🎮Level artist/Level designer UE4/5 Middle в студию разработки мобильных игр 🎮
Мы небольшая, но динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке неказуальных мобильных игр на базе Unreal Engine.
Сейчас нам требуется человек для создания уровней в уже вышедший проект - single player мобильный шутер.
Обязанности:
- Создание блокаутов в Unreal Engine
- Создание и проработка визуала игровых уровней
- Тестирование и настройка баланса
Требования:
- Умение четко выполнять поставленные задачи
- Наличие портфолио (Заявки без портфолио не рассматриваются)
- Понимание принципов дизайна уровней
- Знание UE и опыт работы с ним от 2 лет
- Базовое владение материалами
- Базовое понимаем Blueprints UE в идеале опыт работы с Level Blueprint
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком
- Участие в проектах различной направленности,предоставляющих возможность профессионального роста
- ЗП согласно результатам собеседования
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/ct3rJybskyGJ4ZeU8
По дополнительным вопросам: @Hotdogsstudio_hr
Мы небольшая, но динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке неказуальных мобильных игр на базе Unreal Engine.
Сейчас нам требуется человек для создания уровней в уже вышедший проект - single player мобильный шутер.
Обязанности:
- Создание блокаутов в Unreal Engine
- Создание и проработка визуала игровых уровней
- Тестирование и настройка баланса
Требования:
- Умение четко выполнять поставленные задачи
- Наличие портфолио (Заявки без портфолио не рассматриваются)
- Понимание принципов дизайна уровней
- Знание UE и опыт работы с ним от 2 лет
- Базовое владение материалами
- Базовое понимаем Blueprints UE в идеале опыт работы с Level Blueprint
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком
- Участие в проектах различной направленности,предоставляющих возможность профессионального роста
- ЗП согласно результатам собеседования
Для отклика заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/ct3rJybskyGJ4ZeU8
По дополнительным вопросам: @Hotdogsstudio_hr
👍3
Unreal Engine5 developer
Platforms: MacOS, iOS
Мы молодая начинающая команда которая делает уникальный проект для iOS и нам в команду нужен специалист который дополнит нас, усилит нашу команду и будет рад новым вызовам и творческим задачам.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine на Macbook не менее 2х лет
- опыт разработки и сборки Unreal Engine проектов под iOS не менее 2х лет
- опыт работы с анимационным блупринтом
- опыт работы с Git не менее 2х лет
- хорошие коммуникационные навыки.
От нас - классный и приятный коллектив оплата в $
По всем остальным вопросам пишите в личку в дискорд han0313
телеграм @wapmix
и почта [email protected]
Platforms: MacOS, iOS
Мы молодая начинающая команда которая делает уникальный проект для iOS и нам в команду нужен специалист который дополнит нас, усилит нашу команду и будет рад новым вызовам и творческим задачам.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine на Macbook не менее 2х лет
- опыт разработки и сборки Unreal Engine проектов под iOS не менее 2х лет
- опыт работы с анимационным блупринтом
- опыт работы с Git не менее 2х лет
- хорошие коммуникационные навыки.
От нас - классный и приятный коллектив оплата в $
По всем остальным вопросам пишите в личку в дискорд han0313
телеграм @wapmix
и почта [email protected]
VFX Artist (Niagara Expert) в Saber Interactive
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
🔥8👍4
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Оклад от 100 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Оклад от 100 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎34❤2
На проект ONE WAY HOME ищем Технического гейм дизайнера на парт тайм
Требования:
- Опыт технического гейм дизайна от 1,5 лет
- Знание Blueprints и движка UE5 (Будет плюсом знание ++)
- Умение работать с документацией
- Есть кейсы которые можно посмотреть
Что надо будет делать:
- Работать с документацией по механикам
- Прототипирование механик в UE вместе с ментором. Нужно будет быстро тестировать гипотезы
- Скриптинг уровней
- Работа с темпоритмом, фичами, USP
Условия:
Парт тайм. Вилку по оплате обсудим индивидуально. Если вам зайдет проект, можем обсудить фулл тайм.
Контакты: https://www.tg-me.com/RodionKliuev
Требования:
- Опыт технического гейм дизайна от 1,5 лет
- Знание Blueprints и движка UE5 (Будет плюсом знание ++)
- Умение работать с документацией
- Есть кейсы которые можно посмотреть
Что надо будет делать:
- Работать с документацией по механикам
- Прототипирование механик в UE вместе с ментором. Нужно будет быстро тестировать гипотезы
- Скриптинг уровней
- Работа с темпоритмом, фичами, USP
Условия:
Парт тайм. Вилку по оплате обсудим индивидуально. Если вам зайдет проект, можем обсудить фулл тайм.
Контакты: https://www.tg-me.com/RodionKliuev
👍6🤔4👎2
Lead 3D animator
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Лида Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Оклад от 120к - по договоренности.
Обязанности:
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Распределение задач;
- Контроль качества и сроков исполнения задач;
- Фидбек и консультация сотрудников по ригу и анимациям;
- Создание сложных анимаций;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы от 3ех лет;
- Уверенные знания UE;
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навык работы с мокапом;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- % с продаж
В приоритете - Full-time.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/WtsP5LFyBumc67v29
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Лида Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Оклад от 120к - по договоренности.
Обязанности:
- Написание и улучшение пайплайнов работы;
- Распределение задач;
- Контроль качества и сроков исполнения задач;
- Фидбек и консультация сотрудников по ригу и анимациям;
- Создание сложных анимаций;
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы от 3ех лет;
- Уверенные знания UE;
- Навыки создания комплексных 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навык работы с мокапом;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторских ПК проектах;
- Перспективы роста;
- % с продаж
В приоритете - Full-time.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/WtsP5LFyBumc67v29
👎32👍2
В нашу команду требуется опытный User acquisition manager для работы и обучения команды над привлечением пользователей в мобильную игру в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработки и проведения интегрированных маркетинговых кампаний, которые способствуют привлечению и вовлечению пользователей.;
- Обучение команды по cозданию рекламных креативов с нуля;
- Иметь опыт работы с Gamedev/iGaming креативами;
Требования:
- Обязательно иметь опыт работы с моушн-дизайном;
- Работать в программах: After Effects, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Создание графического, анимационного и видеоконтента;
- Монтаж, видеоэффекты, иллюстрирование, cоздание графических макетов;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Для связи писать в тг @averinwakeup
Обязанности:
— Разработки и проведения интегрированных маркетинговых кампаний, которые способствуют привлечению и вовлечению пользователей.;
- Обучение команды по cозданию рекламных креативов с нуля;
- Иметь опыт работы с Gamedev/iGaming креативами;
Требования:
- Обязательно иметь опыт работы с моушн-дизайном;
- Работать в программах: After Effects, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Создание графического, анимационного и видеоконтента;
- Монтаж, видеоэффекты, иллюстрирование, cоздание графических макетов;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Для связи писать в тг @averinwakeup
👎6👍5🤔2
Ищем разработчика UE5, который присоединится к нашему проекту AgroTechSim
Обязaннoсти
- Pазрабoтка aрxитeктуры проекта
- Pазработка игровых мехaник, cистeм и иx взаимодействие
- Разработка проекта в команде (контроль, поддержка);
- Написание плагинов
Необходимые знания и навыки
- Уверенное знaние и влaдeние Unrеal Engine 5.2
- Уверенное владение Blueprints, разработка UI/UX
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки
- Знание Chaos Vehicles, niagara
- Опыт разработки архитектуры и понимание паттернов проектирования
- Умение работать с системами контроля версий
- Опыт работы с сетевыми протоколами
Желательно
- Владение С++
- Опыт разработки плагинов UE
Мы предлагаем
- Заработную плату от 100 тыс. рублей
- Плавающий график
- Перспективы роста и работа над интересным проектом
- Гибридный режим работы
О нас
Мы команда энтузиастов, которая создает инновационные симуляторы для аграрных беспилотников. Наша цель - изменить будущее сельского хозяйства, сделав его более эффективным и устойчивым.
Наша команда создает уникальные и увлекательные симуляторы, которые позволяют аграрным специалистам практиковать и улучшать свои навыки управления беспилотными системами.
Процесс отбора
- Два этапа собеседования: интервью с Head of Development и совладельцем компании;
- Возможно тестовое задание;
- Решение принимается в течение одного-двух дней после всех этапов интервью и при необходимости выполненного тестового задания.
- Заработная плата по договоренности в зависимости от опыта работы и необходимых навыков.
Если интересна вакансия пишите в телеграм)
@nickolaygoloburdin, @bakaevvv
Обязaннoсти
- Pазрабoтка aрxитeктуры проекта
- Pазработка игровых мехaник, cистeм и иx взаимодействие
- Разработка проекта в команде (контроль, поддержка);
- Написание плагинов
Необходимые знания и навыки
- Уверенное знaние и влaдeние Unrеal Engine 5.2
- Уверенное владение Blueprints, разработка UI/UX
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки
- Знание Chaos Vehicles, niagara
- Опыт разработки архитектуры и понимание паттернов проектирования
- Умение работать с системами контроля версий
- Опыт работы с сетевыми протоколами
Желательно
- Владение С++
- Опыт разработки плагинов UE
Мы предлагаем
- Заработную плату от 100 тыс. рублей
- Плавающий график
- Перспективы роста и работа над интересным проектом
- Гибридный режим работы
О нас
Мы команда энтузиастов, которая создает инновационные симуляторы для аграрных беспилотников. Наша цель - изменить будущее сельского хозяйства, сделав его более эффективным и устойчивым.
Наша команда создает уникальные и увлекательные симуляторы, которые позволяют аграрным специалистам практиковать и улучшать свои навыки управления беспилотными системами.
Процесс отбора
- Два этапа собеседования: интервью с Head of Development и совладельцем компании;
- Возможно тестовое задание;
- Решение принимается в течение одного-двух дней после всех этапов интервью и при необходимости выполненного тестового задания.
- Заработная плата по договоренности в зависимости от опыта работы и необходимых навыков.
Если интересна вакансия пишите в телеграм)
@nickolaygoloburdin, @bakaevvv
👎14👍4
Senior UE5 Developer
Геймдев студии срочно нужен опытный анрильщик с горящими глазами, уверенный в себе, матерый, умеющий работать с командой и в команду. Отзовись!
Важно - работа в офисе г. Москва!
Писать сюда @Stormshad
Нам нужно:
- серьезные знания в Unreal Engine 5;
- опыт работы на игровых проектах;
- хорошее понимание что такое MassEntity;
- опыт разработки мультиплеера на Unreal;
- способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
Геймдев студии срочно нужен опытный анрильщик с горящими глазами, уверенный в себе, матерый, умеющий работать с командой и в команду. Отзовись!
Важно - работа в офисе г. Москва!
Писать сюда @Stormshad
Нам нужно:
- серьезные знания в Unreal Engine 5;
- опыт работы на игровых проектах;
- хорошее понимание что такое MassEntity;
- опыт разработки мультиплеера на Unreal;
- способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
👎22❤2
Lead UE5 Developer
От 200 тыс руб.
Студия Next Genium в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта;
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
@hr_NextGenium
От 200 тыс руб.
Студия Next Genium в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
- Survival Horror в духе Resident Evil
- Survival в космосе в духе Subnautica
- Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer;
- Опыт работы в движке более 5 лет;
- Геймплей логика, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Желание участвовать в создании крутого проекта;
Всех желающих просим прислать резюме и краткую информацию о себе в ЛС
@hr_NextGenium
👎37👍2
UE5 Developer / Unreal Engine C++ разработчик
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Оклад от 100 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Студия Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на аутентичные ПК проекты.
Оклад от 100 тыс руб в месяц.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎22👍1
В студию для работы над документальными проектами ищем CG - дженералиста.
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
Пул задач:
⁃ Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
⁃ Синематики в Unreal Engine (!)
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров
Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет
⁃ Ссылка на шоурил
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine. Ищем как человека в офис, так и людей на проектную занятость.
Город: Москва
Занятость: фулл-тайм, гибкий график
Контакт для связи @kasper_nenagliadniy
Требуются знания Unreal Engine/Blender/Cinema4D/AE
Пул задач:
⁃ Моделинг
⁃ Композ и кеинг AE
⁃ Синематики в Unreal Engine (!)
⁃ Сборка сцен и анимация камер в Blender или Cinema 4d
⁃ Правки внутри приходящих проектов от фрилансеров
Требования:
⁃ Опыт работы от 2 лет
⁃ Ссылка на шоурил
⁃ Знание теории цвета, композиции, освещения и форм
Пожалуйста, не откликайтесь на вакансию, если вы не владете Unreal Engine. Ищем как человека в офис, так и людей на проектную занятость.
Город: Москва
Занятость: фулл-тайм, гибкий график
Контакт для связи @kasper_nenagliadniy
👎15👍5
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
- *знание с++ приветствуется, но не является обязательным
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
- *знание с++ приветствуется, но не является обязательным
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
👎23❤3👍1
#удаленка #job #работа #Technical_Lead #3D_art #State_machine #unrealengine5 #UE5
Вакансия: Technical Lead Animator
Формат работы: постоянная.удаленка или офис в Мск
ЗП: в рублях, по договоренности
HR: @Anna_HRinIT
Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Базилевс с их новым, удивительным проектом.
🌙Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
👳♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
👨💻Ваши задачи:
1. Разрабатывать и управлять сложной структурой стейтмашины для персонажей и объектов, обеспечивая плавные и непрерывные переходы между анимационными состояниями.
2. Создать систему готовых анимаций для превизуализации, позволяющей быстро и эффективно интегрировать анимации в игровой мир для визуализации сюжетных моментов и геймплейных исходов.
3. Направлять работу анимационной команды, включая аниматоров и технических художников, для обеспечения высочайшего качества анимации и их гармоничной интеграции в проект 😊
4. Тестирование анимации в различных сценах и условиях, оптимизация производительности анимационных систем для обеспечения плавности и стабильности игрового процесса.
💣 Здесь понадобится ваш опыт:
1. Опыт работы в области 3D анимации, включая опыт руководства анимационной командой в игровой или мультипликационной индустрии.
2. Глубокое знание систем анимации Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprint, Animation Blueprints и средствами кинематики.
3. Уверенное владение техническими аспектами анимации, включая знание организации стейтмашины и оптимизации анимаций в реальном времени.
4. Умение организовывать команду, контролировать качество работы ее работы.
🏄♀️ Почему у нас классно:
1. Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
2. Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
3. Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
4. Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
5. Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
Буду рада познакомиться детальнее и ответить на ваши вопросы✨
Вакансия: Technical Lead Animator
Формат работы: постоянная.удаленка или офис в Мск
ЗП: в рублях, по договоренности
HR: @Anna_HRinIT
Всем привет!👋 Меня зовут Анна, я помогаю компании Базилевс с их новым, удивительным проектом.
🌙Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
👳♂️Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
👨💻Ваши задачи:
1. Разрабатывать и управлять сложной структурой стейтмашины для персонажей и объектов, обеспечивая плавные и непрерывные переходы между анимационными состояниями.
2. Создать систему готовых анимаций для превизуализации, позволяющей быстро и эффективно интегрировать анимации в игровой мир для визуализации сюжетных моментов и геймплейных исходов.
3. Направлять работу анимационной команды, включая аниматоров и технических художников, для обеспечения высочайшего качества анимации и их гармоничной интеграции в проект 😊
4. Тестирование анимации в различных сценах и условиях, оптимизация производительности анимационных систем для обеспечения плавности и стабильности игрового процесса.
💣 Здесь понадобится ваш опыт:
1. Опыт работы в области 3D анимации, включая опыт руководства анимационной командой в игровой или мультипликационной индустрии.
2. Глубокое знание систем анимации Unreal Engine 5, включая опыт работы с Blueprint, Animation Blueprints и средствами кинематики.
3. Уверенное владение техническими аспектами анимации, включая знание организации стейтмашины и оптимизации анимаций в реальном времени.
4. Умение организовывать команду, контролировать качество работы ее работы.
🏄♀️ Почему у нас классно:
1. Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
2. Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
3. Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
4. Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
5. Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
Буду рада познакомиться детальнее и ответить на ваши вопросы✨
🔥7👍2❤1
Talents in Games в поиске Технического гейм-дизайнера (UE5) для компании-партнера.
О компании:
Наш клиент — игровая студия, известная разработкой action/RPG-файтингов. Сейчас им требуется Технический гейм-дизайнер для работы над новым проектом на движке Unreal Engine 5.
Игра — сюжетный экшен для ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации, созданные с помощью анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием. Сейчас проект находится на стадии продакшена. Релиз планируется через 2 года. Сейчас в команде около 70 человек, в перспективе это число увеличится до 100 :)
Команда: ты попадешь в команду технического геймдизайна, состоящую из 4-х человек.
Общение с командой:
• В работе используются Slack, Jira и Confluence;
• У команды есть быстрые ежедневные созвоны по утрам, созвоны по проекту, общие большие созвоны.
Чем предстоит заниматься?
• Работа над игровой логикой в составе кор-команды проекта:
• Активное участие в разработке и улучшении боевой системы игры, встройка и настройка системы боевых и не только анимаций, способностей игрока и оппонентов и т.п.;
• Работа в связке с гейм-дизайнерами команды по настройке и полировке игрового опыта, включая поведение оппонентов, боссов, тайминги анимаций и атак и т.д.;
• Участие в прототипировании новых фичей игры;
• Работа с системами UE5, связанными с игровой логикой и анимацией — блюпринты, Gameplay Ability System и т.п.
Требования:
• Опыт работы в UE4 / UE5, особенно с системой Blueprints;
• Умение самостоятельного дебага с целью определения проблем, которые передаются программистам проекта на доработку и исправление;
• Хорошие навыки командной работы, внимание к деталям и аккуратность.
Будет плюсом:
Наличие в портфолио собственных игр или демо любой сложности.
Компания предлагает:
• Классная команда и неформальная обстановка (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, проводим геймджемы);
• Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
• Атмосфера, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации;
• Удаленный формат работы с 10:00 до 19:00;
• Готовность к релокации;
• Официальное оформление в Армении или работа по договору с ИП;
• Конкурентная заработная плата (в зависимости от профессиональной квалификации).
Как общаемся:
• Интервью с рекрутером Talents in Games;
• Тестовое задание;
• Техническое интервью с командой;
• Финальное интервью.
Прислать резюме:
Tg - https://www.tg-me.com/alxaandra
Почта - [email protected]
Сайт - https://talentsingames.com/job/full-time-tehnicheskij-gejm-dizajner-ue5/
О компании:
Наш клиент — игровая студия, известная разработкой action/RPG-файтингов. Сейчас им требуется Технический гейм-дизайнер для работы над новым проектом на движке Unreal Engine 5.
Игра — сюжетный экшен для ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации, созданные с помощью анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием. Сейчас проект находится на стадии продакшена. Релиз планируется через 2 года. Сейчас в команде около 70 человек, в перспективе это число увеличится до 100 :)
Команда: ты попадешь в команду технического геймдизайна, состоящую из 4-х человек.
Общение с командой:
• В работе используются Slack, Jira и Confluence;
• У команды есть быстрые ежедневные созвоны по утрам, созвоны по проекту, общие большие созвоны.
Чем предстоит заниматься?
• Работа над игровой логикой в составе кор-команды проекта:
• Активное участие в разработке и улучшении боевой системы игры, встройка и настройка системы боевых и не только анимаций, способностей игрока и оппонентов и т.п.;
• Работа в связке с гейм-дизайнерами команды по настройке и полировке игрового опыта, включая поведение оппонентов, боссов, тайминги анимаций и атак и т.д.;
• Участие в прототипировании новых фичей игры;
• Работа с системами UE5, связанными с игровой логикой и анимацией — блюпринты, Gameplay Ability System и т.п.
Требования:
• Опыт работы в UE4 / UE5, особенно с системой Blueprints;
• Умение самостоятельного дебага с целью определения проблем, которые передаются программистам проекта на доработку и исправление;
• Хорошие навыки командной работы, внимание к деталям и аккуратность.
Будет плюсом:
Наличие в портфолио собственных игр или демо любой сложности.
Компания предлагает:
• Классная команда и неформальная обстановка (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, проводим геймджемы);
• Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
• Атмосфера, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации;
• Удаленный формат работы с 10:00 до 19:00;
• Готовность к релокации;
• Официальное оформление в Армении или работа по договору с ИП;
• Конкурентная заработная плата (в зависимости от профессиональной квалификации).
Как общаемся:
• Интервью с рекрутером Talents in Games;
• Тестовое задание;
• Техническое интервью с командой;
• Финальное интервью.
Прислать резюме:
Tg - https://www.tg-me.com/alxaandra
Почта - [email protected]
Сайт - https://talentsingames.com/job/full-time-tehnicheskij-gejm-dizajner-ue5/
👍10❤2
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
👍1
В нашу команду требуется опытный Data Analyst для работы c внутриигровой экономикой( донат) в области анализа валютных систем в онлайн играх в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
— Опыт работы с базами данных.
— Знание статистических методов и анализа данных.
— Обязательные скиллы SQL, Python (или другой язык для работы с данными)
— Настройка необходимых параметров в системах;
— Искать всевозможные взаимосвязи для определения синергии между продуктами;
— Определять тренды, уметь делать выводы и представлять их в наглядном виде;
— Вносить предложения по улучшению бизнес-процессов;
— Заниматься построением автоматизированной отчетности.
— Анализ игровых акций, внутриигровой экономики и игровых событий;
— Настройка необходимых параметров в системах доната;
— Отслеживание выполнения заданных параметров, оптимизация
— Формирование прогнозов по ключевым (и не только) метрикам игровых проектов (как существующих, так и потенциальных);
— Проводить исследования по долгосрочной устойчивости игровых экосистем;
— Оптимизации внутриигровых валют и создание стратегий для повышения вовлеченности игроков.
— Анализ внутриигровых экосистем
— Оценка эффективности игровых валют
— Прогнозирование и моделирование экономических показателей
Разработка и оптимизация игровых механик внутриигровой экономики;
Требования:
— Техническое образование в области математики и информационных технологий
— Готовность 80% рабочего времени уделять работе в системах, заниматься анализом данных, настраивать, тестировать и оптимизировать
— Опыт работы в игровой сфере.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Тг для связи @averinwakeup
Обязанности:
— Опыт работы с базами данных.
— Знание статистических методов и анализа данных.
— Обязательные скиллы SQL, Python (или другой язык для работы с данными)
— Настройка необходимых параметров в системах;
— Искать всевозможные взаимосвязи для определения синергии между продуктами;
— Определять тренды, уметь делать выводы и представлять их в наглядном виде;
— Вносить предложения по улучшению бизнес-процессов;
— Заниматься построением автоматизированной отчетности.
— Анализ игровых акций, внутриигровой экономики и игровых событий;
— Настройка необходимых параметров в системах доната;
— Отслеживание выполнения заданных параметров, оптимизация
— Формирование прогнозов по ключевым (и не только) метрикам игровых проектов (как существующих, так и потенциальных);
— Проводить исследования по долгосрочной устойчивости игровых экосистем;
— Оптимизации внутриигровых валют и создание стратегий для повышения вовлеченности игроков.
— Анализ внутриигровых экосистем
— Оценка эффективности игровых валют
— Прогнозирование и моделирование экономических показателей
Разработка и оптимизация игровых механик внутриигровой экономики;
Требования:
— Техническое образование в области математики и информационных технологий
— Готовность 80% рабочего времени уделять работе в системах, заниматься анализом данных, настраивать, тестировать и оптимизировать
— Опыт работы в игровой сфере.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Тг для связи @averinwakeup
👎7👍4❤1
В нашу команду требуется опытный Data Analyst для работы c внутриигровой экономикой( донат) в области анализа валютных систем в онлайн играх в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
— Опыт работы с базами данных.
— Знание статистических методов и анализа данных.
— Обязательные скиллы SQL, Python (или другой язык для работы с данными)
— Настройка необходимых параметров в системах;
— Искать всевозможные взаимосвязи для определения синергии между продуктами;
— Определять тренды, уметь делать выводы и представлять их в наглядном виде;
— Вносить предложения по улучшению бизнес-процессов;
— Заниматься построением автоматизированной отчетности.
— Анализ игровых акций, внутриигровой экономики и игровых событий;
— Настройка необходимых параметров в системах доната;
— Отслеживание выполнения заданных параметров, оптимизация
— Формирование прогнозов по ключевым (и не только) метрикам игровых проектов (как существующих, так и потенциальных);
— Проводить исследования по долгосрочной устойчивости игровых экосистем;
— Оптимизации внутриигровых валют и создание стратегий для повышения вовлеченности игроков.
— Анализ внутриигровых экосистем
— Оценка эффективности игровых валют
— Прогнозирование и моделирование экономических показателей
Разработка и оптимизация игровых механик внутриигровой экономики;
Требования:
— Техническое образование в области математики и информационных технологий
— Готовность 80% рабочего времени уделять работе в системах, заниматься анализом данных, настраивать, тестировать и оптимизировать
— Опыт работы в игровой сфере.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Тг для связи @averinwakeup
Обязанности:
— Опыт работы с базами данных.
— Знание статистических методов и анализа данных.
— Обязательные скиллы SQL, Python (или другой язык для работы с данными)
— Настройка необходимых параметров в системах;
— Искать всевозможные взаимосвязи для определения синергии между продуктами;
— Определять тренды, уметь делать выводы и представлять их в наглядном виде;
— Вносить предложения по улучшению бизнес-процессов;
— Заниматься построением автоматизированной отчетности.
— Анализ игровых акций, внутриигровой экономики и игровых событий;
— Настройка необходимых параметров в системах доната;
— Отслеживание выполнения заданных параметров, оптимизация
— Формирование прогнозов по ключевым (и не только) метрикам игровых проектов (как существующих, так и потенциальных);
— Проводить исследования по долгосрочной устойчивости игровых экосистем;
— Оптимизации внутриигровых валют и создание стратегий для повышения вовлеченности игроков.
— Анализ внутриигровых экосистем
— Оценка эффективности игровых валют
— Прогнозирование и моделирование экономических показателей
Разработка и оптимизация игровых механик внутриигровой экономики;
Требования:
— Техническое образование в области математики и информационных технологий
— Готовность 80% рабочего времени уделять работе в системах, заниматься анализом данных, настраивать, тестировать и оптимизировать
— Опыт работы в игровой сфере.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Тг для связи @averinwakeup
👎8❤6👍1🤔1
Всем привет! Мы - студия Clapperheads, на данный момент работаем над двумя хоррорами от первого лица: один - Sparky Marky - хоррор для детей и второй проект - хоррор для взрослых, он еще не анонсирован.
Мы ищем:
UI Designer
VFX Artist
Web Designer
LVL Designer
UI DESIGNER
Занятость: full-time, remote
Что нужно будет делать:
- Прототипировать игровые экраны и элементы (Figma, Photoshop)
- Создавать мокапы и фейкшоты
- Отрисовывать элементы UI
- Готовить ассеты (нарезка графики) под движок Unreal Engine
- Верстка и анимация интерфейсов в UE
- Поддерживать многоязычный интерфейс
- Обрабатывать фидбек по результатам тестирвания
Будет плюсом, если вы владеете системой Niagara в среде UI
VFX ARTIST
Занятость: проектная, remote
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать эффекты в Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5 на системе Niagara
- Самостоятельная подготовка 3D-ассетов и материалов для VFX
- Подготовка эффектов для внешнего управления параметрами через Blueprints
- Умение оптимизировать эффекты
Важный момент: VFX будут реалистичными.
WEB DESIGNER
Занятость: проектная, remote
Что нужно будет делать:
- Интерфейс сайта (лендинг)
- Адаптивная верстка макетов
- Интеграция верстки в движок (Wordpress, Pulse, October и т.д.- на ваш выбор)
- Поддержка сайтов компании (обновлять контент)
- Работа с web-формами и java-скриптом
LVL DESIGNER
Занятость: full-time, remote
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать новые локации в Unreal Engine 4 и 5
- Создавать игровые сценарии
- Улучшать играбельность текущих карт
- Проводить плейтесты, анализировать результаты
- Вести документацию
Присылайте, пожалуйста, портфолио мне на почту [email protected]. Нам нужны ребята с опытом, поэтому отклики без портфолио мы рассматривать не будем. Спасибо!
Мы ищем:
UI Designer
VFX Artist
Web Designer
LVL Designer
UI DESIGNER
Занятость: full-time, remote
Что нужно будет делать:
- Прототипировать игровые экраны и элементы (Figma, Photoshop)
- Создавать мокапы и фейкшоты
- Отрисовывать элементы UI
- Готовить ассеты (нарезка графики) под движок Unreal Engine
- Верстка и анимация интерфейсов в UE
- Поддерживать многоязычный интерфейс
- Обрабатывать фидбек по результатам тестирвания
Будет плюсом, если вы владеете системой Niagara в среде UI
VFX ARTIST
Занятость: проектная, remote
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать эффекты в Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5 на системе Niagara
- Самостоятельная подготовка 3D-ассетов и материалов для VFX
- Подготовка эффектов для внешнего управления параметрами через Blueprints
- Умение оптимизировать эффекты
Важный момент: VFX будут реалистичными.
WEB DESIGNER
Занятость: проектная, remote
Что нужно будет делать:
- Интерфейс сайта (лендинг)
- Адаптивная верстка макетов
- Интеграция верстки в движок (Wordpress, Pulse, October и т.д.- на ваш выбор)
- Поддержка сайтов компании (обновлять контент)
- Работа с web-формами и java-скриптом
LVL DESIGNER
Занятость: full-time, remote
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать новые локации в Unreal Engine 4 и 5
- Создавать игровые сценарии
- Улучшать играбельность текущих карт
- Проводить плейтесты, анализировать результаты
- Вести документацию
Присылайте, пожалуйста, портфолио мне на почту [email protected]. Нам нужны ребята с опытом, поэтому отклики без портфолио мы рассматривать не будем. Спасибо!
👎13👍6🤔2
#вакансия #remote #lightingartist
Ищем опытного Lighting Artist, который присоединится к нашей команде разработчиков игр на Unreal Engine 5. В качестве Senior Lighting Artist вы будете отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.
Компания: HEAAD
Формат работы: Офисный/ Удаленный
Уровень заработной платы: До 3500$ на руки
О компании:
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
Мы гарантируем нашему будущему коллеге:
- Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Современное рабочее место, как на картинках;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на спорт.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием высококачественного освещения сцен на Unreal Engine 5;
- Разработкой и реализацией эффективных пайплайнов освещения для игровых сцен;
- Оценкой и оптимизацией производительности света в игре;
- Работой в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, для - координации видения проекта;
- Соблюдением сроков проекта и стандартов производительности.
Must have для нашего кандидата:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве не менее 3-х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Опыт в разработке и реализации эффективных стратегий освещения для игровых сцен, навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей;
- Знание технических аспектов освещения и компьютерной графики.
Контакт для связи: @zlatait
Ищем опытного Lighting Artist, который присоединится к нашей команде разработчиков игр на Unreal Engine 5. В качестве Senior Lighting Artist вы будете отвечать за создание высококачественного освещения для наших игровых проектов.
Компания: HEAAD
Формат работы: Офисный/ Удаленный
Уровень заработной платы: До 3500$ на руки
О компании:
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
Мы гарантируем нашему будущему коллеге:
- Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
- Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после 3х месяцев работы;
- Гибкий старт рабочего дня;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Современное рабочее место, как на картинках;
- Полную оплату обучения;
- Компенсацию половины твоих трат на спорт.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием высококачественного освещения сцен на Unreal Engine 5;
- Разработкой и реализацией эффективных пайплайнов освещения для игровых сцен;
- Оценкой и оптимизацией производительности света в игре;
- Работой в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, для - координации видения проекта;
- Соблюдением сроков проекта и стандартов производительности.
Must have для нашего кандидата:
- Опыт работы на позиции Lighting Artist в геймдеве не менее 3-х лет;
- Опыт работы на Unreal Engine;
- Высокий уровень навыков освещения и композиции сцен;
- Опыт настройки и оптимизации света на открытых пространствах;
- Опыт в разработке и реализации эффективных стратегий освещения для игровых сцен, навыки цветокоррекции;
- Хорошее понимание процессов разработки игр, интеграции освещения в игровые проекты, и влияния света на геймплей;
- Знание технических аспектов освещения и компьютерной графики.
Контакт для связи: @zlatait
👍8