Telegram Web Link
Filter Nodes Blur Node (Узел размытия)
Blur Node размывает изображение, используя для этого несколько режимов:
1. Плоский: просто размывает все равномерно.
2. Палатка: лучше сохраняет максимумы и минимумы за счет линейного спада.
3. Квадратичный: похож на гауссово.
4. Кубический: сохраните высокие частоты, создайте размытие вне фокуса и сгладьте острые края.
5. Гауссовский: дает наилучшие результаты.
6. Быстрый Гауссов: аппроксимация гауссианы.
7. Кэтмулл-Ром: сохраняет острые контрастные края четкими.
8. Митч: сохраните высокие частоты, создайте размытие вне фокуса и сгладьте острые края.
На картинках: отличие оригинального изображения от каждого из видов размытия.
В этом видео: как создать Blur Node в более старых версиях блендера.
#моделирование #blender
👍5
Blur Filter Nodes Bokeh Blur (Узел размытия Боке)
Нод Bokeh Blur имитирует расфокуссировку.
Обладает возможностью управления степенью размытия через вход Size.
Вход Bounding Box ограничивает область изображения, к которому применяется размытие Боке.
Применяется для смягчения фона, изменения области фокусировки, склейки изображений. Подробнее здесь: как акцентировать внимание на одном из объектов сцены, как поместить одно изображение на другое, сделав одно из них фоном.
#моделирование #blender
👍4
Blur Filter Nodes Defocus Node (Нод расфокусировки)
Defocus Node размывает указанные области изображения.
Настройки Узла размытия позволяют устанавливать радиус, степень размытия, использовать опцию размытия фокуса, т.е имитировать разную глубину резкости картинки (размытие заднего плана и пр.).
Подробнее в этом уроке: как установить фокус на одно из изображений картинки и расфокусировать остальные предметы, выбрать радиус фокусировки, как сфокусировать картинку на предмет заднего плана, оставив предметы переднего плана в расфокусе.
#моделирование #blender
👍4
Blur Filter Nodes Directional Blur Node (Направленное размытие)
Размывает изображение по указанному направлению и заданной величине.
Часто применяется для имитации размытия в движении.
#моделирование #blender
👍4
Blur Filter Nodes Vector (Motion) Blur Node (Узел векторного (движения) размытия)
Motion Blur Node — это быстрый метод моделирования размытия в движении при композитинге. Нод использует проход векторной скорости рендеринга для размытия пикселей изображения в 2D.
Здесь: как применять Motion Blur Node для движущихся объектов в сцене.
Для сравнения, в этом видео использован не узел векторного размытия а установлен флажок на Motion Blur.
#моделирование #blender
👍2
Anti-Aliasing Node (Узел сглаживания)
Anti-Aliasing нод удаляет искажения вокруг краев изображения, известные как сглаживание.
Часто применяется для сохранения углов сглаженного изображения (достигается увеличением параметра Corner Rounding).
Здесь: альтернативный способ сглаживания, который можно использовать в более ранних версиях Блендера.
#моделирование #blender
👍3
Denoise Node (Нод шумоподавления)
Denoise Node применяется для подавления шума при рендеринге Cycles и в рендерах с трассировкой лучей.
Настройка нода осуществляется с помощью предварительных фильтров Prefilter: None, Fast и Accurate, которые предназначены для разной степени очистки картинки от шума.
Здесь: применение укороченного нода Denoise (для более ранних версий Блендера). Использование Узла шумоподавления Блендера 4.0 даст более яркие результаты (см. картинки к посту).
#моделирование #blender
👍6
Despeckle Node (Узел удаления пятен)
Despeckle Node используется для сглаживания отдельных элементов изображения с шумом, при этом другие сложные области остаются нетронутыми.
Здесь: частный случай использования нода удаления шума.
#моделирование #blender
Dilate/Erode Node (Расширение/разрушение узла).
Узел разрушения применяется для наложения эффектов на картинки. Сила разрушения зависит от параметров настроек нода.
Здесь: как работать с нодом Расширение, каких эффектов можно достигнуть, изменяя значения параметров Distance (расстояние), Falloff (край).
#моделирование #blender
👍5
Compositing / Filter Nodes / Inpaint Node (Нод Прорисовки)
Применяется для расширения границ изображения, удаления стыков хромакеинга, скрытия контрольных точек захвата движения и прочих огрехов картинок.
Здесь: как использовать Прорисовщик для создания текстурных поверхностей.
#моделирование #blender
👍5
Filter Node (Нод фильтра)
Filter Node содержит фильтры улучшения изображений.
Используется для: размытия, изменения контрастности изображений, выделения краев, создания негатива, рельефности.
Здесь коротенький урок, как с помощью узла фильтра изменять и смягчать резкость краев модели.
#моделирование #blender
👍5
Filter Nodes | Glare Node (Узел Бликов)
Нод Бликов используется для добавления бликов, тумана, отблесков вокруг открытых частей изображения и пр.
Применяется также для создания дымки, ярких полос, свечения призрака, атмосферной дымки, имитации горения звезд.
Здесь: как получить подобие призрака, звездного света, тумана, анимацию полученных эффектов.
#моделирование #blender
Filter Nodes / Kuwahara Node (Нод Кувахара)
Это сглаживающий узел, который сохраняет края изображения.
Используется для создания стилизованных эффектов рисования, т.к. эффект нода Кувахара аналогичен мазкам кисти.
В том уроке: для чего применяются два режима узла, как сохранить резкость изображения, убрав при этом шум и незначительные детали. Как получить стилизованную картинку либо слегка измененное изображение.
#моделирование #blender
👍1
Compositing Keying Nodes (Ключевые узлы)
Сегодня начинаем разбор нового раздела Композитинга Ключевые ноды.
Ключевые узлы содержат в себе 9 подразделов:
Channel Key Node
Chroma Key Node
Color Key Node
Color Spill Node
Difference Key Node
Distance Key Node
Keying Node
Keying Screen Node
Luminance Key Node.
Некоторые из них требуют более детального рассмотрения.
Например, Channel Key разделяет фон от переднего плана по разнице уровней выбранного канала и используется при компоновке кадров взрывов, которые снимаются на сплошном темном фоне.
Посмотреть возможности Keying Nodes можно здесь.
#моделирование #blender
2025/07/08 21:54:18
Back to Top
HTML Embed Code: