Telegram Web Link
Звіт розробки Star Citizen за вересень 2025

Штучний інтелект (Вміст):

– Щоб станції та міста здавалися більш живими, тепер продавці будуть більше взаємодіяти з відвідувачами своїх магазинів.
– Команда також вивчає потенціал архетипів зон приземлення, який не задіяний на весь потенціал, і готує пропозицію щодо більш ефективного використання охоронців.


Штучний інтелект (Функції):
– Новий Йорманді, про якого вже згадувалося в попередніх щомісячних звітах як про майбутню істоту, тепер застосовує різні режими атаки.


Штучний інтелект (команда з розробки ігрового інтелекту):
– Команда з розробки ШІ зосередилася на завершенні наступного етапу для Системи місій 2.0. Зараз вони розбивають роботу на етапи та обговорюють найкращий шлях для її реалізації.


Анімація:
– Команда аніматорів продовжила роботу над новою істотою та боєм з "босом", а також над підтримкою нового квестодавця.
– Робота над анімацією обличчя просунулася завдяки новим кадрам, знятим наприкінці серпня. Серед них — персонажі, які з'являться в декількох майбутніх релізах, в тому числі голос диспетчера повітряного руху, який знову зʼявиться у Всесвіті.


Художня складова (персонажі):
– Команда Character Art завершила роботу над новими обладунками та новою бандою.
– Також продовжувалася робота над поліпшенням Йорманді.
– Команда Concept Art продовжувала працювати над новими обладунками.


Художня складова (кораблі):
Aurora пройшла етапи LOD0 і Final після того, як були покращені відсіки для компонентів, доступ до ліжка, положення приладової панелі, спосіб входу, налаштування VTOL і доступ до вантажу в нижній частині.
– Щодо Hammerhead, то фокус був на використанні оновленого набору коридорів, що містить покращення з Idris, а також на тому, щоб відсіки для компонентів і реле були зручно розташовані.
Paladin просунувся у стадії LOD0, де було зроблено остаточні коригування до головної чотирикутної турелі, щоб забезпечити її вільне обертання як у польоті, так і після приземлення.
MISC Hull B зараз знаходиться у стадії whitebox. Більша частина інтер'єру була реалізована на необхідному рівні, а зараз проводяться налаштування зовнішньої сітки, щоб вона відповідала вимогам.
Drake Ironclad і Ironclad Assault (а також оновлений командний модуль) наближаються до перевірки стадії whitebox.
– На початку місяця також було завершено RSI Perseus у стадії LOD0, де команда виконувала останні штрихи, а команди нижчого рівня працювали над здачею корабля.
– Корабель Drake Kraken офіційно увійшов у фазу whitebox у другій половині місяця.
– Протягом вересня також продовжувалася розробка шести неанонсованих транспортних засобів:
      • Перший наближається до етапу перевірки його LOD0.
      • Другий пройшов етап LOD0 і зараз знаходиться на завершальній стадії.
      • Третій, варіант нещодавньої популярної новинки, проходить одночасно етапи greybox і LOD0 через специфіку змін.
      • Четвертий пройшов перевірку етапу greybox на початку вересня, а робота над LOD0 запланована на початок жовтня.
      • П'ятий пройшов етап greybox.
      • Шостий увійшов у етап whitebox.


Основний ігролад:
– Що стосується інженерії, команда продовжила опрацьовувати відгуки з тестування та вдосконалювати функцію перед більш масштабним тестуванням.
– Функція Командного Модуля Транспортного Засобу продовжує перебувати на етапі підготовки до розробки.
– Продовжується переробка інвентарю, з впровадженням чарунок для обладнання та спорядження. До інтерфейсу "паперової ляльки" та панелі пошуку було додано додаткові функції.


Візуальні ефекти:
– Для Alpha 4.3.2 команда VFX завершила роботу над локаціями ASD та заключними подіями.
– Також продовжувалася робота над Йорманді та супутніми локаціями.
– Розпочато роботу над візуальними ефектами для транспортних засобів, які з'являться пізніше цього року, а також над попередньою підготовкою майбутніх локацій та місій, яка розпочнеться приблизно наступного тижня.


#SCReport@starcitizen_news
👍132
👍81
Оновлення PTU Star Citizen 4.3.2 10388608
– Патч цієї ночі
Хвиля доступності: Усі бекери (раніше було для 1 хвилі)
– Конфігурація серверів: 7:3:600

Основні напрямки тестування:
– Стабільність та виправлення помилок
– Оновлення Структурної Утилізації
– Фінал Бійців Прикордоння


Оновлення функцій:
Ігролад
– Фінал Бійців Прикордоння
Це обмежена за часом подія, де гравці виконують місії для однієї з двох фракцій. Фракція, яка набере найбільшу кількість очок, буде оголошена переможцем в кінці цієї події.
Тиждень 1: Пошук розпочато
Першого тижня пропонується два типи місій, які доступні для обох фракцій.

      • Ліквідація певної цілі + Доставка
У цій місії гравцеві доручається ліквідувати високопоставленого члена «Бійців прикордоння», забрати з його тіла планшет з даними, а потім доставити планшет у вказане місце.
      • Зникла особа + Доставка
У цій місії гравцеві доручається знайти мертвого члена фракції, яку він підтримує, забрати планшет з даними, який той намагався винести, а потім доставити планшет у вказане місце.

Тиждень 2: Тиск
Другого тижня пропонується два типи місій, які доступні для обох фракцій.
Місії першого тижня залишаються відкритими після відкриття місій другого тижня.

      • Корабельна засідка
У цій місії гравцеві доручається влаштувати засідку на «Бійців прикордоння».
      • Знищити точки регенерації
У цій місії гравцеві доручається відправитися до медичного пункту і знищити контейнери з медикаментами «Бійців прикордоння».

Тиждень 3: Затримати підозрюваного
Впродовж третього тижня відкрита одна місія. Вона доступна для обох фракцій.
Місії першого та другого тижнів залишаються доступними після відкриття місії третього тижня.

      • Полювання на Polaris
Ця місія є варіантом існуючого архетипу «Полювання на Polaris». Це багатоетапна місія, в якій гравці повинні співпрацювати, щоб переслідувати і знищити Polaris Бійців Прикордоння. Це місія діє для всього сервера, тобто гравці спільно беруть участь в одній і тій же місії. Існує дві версії цієї місії, по одній для кожної фракції.


Технічне
– 5 потенційно виправлених помилок
– Виправлено 1 збій сервера


#patchnotes@starcitizen_news
👍5
#leaks@starcitizen_news – Обладунки Палатіно

Раніше їх тизерили в SneakPeek.
👍9
#leaks@starcitizen_news – Постери до цьогорічного IAE
👍4🔥3
Вантажний варіант Apollo – #leaks@starcitizen_news

Нові дані, виявлені в моделі RSI Apollo, натякають на можливу розробку вантажного варіанту. Усередині конструкції корабля було виявлено невикористану точку кріплення з маркуванням «Hermes». Ця точка кріплення, ймовірно, призначена для тягового променя, подібного до того, що встановлений на Zeus CL, хоча в грі наразі немає видимої моделі. Додаткові невикористані точки кріплення модулів у задній частині корабля вказують на те, що рампа або шлюзова зона, а також розташування модулів можуть бути перероблені для розміщення більшого входу та рампи. Розташування тягового променя також вказує на те, що корабель може мати прямий доступ до вантажу зверху, подібно до Drake Ironclad. На даний момент у файлах немає даних щодо вантажомісткості корабля. Однак, за оцінками, виходячи з розмірів його модульного простору, можна припустити, що це приблизно 4x24 SCU або 4x32 SCU.
👍91
Star Citizen #УкрТґ
Розклад видачі Buy Back-токенів на 2025 рік 1 квартал: Понеділок, 6 січня 2 квартал: Понеділок, 7 квітня 3 квартал: Понеділок, 7 липня 4 квартал: Понеділок, 6 жовтня
Завтра ввечері буде поновлення BuyBack-токенів, останнє цього року. Якщо планували щось викупляти за стори - зараз саме час.
👍7
Цього тижня в Star Citizen - 6 жовтня

- Вівторок:
      • Оголошення нагород для жовтневих передплатників;
- Середа:
      • Оновлення дорожньої мапи;
- Субота:
      • 📺📺🧐 CitizenCon Direct 2955 (усі відомі деталі за гештеґом #CitizenCon2955);

#ThisWeekInStarCitizen@starcitizen_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61
Star Citizen #УкрТґ pinned «Цього тижня в Star Citizen - 6 жовтня - Вівторок:       • Оголошення нагород для жовтневих передплатників; - Середа:       • Оновлення дорожньої мапи; - Субота:       • 📺📺🧐 CitizenCon Direct 2955 (усі відомі деталі за гештеґом #CitizenCon2955); #ThisWee…»
Оновлення PTU Star Citizen 4.3.2 10397247
Хвиля доступності: Усі бекери
– Конфігурація серверів: 7:3:600

Основні напрямки тестування:
– Стабільність та виправлення помилок
– Оновлення Структурної Утилізації
– Фінал Бійців Прикордоння


Оновлення функцій:
Зброя та предмети
– Оновлено наступні види зброї, щоб узгодити розміри SCU ( раніше вони були неузгодженими винятками): Volt LMG, FS9, P4AR, P6LR, F55, Arclight, Ravager

– Інші зміни у зброї:

Снайперки:
• Виправлено проблему, через яку балістичні снайперки не пробивали щити
• Atzkav:
      · Збільшено шкоду з 100 до 120 (може вбити ворога у важкому шоломі в голову одним пострілом)
      · Збільшено швидкість польоту кулі з 500 до 750
      · Виправлено всі оптичні скіни atzkav, щоб вони мали функціональну оптику
• Scalpel:
      · Час прицілювання зменшено з 0,4 до 0,28
• A03:
      · Час прицілювання зменшено з 0,435 до 0,35

Легкі кулемети
• Легкий кулемет VOLT:
      · Збільшено шкоду з 6,5 до 9
      · Мінімальний темп стрільби з модифікатором нагрівання збільшено з 0,15 до 0,2
      · Коефіцієнт пошкоджень з нагріванням зменшено з 8 до 6
      · Це повинно зробити Легкий кулемет VOLT більш ефективним за низької температури, зберігаючи його профіль пошкоджень на високому рівні протягом усього використання, а також покращуючи його за на високої [температури]

Пістолети-кулемети
• Ripper:
      · Збільшено дистанцію спадання рівня шкоди з 22,5 м до 35 м (не має ефекту зниження, на відміну від іншої лазерної зброї)
• Custodian:
      · Зменшено максимальний розкид з 7,25 до 4,5
      · Зменшено коефіцієнт пострілу/розкид з 1,02 до 0,77
      · Збільшено коефіцієнт шкоди/постріл з 12 до 13
      · Час прицілювання зменшено з 0,235 до 0,21
• C54:
      · Зменшено максимальний розкид з 6,5 до 5.
      · Зменшено коефіцієнт розкиду/постріл з 1,35 до 0,8.
• Quartz:
      · Коефіцієнт теплової шкоди змінено з 3 на 1.
      · Коефіцієнт тепла змінено з 1,5 на 1.
      · Зменшено шкоду від 185 до 225
• F55:
      · Зменшено максимальний розкид з 13,5 до 6,5
      · Збільшено період зменшення розкиду з 2,5 до 4

Технічне
– 6 потенційно виправлених помилок
– Виправлено 1 збій клієнта


#patchnotes@starcitizen_news
👍8
Нагороди жовтневим передплатникам

Внутрішньоігрові нагороди
- Центуріон:
      • Куртка Vaporwear Creese з «Йорманді»;
- Імператор:
      • Куртка Vaporwear Creese з «Йорманді»;
      • Діорама Йорманді;
- Лише у магазині:
      • Колекція Йорманді;
Передплатний бонус надходить гравцям у дві хвилі - перша для тих, хто вже був підписаний на початку місяця, а друга (розсилається приблизно через тиждень після першої) - для нових передплатників. У вас ще є можливість отримати безкоштовно речі, що відповідають рівням Центуріон та Імператор, якщо до 23:00, 14 жовтня оформите передоплату.


Транспорт місяця
Передплатники цих рівнів отримають на місяць безкоштовні кораблі у грі, а також можливість придбати ці кораблі/апгрейд в ці кораблі з поліпшеним страхуванням.
- Центуріон: RSI Mantis (12 міс. страхування)
- Імператор: RSI Mantis і RSI Meteor (24 міс. страхування)
👍4
Star Citizen #УкрТґ pinned «Нагороди жовтневим передплатникам Внутрішньоігрові нагороди - Центуріон:       • Куртка Vaporwear Creese з «Йорманді»; - Імператор:       • Куртка Vaporwear Creese з «Йорманді»;       • Діорама Йорманді; - Лише у магазині:       • Колекція Йорманді; Передплатний…»
Оновлення PTU Star Citizen 4.3.2 10407435
– Патч цієї ночі
Хвиля доступності: Усі бекери
– Конфігурація серверів: 7:3:600

Основні напрямки тестування:
– Стабільність та виправлення помилок
– Оновлення Структурної Утилізації
– Фінал Бійців Прикордоння
– Оновлення ліфта Reclaimer


Оновлення функцій:
Ігролад
– Переглянуто ціни на RMC та Будівельні матеріали: Знижено ціни продажу RMC. Для будівельних матеріалів знижено випуск продукції та підвищено ціни продажу.
– PVP-місії тепер будуть розташовуватись в окремій вкладці в Менеджері контрактів.

Кораблі та транспортні засоби
– Оновлення ліфта Reclaimer:
      • Додано вантажну сітку на ліфт.
      • Виправлено тривалість анімації.
      • Виправлено анімацію, щоб ліфт опускався нижче.
      • Перенесено точку взаємодії, щоб гравець міг до неї дотягнутися, коли вантаж завантажено на ліфт.
– До магазинів додано гатлінг з Nova та турель зі Scorpius;

Основні технології
– Оптимізація продуктивності Контейнера Об'єктів комплексу Онікс

Технічне
– 7 потенційно виправлених помилок
– Виправлено 3 збої клієнта


#patchnotes@starcitizen_news
👍81
Оновлення RSI Launcher 2.9.0
Основним доповненням до цієї версії Запускача є покращене використання системи Застережень та Погоджень (повідомлення, які ви отримуєте перед запуском гри: ліцензійні угоди, умови використання тощо).

Оновлення функцій:
– Ми працюємо над виправленням ситуації (LCH-2187) з функцією розміру гри і були змушені прибрати її до наступного оновлення.
– Ми також додали логотип Star Engine на завантажувач та в розділі налаштувань.
– Нарешті, тепер у налаштуваннях гри можна натискати на шлях встановлення, незалежно від того, чи завантажили ви гру.
– Якщо Запускач не знаходить теку каналу, наприклад LIVE, він відкриває обраний шлях до бібліотеки в сховищі.

#patchnotes@starcitizen_news
👍9
Оновлення PTU Star Citizen 4.3.2 10422586
– Патч цієї ночі
Хвиля доступності: Усі бекери
– Конфігурація серверів: 7:3:600

Основні напрямки тестування:
– Стабільність та виправлення помилок
– Оновлення Структурної Утилізації
– Фінал Бійців Прикордоння
– Оновлення ліфта Reclaimer


Оновлення функцій:
Ігролад
Згідно з витоком внутрішніх документів Associated Science and Development Group, в глибині їхнього об'єкта «Онікс» триває масштабна операція зі стримування. У документах йдеться про відкриття величезної підземної печерної системи під час недавніх розкопок, де було виявлено велику і, за повідомленнями, небезпечну істоту.

Джерела вказують, що з того часу група запровадила посилені системи герметизації на всій території об'єкта для збереження безпеки. Персоналу, за повідомленнями, рекомендували залучити невеликі вогневі команди з тяговими променями та достатньою кількістю боєприпасів.

Associated Science and Development Group ще не опублікувала офіційної заяви щодо цього інциденту.

Зміни в балансі економіки
– Видобуток сировини масового класу + 8-15% збільшення прибутковості.
– Вільна торгівля повинна принести 15-20% збільшення прибутку на інвестиції для сировини масового класу.
– Якщо гра дозволяє вам купити товар в ящиках по 32 SCU, то це, ймовірно, сировина масового класу.
– Збільшено вартості гриба «Серце Лісу»
– Знижено вартості Партіуліуму
– Підвищено ціни на брухт
– Дві локації в Пайро стали найприбутковішими для торгівлі брухтом.
– Будівельні матеріали тепер продаються переважно в партіях по 8 SCU.
– Метою було підвищення ефективності великих утилізаційних суден, не позбавляючи при цьому малих суден їхньої значущості.

Технічне
– 7 потенційно виправлених помилок
– Виправлено 1 збій сервера


#patchnotes@starcitizen_news
👍8
2025/10/26 16:15:50
Back to Top
HTML Embed Code: