Разработка многопользовательских игр стала в 100 РАЗ БЫСТРЕЕ!
Некоторое время назад был выпущен действительно потрясающий пакет Unity, который поможет вам значительно ускорить разработку многопользовательских игр! Одна из самых больших проблем при создании многопользовательских игр — это время, необходимое для создания сборки для тестирования с несколькими клиентами. Итак, вот режим многопользовательской игры, этот потрясающий пакет позволяет вам создавать несколько окон Unity, связанных с главным окном. Каждое из них имеет свою собственную консоль, иерархию, инспектор и т. д., что позволяет очень легко создавать несколько клиентов и сразу же тестировать. Создание сборки может занять от 10 секунд до нескольких минут, тогда как в режиме многопользовательской игры это только время, необходимое для компиляции, и когда вы нажимаете «Воспроизвести» в главном окне, он автоматически запускает все отдельные экземпляры.
Некоторое время назад был выпущен действительно потрясающий пакет Unity, который поможет вам значительно ускорить разработку многопользовательских игр! Одна из самых больших проблем при создании многопользовательских игр — это время, необходимое для создания сборки для тестирования с несколькими клиентами. Итак, вот режим многопользовательской игры, этот потрясающий пакет позволяет вам создавать несколько окон Unity, связанных с главным окном. Каждое из них имеет свою собственную консоль, иерархию, инспектор и т. д., что позволяет очень легко создавать несколько клиентов и сразу же тестировать. Создание сборки может занять от 10 секунд до нескольких минут, тогда как в режиме многопользовательской игры это только время, необходимое для компиляции, и когда вы нажимаете «Воспроизвести» в главном окне, он автоматически запускает все отдельные экземпляры.
YouTube
Multiplayer Game Development just got 100X FASTER!
✅ FREE Game Dev Report Newsletter https://cmonkey.co/gamedevreportnewsletter
❤️ FREE Complete Courses https://cmonkey.co/freecourses
🌍 Learn Steam Game Marketing https://cmonkey.co/howtomarketagame
✅ Get my C# Complete Course! https://cmonkey.co/csharpcourse…
❤️ FREE Complete Courses https://cmonkey.co/freecourses
🌍 Learn Steam Game Marketing https://cmonkey.co/howtomarketagame
✅ Get my C# Complete Course! https://cmonkey.co/csharpcourse…
👍13😁2🤬1
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #271 - C#, Technical Art, and more
Issue #271 - C#, Technical Art, and more
Game Dev Digest
Issue #271 - C#, Technical Art, and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.
👍2
Shader Graph: пример шейдеров UGUI
Команда Shader Graph рада объявить о выпуске нашего новейшего набора образцов — UGUI Shaders — теперь доступного для импорта в Unity 6. Этот набор образцов содержит более дюжины виджетов пользовательского интерфейса, кнопок и фонов — все они сгенерированы процедурно с помощью Shader Graph. Он также содержит библиотеку из более чем 50 специфичных для пользовательского интерфейса подграфов, которые можно использовать для создания элементов пользовательского интерфейса. Образцы шейдеров работают как в HDRP, так и в URP. Узнайте больше на нашем форуме discussions.unity.com/t/announcing-the-shader-graph-ugui-shaders-sample/1602836
Команда Shader Graph рада объявить о выпуске нашего новейшего набора образцов — UGUI Shaders — теперь доступного для импорта в Unity 6. Этот набор образцов содержит более дюжины виджетов пользовательского интерфейса, кнопок и фонов — все они сгенерированы процедурно с помощью Shader Graph. Он также содержит библиотеку из более чем 50 специфичных для пользовательского интерфейса подграфов, которые можно использовать для создания элементов пользовательского интерфейса. Образцы шейдеров работают как в HDRP, так и в URP. Узнайте больше на нашем форуме discussions.unity.com/t/announcing-the-shader-graph-ugui-shaders-sample/1602836
YouTube
Shader Graph: UGUI Shaders Sample
The Shader Graph team is excited to announce the release of our newest set of samples - UGUI Shaders - available to import now in Unity 6. This set of samples contains over a dozen user interface widgets, buttons, and backgrounds - all generated procedurally…
🔥17
Фильтрация текстур Nintendo 64 воссоздана в Unity
Nintendo 64 имела уникальный подход к билинейной фильтрации, который приводил к артефактам в форме шестиугольников, что позволяло диагональным пиксельным линиям выглядеть резкими и прямыми. Разработчик попытался воспроизвести этот эффект в Unity с помощью Shader Graph, вероятно, для игры в стиле Mario Kart, над которой он сейчас работает
Nintendo 64 имела уникальный подход к билинейной фильтрации, который приводил к артефактам в форме шестиугольников, что позволяло диагональным пиксельным линиям выглядеть резкими и прямыми. Разработчик попытался воспроизвести этот эффект в Unity с помощью Shader Graph, вероятно, для игры в стиле Mario Kart, над которой он сейчас работает
🔥17