Telegram Web Link
🥻 Стилизация без границ: создаём бюст в ZBrush!

Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность

👉На уроке вы:
- Освоите профессиональные техники в ZBrush
- Создадите уникальный стилизованный бюст
- Научитесь работать с формами и пропорциями
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNifYg

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Mastering Android Game Development with Unity

Автор:
Siddharth Shekar
Год издания: 2017

#gamedev #unity #en

Скачать книгу
1
🎮 Место Painter в производстве игр

Стилизация является неотъемлемой частью 3д моделирования. Благодаря ей проекты получают не только выразительность и уникальность, но и оптимизацию и доступность

👉Что вы узнаете:
- Основные этапы производства игр
- Практическую работу в Painter
- Процесс выгрузки и настройки текстур
- Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset

Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNpjb4

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D

Автор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
5
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников

Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино.

👉Что вы узнаете:
- Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5
- Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера
- Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки
- Техники создания кинематографических бликов и боке
- Настройка глубины резкости и фокусных эффектов
Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“

Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNCc8A

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Understanding Game Application Development

Автор:
Vincent Maverick S. Durano
Год издания: 2019

#gamedev #en

Скачать книгу
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍 Мечтаете создать игру мечты? Мы научим этому на нашем курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" с нуля! Cтарт уже 30 июля.

Стать студентом: https://vk.cc/cNU4bk

Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?

🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNU4bk

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Game Engine Architecture, Third Edition

Автор:
Jason Gregory
Год издания: 2019

#gd #книга

Скачать книгу
🔥3🤯1
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.

Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.

Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!

Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNWJW1

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Физика, которую мы заслужили 🌚
Кст, вы залипли.
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cO5YMR

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания:https://vk.cc/cO5YMR

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Я не плачу, это просто дождь в глаз попал ... 🚬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровой движок

Автор:
Джейсон Грегори
Год издания: 2021

#gamedev #ru

Скачать книгу
1🔥1
Хочу в геймдев!

Автор:
Вячеслав Уточкин
Год издания: 2022

#gamedev #ru

Скачать книгу
🔥3
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации. 2 изд

Автор: Бонд Джереми Гибсон
Год издания: 2021

#csharp #unity #ru

Скачать книгу
👍21
Не пропустите! 13 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Unity-архитектура на практике: устойчивый код, масштаб, контроль” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”.

Устал от нестабильной архитектуры, кода и подходов в разработке? Делаешь игры, но сталкиваешься с проблемами поддержки, масштабирования и стабильности? Знакомая ситуация?

На этом бесплатном уроке вы узнаете профессиональные подходы построения архитектуры в Unity, которые используют ведущие разработчики индустрии.

Что вы получите?

- Научитесь создавать проекты, которые уверено и стабильно масштабируются и поддерживаются годами.
- Рассмотрим на реальной практике использование масштабной архитектуры в которой будем использовать MVx подходы, микросервисы, слои и подслои, подключение плагинов.
- Увидите, каким образом проект можно делить на слои и подслои, тем самым повышая удобство, масштабируемость и функциональность.
- Получите практические инструменты для рефакторинга существующего кода Программа урока:
- Микросервисная архитектура в Unity: как разделить проект на независимые модули и избежать спагетти-кода
- SOLID-принципы на новом уровне: глубокое погружение в создание слоев и подслоев игры для расширения возможностей архитектуры.
- Рефлексия и состояния игры в Unity: разделим игру на состояния, которые дадут управление и свободу от рефлексии Unity.
- Практический разбор реального кода от опытного Senior-разработчика

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOjgFi

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Деконструкция виртуальных
миров


Автор:
Михаил Кадиков
Год издания: 2023

#gamedev #design #ru

Скачать книгу
👍2
Элементы гейм-дизайна

Автор: Роберт Зубек
Год издания: 2022

#gamedev #design #ru

Скачать книгу
3
Гейм дизайнеры — узнали себя? 🚬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁106🤮2👍1
Не пропустите! 20 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Почему ИИ никогда не заменит Unity-разработчика? Разбираем мифы и реальность” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOBubJ

ChatGPT пишет код, Midjourney рисует текстуры… Неужели разработчики игр скоро останутся без работы?

Что будет на уроке?
- Развенчаем главные мифы об ИИ в геймдеве
- Покажем на живых примерах, как нужно (и не нужно) использовать нейросеть в Unity.
- Научимся воспринимать ИИ как инструмент, а не конкурента

Что обсудим на уроке?
1. ИИ в геймдеве: угроза или помощник?
2. Практический эксперимент
3. Что ИИ НЕ умеет (и не научится)
4. Как использовать ИИ с умом?
5. Хороший разработчик - разработчик использующий ИИ как помощника.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

Не забудьте записаться на урок: https://vk.cc/cOBubJ

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
🤣2
2025/10/19 19:31:21
Back to Top
HTML Embed Code: