Forwarded from Game Development Jobs
Поздравляю всех 3d-эшников с праздником !!!
Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.
Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.
❤27👍4🔥4
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 2D/UI художник-дизайнер.
Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.
Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.
Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.
Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.
Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
👍5👎5
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #Unreal
Вакасния: преподаватель онлайн-курса по Unreal
Компания: образовательная платформа OTUS
Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему необходимому.
Требуется:
- Опыт коммерческой разработки на UE от 2 лет
- Уверенное понимание архитектуры UE
- Blueprints
- C++ в контексте UE
- Практический опыт и знания по темам из программы курса. Темы на выбор, например: тестирование и билд, плагины и модули, создание персонажа, NPC, дизайн уровней, мультиплеер и т.д.
Обязанности:
- Подготовиться к занятиям
- Преподавать онлайн, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи
- Как доп. активность возможна проверка домашних заданий (за доплату)
Условия:
- Гибкий график, легко совмещать с основной работой
- Занятия по Ср и Пт с 20:00 до 21:30 Мск
- Оплата от 4000 до 6000 руб. за вебинар (полтора часа)
- Почти по всем темам есть материалы к занятиям, по ряду тем потребуется доработка (будет доплата)
- Бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, участие в воркшопах и конференциях
Контакт: @yu_grin🦉
Вакасния: преподаватель онлайн-курса по Unreal
Компания: образовательная платформа OTUS
Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему необходимому.
Требуется:
- Опыт коммерческой разработки на UE от 2 лет
- Уверенное понимание архитектуры UE
- Blueprints
- C++ в контексте UE
- Практический опыт и знания по темам из программы курса. Темы на выбор, например: тестирование и билд, плагины и модули, создание персонажа, NPC, дизайн уровней, мультиплеер и т.д.
Обязанности:
- Подготовиться к занятиям
- Преподавать онлайн, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи
- Как доп. активность возможна проверка домашних заданий (за доплату)
Условия:
- Гибкий график, легко совмещать с основной работой
- Занятия по Ср и Пт с 20:00 до 21:30 Мск
- Оплата от 4000 до 6000 руб. за вебинар (полтора часа)
- Почти по всем темам есть материалы к занятиям, по ряду тем потребуется доработка (будет доплата)
- Бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, участие в воркшопах и конференциях
Контакт: @yu_grin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎5
C++ Multiplayer Developer
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.
О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам
О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)
О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK
Большим плюсом будет
➕ Знание GAS
➕ Наличие любого VR HMD
➕ Опыт работы с любыми UGC системами в UE
➕ Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
От нас
✅ От $45 в час, оплата в долларах
✅ Еженедельная оплата
✅ Любой график работы
✅ 4-х дневная рабочая неделя
✅ Возможность перехода на фулл-тайм
✅ Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
✅ Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.
О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам
О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)
О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK
Большим плюсом будет
➕ Знание GAS
➕ Наличие любого VR HMD
➕ Опыт работы с любыми UGC системами в UE
➕ Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
От нас
✅ От $45 в час, оплата в долларах
✅ Еженедельная оплата
✅ Любой график работы
✅ 4-х дневная рабочая неделя
✅ Возможность перехода на фулл-тайм
✅ Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
✅ Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
👍7👎4❤1
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍1
Наша дизайн студия ищет талантливых специалистов по синематикам в Unreal engine! Мы сотрудничаем с множеством сообществ и блогеров в индустрии Rust-а*
-Вам придется создавать Rust контент (В процессе работы вам предстоит узнать основной смысл и задумку игры)
* Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios
Для связи:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎12👍5🤔3🔥2
Ищем Middle/Senior Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
🤔7👎6👍4
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
👍1🔥1
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Senior Gameplay Developer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
- Участие в разработке архитектурных решений core-систем;
- Реализация боевых механик космических кораблей;
- Реализация UI элементов (UMG/Slate);
- Профайлинг и оптимизация;
- Пересечение в рамках своих задач с другими направлениями physics, AI, Niagara и т.д.;
- Коммуникация с гейм дизайн/арт отделами;
- Ведение документации по разрабатываемым системам;
Ожидаем от кандидата:
- Релевантный опыт работы в геймдев компаниях обязателен. Ссылки на выпущенные проект(ы) в Steam / Epic Store;
- Уверенные знания C++ и Blueprints;
- Знание специфики и методов оптимизации UMG;
- Понимание общей архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5;
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Коммуникативные навыки, софт скиллы;
Будет огромным плюсом:
- Опыт работы с такими направлениями, как Vehicle Physics, 3D Pathfinding, AI;
- Общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
- Приветствуется опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
- Английский язык на уровне работы с документацией;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
- Рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);
- Работа без “кранчей”;
- Участие в интересном проекте для ПК;
- ЗП по результатам собеседования;
Контакты (прикреплённое резюме обязательно) : [email protected]
Чем предстоит заниматься:
- Участие в разработке архитектурных решений core-систем;
- Реализация боевых механик космических кораблей;
- Реализация UI элементов (UMG/Slate);
- Профайлинг и оптимизация;
- Пересечение в рамках своих задач с другими направлениями physics, AI, Niagara и т.д.;
- Коммуникация с гейм дизайн/арт отделами;
- Ведение документации по разрабатываемым системам;
Ожидаем от кандидата:
- Релевантный опыт работы в геймдев компаниях обязателен. Ссылки на выпущенные проект(ы) в Steam / Epic Store;
- Уверенные знания C++ и Blueprints;
- Знание специфики и методов оптимизации UMG;
- Понимание общей архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5;
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Коммуникативные навыки, софт скиллы;
Будет огромным плюсом:
- Опыт работы с такими направлениями, как Vehicle Physics, 3D Pathfinding, AI;
- Общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
- Приветствуется опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
- Английский язык на уровне работы с документацией;
Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
- Рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);
- Работа без “кранчей”;
- Участие в интересном проекте для ПК;
- ЗП по результатам собеседования;
Контакты (прикреплённое резюме обязательно) : [email protected]
👍12👎8
Ищем VFX Artist для Unreal Engine на проектную занятость. Мобильный Diabloid проект.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве VFX Artist от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
1 Опыт работы с rig анимациями
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве VFX Artist от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
1 Опыт работы с rig анимациями
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
👎9❤2👍1
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
👎31🔥1🤔1
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍1
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
👎38👍1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Друзья, приглашаем вас вступить в форум GameDev индустрии
Обсуждаем всё: unreal, unity, motion design, 3D Modelling, знакомимся с вашими проектами, артами.
А во флудилке можно поболтать обо всем со своими коллегами 🫂
Обсуждаем всё: unreal, unity, motion design, 3D Modelling, знакомимся с вашими проектами, артами.
А во флудилке можно поболтать обо всем со своими коллегами 🫂
👍5🔥2
Вакансия: Менеджер проектов Unreal Engine (геймдев)
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО (PC/VR) преимущественно на движке Unreal Engine. Наша компания активно растет, поэтому в данный момент мы расширяем команду и находимся в поиске Менеджера проектов.
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Jira для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и Заказчиком, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Контроль критических точек в проектах, информирование руководства о рисках, потенциальных срывах сроков / задач по проектам, рисках превышения бюджетов, а также других возможных отклонениях.
• Проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с штатной командой и заказчиком.
Требования:
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam, Jira — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
Будет плюсом:
• Знание Unreal Engine и основных инструментов для 3D-моделирования будет преимуществом.
• Опыт работы с PixelStreaming.
• Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды.
Формат работы. Условия:
• Работа в офисе в центре Москвы.
• Официальное оформление по ТК РФ/ГПХ по договоренности.
• График 5/2 с 10-00 до 19-00 (офис).
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования.
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Ждём ваши отклики: @RiveStudio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО (PC/VR) преимущественно на движке Unreal Engine. Наша компания активно растет, поэтому в данный момент мы расширяем команду и находимся в поиске Менеджера проектов.
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Jira для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и Заказчиком, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Контроль критических точек в проектах, информирование руководства о рисках, потенциальных срывах сроков / задач по проектам, рисках превышения бюджетов, а также других возможных отклонениях.
• Проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с штатной командой и заказчиком.
Требования:
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam, Jira — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
Будет плюсом:
• Знание Unreal Engine и основных инструментов для 3D-моделирования будет преимуществом.
• Опыт работы с PixelStreaming.
• Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды.
Формат работы. Условия:
• Работа в офисе в центре Москвы.
• Официальное оформление по ТК РФ/ГПХ по договоренности.
• График 5/2 с 10-00 до 19-00 (офис).
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования.
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Ждём ваши отклики: @RiveStudio
👎15❤1👍1
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель
Вакасния: преподаватель онлайн-курса по Unreal
Компания: образовательная платформа OTUS
Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему необходимому.
Требуется:
- Опыт коммерческой разработки на UE от 2 лет
- C++ в контексте UE
- Опыт с мультиплеером
Обязанности:
- Подготовиться к занятиям
- Преподавать онлайн, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи
- Как доп. активность возможна проверка домашних заданий (за доплату)
Условия:
- Гибкий график, легко совмещать с основной работой
- Занятия по Ср и Пт с 20:00 до 21:30 Мск
- Оплата от 4000 до 6000 руб. за вебинар (полтора часа)
- Почти по всем темам есть материалы к занятиям, по ряду тем потребуется доработка (будет доплата)
- Бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, участие в воркшопах и конференциях
Контакт: @yu_grin🦉
Вакасния: преподаватель онлайн-курса по Unreal
Компания: образовательная платформа OTUS
Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему необходимому.
Требуется:
- Опыт коммерческой разработки на UE от 2 лет
- C++ в контексте UE
- Опыт с мультиплеером
Обязанности:
- Подготовиться к занятиям
- Преподавать онлайн, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи
- Как доп. активность возможна проверка домашних заданий (за доплату)
Условия:
- Гибкий график, легко совмещать с основной работой
- Занятия по Ср и Пт с 20:00 до 21:30 Мск
- Оплата от 4000 до 6000 руб. за вебинар (полтора часа)
- Почти по всем темам есть материалы к занятиям, по ряду тем потребуется доработка (будет доплата)
- Бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, участие в воркшопах и конференциях
Контакт: @yu_grin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎15👍9
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
Telegram
GAN Studio HR
Ищем Unity и Unreal Engine программистов
👎8🤔6
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию
Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.
✏️Что предстоит делать:
Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).
👨💻 Что мы предлагаем:
Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок
📊 Требования:
Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.
🤯Процесс подачи заявки:
Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту [email protected]
Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.
✏️Что предстоит делать:
Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).
Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок
Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.
🤯Процесс подачи заявки:
Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту [email protected]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Play
Evillium: Fight & Run - Apps on Google Play
Roguelike RPG with dynamic fights,gameplay, strategy, and replay value.
👍6👎3🤔2