Forwarded from Game Development Jobs
Level Designer(удаленно)
Технические навыки:
• Создание уровней с использованием модульных элементов.
• Уверенное владение Blueprints (construction скрипт и тд для создания инструментов оптимизации/построения уровня).
• Работа с освещением (Lightmaps, Lightmass).
• Работа с слоями и уровнями (Level Streaming, World Composition).
• Базовые навыки работы с 3D-программами (Maya, Blender, 3ds Max) (Знание Modeling Tools Unreal Engine приветствуется).
• Навыки простой работы с материалами и шейдерами.
• Знание UV-развертки и процедурных текстур.
• Понимание LOD-систем (Levels of Detail).
• Оптимизация уровней (полигоны, освещение, шейдеры, текстуры).
• Базовое понимание Niagara для добавления эффектов (пыль, дым, свет).
Креативные навыки:
• Использование принципов композиции и освещения для создания атмосферных уровней.
• Знание основ дизайна уровней: геймплейные зоны, точки интереса, флоу игрока.
• Умение балансировать визуальную составляющую и игровой процесс.
• Приветствуется умение передавать историю через окружение.
Софт-скиллы:
• Коммуникация: (Работа в команде с геймдизайнерами, художниками, программистами) (Умение принимать фидбек)
• Способность работать в рамках стиля проекта и подстраиваться под его требования.
Отправляйте портфолио в телеграмм
@write1992
😁12👍4😱2🤣2
🎮 Аутсорс студия That Crazy Game Studio — превращаем мечты в игры!
Хотите создать игру, которая покорит мир? Мы воплощаем самые амбициозные идеи в реальность! Полный цикл разработки: от концепции до релиза на крупнейших платформах.
🛠️ Что мы делаем:
• Игры на Unreal Engine, Unity, HTML5 — от 2D до VR.
• Онлайн-игры, мобильные приложения, браузерные игры.
• Игры для Steam, VK, Yandex Games.
• Геймификация и маркетинговые игры, которые удивят ваших клиентов.
💡 Почему выбирают нас?
• Опытная команда с международным опытом.
• Гибкие цены и индивидуальный подход.
• Максимальная вовлеченность в успех вашего проекта.
🏆 Доверьте нам свою идею — мы сделаем ее легендарной!
📩 Свяжитесь с нами:
Почта: [email protected]
Телеграм: @soclose172
Сайт: tcgs.dev
Хотите создать игру, которая покорит мир? Мы воплощаем самые амбициозные идеи в реальность! Полный цикл разработки: от концепции до релиза на крупнейших платформах.
🛠️ Что мы делаем:
• Игры на Unreal Engine, Unity, HTML5 — от 2D до VR.
• Онлайн-игры, мобильные приложения, браузерные игры.
• Игры для Steam, VK, Yandex Games.
• Геймификация и маркетинговые игры, которые удивят ваших клиентов.
💡 Почему выбирают нас?
• Опытная команда с международным опытом.
• Гибкие цены и индивидуальный подход.
• Максимальная вовлеченность в успех вашего проекта.
🏆 Доверьте нам свою идею — мы сделаем ее легендарной!
📩 Свяжитесь с нами:
Почта: [email protected]
Телеграм: @soclose172
Сайт: tcgs.dev
👍5🔥2👎1
Forwarded from Game Development Jobs
Поздравляю всех 3d-эшников с праздником !!!
Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.
Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.
🔥26😁5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.
О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам
О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)
О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK
Большим плюсом будет
➕ Знание GAS
➕ Наличие любого VR HMD
➕ Опыт работы с любыми UGC системами в UE
➕ Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
От нас
✅ От $45 в час, оплата в долларах
✅ Еженедельная оплата
✅ Любой график работы
✅ 4-х дневная рабочая неделя
✅ Возможность перехода на фулл-тайм
✅ Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
✅ Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.
О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам
О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)
О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK
Большим плюсом будет
➕ Знание GAS
➕ Наличие любого VR HMD
➕ Опыт работы с любыми UGC системами в UE
➕ Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
От нас
✅ От $45 в час, оплата в долларах
✅ Еженедельная оплата
✅ Любой график работы
✅ 4-х дневная рабочая неделя
✅ Возможность перехода на фулл-тайм
✅ Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
✅ Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
[email protected]
👍3
Year in Review 2024 | Inside Unreal
https://www.youtube.com/live/XknflWJivgg?si=C8m2AiDnrJlboaIx
https://www.youtube.com/live/XknflWJivgg?si=C8m2AiDnrJlboaIx
YouTube
Year in Review 2024 | Inside Unreal
Come join us for our annual Year in Review, where we sit down with some very special guests to reflect on yet another Epic year. Our guests this year include Tim Sweeney, Saxs Persson, Michal Valient & Sjoerd de Jong and we'll be looking back on the latest…
🔥1
Moment Factory redefines live concerts with real-time visuals for Phish at Sphere
https://youtu.be/YRFyQZYIQ5M?si=MxEjvSDDwBRF33to
https://youtu.be/YRFyQZYIQ5M?si=MxEjvSDDwBRF33to
YouTube
Moment Factory redefines live concerts with real-time visuals for Phish at Sphere
Watch this video to find out how adopting a video game approach made it possible to deliver immersive visuals that could follow Phish’s virtuoso improv in real time for four musically and visually unique shows at Sphere.
Moment Factory, Myrese, Disguise…
Moment Factory, Myrese, Disguise…
🔥2
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Ищу интересные задачи и проекты или постоянную работу. Буду рад пообщаться https://www.tg-me.com/AxelG76
Резюме
ФИО: Быкадоров Артём Андреевич.
Полных лет: 28.
Образование: Высшее, Информационные системы и технологии.
Опыт работы: Общий 10 лет. В частности - аутсорсинг, фриланс, 3 года выполнение обязанностей технического директора, 1 год работы в видеопродакшне на основе UE (полный цикл производства: программирование, level-дизайн, анимация, эффекты, рендеринг), 1 год тимлид и ведущий разработчик в мультиплеерном VR NFT метавселенной, 6 месяцев ведущий разработчик интерактивной системы управления для промышленных помещений на основе визуализации в UE, 2 года ведущий разработчик симуляторов в РАН (Российской академии наук).
Специальность: Unreal Engine – Generalist.
Навыки:
-Умение создавать AR, VR, PC, IOS, Android, Linux, приложения и игры в среде Unreal Engine 4/5, руководить персоналом под выполнение определенных задач. Создание искусственного интеллекта, математических функций, различных игровых логик, создание уровней, настройка освещения, оптимизация, сборка приложений под публикацию, умение работать с анимацией, эффектами частиц и UMG.
Законченные проекты:
-4 тура в виртуальной реальности для жилищных комплексов ( ЖК Яблоневый посад, ЖК Атмосфера, ЖК Лайм, ЖК Династия);
-Приложения дополненной реальности, разработанный для выставки завода пластиковых изделий (НДА);
-VR симулятор подвижного железнодорожного состава, с симуляцией пожара и симуляцией поведения толпы на основе ИИ в случае возникновения нештатной ситуации. Предназначен для обучения персонала инструкциям поведения при пожаре (НДА);
-Мобильная мультиплеерная игра Desert Strike;
-Плагины для продажи в EGS: 1- ИИ для автомобилей, позволяет следовать заданной траектории с возможностью корректировать свой путь, при наличии препятствий. 2- Универсальная система демонстрации объектов, с возможностью поворачивать объект в 2 осях и сохранять инерцию вращения без использования -физики. 3- Универсальная система контроля камеры для мобильных проектов;
-VR прототип Space Shooter;
-VR прототип Medieval Slasher;
-Приложение для конвертации картинки в «рыбий глаз» для показа на купольном проекторе;
-Google cardboard приложение «Освоение дальневосточного гектара»;
-Интерактивная презентация постройки нефтеперерабатывающего завода;
-Oculus Quest игра по поиску правонарушений;
-Oculus Quest игра "Шахтер";
-Съемка роликов 360 для YouTube;
-Виджет-презентация на основе EXR секвенций;
-Сверх широкоформатные ролики;
-Мультипликационные проекты;
-Интерактивный виртуальный город (с трафиком, точками интереса, сменой времени суток и виртуальным гидом) для сенсорных столов на выставках;
-Несколько десятков рекламных видеороликов по компьютерным играм (с воссозданием игровых логик и механик) (НДА);
-VR NFT Метавселенная (НДА);
-Приложение для управления коммерческой инфраструктурой (НДА);
-5 Симуляторов для РАН (НДА).
Резюме
ФИО: Быкадоров Артём Андреевич.
Полных лет: 28.
Образование: Высшее, Информационные системы и технологии.
Опыт работы: Общий 10 лет. В частности - аутсорсинг, фриланс, 3 года выполнение обязанностей технического директора, 1 год работы в видеопродакшне на основе UE (полный цикл производства: программирование, level-дизайн, анимация, эффекты, рендеринг), 1 год тимлид и ведущий разработчик в мультиплеерном VR NFT метавселенной, 6 месяцев ведущий разработчик интерактивной системы управления для промышленных помещений на основе визуализации в UE, 2 года ведущий разработчик симуляторов в РАН (Российской академии наук).
Специальность: Unreal Engine – Generalist.
Навыки:
-Умение создавать AR, VR, PC, IOS, Android, Linux, приложения и игры в среде Unreal Engine 4/5, руководить персоналом под выполнение определенных задач. Создание искусственного интеллекта, математических функций, различных игровых логик, создание уровней, настройка освещения, оптимизация, сборка приложений под публикацию, умение работать с анимацией, эффектами частиц и UMG.
Законченные проекты:
-4 тура в виртуальной реальности для жилищных комплексов ( ЖК Яблоневый посад, ЖК Атмосфера, ЖК Лайм, ЖК Династия);
-Приложения дополненной реальности, разработанный для выставки завода пластиковых изделий (НДА);
-VR симулятор подвижного железнодорожного состава, с симуляцией пожара и симуляцией поведения толпы на основе ИИ в случае возникновения нештатной ситуации. Предназначен для обучения персонала инструкциям поведения при пожаре (НДА);
-Мобильная мультиплеерная игра Desert Strike;
-Плагины для продажи в EGS: 1- ИИ для автомобилей, позволяет следовать заданной траектории с возможностью корректировать свой путь, при наличии препятствий. 2- Универсальная система демонстрации объектов, с возможностью поворачивать объект в 2 осях и сохранять инерцию вращения без использования -физики. 3- Универсальная система контроля камеры для мобильных проектов;
-VR прототип Space Shooter;
-VR прототип Medieval Slasher;
-Приложение для конвертации картинки в «рыбий глаз» для показа на купольном проекторе;
-Google cardboard приложение «Освоение дальневосточного гектара»;
-Интерактивная презентация постройки нефтеперерабатывающего завода;
-Oculus Quest игра по поиску правонарушений;
-Oculus Quest игра "Шахтер";
-Съемка роликов 360 для YouTube;
-Виджет-презентация на основе EXR секвенций;
-Сверх широкоформатные ролики;
-Мультипликационные проекты;
-Интерактивный виртуальный город (с трафиком, точками интереса, сменой времени суток и виртуальным гидом) для сенсорных столов на выставках;
-Несколько десятков рекламных видеороликов по компьютерным играм (с воссозданием игровых логик и механик) (НДА);
-VR NFT Метавселенная (НДА);
-Приложение для управления коммерческой инфраструктурой (НДА);
-5 Симуляторов для РАН (НДА).
Telegram
Artyom Bykadorov
👍24🔥6👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle/Senior Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
😁11👎6🤣2
На Московской международной неделе креативных индустрий обсудили развитие геймдева. Игровые студии из Бразилии, Индонезии, Индии и Южной Кореи посетили Кластер видеоигр и анимации и провели переговоры с московскими разработчиками. Обсуждались перспективы сотрудничества, экспорт российских игр и выход международных компаний на отечественный рынок.
В рамках МНКИ подписали три соглашения:
1️⃣ Организация развития видеоигровой индустрии договорилась с бразильской ассоциацией ADjogos RS о взаимном продвижении студий на рынках обеих стран.
2️⃣ Южнокорейская студия подписала соглашение с московской компанией Geeky House: в планах запуск мобильной игры Mage Secret в Южной Корее и организация совместных выставок и конференций.
3️⃣ Сообщество независимых разработчиков Indie Go заключило партнерство с Ассоциацией видеоигр Индонезии (AGI). Стороны займутся импортом и экспортом проектов, а также будут сотрудничать в рамках Кластера видеоигр и анимации в Москве.
В рамках МНКИ подписали три соглашения:
1️⃣ Организация развития видеоигровой индустрии договорилась с бразильской ассоциацией ADjogos RS о взаимном продвижении студий на рынках обеих стран.
2️⃣ Южнокорейская студия подписала соглашение с московской компанией Geeky House: в планах запуск мобильной игры Mage Secret в Южной Корее и организация совместных выставок и конференций.
3️⃣ Сообщество независимых разработчиков Indie Go заключило партнерство с Ассоциацией видеоигр Индонезии (AGI). Стороны займутся импортом и экспортом проектов, а также будут сотрудничать в рамках Кластера видеоигр и анимации в Москве.
🔥11👎6👍5😱4😍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle/Senior Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
👎28👍2