Telegram Web Link
C++ multiplayer developer

Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования. 

О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам 

От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени

Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE

Наши плюсы
- Амбициозная цель - мы настроены создать новый простой способ разработки и паблишинга VR игр, доступный каждому
- Задачи, которые еще никто не решал
- Любой график работы
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Быстро принимаем решения
- ЗП от 180 000 рублей
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем

Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
Ищем помощника UE5 персонажного аниматора
в проект MetaFriends

желательно с опытом работы в базовой анимации и возможностью работать в тандеме с более опытным мастером-супервайзером.
Вас научат профессиональной анимации в разных программах, а также тому, как создавать и редактировать металюдей и работать в команде над общим проектом.
стабильная зарплата оклад 40 тыс. руб.
работа 5-2 с 10 до 8 по Москве

писать с сразу с поменткой вакансия аниматор с описанием опыта и партфолио

контак для связи мой discord anatoly_world
или и вашего персонального начальника h000ligun
или в личку телеграм @wapmix
Вакансия: Специалист по разработке на Unreal Engine в компанию

Мы компания, специализирующаяся на разработке IT решений для различных отраслей. В связи с новым проектом на Unreal Engine, мы ищем опытного специалиста для работы над мобильной и десктопной сборкой.

📝 Обязанности
Ознакомление с текущим проектом на Unreal Engine и его стеком технологий.
Создание сборок проекта для платформы Android и Desktop.
Оптимизация проекта для максимальной производительности и качества.
Участие в разработке игры на поздних этапах проекта.
Использование технологий, таких как Paper2D, UMG, TCP сокеты, SteamVR, OculusVR, OpenXR, а также плагины для работы с отслеживанием взгляда (Eye Tracking) и отслеживанием рук (Hand Tracking) через OpenXR API.

🔍 Требования
Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет.
Опыт программирование на C++ не менее 3х лет.
Глубокие знания Unreal Engine и его инструментов.
Опыт создания сборок для Android и Desktop.
Умение оптимизировать проекты под различные платформы.
Знание и опыт работы с технологиями из стека проекта.

🕹 Условия
Гибкий график работы.
Удаленной работы.
Конкурентная заработная плата: рейт в 15 долларов час

📞 Контакты
Ссылка для отправки резюме и портфолио.
p.s в личных сообщениях резюме не просматриваю. Только через гугл форму.
Вакансия Unreal engine 5 Junior developer:
- Анимационный блупринт
- Ретаргет Анимаций
- Metahuman Creator
- Оптимизация под iOS/Android
- Основы ООП
- Блупринты
Плюсом будет:
- С++
- понимание принципов SOLID
- Умение работать с анимацией

от нас стабильная зарплата по итогам собеседования и интересные задачи


Писать сразу в discord ireasp
или телеграм @iReasp
3д-художник (Hard surface)

Вакансия: 3D Artist
Занятость: проектная\полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Офис\#Удаленка, возможна #релокация в Краснодар

Ищем опытного 3д-художника для работы над фотореалистичными визуализациями ЖК, коттеджных поселков, окружения и т.д.

Требования:
- Владение инструментами и техниками hard-surface моделирования;
- Наличие работ в стилистике фотореализм (предпочтительно с демонстрацией развертки и топологии);
- Понимание чертежей, документации застройщика;
- Умение работать с BIM моделями;
- Знание и соблюдение пайплайна разработки игровых моделей (для Unreal Engine);
- Портфолио, демонстрирующее художественные навыки.

Будет плюсом:
- Опыт импорта и настройки ассетов в UE 5
- Опыт настройки материалов\текстур в UE 5
- создание оптимизированных моделей, материалов, текстур


#job #работа #3D #Hardserface #Unreal_Engine #UE4 #UE5

О компании.
Avalin - инновационная компания, специализирующаяся на разработке интерактивной системы продажи и демонстрации объектов недвижимости на базе Unreal Engine 5 (UE5). Мы стремимся изменить подход к покупке и продаже недвижимости, предлагая передовые решения с использованием самых передовых технологий.
По всем вопросам: https://www.tg-me.com/Hydro070
Ищем Senior специалиста UE для проектной работы.

Общая задача: Реализацовать сцену с наручными часами, для дальнейшего экспорта в приложение iOS. В самом приложении будет интерактивный просмотр модели 360 градусов с возможностью приближения и отдаления объекта.

Требования по проекту:
1. Имея готовую модель, грамотно настроить отображение материалов, текстур, света. Подобрать необходимую камеру/линзу для дальнейшего просмотра объекта в режиме 360 градусов.

2. Сделать правильную настройку света в сцене. Модель должна выглядеть ультра реалистично при любом зуме.
Сделать простую темную и светлую сцены, на которых будет изображена модель.

3. Подготовить проект к сборке на iOS.

Краткий рассказ о себе и портфолио присылайте сюда - @artmshrkv
Для работы над краткосрочным проектом ищем специалистов

1. Cinematic artist, аниматор
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение программами — Adobe Premiere, After Effects, DaVinci);
— знание монтажных приемов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение дорабатывать сцены под ракурс
— умение работать с готовыми VFX niagara;
— опыт работы с MetaHuman(Body, Face);
— персонажная анимация в Unreal
— доработка и применение анимаций из маркетплейсов и mocap


2. Niagara Artist
— Разработка эффектов для игровых механик и локаций
— Оптимизация визуальных эффектов
— Плюсом будет знания в области биологии и физики

Работа на месяц, гонорары - 200.000 р

Присылайте портфолио в телеграм @ranina_run
Вакансия: лвл-дизайнер
Заработная плата: 100к-120к (по результатам собеседования)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: 1ms Team

Мы инди-команда из нескольких человек, разрабатываем шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичным сеттинге, ближайший референс на ПК – CSGO. У нас уже есть одна готовая карта, пару рабочих блокаутов и создана бОльшая часть Core-механик. Релиз в конце этого года.


Обязанности:
Разработка, балансировка и тестирование блокаутов всех карт опираясь на метрики для шутеров
Самостоятельный сбор фидбека с членов команды и игроков, для внедрения правок в лвл-дизайн, анализ игровых сессий в heatmaps, балансировка слабых мест
Работа с лвл-артистом  (проверка блокаута после лвл-арта, документация для лвл-арта)

Требования
Знание особенностей и механик FPS игр, в частности шутеров в стиле CS:GO.
Опыт работы на позиции лвл-дизайнера;
Наличие портфолио с блокаутами
Понимание проектирования блокаутов для шутера (прострелы, спавны, тайминги)
Желание разобраться в тонкостях построения уровней для VR, если нет опыта
Умение и желание коммуницировать с другими членами команды

Плюсом будет:
Опыт работы с Unreal Engine
Если вы создавали свои карты для кс в мастесркой steam
Наигранность и любовь к шутерам


Что мы предлагаем:
Гибкий график и спрос за результат, а не за потраченное время
Удаленный формат работы (полный рабочий день)
Возможность творчески реализоваться, а не выполнять задачу по ТЗ от пункта до пункта
Участие в проекте, который дойдет до релиза
Предоставим VR шлем Oculus 2

Контакты для отклика:
@thesmilingcat
Программист Unreal Engine

Компания RedRuins Softworks, создатели Breathedge (https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/) и Breathedge 2 (https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/), ищет талантливого программиста для работы над новым, пока неанонсированным проектом.

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение работать с Blueprint;
- Базовые знания C++;
- Опыт работы с сетевыми технологиями будет преимуществом;

Условия:
- Удаленная работа;
- Полная занятость;
- Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально);

Если вы хотите присоединиться к нашей команде, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/URoAGcPafqnreHqr9
Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (https://store.steampowered.com/app/716350/Reign_of_Guilds)

расширяет штат и на текущий момент ищет

1) Level Artist (Junior)

Задачи:
Художественное оформление локаций на основе блокаутов (города, деревни, лагеря и тд).
Работа с ландшафтом открытого мира.
Настройка ассетов.

Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine 4/5
- Умение придерживаться одного художественного стиля.
- Наличие портфолио.

Будет плюсом:
- Насмотренность средневекового стиля.
- Понимание условностей ММО миров.
- Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.

ЗП: от 60т. р. на руки


2) Разработчик C++/Unreal Engine (Junior)

Задачи:
Разработка механик для онлайн игры под руководством наставника, фикс багов.

Требования:
- Понимание принципов ООП
- Знания C++ в контексте Unreal Engine и/или Blueprints.
- Знания базового фреймворка Unreal Engine 4: акторы и компоненты, интерфейсы
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание

Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых механик.
- Опыт работы с Animation Editor и UMG.
- Опыт коммерческой разработки компьютерных игр, наличие собственных проектов в портфолио.

ЗП: от 80т. р. на руки


3) Разработчик C++/Unreal Engine (Middle)
Опыт: от 2 лет коммерческого

Задачи:
Разработка и поддержка механик для онлайн игры.

Требования:
- Знания C++ 11/14, Blueprints.
- Уверенные знания базового фреймворка Unreal Engine 4.
- Знание сетевой модели Unreal Engine.
- Опыт разработки игровых механик.
- Наличие примеров кода или готовность выполнить тестовое задание

Будет плюсом:
- Знакомство с Gameplay Ability System
- Опыт работы с REST, TCP, JSON
- Опыт оптимизации проектов на Unreal Engine
- Опыт работы с Replication Graph

ЗП: от 120т. р. на руки



Дополнительно:
- Мы используем Jenkins, Gitlab, Notion, Yougile.
- 100% удаленная работа (виртуальный офис в Discord)
- Выплаты 2 раза в месяц.

Отклики(с резюме) присылайте на почту: [email protected]
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:

- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;

Требования:

- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Что можем предложить:

- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Middle/Senior Unreal Engine 5 Developer / Technical Artist

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, удаленная работа

Middle/Senior Unreal Engine 5 Developer / Technical Artist

В сильный проект требуется идейный профессионал который горит желанием создавать миры - youtube.com/@lekanoworld/shorts

Вакансия предполагают работу с персонажем, его настройку и подразумевает развитое эстетическое восприятие!

Требования:

- Опыт работы на Unreal Engine от 3 лет
- Опыт работы с Lyra
- Отличное знание языка C++
- Базовые знания принципов оптимизации
- Опыт разработки игр на Unreal Engine 5
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Релевантный опыт работы в геймдев студии
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Опыт работы с серверной частью в ММО играх
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)

Плюсом будет участие в проектах, которые дошли до релиза, любовь к играм и общая насмотренность.

Обязанности:
- Настройка анимационного блюпринта для персонажа, технические анимации всех компонентов, риг, монтажи и тд.
- Настройка локомоушн системы
- Создание и внедрение игровых механик
- Участие в формировании концепции новых инструментов и функционала

Предлагаем принять участие в разработке нестандартного и перспективного ММО проекта!

Если вы , любите творчество и разработку игр, отправьте ваше резюме и мы с удовольствием рассмотрим вашу кандидатуру.

https://www.tg-me.com/LWdevproject
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в GTA5 RP .

Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;

Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с  OpenIV, Codewalker;

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Rive Studio

Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.

Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ

Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик

Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git

Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды

Контакты для резюме и портфолио:
[email protected]
TG: @RiveStudio
В нашу команду требуется опытный спициалист по физике транспортных для работы c плагином F-Gear для Unreal Engine 4.

Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;

Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Всем привет
Agora Interactive - новая студия созданная опытными разработчиками, юридически базирующаяся в Дубае и Москве. Привлеченные инвестиции и проверенный пайплайн, гарантируют качественный результат, стремительный рост новых сотрудников и будущее усиление портфолио.
На данный момент имеются core специалисты
1) CEO
2) Executive producer (пайплайны)
3) Level designer
4) Lead developer
5) General producer
6) Co-producer (технический)
Немного о проекте
Проект: survival в древнегреческом сеттинге (мифология).
Движок: Unreal Engine 5
Дата релиза беты: 08.2025.
Тип занятости: Full-time, удаленная работа, Part-time (по некоторым задачам)
Что предлагаем:
1) созданные задачи в ClickUp’е на недели вперёд, предоставляющие возможность каждому разработчику гибкий подход к исполнению - у нас нет жёсткого контроля, каждый в команде понимает свои цели и дэдлайны, двигаясь по написанному общему пайплайну;
2) опытная команда, помогающая с профессиональным ростом;
3) своевременную оплату труда;
4) минимум формализма, открытые коммуникации;
5) удалённая работа;
6) рабочие часы с 10:00 до 20:00 (мск); перерыв с 14:00-16:00 (мск); график 5/2. В выходные и перерывы все рабочие чаты перестают действовать для вашего комфорта и уважения к личному времени.

Кто требуется:
1) Гейм-дизайнер (2 человека)
2) Unreal Engine 5 разработчик (2 человека)
3) Technical Artist
4) Концепт художник
5) Environment artist (2 человека)
5) DevOps инженер (Unreal Engine 5). / Системный администратор
Более детально по проекту, задачам и требованиям при созвоне.

Контакты:
[email protected]
https://www.tg-me.com/AgoraInt
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет
Agora Interactive - новая студия созданная опытными разработчиками, юридически базирующаяся в Дубае и Москве. Привлеченные инвестиции и проверенный пайплайн, гарантируют качественный результат, стремительный рост новых сотрудников и будущее усиление портфолио.
На данный момент имеются core специалисты

1) CEO
2) Executive producer (пайплайны)
3) Level designer
4) Lead developer
5) General producer
6) Co-producer (технический)
7) Геймдизайнеры (2 человека)

Немного о проекте
Проект: survival в древнегреческом сеттинге (мифология).
Движок: Unreal Engine 5
Дата релиза беты: 08.2025.
Тип занятости: Full-time, удаленная работа, Part-time (по некоторым задачам)
Что предлагаем:
1) созданные задачи в ClickUp’е на недели вперёд, предоставляющие возможность каждому разработчику гибкий подход к исполнению - у нас нет жёсткого контроля, каждый в команде понимает свои цели и дэдлайны, двигаясь по написанному общему пайплайну;
2) опытная команда, помогающая с профессиональным ростом;
3) своевременную оплату труда;
4) минимум формализма, открытые коммуникации;
5) удалённая работа;
6) рабочие часы с 10:00 до 20:00 (мск); перерыв с 14:00-16:00 (мск); график 5/2. В выходные и перерывы все рабочие чаты перестают действовать для вашего комфорта и уважения к личному времени.

Кто требуется:
1) Unreal Engine 5 разработчик (2 человека)
2) Technical Artist
3) Концепт художник
4) Environment artist (2 человека)
5) DevOps инженер (Unreal Engine 5). / Системный администратор
Более детально по проекту, задачам и требованиям при созвоне.

Контакты:
[email protected]
https://www.tg-me.com/AgoraInt
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Rive Studio

Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.

Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ

Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик

Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git

Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды

Контакты для резюме и портфолио:
[email protected]
TG: @RiveStudio
C++ Multiplayer Developer

Ищем C++ UE разработчика с опытом мультиплеера, желательно мобильного. Мы работаем над VR платформой, которая позволяет создавать мультплеерные игры из готовых элементов в разы быстрее чем с нуля и без особых знаний программирования. 

О нас
- Наше приложение в Alpha версии уже доступно в App Lab
- У нас уже готов SDK
- У нас уже есть продажи нашего SDK коммерческим клиентам 

От вас
- Опыт С++ (нетворкинг, физика)
- Портфолио
- Выполнение тестового задания на 6-8 часов

Что надо будет делать
- Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK конструктора - 70% времени
- Создавать игровые механики из существующих и созданных классов и компонентов - 30% времени

Большим плюсом будет
- Наличие любого VR HMD
- Знание GAS
- Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
- Опыт работы с любыми UGC системами в UE

Наши плюсы
- Креативная свобода
- Любой график работы
- ЗП от 180 000 рублей и до вашего уровня
- Решаем задачи, которые еще никто не решал
- Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
- Вариант парт-тайм или почасовой работы также рассматриваем
- Амбициозная цель - дать VR разработчикам платформу, позволяющую работать над игрой, а не изобретением колеса в виде IK, репликации, физики и всего того, что занимает так много времени.

Портфолио и резюме присылайте на [email protected]
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;

Обязанности:

- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;

Требования:

- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Желательно:

- Высшее образование (востоковедение, филология);

Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
2025/07/07 22:04:55
Back to Top
HTML Embed Code: