил, что рад отсутствию жалоб на сюжет Borderlands 4, несмотря на свои прошлые высказывания
Сюжет Borderlands 4 был воспринят в основном положительно, что стало улучшением по сравнению с предыдущей частью. Команда разработчиков выразила удовлетворение отзывами. Глава Gearbox, Рэнди Питчфорд, также заявил, что рад отсутствию претензий к повествованию, назвав это успехом команды сценаристов. Это заявление контрастирует с его предыдущей резкой реакцией на критику технических проблем игры. Ранее он утверждал, что проблемы с производительностью затрагивают лишь малый процент игроков со старым оборудованием, и защищал спорные элементы, вроде системы инвентаря. Однако в последнее время его позиция, по-видимому, смягчилась, и было признано, что производительность является приоритетом.
Источник
Сюжет Borderlands 4 был воспринят в основном положительно, что стало улучшением по сравнению с предыдущей частью. Команда разработчиков выразила удовлетворение отзывами. Глава Gearbox, Рэнди Питчфорд, также заявил, что рад отсутствию претензий к повествованию, назвав это успехом команды сценаристов. Это заявление контрастирует с его предыдущей резкой реакцией на критику технических проблем игры. Ранее он утверждал, что проблемы с производительностью затрагивают лишь малый процент игроков со старым оборудованием, и защищал спорные элементы, вроде системы инвентаря. Однако в последнее время его позиция, по-видимому, смягчилась, и было признано, что производительность является приоритетом.
Источник
🤣13❤3🤡3
На днях мододел niv, известный не только своей активной работой над официальными обновлениями для Neverwinter Nights: EE, но и трудами в рамках сайта NWVault объявил о том, что после 31 декабря 2025 года слагает с себя полномочия по администрированию и поддержке крупнейшего в мире хранилища модов для NWN, и очень хотел бы найти преемника, которому можно будет передать права администрирования не только на сам NWVault, но и ряд других сайтов-спутников, также нуждающихся в активной поддержке.
В противном случае, если "наследника" найти не удастся, есть риск того, что значительная часть материалов по нашей любимой игре будет утеряна навсегда или окажется перманентно недоступна.
В настоящий момент судьба сайта с крупнейшим в мире хранилищем модов для Neverwinter Nights находится в подвешенном состоянии. Напомним, что нынешний NWVault - это уже вторая реинкарнация известного сайта, сервера которого уже один раз приказывали долго жить при равнодушном попустительстве официальных разработчиков.
В противном случае, если "наследника" найти не удастся, есть риск того, что значительная часть материалов по нашей любимой игре будет утеряна навсегда или окажется перманентно недоступна.
В настоящий момент судьба сайта с крупнейшим в мире хранилищем модов для Neverwinter Nights находится в подвешенном состоянии. Напомним, что нынешний NWVault - это уже вторая реинкарнация известного сайта, сервера которого уже один раз приказывали долго жить при равнодушном попустительстве официальных разработчиков.
😢20🫡11
В Final Fantasy 7 Remake Part 3 обещают новый геймплей
Режиссер Наоки Хамагучи подтвердил, что третья часть трилогии Final Fantasy 7 Remake предложит новый игровой опыт. Отмечено, что каждая игра серии стремится представить как новый сюжет, так и уникальный геймплей. Первая часть отличалась линейным прохождением, в то время как вторая предоставила игрокам открытый мир и расширенную боевую систему. Ожидается, что заключительная часть может предложить еще большую степень свободы. Решение о разделении ремейка на три проекта было принято для того, чтобы полностью передать оригинальную историю и угодить фанатской базе. Финал трилогии, как сообщается, будет интересен как давним поклонникам, так и новым игрокам.
Источник
Режиссер Наоки Хамагучи подтвердил, что третья часть трилогии Final Fantasy 7 Remake предложит новый игровой опыт. Отмечено, что каждая игра серии стремится представить как новый сюжет, так и уникальный геймплей. Первая часть отличалась линейным прохождением, в то время как вторая предоставила игрокам открытый мир и расширенную боевую систему. Ожидается, что заключительная часть может предложить еще большую степень свободы. Решение о разделении ремейка на три проекта было принято для того, чтобы полностью передать оригинальную историю и угодить фанатской базе. Финал трилогии, как сообщается, будет интересен как давним поклонникам, так и новым игрокам.
Источник
❤5