Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍1
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
2D Environment Artist
Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
2D Environment Artist
Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👎7👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Level Artist
Обязанности:
- Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали);
- Работа со светом;
- Оптимизация уровня;
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Unreal;
Требования:
- Понимание базовых принципов композиции;
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Работа в UE5;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Level Artist
Обязанности:
- Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали);
- Работа со светом;
- Оптимизация уровня;
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Unreal;
Требования:
- Понимание базовых принципов композиции;
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Работа в UE5;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👎8👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
3D Artist
Обязанности:
- Моделирование геймреди 3д объектов (в том числе мудльных);
- PBR текстурирование;
- High/Low-poly моделирование и UV-развертка;
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Владение одной или несколькими программами: 3dsMax, Cinema 4D, Blender и т.д;
- Художественный вкус, чувство стиля, чувство формы, цвета, массы и объема;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Будет преимуществом:
- Базовый твердотельный риггинг;
- Умение работы с UE;
- Создание материалов окружения;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
3D Artist
Обязанности:
- Моделирование геймреди 3д объектов (в том числе мудльных);
- PBR текстурирование;
- High/Low-poly моделирование и UV-развертка;
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Владение одной или несколькими программами: 3dsMax, Cinema 4D, Blender и т.д;
- Художественный вкус, чувство стиля, чувство формы, цвета, массы и объема;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Будет преимуществом:
- Базовый твердотельный риггинг;
- Умение работы с UE;
- Создание материалов окружения;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👎9
На проектную работу требуется специалист для реализации внутриигровой оплаты IOS и Android для мобильной игры в жанре GTA.
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
👎12
Необходимо реализовать мобильный интерфейс на виджетах в Unreal Engine 4.27
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
👎6
Для проекта в сфере Gamedev требуются специалисты: Аниматор, Sound Designer/Композитор.
Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Аниматор
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и 3D моделей;
- Настройка анимаций в UE5;
- Риггинг будет преимуществом;
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE5;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.
Sound Designer
Обязанности:
- Создавать реалистичные звуки для игры, используя синтезаторы, звуковые библиотеки и собственные записи
- Писать музыку для игры
- Писать эмбиенты для игры
- Создавать реалистичные звуковые эффекты на основе синтеза новых звуков и звуковых библиотек
Требования:
- Опыт работы в gamedev;
- Настройка и интеграция звуков в UE5;
- Сочинение композиций с нуля для игр;
- Понимание того, как грамотно и эффектно озвучить игровые механики
- Наличие портфолиo;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Аниматор
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и 3D моделей;
- Настройка анимаций в UE5;
- Риггинг будет преимуществом;
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE5;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.
Sound Designer
Обязанности:
- Создавать реалистичные звуки для игры, используя синтезаторы, звуковые библиотеки и собственные записи
- Писать музыку для игры
- Писать эмбиенты для игры
- Создавать реалистичные звуковые эффекты на основе синтеза новых звуков и звуковых библиотек
Требования:
- Опыт работы в gamedev;
- Настройка и интеграция звуков в UE5;
- Сочинение композиций с нуля для игр;
- Понимание того, как грамотно и эффектно озвучить игровые механики
- Наличие портфолиo;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Вакансия: Ведущий художник по эффектам. (Lead FX Artist, Unreal Engine)
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
Опыт работы над стилизованными визуальными эффектами.
Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
Знание VFX (в контексте UE и Niagara) и Blueprints.
Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
Наличие портфолио для оценки качества работ.
Условия:
Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
Чётко поставленные задачи и минимум бюрократии.
Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
Удаленная работа.
Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
Опыт работы над стилизованными визуальными эффектами.
Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
Знание VFX (в контексте UE и Niagara) и Blueprints.
Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
Наличие портфолио для оценки качества работ.
Условия:
Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
Чётко поставленные задачи и минимум бюрократии.
Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
Удаленная работа.
Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
👎5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и опыт работы с UE5, то мы будем рады видеть вас в нашей команде.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
👍8🔥4
Team Clout | Technical Artist
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)
Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.
Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)
Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.
Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Steampowered
ILL on Steam
A realistic first-person action horror game that takes you into a dark fort overtaken by a mysterious entity. Unpredictable monsters, a visceral dismemberment system, and realistic physics create an atmosphere of relentless terror.
👍8🔥7👎3
Ищем специалиста для настройки сервера под Pixel Streaming и создание админки к нему.
Мы (realred.ru) делаем приложения-презентации с помощью Unreal Engine. Необходимо наладить систему, которая позволит стримить (включая управление) такие приложения пользователям через web-браузер.
Требуемый функционал системы стриминга:
- лимиты на подключение, автоотключения и общая безопасность сервера
- возможность подключения не только в режиме игрок, но и в режиме зритель.
- настроить для пользователя выбор запуска нужного приложения из списка разных приложений (а не только одно приложение)
- сделать систему масштабируемой (систему мультисессий), чтобы независимые пользователи могли воспроизводить приложение независимо.
- создать пользовательский интерфейс для клиентов и админа для управления правами пользователей, сессиями, настройками лимитов.
Пишите на почту [email protected] или в Телеграм @LexanderK
Работа сдельная. Желателен опыт.
Более подробное задание по ссылке
https://docs.google.com/document/d/13q_61yV4wns_CsDD-bzr83gVpzpJWUZUnxlclT1efU0/edit?usp=sharing
Мы (realred.ru) делаем приложения-презентации с помощью Unreal Engine. Необходимо наладить систему, которая позволит стримить (включая управление) такие приложения пользователям через web-браузер.
Требуемый функционал системы стриминга:
- лимиты на подключение, автоотключения и общая безопасность сервера
- возможность подключения не только в режиме игрок, но и в режиме зритель.
- настроить для пользователя выбор запуска нужного приложения из списка разных приложений (а не только одно приложение)
- сделать систему масштабируемой (систему мультисессий), чтобы независимые пользователи могли воспроизводить приложение независимо.
- создать пользовательский интерфейс для клиентов и админа для управления правами пользователей, сессиями, настройками лимитов.
Пишите на почту [email protected] или в Телеграм @LexanderK
Работа сдельная. Желателен опыт.
Более подробное задание по ссылке
https://docs.google.com/document/d/13q_61yV4wns_CsDD-bzr83gVpzpJWUZUnxlclT1efU0/edit?usp=sharing
👍1
Программист-разработчик Unreal Engine
📍 Формат работы: удаленка
⏰ Занятость: полная
🎫 Название компании: Alice Games https://alicegamesfze.com/
🔰 Описание вакансии:
На новый проект, связанный с робототехникой, мы ищем программиста (язык С++) для разработки, поддержки и модернизации эмулятора на Unreal Engine.
Какие задачи нужно будет решать:
- поддержка и улучшение стабильности open source эмулятора на Unreal Engine 4, перевод на версию 5;
-доработки механик эмулятора в соответствии с техническим заданием;
- подготовка тестовых уровней для проверки роботов с использованием 3D моделей;
- программная настройка процессов тестирования роботов в среде эмулятора.
Требуемые навыки:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет;
- Знание и умение применять базовые алгоритмы и структуры данных;
- Опыт разработки надежных программных продуктов на языке С++ в т.ч. в Unreal Engine;
- Опыт проектирования и разработки архитектуры игровых механик;
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов иконцепций, практический опыт работы с движком;
- Математическая подготовка на уровне студента университета для решения релевантных задач (векторы, матрицы, кватернионы и операции с ними);
- Отличное владение системами контроля версий (Mercurial / Git).
Будет плюсом что-либо из:
- Опыт программирования в робототехнике (например, с использованием Arduino или RPi);
- Опыт создания модификаций для редактора Unreal Engine 4/5;
- Базовые знания и опыт в программировании на Python;
- Опыт использования в коде ИИ моделей и алгоритмов компьютерного зрения.
☎️ Контакты @prokopkate
📍 Формат работы: удаленка
⏰ Занятость: полная
🎫 Название компании: Alice Games https://alicegamesfze.com/
🔰 Описание вакансии:
На новый проект, связанный с робототехникой, мы ищем программиста (язык С++) для разработки, поддержки и модернизации эмулятора на Unreal Engine.
Какие задачи нужно будет решать:
- поддержка и улучшение стабильности open source эмулятора на Unreal Engine 4, перевод на версию 5;
-доработки механик эмулятора в соответствии с техническим заданием;
- подготовка тестовых уровней для проверки роботов с использованием 3D моделей;
- программная настройка процессов тестирования роботов в среде эмулятора.
Требуемые навыки:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет;
- Знание и умение применять базовые алгоритмы и структуры данных;
- Опыт разработки надежных программных продуктов на языке С++ в т.ч. в Unreal Engine;
- Опыт проектирования и разработки архитектуры игровых механик;
- Хорошее знание архитектуры движка Unreal Engine, базовых классов иконцепций, практический опыт работы с движком;
- Математическая подготовка на уровне студента университета для решения релевантных задач (векторы, матрицы, кватернионы и операции с ними);
- Отличное владение системами контроля версий (Mercurial / Git).
Будет плюсом что-либо из:
- Опыт программирования в робототехнике (например, с использованием Arduino или RPi);
- Опыт создания модификаций для редактора Unreal Engine 4/5;
- Базовые знания и опыт в программировании на Python;
- Опыт использования в коде ИИ моделей и алгоритмов компьютерного зрения.
☎️ Контакты @prokopkate
👍3👎3🤔2❤1
Team Clout | Physics Programmer
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Physics Programmer для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Работа со сложными скелетными мешами с IK и Control Rig: аддитивная анимация, бленды, импакты, управляемый Rag Doll;
- Имплементация взаимодействия с физическими объектами на сцене: крупногабаритные предметы на колёсах, бочки, коробки с интерактивом, прочие подбираемые и перемещаемые объекты различных габаритов;
- Создание инструментов и систем для сборки физических пазлов, интерактивных элементов окружения и разрушаемых препятствий;
- Создание функционала оптимизированных жидкостей: крови и полузатопленных помещений с плавающими объектами;
- Создание редактора Rigid Body, работа с Chaos Flesh или более оптимизированными решениями для физики мягких тел, одежды и других тканей;
- Оптимизация физической системы и локализация её работы в рамках комнат;
- Поддерживать и устранять неполадки в существующих интерактивных объектах, системах обнаружения столкновений и симуляторах физики для обеспечения стабильности и производительности;
- Поддерживать, отлаживать и оптимизировать код в физических системах;
Требования:
- Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии;
- Уверенные знания Unreal Engine с опытом от 2 лет;
- Глубокое понимание физической системы Chaos в Unreal Engine 4-5;
- Сильные математические навыки с акцентом на 3D-математику (геометрия/линейная алгебра/тригонометрия/ньютоновская физика) и базовое понимание физических законов и алгоритмов;
- Уверенное знание языка программирования C++ с опытом отладки в Unreal Engine;
- Способность писать лаконичный код, понятный и работоспособный в рамках существующих фреймворков;
- Опыт работы в команде с другими спецами: тех аниматорами, тех гд и другими;
- Опыт работы с профайлером и оптимизацией под консоли текущего поколения;
Будет плюсом:
- Опыт работы с консолями;
- Опыт написания своих кастомных физических решений;
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Physics Programmer для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Работа со сложными скелетными мешами с IK и Control Rig: аддитивная анимация, бленды, импакты, управляемый Rag Doll;
- Имплементация взаимодействия с физическими объектами на сцене: крупногабаритные предметы на колёсах, бочки, коробки с интерактивом, прочие подбираемые и перемещаемые объекты различных габаритов;
- Создание инструментов и систем для сборки физических пазлов, интерактивных элементов окружения и разрушаемых препятствий;
- Создание функционала оптимизированных жидкостей: крови и полузатопленных помещений с плавающими объектами;
- Создание редактора Rigid Body, работа с Chaos Flesh или более оптимизированными решениями для физики мягких тел, одежды и других тканей;
- Оптимизация физической системы и локализация её работы в рамках комнат;
- Поддерживать и устранять неполадки в существующих интерактивных объектах, системах обнаружения столкновений и симуляторах физики для обеспечения стабильности и производительности;
- Поддерживать, отлаживать и оптимизировать код в физических системах;
Требования:
- Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии;
- Уверенные знания Unreal Engine с опытом от 2 лет;
- Глубокое понимание физической системы Chaos в Unreal Engine 4-5;
- Сильные математические навыки с акцентом на 3D-математику (геометрия/линейная алгебра/тригонометрия/ньютоновская физика) и базовое понимание физических законов и алгоритмов;
- Уверенное знание языка программирования C++ с опытом отладки в Unreal Engine;
- Способность писать лаконичный код, понятный и работоспособный в рамках существующих фреймворков;
- Опыт работы в команде с другими спецами: тех аниматорами, тех гд и другими;
- Опыт работы с профайлером и оптимизацией под консоли текущего поколения;
Будет плюсом:
- Опыт работы с консолями;
- Опыт написания своих кастомных физических решений;
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Steampowered
ILL on Steam
A realistic first-person action horror game that takes you into a dark fort overtaken by a mysterious entity. Unpredictable monsters, a visceral dismemberment system, and realistic physics create an atmosphere of relentless terror.
🔥6❤3👍2👎1
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
🤔9❤2👍1👎1
Необходимо реализовать мобильный интерфейс на виджетах в Unreal Engine 4.27
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
👎12❤1👍1
Ищем специалиста для проекта с технологиями Unreal Engine Pixel Streaming.
Верхнеуровневая задача проекта – настроить сервер или облачную среду для запуска Unreal Engine Instance и последующий Pixel Streaming к web клиентам.
Требуемый функционал системы стриминга:
- физический сервер или облачный бек-енд
- вывод картинки на web – мобильные и десктоп устройства
- возможность подключения в режиме игрок
- лимиты на подключение, безопасность сервера
Пишите в Телеграм для более подробной информации по проекту @verba_art
Верхнеуровневая задача проекта – настроить сервер или облачную среду для запуска Unreal Engine Instance и последующий Pixel Streaming к web клиентам.
Требуемый функционал системы стриминга:
- физический сервер или облачный бек-енд
- вывод картинки на web – мобильные и десктоп устройства
- возможность подключения в режиме игрок
- лимиты на подключение, безопасность сервера
Пишите в Телеграм для более подробной информации по проекту @verba_art
На проектную работу требуется специалист для реализации внутриигровой оплаты IOS и Android для мобильной игры в жанре GTA.
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
👎12🤔2
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
👎8👍2❤1🤔1
Требуется специалист по UE с глубоким пониманием архитектуры движка для разработки плагина для UEVR, инжектора добавляющего поддержку VR в простые, «плоские» игры
Оплата договорная, с регулярными выплатами в процессе разработки
Пишите в тг @brianconnoly
Оплата договорная, с регулярными выплатами в процессе разработки
Пишите в тг @brianconnoly
👎8
🎮 Middle UE5 Gameplay programmer (Blueprints)
Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica).
💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.
🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints!
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи
➕ Будет плюсом:
- Базовые знания C++ в контексте Unreal Engine
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов
- Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine
🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах
❗️ Для отклика на вакансию заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6
Если у вас возникли вопросы: https://www.tg-me.com/Hotdogsstudio_hr
Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica).
💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.
🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints!
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи
➕ Будет плюсом:
- Базовые знания C++ в контексте Unreal Engine
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов
- Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine
🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах
❗️ Для отклика на вакансию заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6
Если у вас возникли вопросы: https://www.tg-me.com/Hotdogsstudio_hr
❤6👎3👍1