Telegram Web Link
🐥STENKICH PRODUCTION

Наша дизайн студия ищет талантливых специалистов по синематикам в Unreal engine! Мы сотрудничаем с множеством сообществ и блогеров в индустрии Rust-а*

-Вам придется создавать Rust контент (В процессе работы вам предстоит узнать основной смысл и задумку игры)

* Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios

Для связи:
🐥@stenkich
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем Middle/Senior Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты

Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)

Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.

Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.

Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.

Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.

Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Senior Gameplay Developer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.

Чем предстоит заниматься:

- Участие в разработке архитектурных решений core-систем;
- Реализация боевых механик космических кораблей;
- Реализация UI элементов (UMG/Slate);
- Профайлинг и оптимизация;
- Пересечение в рамках своих задач с другими направлениями physics, AI, Niagara и т.д.;
- Коммуникация с гейм дизайн/арт отделами;
- Ведение документации по разрабатываемым системам;

Ожидаем от кандидата:

- Релевантный опыт работы в геймдев компаниях обязателен. Ссылки на выпущенные проект(ы) в Steam / Epic Store;
- Уверенные знания C++ и Blueprints;
- Знание специфики и методов оптимизации UMG;
- Понимание общей архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5;
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Коммуникативные навыки, софт скиллы;

Будет огромным плюсом:

- Опыт работы с такими направлениями, как Vehicle Physics, 3D Pathfinding, AI;
- Общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
- Приветствуется опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
- Английский язык на уровне работы с документацией;

Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.

Мы предлагаем:

- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
- Рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);
- Работа без “кранчей”;
- Участие в интересном проекте для ПК;
- ЗП по результатам собеседования;

Контакты (прикреплённое резюме обязательно) : [email protected]
Ищем VFX Artist для Unreal Engine на проектную занятость. Мобильный Diabloid проект.

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве VFX Artist от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
1 Опыт работы с rig анимациями

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость

Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты

Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты

Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
Друзья, приглашаем вас вступить в форум GameDev индустрии

Обсуждаем всё: unreal, unity, motion design, 3D Modelling, знакомимся с вашими проектами, артами.

А во флудилке можно поболтать обо всем со своими коллегами 🫂
Вакансия: Менеджер проектов Unreal Engine (геймдев)

Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО (PC/VR) преимущественно на движке Unreal Engine. Наша компания активно растет, поэтому в данный момент мы расширяем команду и находимся в поиске Менеджера проектов.

Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Jira для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и Заказчиком, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Контроль критических точек в проектах, информирование руководства о рисках, потенциальных срывах сроков / задач по проектам, рисках превышения бюджетов, а также других возможных отклонениях.
• Проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с штатной командой и заказчиком.

Требования:
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam, Jira — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Опыт работы проектным менеджером в IT или игровых проектах, связанных с 3D-графикой или визуализацией.

Будет плюсом:
• Знание Unreal Engine и основных инструментов для 3D-моделирования будет преимуществом.
• Опыт работы с PixelStreaming.
• Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды.

Формат работы. Условия:
• Работа в офисе в центре Москвы.
• Официальное оформление по ТК РФ/ГПХ по договоренности.
• График 5/2 с 10-00 до 19-00 (офис).
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования.
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.

Ждём ваши отклики: @RiveStudio
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель

Вакасния: преподаватель онлайн-курса по Unreal

Компания: образовательная платформа OTUS

Преподавательский опыт не обязателен — мы научим вас всему необходимому.

Требуется:
- Опыт коммерческой разработки на UE от 2 лет
- C++ в контексте UE
- Опыт с мультиплеером

Обязанности:
- Подготовиться к занятиям
- Преподавать онлайн, уделяя большое внимание практике. Здесь вы сможете развивать навыки публичных выступлений, работы с аудиторией и подачи обратной связи
- Как доп. активность возможна проверка домашних заданий (за доплату)

Условия:
- Гибкий график, легко совмещать с основной работой
- Занятия по Ср и Пт с 20:00 до 21:30 Мск
- Оплата от 4000 до 6000 руб. за вебинар (полтора часа)
- Почти по всем темам есть материалы к занятиям, по ряду тем потребуется доработка (будет доплата)
- Бонусы: доступ к нашим курсам, нетворкинг, развитие личного бренда, участие в воркшопах и конференциях

Контакт: @yu_grin 🦉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен 
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость

Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию

Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.

✏️Что предстоит делать:

Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).

👨‍💻Что мы предлагаем:

Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок

📊Требования:

Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.

🤯Процесс подачи заявки:

Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту [email protected]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи в канал https://www.tg-me.com/devjobs ⚡️

Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.

Подписывайтесь, чтобы не упустить вакансию мечты
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость

Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://www.tg-me.com/ganstudioHR
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Наличие работ для Unreal Engine;
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур

#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://www.tg-me.com/alex_ander147
💎Студия T-VFX ищет UE Environment Artist для виртуального продакшена💎

Мы ищем талантливого специалиста для проектного сотрудничества, который поможет создавать уникальные и атмосферные окружения в Unreal Engine для съемок с использованием LED-экранов.

🔹Основные обязанности:
- Разработка детализированных и атмосферных локаций в Unreal Engine, соответствующих визуальной концепции проекта;
- Оптимизация сцен для работы в реальном времени, включая настройки освещения и материалов;
- Адаптация созданных окружений для съемок с учетом требований режиссеров и художников по свету;
- Интеграция виртуальных декораций в общий рабочий процесс команды, включая техническую и художественную составляющие;
- Работа с Sequencer для создания анимации камер и взаимодействия с другими элементами сцены;
- Тесное сотрудничество с другими членами команды (техническими специалистами, режиссерами, художниками по свету и т. д.) для достижения наилучшего результата.

🔹Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine (создание окружений, освещение);
- Навыки наполнения сцен деталями, подчеркивающими атмосферу и повествование;
- Понимание композиции, цвета и перспективы;
- Базовые знания Blueprint, Animation Blueprint и Blendshapes;
- Опыт работы с Sequencer для настройки сцен;
- Навыки оптимизации сцен и материалов для работы на LED-экранах и в реальном времени;                                                                                                                                          - Наличие актуального портфолио демонстрирующего навыки создания окружений в Unreal Engine.

🔹Будет преимуществом:
- Знание процедурного моделирования или генерации окружений, PCG;
- Знание Houdini в области создания окружений, и его взаимодействия с UE;
- Понимание пайплайна виртуального продакшена.

Контакт для связи: @daribobrova (Дарья)
Пожалуйста, присылайте примеры релевантных работ в первом сообщении :)
2025/07/04 20:12:33
Back to Top
HTML Embed Code: