🎥 Второй день наблюдаю, как кинокритики и киноСМИ убеждают нас, что вышел новый шедевр про суперов, на который нужно идти в кино. 86% рейтинг "Супермена" на Tomatometer после 151 рецензии действительно впечатляют.
Вот это лучший вердикт из всех рецензий. Ганн снял типичную для себя клоунаду, которую можно посмотреть осенью, чтобы порадовать глаза яркими красками. Не более. От суперов-идиотов все очень устали. Запрос на суперов с рейтингом R закрывают "Пацаны", у которых закончились съёмки финального сезона на днях. А вот запрос на серьёзных Суперов, кроме единичных примеров производства Нолана и Снайдера, никто не может закрыть.
"Лучшее, что Ганн привносит в «Супермена», — это ощущение того, что фильмы по комиксам должны быть веселыми и немного глуповатыми, как и любое начинание с участием людей в трико"
Вот это лучший вердикт из всех рецензий. Ганн снял типичную для себя клоунаду, которую можно посмотреть осенью, чтобы порадовать глаза яркими красками. Не более. От суперов-идиотов все очень устали. Запрос на суперов с рейтингом R закрывают "Пацаны", у которых закончились съёмки финального сезона на днях. А вот запрос на серьёзных Суперов, кроме единичных примеров производства Нолана и Снайдера, никто не может закрыть.
👍28👎6❤2
В его игре астероид упал жилой район, унеся жизни трех тысяч виртуальных граждан. Вместо загрузки раннего сохранения, игрок превратил кратер от падения в мемориальный парк-озеро, который стал приносить прибыль от аренды и туристов. Креативно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤46🔥16👍7
Сколько теперь было внутренних презентаций, внешних выступлений, подходов к дизайну и крупных денежных премий для вовлечённых в процесс даже сложно представить. Настоящая мечта маркетолога.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁44🔥2❤1👏1
🤔 Очередной пример того, что игровая индустрия продолжает разрастаться. Организаторы Tokyo Game Show опубликовали полный список участников. В этом году на выставке, которая пройдет в Токио с 25 по 28 сентября, будет 4082 стенда от 772 компаний и студий: 473 японских и 299 зарубежных.
Для сравнения, в прошлом году на TGS было установлено 3252 стенда. Из крупных компаний на TGS2025 будут все крупные японские издатели, а также Take-Two Interactive и Electronic Arts.
4082 стенда просто невероятная цифра. Понятно, что немалая доля будет посвящена железкам и сопутствующим геймингу услугам. И всё таки, если допустить, что каждый стенд будет посвящён какой-то игре, то хватит на 11 лет, чтобы по одной в день пробовать.
Для сравнения, в прошлом году на TGS было установлено 3252 стенда. Из крупных компаний на TGS2025 будут все крупные японские издатели, а также Take-Two Interactive и Electronic Arts.
4082 стенда просто невероятная цифра. Понятно, что немалая доля будет посвящена железкам и сопутствующим геймингу услугам. И всё таки, если допустить, что каждый стенд будет посвящён какой-то игре, то хватит на 11 лет, чтобы по одной в день пробовать.
1😱22🔥7😁4❤1🤔1
Сначала Чарли Кливленд, сооснователь Unknown Worlds и директор оригинальной Subnautica практически узнал из твиттера, что был уволен из своей студии, в которой проработал 25 лет. На замену ему взяли Стива Папоутсиса, известного по серии Dead Space. Это было решение издателя игры Krafton, которые были якобы недовольны «планом разработки». Кливленд после увольнения заявил, что с планом было всё норм и игра уже была готова к выходу в ранний доступ.
Krafton сразу уточнили, что планы выпуска будут пересмотрены из-за перестановок. Позже южнокорейский издатель, по версии Шрайера, перенёс ранний доступ Subnautica 2 на 2026 год. Новый босс студии Папоутсис объяснил, что считает игру недостаточно готовой. И вот сегодня Шрайер добавил напалма в этот движ, заявив, что из-за переноса Unknown Worlds вряд ли получит бонус в размере $250 млн за определённые финансовые показатели к концу 2025 года.
Я в эту цифру не верю. Может Шрайер ноликом промахнулся, ибо бонус какой-то неадекватный. Krafton приобрела студию Unknown Worlds за $500 млн, а тут только бонус в половину этой стоимости. Бред. Кстати, вчера первая Subnautica вышла на смартфонах, поэтому какие-то заработки у них точно будут.
Настоящий сериал разворачивается. Самой Subnautica 2 он вряд ли пойдёт на пользу. А Кливленда особенно жаль, но такова цена поглощений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢34👍4💔4🥴3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Напоминаю, что завтра в 21:00 подведём итоги розыгрыша трёх копий The Crust.
Это экономическая стратегия о колонизации Луны с элементами выживания. На спутнике придётся настроить производственные цепочки, чтобы спасти Землю. Игрок будет влиять своими решениями на политику родной планеты, сотрудничая с теми или иными фракциями.
Среди 76% положительных обзоров хватает восторгов. Критики проекта в большей степени недовольны сыростью геймплея, что неизбежное пока идёт ранний доступ.
Ссылка на розыгрыш.
Это экономическая стратегия о колонизации Луны с элементами выживания. На спутнике придётся настроить производственные цепочки, чтобы спасти Землю. Игрок будет влиять своими решениями на политику родной планеты, сотрудничая с теми или иными фракциями.
Среди 76% положительных обзоров хватает восторгов. Критики проекта в большей степени недовольны сыростью геймплея, что неизбежное пока идёт ранний доступ.
Ссылка на розыгрыш.
🫡14❤8👍4 4
Forwarded from Пурейя| про игры и не только
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если пересматривать «Матрицу», то только так 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥52❤8🤩3🥴1
Блог Космического волка. Игры и кино
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Во время игровых тестов мы получили отличные отзывы о Subnautica 2. Сообщество положительно отреагировало на окружение, существ и сюжет, а также положительно оценило общее направление игры. Это стало для нас отличным подтверждением того, что мы движемся в правильном направлении.
Это также помогло нам понять, что есть несколько областей, которые нам необходимо улучшить, прежде чем выпустить первую версию Subnautica 2. Наше сообщество — основа нашей разработки, поэтому мы хотим дать себе немного больше времени, чтобы отреагировать на большее количество отзывов, прежде чем выпустить игру в ранний доступ.
Учитывая это, мы приняли решение отложить выход Subnautica 2 в раннем доступе до 2026 года.
Теперь, когда Subnautica 2 выйдет в 2026 году, мы сможем добавить больше биомов, больше улучшений для транспортных средств, дополнительные инструменты, расширить нашу историю и включить больше существ для исследования"
По геймплею в трейлере. С точки зрения графики больше похоже на ремастер первой части. Сильно расстраивает уклон на кооп, который даже в ролике очевиден. Весь смысл и кайф первой части был в талассофобии и одиночестве. Немного порадовали Левиафаны в конце видео, но в целом такое себе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍9 2👎1
📊 Событие. После 15 лет лидерства Portal 2, Stardew Valley взобралась на первую строчку списка Steam250 самых высокооценённых игр в истории Steam. С оценкой 8.87 и общим количеством около 900 тысяч голосов.
По поводу оценки сайта Steam250. Она просчитывается на основании 22 параметров специальным алгоритмом. Если в общих чертах, то подход учитывает "вес" положительных и негативных отзывов в Steam, а не просто их количество.
Места других игр в рейтинге из топ-50, за которые мы болеем:
14. Baldur's Gate 3
18. Half-Life 2
40. The Witcher 3: Wild Hunt
41. Factorio
Просто удивительный рейтинг.
По поводу оценки сайта Steam250. Она просчитывается на основании 22 параметров специальным алгоритмом. Если в общих чертах, то подход учитывает "вес" положительных и негативных отзывов в Steam, а не просто их количество.
Места других игр в рейтинге из топ-50, за которые мы болеем:
14. Baldur's Gate 3
18. Half-Life 2
40. The Witcher 3: Wild Hunt
41. Factorio
Просто удивительный рейтинг.
👍27❤9😱4🤔3👎2
👀 Просто скриншот из Warhammer 40,000: Darktide. Итак, человечество за 40 тысяч лет существования придумало технологии, при которых серво-череп с зачатками ИИ управляет газовой(или на чём там у них в ульях горит) плитой из типичной коммуналки. Т - технологии мрачного будущего.
#Warhammer@spacewolfblog
#Warhammer@spacewolfblog
🔥29😁14❤3👏2🤩1
🎥 Всё было некогда написать про третий сезон "Игры в кальмара". Постараюсь без спойлеров.
Что отличает крутой сериал от обычного? Умение красиво и интересно его завершить. На этом в своё время сильно погорела "Игра престолов". В случае "кальмаров" финал не провальный и не крутой. Он просто соевый и предсказуемый уже за три серии до.
Да и прям финалом финала сложно это назвать. Сезон оставляет несколько незавершённых арок персонажей, позволяющих делать продолжение или приквелы. Например, уже пошли слухи про приквел, посвящённый Организатору игры(тип в чёрной маске). А ещё мощная отсылка сКейт Бланшет на игры в США, которая, судя по всему, находится в разработке под руководством Дэвида Финчера. Я такое посмотрю с удовольствием.
Ещё по третьему сезону. Стало больше претензий к общей нелогичности происходящего, странной мотивации центральных персонажей, особенно к натужным душевным терзаниям главного героя. По показанным играм, их всего три и каждая сильно затянута по хронометражу. По-настоящему крутая из них только одна — прыгалки, но финальная с башнями выдаёт жёсткую сатиру на современное общество и специально собрана под нужную шоураннеру развязку истории.
По итогу ставлю третьему сезону 8 из 10. Если не придираться к особенностям корейской актерской школы, это в целом достойное шоу, уже оставившее большой след в современной масскультуре. В моём личном рейтинге "Трудный возраст" пока всё ещё лучший в 2025 году.
P.S. Второй сезон "Кальмаров", на мой взгляд, был лучшим из трёх.
Что отличает крутой сериал от обычного? Умение красиво и интересно его завершить. На этом в своё время сильно погорела "Игра престолов". В случае "кальмаров" финал не провальный и не крутой. Он просто соевый и предсказуемый уже за три серии до.
Да и прям финалом финала сложно это назвать. Сезон оставляет несколько незавершённых арок персонажей, позволяющих делать продолжение или приквелы. Например, уже пошли слухи про приквел, посвящённый Организатору игры(тип в чёрной маске). А ещё мощная отсылка с
Ещё по третьему сезону. Стало больше претензий к общей нелогичности происходящего, странной мотивации центральных персонажей, особенно к натужным душевным терзаниям главного героя. По показанным играм, их всего три и каждая сильно затянута по хронометражу. По-настоящему крутая из них только одна — прыгалки, но финальная с башнями выдаёт жёсткую сатиру на современное общество и специально собрана под нужную шоураннеру развязку истории.
По итогу ставлю третьему сезону 8 из 10. Если не придираться к особенностям корейской актерской школы, это в целом достойное шоу, уже оставившее большой след в современной масскультуре. В моём личном рейтинге "Трудный возраст" пока всё ещё лучший в 2025 году.
P.S. Второй сезон "Кальмаров", на мой взгляд, был лучшим из трёх.
👍13👎7❤5😁3 1
Блог Космического волка. Игры и кино
1. Стрелец (@GadYOka)
2. Иван (@Anettko)
3. Александр Фомин (@Sanchez_SpB)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍4
🕹 Внимание! Запускаем розыгрыш двух копий инди-хитов 2025 года на выбор.
Выбрать можно будет из следующих вариантов:
🔸 Blue Prince — одна из самых высокооценённых игр года. Это квест + рогалик с загадками в доме
🔸 The Precinct — песочница про работу полицейского в стиле GTA, но в изометрии
🔸 The Stone of Madness — коммандослайк про побег психов из тюрьмы 18 века
🔸 Cast n Chill — прекрасная пиксельная рыбалка, которая может играть в саму себя
👉 Условия участия просты:
1. Быть подписчиком @indiespotlight
2. Быть подписчиком @spacewolfblog
3. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и ждать результатов.
Бот определит двух победителей 24 июля в 21:00 по Москве. Они получат одну игру из перечисленных на свой Steam-аккаунт с регионом РФ.
Выбрать можно будет из следующих вариантов:
🔸 Blue Prince — одна из самых высокооценённых игр года. Это квест + рогалик с загадками в доме
🔸 The Precinct — песочница про работу полицейского в стиле GTA, но в изометрии
🔸 The Stone of Madness — коммандослайк про побег психов из тюрьмы 18 века
🔸 Cast n Chill — прекрасная пиксельная рыбалка, которая может играть в саму себя
1. Быть подписчиком @indiespotlight
2. Быть подписчиком @spacewolfblog
3. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и ждать результатов.
Бот определит двух победителей 24 июля в 21:00 по Москве. Они получат одну игру из перечисленных на свой Steam-аккаунт с регионом РФ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5❤3🥴2
По его данным, большинство покупателей просто не запускают около 50% игр, что подтверждается различными исследованиями, в том числе от gamediscover. Зуковски подчеркивает, что это не проблема, а ключевой фактор успеха Steam. Valve создала аудиторию коллекционеров. Он сравнивает это с "горой стыда" – термином, обозначающим накопленные, но не использованные покупки в рамках хобби. Например, несобранные наборы LEGO, несыгранные настолки или нераспакованные миньки Warhammer. Узнаёте кого?
Для аналитика стало удивительным фактом, что согласно анализу фестивалей Steam Next Fest, большинство пользователей просто добавляют игру в список желаемого, даже не запуская бесплатную демку. Вот тут не соглашусь. Чего странного? Часто хватает трейлеров и описания, чтобы составить мнение на опыте. А времени на демки нет.
А теперь мой любимый момент материала. Valve фактически добавила бесконечные часы к дню геймера – теоретическое будущее время, когда они смогут сыграть во всё купленное, но этого не будет.
"Если бы покупатели в Steam были рациональны и приобретали только те игры, в которые собираются играть, мы бы продавали гораздо меньше. Половина индустрии просто исчезла бы. Знание того, что игроки Steam – накопители, объясняет, почему вы отдаёте им за эти 30%: вы получаете доступ к куче пьяных матросов, которые безответственно тратят деньги"
Браво! Всё по делу. И это только статистика по запускам игр, а не пройденным — там вообще мрак будет. Лично я коллекционирую не сами игры, а впечатления от пройденных игр. Это ещё более запущенный случай. Стараюсь не покупать ничего, что не смогу пройти. Таких проектов в моей библиотеке не больше десятка, но у большинства знакомых в разы больше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8 6👍3😁3💔1
Признавайтесь, сколько у вас игр в библиотеке Steam, в которые вы сыграли не больше 1 часа?
Anonymous Poll
4%
всего одна
19%
не более 10
12%
около 20
8%
около 30
6%
около 50
45%
Да, я пьяный матрос, больше 50
2%
Ни одной
3%
Платными сторами не пользуюсь, только зелёный!
🫡9😁5🔥1🤨1