Telegram Web Link
Luminance Key Node (Ключевой узел яркости)
Нод Luminance Key отделяет фоновые объекты от объектов переднего плана по уровню яркости.
Применяется для перемещения кадров взрывов, дыма, обломков, снятых на сплошном темном фоне, в нужную сцену.
Узел яркости используется также для замены неба или светлого фона на фотографиях.
#моделирование #blender
👍2
Mask Nodes (Узлы маски)
Раздел Mask Nodes включает в себя 5 нодов:
1. Cryptomatte Node
2. Box Mask Node
3. Ellipse Mask Node
4. Double Edge Mask Node
5. ID Mask Node.
Cryptomatte Node или Криптоматный нод применяется для создания подложек в композиции. Иными словами, используется для маскировки отдельных слоев рендеринга и замещения их другими изображениями.
Здесь: показано как работать с Криптоматным нодом (замаскировать часть сцены и заменить ее на другую картинку).
#моделирование #blender
Box Mask Node (Номер узла маски)
Нод Box Mask создает картинку для подложки к имеющемуся изображению.
В результате применения Узла Mask Node генерируется прямоугольная маска, размеры которой задаются настройками нода.
Маску можно залить прозрачным или непрозрачным изображением.
Здесь: как с помощью Mask Node добавить фоновое или основное изображение в сцену, изменить его масштаб, яркость, прозрачность, угол поворота, контраст, сделать двойное наложение.
#моделирование #blender
Ellipse Mask Node (Узел маски эллипса)
Нод создает изображение для простой маски или виньетки.
Области, покрытые входной и сгенерированной маской, становятся черными.
Области, открытые сгенерированной маской, остаются неизменными.
Здесь: как работать с нодом Маска Эллипса, перемещать эллипс по картинке, разворачивать, вытягивать, сплющивать.
#моделирование #blender
Double Edge Mask Node (Нод Маски двойного края)
Double Edge Mask генерирует градиент между двумя масками.
Внутренняя маска (внутренней фигуры) остается полностью белой.
Внешняя маска (маска внешней формы) меняется от черного по краям до белого на внутренней маске .
Здесь: как с помощью Double Edge Mask Node оттенить выбранную фигуру, получить один цвет по краю маски и другой в центре, получить контрастное черно-белое изображение, трехцветную картинку.
#моделирование #blender
ID Mask Node (Нод Идентификационной маски)
ID Mask Node применяется для доступа к альфа-маске каждого из объектов или материалов.
Маска белая там, где есть объект, и черная там, где его нет. Если объект прозрачный, альфа-маска представляет его серыми значениями.
Здесь: более подробно о том, зачем применяются ID-маски и как их использовать для замены одной или нескольких частей рендера.
#моделирование #blender
👍1
2025/07/11 19:09:23
Back to Top
HTML Embed Code: