Telegram Web Link
OpenAI показала ИИ, который может писать художественные тексты

Новая модель находится на стадии разработки, но уже умеет генерировать осмысленные произведения. Для демонстрации ИИ Сэм Альтман попросил нейросеть сгенерировать текст по запросу: «Напиши литературный рассказ об ИИ и горе в жанре метапрозы».
Ведьмаку не заплатили чеканной монетой

Уже пару дней Рунет сотрясает скандал, связанный с ИИ. Издательство «АСТ» анонсировало выпуск новой книги Анджея Сапковского «Перекрёсток воронов», на обложке которой (первое изображение) фанаты усмотрели творчество ИИ. Энтузиасты даже опубликовали расследование, где собрали доводы в пользу теории.

И хотя представители АСТ отрицают обвинения (но при этом обещают доработать обложку перед печатью), в Х завирусился флешмоб: пользователи предлагают авторское видение оформления новой книги о Геральте (есть даже вариант, сделанный на стареньком ПК Amiga 1200). Прикладываем самые забавные арты.

Как вам кажется, обложка сгенерирована с помощью ИИ?

👍 — Скорее всего, да.
👎🏻 — Кажется, нет.
👾— Я
и есть нейронка, которая рисовала обложку.
💻 Кибератака на Х, самый маленький микроконтроллер в мире, художественный текст от ИИ-модели и вопросы к обложке нового «Ведьмака»
Что произошло в IT на прошлой неделе.

📍 Соцсеть
Х пережила масштабную кибератаку
Илон Маск назвал инцидент одной из крупнейших атак за всю историю платформы.
Подробнее →

📍Texas Instruments показала самый маленький микроконтроллер в мире

Его размеры сравнивают с хлопьями чёрного перца.
Подробнее →

📍 OpenAI
создала ИИ, который способен писать художественные тексты
ИИ-модель написала произведение на 12 абзацев, которое Сэм Альтман опубликовал в своём посте в соцсети X.
Подробнее →

📍 На
обложке новой книги о «Ведьмаке» фанаты усмотрели творчество ИИ
Издательство отрицает обвинения, а энтузиасты запустили флешмоб для художников.
Подробнее →

📍ИИ-система компании Sakana AI создала научную работу, прошедшую рецензирование
Рецензенты присвоили высокий рейтинг статье, созданной ИИ.
Подробнее →

👇🏻👇🏻👇🏻
Больше новостей и статей о программировании и технологиях — в разделе «Код» Skillbox Media.
Forwarded from Чекпоинт
🧊 Знакомы ли вы с историей того, как пиксели изменили мир компьютерных игр и графики? Всё началось ещё в далёком 1947 году, когда на гигантском компьютере размером с шкаф появился первый пиксель. Это был настоящий технический прорыв, который позже привёл к появлению таких игр, как Galaxian, — где спрайты стали настоящим произведением искусства благодаря хранению информации о четырёх цветах каждого объекта!

Пиксели стали неотъемлемой частью как растровых, так и векторных изображений, и их влияние на развитие графики в играх трудно переоценить. Пиксель-арт продолжает быть востребованным даже сегодня. В истории развития пиксельной графики есть увлекательные эпизоды, о которых мы рассказали в нашем материале.

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-piksel-arta-v-igrah-i-ne-tolko-ot-pervoy-tochki-na-ekrane-do-pikselnogo-3d/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
История телеграфа: жизнь и смерть легендарного устройства

Как общались до появления мессенджеров и соцсетей.

Удивительно, но факт: раньше на конце слова «телеграм» была другая буква. Телеграф стал первым устройством, которое позволило быстро передавать кодированные сообщения на расстоянии.

Первые версии устройства работали с переменным успехом и очень сильно зависели от погодных условий — однако с появлением электричества телеграф на долгие годы стал главным средством связи между странами и городами. К середине XIX века электрический телеграф связал Москву с Ригой, Британию с Францией, а США – с Ирландией (для этого протянули линию длиной 4500 км!).

В новом материале рассказываем, как появилось устройство, какие первобытные технологии вдохновили его создателей и почему сейчас телеграфом почти никто не пользуется (а зря!).
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA представила своего первого робота

Внешне он напоминает Валли и дроидов из Star Wars.

На конференции GTC 2025 президент NVIDIA Дженсен Хуанг показал первого робота компании, созданного в коллаборации с Disney Research и Google DeepMind.

Blue – гуманоидный робот, который работает на базе Groot N1 – ИИ-модели от NVIDIA для робототехники с открытым исходным кодом. Разработчики компании заявляют, что Groot N1 имеет архитектуру с двумя системами для быстрого и медленного мышления, при создании они вдохновлялись когнитивными процессами человека.

Медленное мышление позволяет роботу сначала получать задачи и воспринимать окружающий мир, а уже затем рассуждать и планировать действия. Быстрое мышление отвечает за роботизированные действия, вроде манипуляции объектами в несколько этапов.

Кажется, у «Яндекс Ровера» появился достойный конкурент по уровню милоты.
Какие профессии в IT-секторе востребованы в этом году

Пока мировой IT-рынок периодически потряхивает, российский IT-сектор показывает неплохой рост. В 2024 году количество вакансий увеличилось на 19%, а конкуренция, напротив, снизилась. Это связано с импортозамещением, развитием ИИ и повышенным спросом на специалистов по машинному обучению.

Несмотря на это, войти в IT всё ещё непросто — однако можно упростить себе задачу, если знать, какие специалисты ценятся бизнесом. Мы собрали топ самых востребованных профессий 2025 года и рассказали, кому они подойдут, каких навыков требуют и сколько денег могут вам принести.
Итальянская газета выпустила первый в мире печатный номер, полностью созданный ИИ

Теперь такие выпуски будут выходить ежедневно


Сотрудники консервативно-либеральной газеты Il Foglio выпустили первый в истории четырёхстраничный выпуск, написанный ИИ. Il Foglio AI вышел как отдельное бесплатное приложение 18 марта и доступен в газетных киосках Италии, а также онлайн.

ИИ-газета состоит из новостей, статей, цитат дня и анекдотов. На последней странице можно найти сгенерированные ИИ письма читателей в редакцию.

Редакция газеты заявляет, что цель эксперимента — показать влияние искусственного интеллекта на образ жизни и работу. В ближайшее время Il Foglio AI начнёт выходить каждый день.

Почитали бы ИИ-газету?

👍 — Да, за чашечкой ИИ-кофе с ИИ-сигаретой в руках.
😁 — Только когда её начнут продавать в киосках «СоюзпечатИИ»
.
Американская компания CO/AI опубликовала первую в мире вакансию вайб-кодера

Ему предстоит заниматься фронтенд-разработкой с помощью нейросетей.

Вайтишники с хорошим английским, ваш выход: компания СО/АI ищет вайб-кодера без многолетнего опыта в IT. Главное — разбираться в нейросетях, уметь работать с промптами и стремиться делегировать работу чат-ботам.

Нет, речь вовсе не про создание позитивной атмосферы в команде с помощью шуток и приятной музыки :) Вайб-кодинг — это метод программирования, основанный на использовании больших языковых моделей и искусственного интеллекта для генерации кода.

Задачи программиста, который попадёт в штат CO/AI: 

— описывать задачи на генерацию, принимать предложения нейросети либо уточнять и конкретизировать запрос;
— отлаживать и оптимизировать код;
— взаимодействовать с командой; 
— отслеживать AI-тренды и многое другое.

Компания ищет сотрудника, который увлечён вайб-кодингом и имеет 5–15 месяцев опыта в веб-разработке. 

Хотели бы поработать вайб-кодером?

👍 — Главное, чтобы работа мэтчилась с моим вайбом.
👌 — Только если на чилле, на расслабоне…
137-й выпуск подкаста

Про
исследования в IT, проблемы современных СУБД и неизбежный рост зоопарка технологий

Слушать:
YouTube
mave
Apple
Castbox
VK
Yandex Music

Содержание

— Чем Picodata отличается от других СУБД и какие задачи помогает решить
— Что понимают под «исследованиями» и «разработкой» в контексте R&D
— Какой профит исследовательская деятельность даёт бизнесу и каким компаниям это нужно
— Какими знаниями должен обладать R&D engineer
— Что не так с PostgreSQL и другими популярными СУБД
— Какие задачи нужно решить, чтобы построить R&D-отдел
— Кто и как ставит и валидирует цели исследований. Как оцениваются результаты
— R&D — это факультативная или полноценная деятельность с полной занятостью?
— Нужно ли обладать учёной степенью, чтобы заниматься R&D
— Зоопарк технологий и дальше будет расти или мы движемся к универсализации технологий?
— «Я не думаю, что ИИ изменит работу программистов… я это знаю»

Гость
: Константин Осипов. Управляющий директор по исследованиям и разработке Группы Arenadata, основатель Picodata (входит в Группу Arenadata). Много лет занимался разработкой открытого ПО в компании MySQL, а после был главным архитектором технологии Tarantool в Mail.ru.

Полезные
ссылки
— «Вы и ваша работа» (перевод на «Хабре»), Ричард Хэмминг
— «Picodata — новая российская резидентная СУБД» — доклад Константина на МТС True Tech
2025/07/06 06:24:57
Back to Top
HTML Embed Code: