Telegram Web Link
«Вера в отечественный игропром начинает угасать»: появились первые отзывы критиков и геймеров о «Смуте»
https://www.3dnews.ru/1102782/vera-v-otechestvenniy-igroprom-nachinayet-ugasat-poyavilis-pervyye-otzyvy-kritikov-i-geymerov-o-smute

Исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova только вышел, но уже успел получить первые отзывы от простых пользователей и отечественных журналистов.
Ради первого патча для «Смуты» придётся заново скачивать всю игру — в списке изменений три пункта
https://www.3dnews.ru/1102825/radi-pervogo-patcha-dlya-smuty-pridyotsya-zanovo-skachivat-vsyu-igru-v-spiske-izmeneniy-tri-punkta

Российская студия Cyberia Nova сообщила о выпуске первого пострелизного обновления для своего исторического ролевого боевика «Смута». Патч вышел на следующий день после премьеры игры.
Один из последних сюжетных квестов в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказался напрямую вдохновлён «Властелином колец»
https://www.3dnews.ru/1102832/odin-iz-poslednikh-syuzhetnykh-kvestov-v-cyberpunk-2077-phantom-liberty-okazalsya-napryamuyu-vdokhnovlyon-vlastelinom-kolets

Cyberpunk 2077 и «Властелин колец» максимально далеки друг от друга, однако именно фэнтезийный эпос Джона Толкина (John Tolkien) вдохновил CD Projekt Red на создание одного из самых запоминающихся геймплейных моментов в аддоне Phantom Liberty.
South Park: Snow Day! Праздник, но не для фанатов. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1102656/south-park-snow-day-review

По мотивам «Южного Парка» вышли две успешные ролевые игры, а на сей раз мы получили трёхмерный экшен. Кардинальная смена не только жанра, но и визуального стиля поначалу отпугнула даже фанатов, но, возможно, они поспешили с выводами? Выясняем это в рецензии
Deep Rock Galactic: Survivor — копай-выживай! Предварительный обзор
https://www.3dnews.ru/1102662/deep-rock-galactic-survivor-preview

Популярная вселенная Deep Rock Galactic прорыла себе путь в направлении гиперпопулярных автошутеров. Блеклая попытка сыграть на жанровом ажиотаже, порождённом Vampire Survivors, или же игра и вправду занятна и самобытна? Раскапываем ответ в нашем материале
Второй патч для «Смуты» исправляет ошибки в заданиях, повышает скорость установки игры и устраняет проблему с выдачей достижений
https://www.3dnews.ru/1102899/vtoroy-patch-dlya-smuti-ispravlyaet-oshibki-v-zadaniyah-povishaet-skorost-ustanovki-igri-i-ustranyaet-problemu-s-vidachey-dostigeniy

Разработчики из российской студии Cyberia Nova объявили о выходе второго обновления для своего исторического ролевого боевика «Смута». Патч исправляет ошибки в разных заданиях и устраняет проблему со скоростью установки игры.
Охота продолжается: игроки нашли не все секреты в Cyberpunk 2077
https://www.3dnews.ru/1102908/okhota-prodolzhayetsya-igroki-nashli-ne-vse-sekrety-v-cyberpunk-2077

Хотя Cyberpunk 2077 вышла уже более трёх лет назад, игроки продолжают натыкаться в амбициозном ролевом шутере от CD Projekt Red на новые секреты и отсылки. Похоже, без дела любопытные фанаты в ближайшее время не останутся.
«Самое интересное ещё впереди»: за три года Институт развития интернета профинансировал 40 игр, но около трети инвестиций ушли на «Смуту»
https://www.3dnews.ru/1102913/samoye-interesnoye-eschyo-vperedi-za-tri-goda-institut-razvitiya-interneta-profinansiroval-40-igr-no-okolo-treti-investitsiy-ushli-na-smutu

Вышедший на прошлой неделе исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova — главная, но далеко не единственная отечественная разработка, которую поддержала АНО «Институт развития интернета» (ИРИ).
«Пристыдили старушку Bethesda»: амбициозный мод сделал из Starfield симулятор космического колонизатора
https://www.3dnews.ru/1102938/pristydili-starushku-bethesda-ambitsiozniy-mod-sdelal-iz-starfield-simulyator-kosmicheskogo-kolonizatora

Пока разработчики трудятся над сюжетным дополнением Shattered Space к Starfield, энтузиасты уже выпустили для космической RPG от Bethesda мод, который может претендовать на звание полноценного аддона.
GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет раньше запланированного — создатели фанатского ремастера ответили на вопросы игроков
https://www.3dnews.ru/1102963/gta-vice-city-nextgen-edition-viydet-ranshe-zaplanirovannogo-sozdateli-fanatskogo-remastera-otvetili-na-voprosy-igrokov

Группа российских моддеров из команды Revolution Team ответила на вопросы игроков о своём проекте GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатском ремастере культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.
«Всем это понравилось»: Amazon обрадовала фанатов новым переносом сериала Fallout
https://www.3dnews.ru/1102969/vsem-eto-ponravilos-amazon-obradovala-fanatov-novym-perenosom-seriala-fallout

Первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda оказался даже ближе, чем казалось. Amazon Studios сообщила, что перенесла премьеру шоу на более ранний срок.
«Забудьте всё, что видели и слышали»: инсайдер раскрыл, что происходит с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time
https://www.3dnews.ru/1103041/zabudte-vsyo-chto-videli-i-slyshali-insayder-raskryl-chto-proiskhodit-s-remeykom-prince-of-persia-the-sands-of-time

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями разработки ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.
«Яндекс» начал тестирование платформы облачного гейминга «Плюс Гейминг»
https://www.3dnews.ru/1103109/yandeks-priglashaet-k-testirovaniyu-servisa-oblachnogo-geyminga-plyus-geyming

«Яндекс» открыл приём заявок на участие в тестировании платформы облачного гейминга «Плюс Гейминг», пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на пресс-службу «Яндекс Плюс». По мнению экспертов, это может стать дополнительным способом монетизации вычислительных мощностей, которые приобретались для бизнес-сервисов и тренировки нейросетей. Всё будет зависеть от правильного выбора целевой аудитории.
Bethesda наконец раскрыла дату выхода обновления «следующего поколения» для Fallout 4 — улучшения, подарки и поддержка Steam Deck
https://www.3dnews.ru/1103146/bethesda-nakonets-raskryla-datu-vykhoda-obnovleniya-sleduyuschego-pokoleniya-dlya-fallout-4-uluchsheniya-podarki-i-podderzhka-steam-deck

Премьеру первого сезона сериала Fallout в Bethesda решили отметить горячо ожидаемыми новостями о дате выхода обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4.
«Несмотря на все проблемы, наш труд не был напрасен»: создатели «Смуты» отчитались о проделанной после релиза работе и пообещали улучшить производительность
https://www.3dnews.ru/1103152/nesmotrya-na-vse-problemy-nash-trud-ne-byl-naprasen-sozdateli-smuty-otchitalis-o-prodelannoy-posle-reliza-rabote-i-poobeschali-uluchshit-proizvoditelnost

Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova обратились к игрокам по поводу недавнего релиза и планов по улучшению проекта в ближайшем будущем.
Сюрприза не получилось: инсайдеры раскрыли анонс Kingdom Come: Deliverance 2
https://www.3dnews.ru/1103175/syurpriza-ne-poluchilos-insaydery-raskryli-anons-kingdom-come-deliverance-2

Инсайдеры Том Хендерсон (Tom Henderson) и billbil-kun наряду с порталом Gematsu раскрыли, анонс какой игры готовит чешская Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) на следующей неделе.
«Графика просто улёт»: блогер воссоздал трейлер GTA VI в реальной жизни
https://www.3dnews.ru/1103190/grafika-prosto-ulyot-bloger-vossozdal-treyler-gta-vi-v-realnoy-zhizni

При создании антуража криминального боевика GTA VI разработчики из Rockstar Games вдохновлялись американским штатом Флорида, но блогер Эндрю Левитт (Andrew Levitt) решил вывести подражание реальности на новый уровень.
Ubisoft начала отбирать The Crew у покупателей вслед за отключением серверов игры
https://www.3dnews.ru/1103209/ubisoft-nachala-otbirat-the-crew-u-pokupateley-vsled-za-otklyucheniyem-serverov-igry

Как будто недавнего отключения серверов гоночной MMO-аркады The Crew для её владельцев было недостаточно, теперь Ubisoft начала ещё отзывать у них лицензии на использование игры в принципе.
«Смута» — смутная игра о Смутном времени. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1103220/smuta-review

«Смута» вышла! Кто-то искренне верил в проект, кому-то хотелось понаблюдать за оглушительным провалом, а кому-то просто было любопытно взглянуть — что же там такое сделают на государственные дотации. Момент истины наступил, и, кажется, разочарованными оказались все… О наших смутных впечатлениях читайте в рецензии!
Saviorless — платформер, вышедший вопреки всему. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1103067/saviorless-review

Небольших сюжетных платформеров в последнее время не хватает — сплошные метроидвании да роглайки. Saviorless невероятными усилиями исправляет это, хотя легко мог и не дожить до релиза — история его разработки очень непростая. Подробности — в рецензии
2024/06/08 21:07:32
Back to Top
HTML Embed Code: