Telegram Web Link
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Также напоминаю, что завтра, 14 июня, в день стратегий, который проводит канал Стратегикон, мы разыграем 2 копии в Steam предзаказа главного варгейма года — Broken Arrow от российских разработчиков.

Условия участия — просто нажать на одну кнопку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🫡3👎2🔥1😢1
⚔️ Для годной стратегии по вселенной "Терминатора" Terminator: Dark Fate - Defiance анонсировали большое DLC с подзаголовком Uprising, которое добавит режим с глобальной картой.

Значит события разворачивается на обширной карте бывших Соединенных Штатов. Игрок возьмёт под свой контроль развивающееся Сопротивление, чтобы победить Легион(читай Скайнет) и другие враждебные фракции.

Всего дадут взаимодействовать с 22 секторами. Заявлен живой, динамичный мир — 5 фракций (Легион, Картель, Интеграторы, Движение, Мародеры), которые действуют независимо, атакуя и защищаясь без каких-либо заранее прописанных путей.

Игроку разрешат штурмовать базы противника (ключевые сектора), помогать союзникам или проводить рейды, чтобы собрать добычу и ослабить ближайших врагов. В игре появятся новые отряды, оружие и возможности. Uprising пока без даты выхода.

Для понимания. У проекта мощная стратегическая основа, которую разрабатывала наша студия "Играющие кошки", состоящая в основном из выходцев MiST land. Сейчас упоминание об этом в описание игры пропало, но мы то понимаем, что не издатель Slitherine сам это до сих пор создаёт.

Увы, не уверен, что сам найду время погонять Т-800 по карте, но очень бы хотелось.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30🔥9👎21🤔1🥴1
🗣 Интересные подробности по поводу The Witcher 3 на неделе рассказывали. Были варианты другого развития сюжета и все связаны с Дикой охотой.

Например, в одной из версий Геральт становился всадником и мог перемещаться по миру на корабле Нагльфаре, выполняя задания для Охоты. Этот вариант был вдохновлён сюжетом Mass Effect 2. А вторая версия игры ещё больше была вдохновлена шедевром от Bioware.

"У нас была концовка в духе Mass Effect 2, где Геральт собирал команду и отправлялся на самоубийственную миссию. Вы брали драккар и отправлялись в замёрзшее море для сражения с Дикой охотой. В итоге мы переделали финал, чтобы он был более личным"


Жаль, что ни один из этих вариантов не добрался до финала, так как Дикая Охота и всё, что с ней связано было самым разочаровывающим в третьем Ведьмаке. Пугали ей сильно, а на деле оказался пшик.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22👎7👍5👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Вчера Unfrozen объявили о переносе запуска раннего доступа Heroes of Might and Magic: Olden Era.

"Хотя мы надеялись предоставить вам версию Early Access раньше, мы приняли трудное, но необходимое решение отложить ее выпуск на конец 2025 года. Это решение было принято нелегко, а для того, чтобы обеспечить Olden Era заботу, которой она заслуживает. С самого начала нашей целью было создать что-то действительно особенное, а это требует времени, заботы и итераций. Однако, как инди-студии, нам нужно немного больше времени, чтобы подготовить все к большому релизу Early Access.

Мы получили огромное количество отзывов. Спасибо всем, кто делился своими мыслями и идеями. Это действительно много значит для нас. Теперь нам нужно немного времени, чтобы тщательно все изучить, организовать и, что самое важное, превратить ваши предложения в реальные улучшения игрового процесса. Без вашего бдительного взгляда и конструктивного понимания мы бы не продвинулись так далеко, как сейчас"


Короче, говорят, что собрали много обратной связи от тестеров и поняли, что предстоит очень много работы и изменений. Например, вот показали обновлённый Некрополис. Круто и атмосферно выглядит. Давайте также модели юнитов и портреты героев теперь.

#HOMM@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍294👎3😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В день стратегий нельзя просто так взять и не написать про легендарную стратегию. FireFly Studios выпустили трейлер про кооп грядущего ремастера культовой Stronghold Crusader.

Являясь точным ремастером любимой RTS, Stronghold Crusader: Definitive Edition включает в себя новые визуальные эффекты, обновленное звуковое сопровождение и расширенный геймплей с новыми юнитами, ИИ-лордами, кампаниями и улучшениями качества жизни. Впервые в истории игроки смогут пройти совершенно новую тропу кооперативных сражений, объединиться в многопользовательскую команду или сразиться с 20 лордами-соперниками в одиночку.

Релиз намечен на 15 июля.
23👍11
⚔️ В традиционном еженедельном дневнике разработки тактики MENACE показали примеры специального оружия для пехотных отрядов.

В MENACE каждый отряд может использовать одно особое оружие, которое обычно более громоздкое и мощное, чем стандартное. Оно помогает справляться с ситуациями, где обычное оружие неэффективно. Я для удобства сделал скриншоты примеров оружия с описаниями. Разработчики пишут, что это случайный выбор и эти стволы будут доступны в разных уровнях на протяжении игры. Лучше рассматривать их как специальные «архетипы».

Кстати, отряд может не использовать специальное оружие, что освободит очки для других предметов и повысит мощность атаки, так как увеличится количество стрелков из обычного оружия. Это особенно полезно для подразделений, полагающихся на свое стандартное оружие, таких как ближние бои с пистолетами-пулеметами.

Прикольные пушечки получаются. Опробовать сможем в конце года.

#MENACE@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26🔥8👎53
🗣 Основатель инди-студии Raccoon Logic Алекс Хатчинсон высказал интересные мысли по поводу подписочных игровых сервисов. Говорит, что выпуск новых игр через Game Pass может существенно снизить их ценность.

"Вся индустрия должна договориться о том, чтобы игры попадали в подписочные сервисы только через год после релиза. Нынешняя структура в ближайшем будущем окажется очень вредной для всех, кто не принадлежит крупным издателям.

Все кроме Nintendo участвуют в гонке по обесцениванию контента до нуля, что закончится слезами. Люди менее готовы платить за игры, что в долгосрочной перспективе приведет к сокращению числа разрабатываемых игр и закрытию многих студий"


При этом сам Хатчинсон недавно выпустил свою игру Revenge of the Savage Planet сразу в Game Pass. По словам разработчика, студия надеялась, что такой формат обеспечит игре широкую аудиторию, которая затем купит DLC или порекомендует игру друзьям. Видимо, не сработало.

В целом согласен с ним. Обесценивание контента действительно идёт, так как купленная отдельно игра с большей вероятностью будет пройдена, чем взятая на прокат в библиотеке. Сам Game Pass не использую, ибо привык пользоваться только той библиотекой, которая обдуманно покупалась и проходить все игры из неё до конца.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17👎8🤔5👍3🔥2🥴1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚒️ Совсем не хватало сил написать про фестиваль демоверсий "Играм быть", а там есть на что посмотреть. Увы, завершается он сегодня в 20:00.

Например, интересный проект After Inc: Revival от авторов того самого симулятора различных эпидемий Plague Inc. Новая игра стартует с того же места, где победила зараза из первой. Перед игроком простенькая 4х-статегия с восстановлением человечества после зомбиапокалипсиса.

Это в первую очередь проект для мобилок, но в фестивале демоверсий Steam он участие принимает. У демки 96% положительных обзоров из 2600. Спешите попробовать.
👍1510
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 Ищите, как взбодриться в этот непростой понедельник? Можно, например, посмотреть, как "Судья Дред" раздаёт люлей  в Warhammer 40,000: Darktide? Так ещё на пару с кибер-мастифом. Этот класс появится в игре вместе с выходом DLC Arbites Class.

#Warhammer@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🔥65👎1
😁 Представьте лица сонибоев, привыкших к граду ААА-эксклюзивов на любимой консоли, после прочтения этой свежей цитаты из интервью гендира PlayStation Studios Хермана Хюльста.

"Что касается одиночных игр, мы будем последовательно выпускать как минимум один флагманский проект в год"


Как минимум один! Но не стоит унывать, ведь в этом году будет сразу два таких флагамана. Речь про Death Stranding 2: On The Beach и Ghost of Yotei. Которые правда неминуемо потом в лучшем виде посетят платформу ПК. Таков путь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24😁14👎42🔥1
2025/07/10 11:41:04
Back to Top
HTML Embed Code: