Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️ Посмотрел трейлер нового крупного обновления для раннего доступа Hades II и в голову пришли две мысли.

Первая — как же безлико она выглядит. Такого сейчас море выходит, но есть нюанс. Перед нами оригинал этих клонов хейдс-роуглайков от самих Supergiant Games. Поэтому если и играть в этот жанр, то точно в Hades. Вторая мысль — судя по количеству накрученной метапрогрессии Hades 2 на релизе станет королём рогаликов. Поэтому ждём. Пока даты полноценного выхода нет.

С обновлением The Unseen Update Hades II обещает стать еще более масштабным и увлекательным. Появится ночное оружие, открывающее новые стили боя. Появится сражения с уникальными Стражами, готовыми удивить неожиданными сюрпризами. Добавлена ослепительная лунная магия и проклятия, посланные богами.

Кроме того, появятся новые персонажи и дополнительные сюжетные события, которые позволят глубже погрузиться в мир игры. Множество новых произведений искусства, визуальных эффектов и захватывающих музыкальных треков. Больше, больше, больше...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥229🤔8👎4🥴3🤨2👍1
🗣 Нужно любить и верить в свою игру также, как это делает старина Рэнди Питчфорд. Ниже цитата:

"Я абсолютно уверен, что вне зависимости от цены любой, кто купит и сыграет в Borderlands 4, поймёт, что её ценность намного, намного превышает стоимость.

Borderlands 4 имеет огромную, огромную ценность, и я думаю, что люди будут очень, очень довольны ей"


Видимо, намекает, что надо потом доплачивать донатами. Базовая версия Borderlands 4 стоит $70 долларов, есть версии за $100 (Deluxe Edition) и $130 (Super Deluxe Edition), в зависимости от количества дополнительного контента.

Обычно в канале про Borderlands не пишу и не буду писать. Не нравится мне эта серия. Этот пост собрал чисто из-за цитаты.
😁36🤨9👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️ В Steam вышел пиксельный шедевр, в который мы играем. Речь про пиксельную рыбалку Cast n Chill. Да, там будет ловиться, а не как обычно.

Главная идея игры — расслаблять после работы. Там есть режим ловли, в котором не нужно вытягивать рыбу. Просто забросили снасти и смотрим. Или вообще запустить процесс в фоне. Есть режим и для тех, кто не ищет лёгких путей.

Что касается целей игры. Нужно изучать места для рыбалки, ловить рыбу (50 видов, среди которых есть легендарные образцы), продавать её и улучшать снаряжение.

В обзорах, коих уже больше 600, много хвалебных од — 94% положительных. Русский язык на борту. Стоит дешевле прикормки в профильном магазе — 440 руб. Смело можно брать себе и бате подарить, если он у вас играет, ибо здесь точно наловит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
37🔥12👎3👏3🤩1
🎲 Джош Сойер, дизайн-директор Obsidian Entertainment вчера много интересного наговорил. Во-первых заявил, что гипотетическая Pillars of Eternity 3 должна использовать трёхмерную графику вместо изометрической из предыдущих частей. Аргументирует необходимостью добавления механик высоты, укрытий и динамического ландшафта. Эти мысли посетили его после успеха трёхмерной Baldur's Gate 3.

Во-вторых, Сойер назвал назвал Cyberpunk 2077 игрой, которая идеально реализовала романтические отношения. По его мнению, типичная для RPG ситуация с лагерем или отрядом делает интимные разговоры и моменты неуместными. В киберпанке всё органично и происходит один на один. Также на это влияет и более линейный сюжет. В нелинейных ролевых играх основной квест может развиваться с другой скоростью, чем побочный контент, поэтому он воспринимается инородным. Плюс перспектива от первого лица дополняет ощущения.

"Создается впечатление, что у персонажей есть своя жизнь, но вы продолжаете возвращаться друг к другу, чтобы продолжить эту сюжетную линию"


В принципе согласен с ним. Но это немного разные вещи. В Киберпанке романтика очень плотно вплетена в сюжет с минимальным выбором, поэтому и выглядит очень гармонично. Но мне больше нравилось, как это было реализовано в Mass Effect 2, 3. Выбора в диалогах больше, тоже много интеграции с мейнквестом и сами по себе героини были в разы харизматичнее, чем довольно плоские типажи Панам и Джуди. Лиара Т’ Сони, Тали’Зора, Миранда... Эхх Bioware, умели же вы раньше работать.
35👍19🤨9👎22
🤷‍♂️ Пост про графоний. Id Software выпустила обновление для DOOM: The Dark Ages на ПК, добавив поддержку трассировки пути (полного рейтрейсинга). 

Специалисты Digital Foundry показали, что эта технология значительно улучшает освещение и отражения, делая сцены более реалистичными. Трассировка пути устраняет артефакты стандартного рейтрейсинга, такие как утечка света и зернистость объёмного освещения, а также улучшает качество теней. 

Производительность при включении трассировки пути снижается на 39%. Стоит ли такой "прорыв" графики этого? Если смотреть на скрины, то разница очевидна, а вот в динамике она практически не заметна. Тем более в шутерах некогда с микроскопом разглядывать. Поэтому 39%, которые можно легко конвертнуть в деньги не стоит.

Увы, каких-то революций в графонии игр ждать не приходится. Будут такими малозаметными, но дорогими для нас мелочами прибавлять. Ладно железки сами купить, но эта трассировка пути ещё и киловатты жрёт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨18👍732
🎲 Owlcat Games рассказали о новом оружии из дополнения Lex Imperialis для Rogue Trader — щитах. Они станут новым типом снаряжения, доступным для всех игроков. Само собой, особенно хорошо они подойдут этим рокобокам и судьядредам Арбитрам из DLC.

Щиты могут использоваться для атак, парирования и защиты, снижая получаемый урон. С ними появится механика "блока", позволяющая полностью игнорировать атаки. Щиты доступны всем архетипам, добавляя новые тактические возможности в игру. Введены универсальные таланты, увеличивающие эффективность щитов. Специализация "Подавитель" у Арбитров сделает из них подобие капитана Америки. Интересно, что и враги также смогут использовать щиты, требуя новых тактических подходов для борьбы с ними.

Кстати, среди сопартийцев игрока не смогут носить щиты ксеносы, которые предпочитают ловкость и маневренность этому грубому имперскому виду защиты, а также космоволк Ульфар, которому эта позорная страховка ни к чему.

Выход DLC 24 июня. Пока без цены.

#Warhammer@spacewolfblog
30🔥106👍3👎1
🤔 Вчера на ПМЭФ 2025 много чего наговорили про российскую игровую индустрию. Я игнорировать такое не могу и кратко ниже напишу про самое важное.

🔸 ИРИ заявили, что потратят 3,4 млрд рублей на поддержку российских игр в течение ближайших трех лет. Чуть больше половины — 1,9 млрд рублей — ИРИ перечислит 13 командам, недавно победившим в конкурсе национального контента. Надеюсь, что на поддержку игровой журналистики тоже что-то выделят, а то после того как зарубежные компании перестали качать в страну свои маркетинговые бюджеты плохо стало игрожуру. А ведь именно он игры продаёт.

🔸 Про наш ответ DiRT. Первый открытый показ игры про гонки на раллийных грузовиках "Командиры бездорожья" запланирован на 2026 год и будет приурочен к 50-летию выхода с конвейера первого грузовика марки "КАМАЗ" и 400-летию Набережных Челнов. Являюсь фанатом ралли "Дакар", поэтому как минимум посмотрю.

🔸 Про наш ответ Bayonetta. Watt Studio опубликовала первый тизер фэнтезийного экшена "Царевна", в котором главная героиня будет уничтожать толпы врагов в изящном балетном танце. Вся анимация героини с использованием захвата движений балерины Большого театра Алёны Ковалёвой. Ну, не знаю. В принципе не играю в подобное и балет с дракой никак не вяжется у меня.

🔸 Про наш ответ Starfield. Студия Ninsar.Games анонсировала «Сатурн. Наследие» — ролевую игру от первого лица про космос. Пока только скринами (приложил к посту). Проект станет продолжением бесплатной «Сатурн». Других подробностей нет. По скринам выглядит так, будто это и есть старфилд. RPG про космос от первого лица -- крайне сложный жанр в разработке. Даже у Бефезды толком ничего не вышло.

В качестве итога. Игр становится только больше, теперь будет больше и российских. Считаю, что нужно делать насыщенные и компактные по времени прохождения проекты, если речь идёт про сюжетные. Больше 40 часов просто строго запретить. Это тренд ближайшего времени в игрострое.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍43118👎7🤨6😁3
2025/07/10 23:37:43
Back to Top
HTML Embed Code: