#scrumGuide
На этой неделе была опубликована новая версия Scrum Guide.
Вот три основных изменения (на мой субъективный взгляд):
1. Scrum основан на принципах бережливого мышления (lean thinking). Важное дополнение, которое отсылает нас к большому массиву знаний о том, как эффективно организовать производственные процессы. (советую прочитать книгу Lean Software Development in Action чтобы понять, как принципы бережливого производства применяются при разработке программных продуктов).
2. Разделения на Scrum Team и Development Team больше нет. Существует только Scrum Team, которая сфокусирована на достижении Product Goal.
3. Product Goal - новый элемент Scrum. Product Goal - это долгосрочный ожидаемый результат работы Scrum Team. Команда должна достичь цель (или отказаться от нее) прежде чем приступить к следующей. Все элементы Product Backlog должны способствовать достижению Product Goal.
Алексей Кривицкий начал отличную серию роликов, в которой подробно разбирает текст Scrum Guide (2020 edition) и дает комментарии о том, как Scrum работает на практике (параллельно разрушая мифы и заблуждения). Must watch!
P.S. Новый Scrum Guide можно прочитать здесь.
На этой неделе была опубликована новая версия Scrum Guide.
Вот три основных изменения (на мой субъективный взгляд):
1. Scrum основан на принципах бережливого мышления (lean thinking). Важное дополнение, которое отсылает нас к большому массиву знаний о том, как эффективно организовать производственные процессы. (советую прочитать книгу Lean Software Development in Action чтобы понять, как принципы бережливого производства применяются при разработке программных продуктов).
2. Разделения на Scrum Team и Development Team больше нет. Существует только Scrum Team, которая сфокусирована на достижении Product Goal.
3. Product Goal - новый элемент Scrum. Product Goal - это долгосрочный ожидаемый результат работы Scrum Team. Команда должна достичь цель (или отказаться от нее) прежде чем приступить к следующей. Все элементы Product Backlog должны способствовать достижению Product Goal.
Алексей Кривицкий начал отличную серию роликов, в которой подробно разбирает текст Scrum Guide (2020 edition) и дает комментарии о том, как Scrum работает на практике (параллельно разрушая мифы и заблуждения). Must watch!
P.S. Новый Scrum Guide можно прочитать здесь.
YouTube
Руководство по Скрам 2020, часть 1: Назначение руководства и предназначение Скрам
Мова відео: російська
Перша частина детального огляду "Scrum Guide" з Олексієм Кривицьким.
У цій частині ми розбираємо призначення Скраму - для чого його застосуємо, навіщо потрібні правила Скраму, що таке практики та чому вони не описані в Гайді.
Долучайтеся…
Перша частина детального огляду "Scrum Guide" з Олексієм Кривицьким.
У цій частині ми розбираємо призначення Скраму - для чого його застосуємо, навіщо потрібні правила Скраму, що таке практики та чому вони не описані в Гайді.
Долучайтеся…
Всем привет! Хочу немного похвастаться...
Наша исследовательская работа признана лучшей на конференции ICIS 2020!(ведущая международная научная конференция в области разработки информационных систем)
Основные практические выводы работы:
1. Фиче команды позволяют быстрее поставлять качественный софт на рынок, что даёт конкурентное преимущество.
2. Инвестируйте ресурсы в улучшение коммуникации между командами (особенно при разработке сложных продуктов).
3. Избегайте чрезмерной специализации фиче команд на определенных частях продукта (product areas).
Наша исследовательская работа признана лучшей на конференции ICIS 2020!(ведущая международная научная конференция в области разработки информационных систем)
Основные практические выводы работы:
1. Фиче команды позволяют быстрее поставлять качественный софт на рынок, что даёт конкурентное преимущество.
2. Инвестируйте ресурсы в улучшение коммуникации между командами (особенно при разработке сложных продуктов).
3. Избегайте чрезмерной специализации фиче команд на определенных частях продукта (product areas).
Feature vs. Component teams for new software development.pdf
1.3 MB
Вот и сама статья (эксклюзив для подписчиков канала 😉). Отдельно рекомендую изучить список литературы: там много интересных и глубоких работ по организационному дизайну.
К слову об узкой специализации и оптимизации времени разработчиков…
Если ваш продукт похож на пиджак из прикрепленного видео, то в первую очередь вопросы нужно адресовать не разработчикам (портным), а менеджерам, которые создали систему выпускающую продукты такого качества.
https://www.youtube.com/watch?v=2wxL3DYen5g
Если ваш продукт похож на пиджак из прикрепленного видео, то в первую очередь вопросы нужно адресовать не разработчикам (портным), а менеджерам, которые создали систему выпускающую продукты такого качества.
https://www.youtube.com/watch?v=2wxL3DYen5g
YouTube
Райкин - "Кто сшил костюм?"
Райкин.
Привет! В глубинах YouTube наткнулся на фантастический курс о сложном мире от Георгия Сатарова.
Кроссдисциплинарность зашкаливает: физика, математика, информатика, биология, нейробиология, астрономия, социология, политология, психология. И все это про хаос, эфолюцию и способы развития в рамках постоянно меняющейся среды (aka институты хаоса).
Три наиболее интересных тезиса:
1. Хаос и порядок порождают друг друга. Граница между ними практически не различима: простые детерминированные алгоритмы порождают хаос; хаос разбивается на простые «осязаемые» компоненты.
2. [эволюция] Селекция и закрепление не скоординированы. Ни одна система не может управлять своей эволюцией: в силу неопределённости будущего никто не знает, какие характеристики позволят системе сохранить себя. Желательно иметь «излишек» характеристик, которые позволят быстро адаптироваться к изменившейся среде.
3. Система способная к обновлению получает шанс (!) на продолжение жизни.
И для ценителей: произведение Баха о хаосе и порядке.
P.S. Поскольку курс рассчитан на максимально широкую аудиторию, динамика достаточно медленная. Рекомендую слушать лекции на x1.5-x2
Кроссдисциплинарность зашкаливает: физика, математика, информатика, биология, нейробиология, астрономия, социология, политология, психология. И все это про хаос, эфолюцию и способы развития в рамках постоянно меняющейся среды (aka институты хаоса).
Три наиболее интересных тезиса:
1. Хаос и порядок порождают друг друга. Граница между ними практически не различима: простые детерминированные алгоритмы порождают хаос; хаос разбивается на простые «осязаемые» компоненты.
2. [эволюция] Селекция и закрепление не скоординированы. Ни одна система не может управлять своей эволюцией: в силу неопределённости будущего никто не знает, какие характеристики позволят системе сохранить себя. Желательно иметь «излишек» характеристик, которые позволят быстро адаптироваться к изменившейся среде.
3. Система способная к обновлению получает шанс (!) на продолжение жизни.
И для ценителей: произведение Баха о хаосе и порядке.
P.S. Поскольку курс рассчитан на максимально широкую аудиторию, динамика достаточно медленная. Рекомендую слушать лекции на x1.5-x2
YouTube
Сколярис: Введение в сложный мир. Лекция №1
Это первая лекция из курса, который называется
"Введение в сложный мир: Знать. Понимать. Осваивать".
Лекция называется "Простой человек в сложном мире". Смысл: окружающий нас мир, включая нас, как биологических существ, нашу социальность и нашу культуру…
"Введение в сложный мир: Знать. Понимать. Осваивать".
Лекция называется "Простой человек в сложном мире". Смысл: окружающий нас мир, включая нас, как биологических существ, нашу социальность и нашу культуру…