Telegram Web Link
Track Position Node (Нод отслеживания положения)
Track Position Node как Узел отслеживания движения может использоваться для замены изображения выбранной вами точки в клипе на другое.
Здесь подробнее об Узле Отслеживания положения: как назначить точку отслеживания в видеоклипе, как заменить картинку на логотип или другое изображение.
#моделирование #blender
Transform Nodes (Ноды преобразования)
Большой блок Узлов преобразования включает в себя 11 нодов, с помощью которых можно изменить (исказить) картинку.
Каждый из узлов оказывает избирательное воздействие на изображение: равномерно изменяя картинку, либо используя маску для наложения эффекта.
Рассмотрим, как работает Нод поворота (Rotate Node).
#моделирование #blender
Transform Nodes Scale Node (Нод масштабирования)
Scale Node масштабирует размер изображения.
Большинство узлов создают изображение того же размера, что и входящая картинка.
Для объединения 2 картинок разного размера, второе изображение необходимо масштабировать, чтобы оно соответствовало разрешению первого.
Здесь: как работать с Нодом масштабирования на примере узлов геометрии, как увеличить или уменьшить одну из частей модели. А также, как с помощью Вектора вращения реализовать несимметричное масштабирование.
#моделирование #blender
👍1
Transform Node (Преобразование узла)
Transform Node сочетает в себе функции масштабирования, перевода и поворота.
Используется для поворота картинки по вертикали горизонтали, вращения вокруг центра, уменьшения и увеличения размера.
Здесь: коротенький ролик о работе настроек Преобразование Нода.
#моделирование #blender
Map Range Node (Нод диапазона карты)
Map Range Node преобразует диапазон входных значений в диапазон назначения.
Здесь: подробно на что влияют настройки Нода и как с их помощью достичь желаемого результата.
#моделирование #blender
Math Node (Математический нод)
Математический узел с помощью математических операций применяется для создания пульсации изображения или его постепенного появления/исчезновения (функция sin), осветления, постеризации и пр.
Здесь: показано как с помощью простейших математических действий осуществить движение предмета.
#моделирование #blender
👍5
Normalize Node (Нод нормализации)
Normalize Node находит минимальное и максимальное значения одного канала. И сопоставляет значения с диапазоном от 0 до 1.
Применяется в основном для Z-буфера.
Здесь: просто и доступно на нескольких примерах показывается в каких случаях можно применять Узел нормализации.
#моделирование #blender
👍3
Split Node (Разделенный узел)
Нод Split объединяет два изображения для отображения рядом.
Нод Split часто применяется для сопоставления предыдущего и последующего изображений и корректировки палитры.
#моделирование #blender
👍3
2025/07/09 19:07:07
Back to Top
HTML Embed Code: