C++ multiplayer developer
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Амбициозная цель - мы настроены создать новый простой способ разработки и паблишинга VR игр, доступный каждому
- Задачи, которые еще никто не решал
- Любой график работы
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Быстро принимаем решения
- ЗП от 180 000 рублей
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Амбициозная цель - мы настроены создать новый простой способ разработки и паблишинга VR игр, доступный каждому
- Задачи, которые еще никто не решал
- Любой график работы
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Быстро принимаем решения
- ЗП от 180 000 рублей
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
Ищем помощника UE5 персонажного аниматора
в проект MetaFriends
желательно с опытом работы в базовой анимации и возможностью работать в тандеме с более опытным мастером-супервайзером.
Вас научат профессиональной анимации в разных программах, а также тому, как создавать и редактировать металюдей и работать в команде над общим проектом.
стабильная зарплата оклад 40 тыс. руб.
работа 5-2 с 10 до 8 по Москве
писать с сразу с поменткой вакансия аниматор с описанием опыта и партфолио
контак для связи мой discord anatoly_world
или и вашего персонального начальника h000ligun
или в личку телеграм @wapmix
в проект MetaFriends
желательно с опытом работы в базовой анимации и возможностью работать в тандеме с более опытным мастером-супервайзером.
Вас научат профессиональной анимации в разных программах, а также тому, как создавать и редактировать металюдей и работать в команде над общим проектом.
стабильная зарплата оклад 40 тыс. руб.
работа 5-2 с 10 до 8 по Москве
писать с сразу с поменткой вакансия аниматор с описанием опыта и партфолио
контак для связи мой discord anatoly_world
или и вашего персонального начальника h000ligun
или в личку телеграм @wapmix
Вакансия: Специалист по разработке на Unreal Engine в компанию
Мы компания, специализирующаяся на разработке IT решений для различных отраслей. В связи с новым проектом на Unreal Engine, мы ищем опытного специалиста для работы над мобильной и десктопной сборкой.
📝 Обязанности
Ознакомление с текущим проектом на Unreal Engine и его стеком технологий.
Создание сборок проекта для платформы Android и Desktop.
Оптимизация проекта для максимальной производительности и качества.
Участие в разработке игры на поздних этапах проекта.
Использование технологий, таких как Paper2D, UMG, TCP сокеты, SteamVR, OculusVR, OpenXR, а также плагины для работы с отслеживанием взгляда (Eye Tracking) и отслеживанием рук (Hand Tracking) через OpenXR API.
🔍 Требования
Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет.
Опыт программирование на C++ не менее 3х лет.
Глубокие знания Unreal Engine и его инструментов.
Опыт создания сборок для Android и Desktop.
Умение оптимизировать проекты под различные платформы.
Знание и опыт работы с технологиями из стека проекта.
🕹 Условия
Гибкий график работы.
Удаленной работы.
Конкурентная заработная плата: рейт в 15 долларов час
📞 Контакты
Ссылка для отправки резюме и портфолио.
p.s в личных сообщениях резюме не просматриваю. Только через гугл форму.
Мы компания, специализирующаяся на разработке IT решений для различных отраслей. В связи с новым проектом на Unreal Engine, мы ищем опытного специалиста для работы над мобильной и десктопной сборкой.
📝 Обязанности
Ознакомление с текущим проектом на Unreal Engine и его стеком технологий.
Создание сборок проекта для платформы Android и Desktop.
Оптимизация проекта для максимальной производительности и качества.
Участие в разработке игры на поздних этапах проекта.
Использование технологий, таких как Paper2D, UMG, TCP сокеты, SteamVR, OculusVR, OpenXR, а также плагины для работы с отслеживанием взгляда (Eye Tracking) и отслеживанием рук (Hand Tracking) через OpenXR API.
🔍 Требования
Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет.
Опыт программирование на C++ не менее 3х лет.
Глубокие знания Unreal Engine и его инструментов.
Опыт создания сборок для Android и Desktop.
Умение оптимизировать проекты под различные платформы.
Знание и опыт работы с технологиями из стека проекта.
🕹 Условия
Гибкий график работы.
Удаленной работы.
Конкурентная заработная плата: рейт в 15 долларов час
📞 Контакты
Ссылка для отправки резюме и портфолио.
p.s в личных сообщениях резюме не просматриваю. Только через гугл форму.
Вакансия Unreal engine 5 Junior developer:
- Анимационный блупринт
- Ретаргет Анимаций
- Metahuman Creator
- Оптимизация под iOS/Android
- Основы ООП
- Блупринты
Плюсом будет:
- С++
- понимание принципов SOLID
- Умение работать с анимацией
от нас стабильная зарплата по итогам собеседования и интересные задачи
Писать сразу в discord ireasp
или телеграм @iReasp
- Анимационный блупринт
- Ретаргет Анимаций
- Metahuman Creator
- Оптимизация под iOS/Android
- Основы ООП
- Блупринты
Плюсом будет:
- С++
- понимание принципов SOLID
- Умение работать с анимацией
от нас стабильная зарплата по итогам собеседования и интересные задачи
Писать сразу в discord ireasp
или телеграм @iReasp
3д-художник (Hard surface)
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://www.tg-me.com/Hydro070
Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар
Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.
Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.
Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур
#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5
О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://www.tg-me.com/Hydro070
Ищем Senior специалиста UE для проектной работы.
Общая задача: Реализацовать сцену с наручными часами, для дальнейшего экспорта в приложение iOS. В самом приложении будет интерактивный просмотр модели 360 градусов с возможностью приближения и отдаления объекта.
Требования по проекту:
1. Имея готовую модель, грамотно настроить отображение материалов, текстур, света. Подобрать необходимую камеру/линзу для дальнейшего просмотра объекта в режиме 360 градусов.
2. Сделать правильную настройку света в сцене. Модель должна выглядеть ультра реалистично при любом зуме.
Сделать простую темную и светлую сцены, на которых будет изображена модель.
3. Подготовить проект к сборке на iOS.
Краткий рассказ о себе и портфолио присылайте сюда - @artmshrkv
Общая задача: Реализацовать сцену с наручными часами, для дальнейшего экспорта в приложение iOS. В самом приложении будет интерактивный просмотр модели 360 градусов с возможностью приближения и отдаления объекта.
Требования по проекту:
1. Имея готовую модель, грамотно настроить отображение материалов, текстур, света. Подобрать необходимую камеру/линзу для дальнейшего просмотра объекта в режиме 360 градусов.
2. Сделать правильную настройку света в сцене. Модель должна выглядеть ультра реалистично при любом зуме.
Сделать простую темную и светлую сцены, на которых будет изображена модель.
3. Подготовить проект к сборке на iOS.
Краткий рассказ о себе и портфолио присылайте сюда - @artmshrkv
Для работы над краткосрочным проектом ищем специалистов
1. Cinematic artist, аниматор
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение программами — Adobe Premiere, After Effects, DaVinci);
— знание монтажных приемов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение дорабатывать сцены под ракурс
— умение работать с готовыми VFX niagara;
— опыт работы с MetaHuman(Body, Face);
— персонажная анимация в Unreal
— доработка и применение анимаций из маркетплейсов и mocap
2. Niagara Artist
— Разработка эффектов для игровых механик и локаций
— Оптимизация визуальных эффектов
— Плюсом будет знания в области биологии и физики
Работа на месяц, гонорары - 200.000 р
Присылайте портфолио в телеграм @ranina_run
1. Cinematic artist, аниматор
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение программами — Adobe Premiere, After Effects, DaVinci);
— знание монтажных приемов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение дорабатывать сцены под ракурс
— умение работать с готовыми VFX niagara;
— опыт работы с MetaHuman(Body, Face);
— персонажная анимация в Unreal
— доработка и применение анимаций из маркетплейсов и mocap
2. Niagara Artist
— Разработка эффектов для игровых механик и локаций
— Оптимизация визуальных эффектов
— Плюсом будет знания в области биологии и физики
Работа на месяц, гонорары - 200.000 р
Присылайте портфолио в телеграм @ranina_run
Вакансия: лвл-дизайнер
Заработная плата: 100к-120к (по результатам собеседования)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: 1ms Team
Мы инди-команда из нескольких человек, разрабатываем шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичным сеттинге, ближайший референс на ПК – CSGO. У нас уже есть одна готовая карта, пару рабочих блокаутов и создана бОльшая часть Core-механик. Релиз в конце этого года.
Обязанности:
Разработка, балансировка и тестирование блокаутов всех карт опираясь на метрики для шутеров
Самостоятельный сбор фидбека с членов команды и игроков, для внедрения правок в лвл-дизайн, анализ игровых сессий в heatmaps, балансировка слабых мест
Работа с лвл-артистом (проверка блокаута после лвл-арта, документация для лвл-арта)
Требования
Знание особенностей и механик FPS игр, в частности шутеров в стиле CS:GO.
Опыт работы на позиции лвл-дизайнера;
Наличие портфолио с блокаутами
Понимание проектирования блокаутов для шутера (прострелы, спавны, тайминги)
Желание разобраться в тонкостях построения уровней для VR, если нет опыта
Умение и желание коммуницировать с другими членами команды
Плюсом будет:
Опыт работы с Unreal Engine
Если вы создавали свои карты для кс в мастесркой steam
Наигранность и любовь к шутерам
Что мы предлагаем:
Гибкий график и спрос за результат, а не за потраченное время
Удаленный формат работы (полный рабочий день)
Возможность творчески реализоваться, а не выполнять задачу по ТЗ от пункта до пункта
Участие в проекте, который дойдет до релиза
Предоставим VR шлем Oculus 2
Контакты для отклика:
@thesmilingcat
Заработная плата: 100к-120к (по результатам собеседования)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: 1ms Team
Мы инди-команда из нескольких человек, разрабатываем шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичным сеттинге, ближайший референс на ПК – CSGO. У нас уже есть одна готовая карта, пару рабочих блокаутов и создана бОльшая часть Core-механик. Релиз в конце этого года.
Обязанности:
Разработка, балансировка и тестирование блокаутов всех карт опираясь на метрики для шутеров
Самостоятельный сбор фидбека с членов команды и игроков, для внедрения правок в лвл-дизайн, анализ игровых сессий в heatmaps, балансировка слабых мест
Работа с лвл-артистом (проверка блокаута после лвл-арта, документация для лвл-арта)
Требования
Знание особенностей и механик FPS игр, в частности шутеров в стиле CS:GO.
Опыт работы на позиции лвл-дизайнера;
Наличие портфолио с блокаутами
Понимание проектирования блокаутов для шутера (прострелы, спавны, тайминги)
Желание разобраться в тонкостях построения уровней для VR, если нет опыта
Умение и желание коммуницировать с другими членами команды
Плюсом будет:
Опыт работы с Unreal Engine
Если вы создавали свои карты для кс в мастесркой steam
Наигранность и любовь к шутерам
Что мы предлагаем:
Гибкий график и спрос за результат, а не за потраченное время
Удаленный формат работы (полный рабочий день)
Возможность творчески реализоваться, а не выполнять задачу по ТЗ от пункта до пункта
Участие в проекте, который дойдет до релиза
Предоставим VR шлем Oculus 2
Контакты для отклика:
@thesmilingcat
Программист Unreal Engine
Компания RedRuins Softworks, создатели Breathedge (https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/) и Breathedge 2 (https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/), ищет талантливого программиста для работы над новым, пока неанонсированным проектом.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение работать с Blueprint;
- Базовые знания C++;
- Опыт работы с сетевыми технологиями будет преимуществом;
Условия:
- Удаленная работа;
- Полная занятость;
- Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально);
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/URoAGcPafqnreHqr9
Компания RedRuins Softworks, создатели Breathedge (https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/) и Breathedge 2 (https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/), ищет талантливого программиста для работы над новым, пока неанонсированным проектом.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение работать с Blueprint;
- Базовые знания C++;
- Опыт работы с сетевыми технологиями будет преимуществом;
Условия:
- Удаленная работа;
- Полная занятость;
- Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально);
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/URoAGcPafqnreHqr9
Steampowered
Save 75% on Breathedge on Steam
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds)
расширяет штат и на текущий момент ищет
1) Level Artist (Junior)
Задачи:
Художественное оформление локаций на основе блокаутов (города, деревни, лагеря и тд).
Работа с ландшафтом открытого мира.
Настройка ассетов.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5
- Умение придерживаться одного художественного стиля.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Насмотренность средневекового стиля.
- Понимание условностей ММО миров.
- Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.
ЗП: от 60т. р. на руки
2) Разработчик C++/Unreal Engine (Junior)
Задачи:
Разработка механик для онлайн игры под руководством наставника, фикс багов.
Требования:
- Понимание принципов ООП
- Знания C++ в контексте Unreal Engine и/или Blueprints.
- Знания базового фреймворка Unreal Engine 4: акторы и компоненты, интерфейсы
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых механик.
- Опыт работы с Animation Editor и UMG.
- Опыт коммерческой разработки компьютерных игр, наличие собственных проектов в портфолио.
ЗП: от 80т. р. на руки
3) Разработчик C++/Unreal Engine (Middle)
Опыт: от 2 лет коммерческого
Задачи:
Разработка и поддержка механик для онлайн игры.
Требования:
- Знания C++ 11/14, Blueprints.
- Уверенные знания базового фреймворка Unreal Engine 4.
- Знание сетевой модели Unreal Engine.
- Опыт разработки игровых механик.
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Знакомство с Gameplay Ability System
- Опыт работы с REST, TCP, JSON
- Опыт оптимизации проектов на Unreal Engine
- Опыт работы с Replication Graph
ЗП: от 120т. р. на руки
Дополнительно:
- Мы используем Jenkins, Gitlab, Notion, Yougile.
- 100% удаленная работа (виртуальный офис в Discord)
- Выплаты 2 раза в месяц.
Отклики(с резюме) присылайте на почту: [email protected]
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds)
расширяет штат и на текущий момент ищет
1) Level Artist (Junior)
Задачи:
Художественное оформление локаций на основе блокаутов (города, деревни, лагеря и тд).
Работа с ландшафтом открытого мира.
Настройка ассетов.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5
- Умение придерживаться одного художественного стиля.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Насмотренность средневекового стиля.
- Понимание условностей ММО миров.
- Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.
ЗП: от 60т. р. на руки
2) Разработчик C++/Unreal Engine (Junior)
Задачи:
Разработка механик для онлайн игры под руководством наставника, фикс багов.
Требования:
- Понимание принципов ООП
- Знания C++ в контексте Unreal Engine и/или Blueprints.
- Знания базового фреймворка Unreal Engine 4: акторы и компоненты, интерфейсы
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых механик.
- Опыт работы с Animation Editor и UMG.
- Опыт коммерческой разработки компьютерных игр, наличие собственных проектов в портфолио.
ЗП: от 80т. р. на руки
3) Разработчик C++/Unreal Engine (Middle)
Опыт: от 2 лет коммерческого
Задачи:
Разработка и поддержка механик для онлайн игры.
Требования:
- Знания C++ 11/14, Blueprints.
- Уверенные знания базового фреймворка Unreal Engine 4.
- Знание сетевой модели Unreal Engine.
- Опыт разработки игровых механик.
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание
Будет плюсом:
- Знакомство с Gameplay Ability System
- Опыт работы с REST, TCP, JSON
- Опыт оптимизации проектов на Unreal Engine
- Опыт работы с Replication Graph
ЗП: от 120т. р. на руки
Дополнительно:
- Мы используем Jenkins, Gitlab, Notion, Yougile.
- 100% удаленная работа (виртуальный офис в Discord)
- Выплаты 2 раза в месяц.
Отклики(с резюме) присылайте на почту: [email protected]
Steampowered
Reign of Guilds on Steam
Reign of Guilds is an indie old-school MMORPG where everyone influences other players and the game world. The game doesn't hold your hand, nor does it impose casual restrictions on players' actions. Here, everyone can find their path to power.
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Middle/Senior Unreal Engine 5 Developer / Technical Artist
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Middle/Senior Unreal Engine 5 Developer / Technical Artist
В сильный проект требуется идейный профессионал который горит желанием создавать миры - youtube.com/@lekanoworld/shorts
Вакансия предполагают работу с персонажем, его настройку и подразумевает развитое эстетическое восприятие!
Требования:
- Опыт работы на Unreal Engine от 3 лет
- Опыт работы с Lyra
- Отличное знание языка C++
- Базовые знания принципов оптимизации
- Опыт разработки игр на Unreal Engine 5
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Релевантный опыт работы в геймдев студии
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Опыт работы с серверной частью в ММО играх
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Плюсом будет участие в проектах, которые дошли до релиза, любовь к играм и общая насмотренность.
Обязанности:
- Настройка анимационного блюпринта для персонажа, технические анимации всех компонентов, риг, монтажи и тд.
- Настройка локомоушн системы
- Создание и внедрение игровых механик
- Участие в формировании концепции новых инструментов и функционала
Предлагаем принять участие в разработке нестандартного и перспективного ММО проекта!
Если вы , любите творчество и разработку игр, отправьте ваше резюме и мы с удовольствием рассмотрим вашу кандидатуру.
https://www.tg-me.com/LWdevproject
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Middle/Senior Unreal Engine 5 Developer / Technical Artist
В сильный проект требуется идейный профессионал который горит желанием создавать миры - youtube.com/@lekanoworld/shorts
Вакансия предполагают работу с персонажем, его настройку и подразумевает развитое эстетическое восприятие!
Требования:
- Опыт работы на Unreal Engine от 3 лет
- Опыт работы с Lyra
- Отличное знание языка C++
- Базовые знания принципов оптимизации
- Опыт разработки игр на Unreal Engine 5
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Релевантный опыт работы в геймдев студии
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Опыт работы с серверной частью в ММО играх
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Плюсом будет участие в проектах, которые дошли до релиза, любовь к играм и общая насмотренность.
Обязанности:
- Настройка анимационного блюпринта для персонажа, технические анимации всех компонентов, риг, монтажи и тд.
- Настройка локомоушн системы
- Создание и внедрение игровых механик
- Участие в формировании концепции новых инструментов и функционала
Предлагаем принять участие в разработке нестандартного и перспективного ММО проекта!
Если вы , любите творчество и разработку игр, отправьте ваше резюме и мы с удовольствием рассмотрим вашу кандидатуру.
https://www.tg-me.com/LWdevproject
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в GTA5 RP .
Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;
Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с OpenIV, Codewalker;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;
Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с OpenIV, Codewalker;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
[email protected]
TG: @RiveStudio
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
[email protected]
TG: @RiveStudio
В нашу команду требуется опытный спициалист по физике транспортных для работы c плагином F-Gear для Unreal Engine 4.
Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;
Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;
Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Всем привет
Agora Interactive - новая студия созданная опытными разработчиками, юридически базирующаяся в Дубае и Москве. Привлеченные инвестиции и проверенный пайплайн, гарантируют качественный результат, стремительный рост новых сотрудников и будущее усиление портфолио.
На данный момент имеются core специалисты
1) CEO
2) Executive producer (пайплайны)
3) Level designer
4) Lead developer
5) General producer
6) Co-producer (технический)
Немного о проекте
Проект: survival в древнегреческом сеттинге (мифология).
Движок: Unreal Engine 5
Дата релиза беты: 08.2025.
Тип занятости: Full-time, удаленная работа, Part-time (по некоторым задачам)
Что предлагаем:
1) созданные задачи в ClickUp’е на недели вперёд, предоставляющие возможность каждому разработчику гибкий подход к исполнению - у нас нет жёсткого контроля, каждый в команде понимает свои цели и дэдлайны, двигаясь по написанному общему пайплайну;
2) опытная команда, помогающая с профессиональным ростом;
3) своевременную оплату труда;
4) минимум формализма, открытые коммуникации;
5) удалённая работа;
6) рабочие часы с 10:00 до 20:00 (мск); перерыв с 14:00-16:00 (мск); график 5/2. В выходные и перерывы все рабочие чаты перестают действовать для вашего комфорта и уважения к личному времени.
Кто требуется:
1) Гейм-дизайнер (2 человека)
2) Unreal Engine 5 разработчик (2 человека)
3) Technical Artist
4) Концепт художник
5) Environment artist (2 человека)
5) DevOps инженер (Unreal Engine 5). / Системный администратор
Более детально по проекту, задачам и требованиям при созвоне.
Контакты:
[email protected]
https://www.tg-me.com/AgoraInt
Agora Interactive - новая студия созданная опытными разработчиками, юридически базирующаяся в Дубае и Москве. Привлеченные инвестиции и проверенный пайплайн, гарантируют качественный результат, стремительный рост новых сотрудников и будущее усиление портфолио.
На данный момент имеются core специалисты
1) CEO
2) Executive producer (пайплайны)
3) Level designer
4) Lead developer
5) General producer
6) Co-producer (технический)
Немного о проекте
Проект: survival в древнегреческом сеттинге (мифология).
Движок: Unreal Engine 5
Дата релиза беты: 08.2025.
Тип занятости: Full-time, удаленная работа, Part-time (по некоторым задачам)
Что предлагаем:
1) созданные задачи в ClickUp’е на недели вперёд, предоставляющие возможность каждому разработчику гибкий подход к исполнению - у нас нет жёсткого контроля, каждый в команде понимает свои цели и дэдлайны, двигаясь по написанному общему пайплайну;
2) опытная команда, помогающая с профессиональным ростом;
3) своевременную оплату труда;
4) минимум формализма, открытые коммуникации;
5) удалённая работа;
6) рабочие часы с 10:00 до 20:00 (мск); перерыв с 14:00-16:00 (мск); график 5/2. В выходные и перерывы все рабочие чаты перестают действовать для вашего комфорта и уважения к личному времени.
Кто требуется:
1) Гейм-дизайнер (2 человека)
2) Unreal Engine 5 разработчик (2 человека)
3) Technical Artist
4) Концепт художник
5) Environment artist (2 человека)
5) DevOps инженер (Unreal Engine 5). / Системный администратор
Более детально по проекту, задачам и требованиям при созвоне.
Контакты:
[email protected]
https://www.tg-me.com/AgoraInt
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет
Agora Interactive - новая студия созданная опытными разработчиками, юридически базирующаяся в Дубае и Москве. Привлеченные инвестиции и проверенный пайплайн, гарантируют качественный результат, стремительный рост новых сотрудников и будущее усиление портфолио.
На данный момент имеются core специалисты
1) CEO
2) Executive producer (пайплайны)
3) Level designer
4) Lead developer
5) General producer
6) Co-producer (технический)
7) Геймдизайнеры (2 человека)
Немного о проекте
Проект: survival в древнегреческом сеттинге (мифология).
Движок: Unreal Engine 5
Дата релиза беты: 08.2025.
Тип занятости: Full-time, удаленная работа, Part-time (по некоторым задачам)
Что предлагаем:
1) созданные задачи в ClickUp’е на недели вперёд, предоставляющие возможность каждому разработчику гибкий подход к исполнению - у нас нет жёсткого контроля, каждый в команде понимает свои цели и дэдлайны, двигаясь по написанному общему пайплайну;
2) опытная команда, помогающая с профессиональным ростом;
3) своевременную оплату труда;
4) минимум формализма, открытые коммуникации;
5) удалённая работа;
6) рабочие часы с 10:00 до 20:00 (мск); перерыв с 14:00-16:00 (мск); график 5/2. В выходные и перерывы все рабочие чаты перестают действовать для вашего комфорта и уважения к личному времени.
Кто требуется:
1) Unreal Engine 5 разработчик (2 человека)
2) Technical Artist
3) Концепт художник
4) Environment artist (2 человека)
5) DevOps инженер (Unreal Engine 5). / Системный администратор
Более детально по проекту, задачам и требованиям при созвоне.
Контакты:
[email protected]
https://www.tg-me.com/AgoraInt
Agora Interactive - новая студия созданная опытными разработчиками, юридически базирующаяся в Дубае и Москве. Привлеченные инвестиции и проверенный пайплайн, гарантируют качественный результат, стремительный рост новых сотрудников и будущее усиление портфолио.
На данный момент имеются core специалисты
1) CEO
2) Executive producer (пайплайны)
3) Level designer
4) Lead developer
5) General producer
6) Co-producer (технический)
7) Геймдизайнеры (2 человека)
Немного о проекте
Проект: survival в древнегреческом сеттинге (мифология).
Движок: Unreal Engine 5
Дата релиза беты: 08.2025.
Тип занятости: Full-time, удаленная работа, Part-time (по некоторым задачам)
Что предлагаем:
1) созданные задачи в ClickUp’е на недели вперёд, предоставляющие возможность каждому разработчику гибкий подход к исполнению - у нас нет жёсткого контроля, каждый в команде понимает свои цели и дэдлайны, двигаясь по написанному общему пайплайну;
2) опытная команда, помогающая с профессиональным ростом;
3) своевременную оплату труда;
4) минимум формализма, открытые коммуникации;
5) удалённая работа;
6) рабочие часы с 10:00 до 20:00 (мск); перерыв с 14:00-16:00 (мск); график 5/2. В выходные и перерывы все рабочие чаты перестают действовать для вашего комфорта и уважения к личному времени.
Кто требуется:
1) Unreal Engine 5 разработчик (2 человека)
2) Technical Artist
3) Концепт художник
4) Environment artist (2 человека)
5) DevOps инженер (Unreal Engine 5). / Системный администратор
Более детально по проекту, задачам и требованиям при созвоне.
Контакты:
[email protected]
https://www.tg-me.com/AgoraInt
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
[email protected]
TG: @RiveStudio
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
[email protected]
TG: @RiveStudio
C++ Multiplayer Developer
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования.
О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам
От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов
Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени
Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.
Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup