Telegram Web Link
Forwarded from Game Development Jobs
Поздравляю всех 3d-эшников с праздником  !!!

Желаю, чтобы компы становились мощьнее, анимации живее, текстурки качественнее, материалы реалистичнее, свет правильнее и, конечно же, чтобы руки были не из ... !!!
Помните, что вы несете в мир доброе, светлое, ужасно симпатишное и нужное для многих 3d.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
C++ Multiplayer Developer

Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.

О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам

О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)

О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK

Большим плюсом будет
Знание GAS
Наличие любого VR HMD
Опыт работы с любыми UGC системами в UE
Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos

От нас
От $45 в час, оплата в долларах
Еженедельная оплата
Любой график работы
4-х дневная рабочая неделя
Возможность перехода на фулл-тайм
Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде

В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.

Присылай свое портфолио и резюме сюда:

[email protected]

Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Ищу интересные  задачи и проекты или постоянную работу. Буду рад пообщаться https://www.tg-me.com/AxelG76

Резюме

ФИО: Быкадоров Артём Андреевич.
Полных лет: 28.
Образование: Высшее, Информационные системы и технологии.
Опыт работы: Общий 10 лет. В частности - аутсорсинг, фриланс, 3 года выполнение обязанностей технического директора, 1 год работы в видеопродакшне на основе UE (полный цикл производства: программирование, level-дизайн, анимация, эффекты, рендеринг), 1 год тимлид и ведущий разработчик в мультиплеерном VR NFT метавселенной, 6 месяцев ведущий разработчик интерактивной системы управления для промышленных помещений на основе визуализации в UE, 2 года ведущий разработчик симуляторов в РАН (Российской академии наук).
Специальность: Unreal Engine – Generalist.
Навыки:
-Умение создавать AR, VR, PC, IOS, Android, Linux, приложения и игры в среде Unreal Engine 4/5, руководить персоналом под выполнение определенных задач. Создание искусственного интеллекта, математических функций, различных игровых логик, создание уровней, настройка освещения, оптимизация, сборка приложений под публикацию, умение работать с анимацией, эффектами частиц и UMG.
Законченные проекты:
-4 тура в виртуальной реальности для жилищных комплексов ( ЖК Яблоневый посад, ЖК Атмосфера, ЖК Лайм, ЖК Династия);
-Приложения дополненной реальности, разработанный для выставки завода пластиковых изделий (НДА);
-VR симулятор подвижного железнодорожного состава, с симуляцией пожара и симуляцией поведения толпы на основе ИИ в случае возникновения нештатной ситуации. Предназначен для обучения персонала инструкциям поведения при пожаре (НДА);
-Мобильная мультиплеерная игра Desert Strike;
-Плагины для продажи в EGS: 1- ИИ для автомобилей, позволяет следовать заданной траектории с возможностью корректировать свой путь, при наличии препятствий. 2- Универсальная система демонстрации объектов, с возможностью поворачивать объект в 2 осях и сохранять инерцию вращения без использования -физики. 3- Универсальная система контроля камеры для мобильных проектов;
-VR прототип Space Shooter;
-VR прототип Medieval Slasher;
-Приложение для конвертации картинки в «рыбий глаз» для показа на купольном проекторе;
-Google cardboard приложение «Освоение дальневосточного гектара»;
-Интерактивная презентация постройки нефтеперерабатывающего завода;
-Oculus Quest игра по поиску правонарушений;
-Oculus Quest игра "Шахтер";
-Съемка роликов 360 для YouTube;
-Виджет-презентация на основе EXR секвенций;
-Сверх широкоформатные ролики;
-Мультипликационные проекты;
-Интерактивный виртуальный город (с трафиком, точками интереса, сменой времени суток и виртуальным гидом) для сенсорных столов на выставках;
-Несколько десятков рекламных видеороликов по компьютерным играм (с воссозданием игровых логик и механик) (НДА);
-VR NFT Метавселенная (НДА);
-Приложение для управления коммерческой инфраструктурой (НДА);
-5 Симуляторов для РАН (НДА).
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle/Senior Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты

Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
На Московской международной неделе креативных индустрий обсудили развитие геймдева. Игровые студии из Бразилии, Индонезии, Индии и Южной Кореи посетили Кластер видеоигр и анимации и провели переговоры с московскими разработчиками. Обсуждались перспективы сотрудничества, экспорт российских игр и выход международных компаний на отечественный рынок.

В рамках МНКИ подписали три соглашения:
1️⃣ Организация развития видеоигровой индустрии договорилась с бразильской ассоциацией ADjogos RS о взаимном продвижении студий на рынках обеих стран.

2️⃣ Южнокорейская студия подписала соглашение с московской компанией Geeky House: в планах запуск мобильной игры Mage Secret в Южной Корее и организация совместных выставок и конференций.

3️⃣ Сообщество независимых разработчиков Indie Go заключило партнерство с Ассоциацией видеоигр Индонезии (AGI). Стороны займутся импортом и экспортом проектов, а также будут сотрудничать в рамках Кластера видеоигр и анимации в Москве.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle/Senior Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.

По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine разработчика от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт разработки мобильных игр;
- Опыт работы с GameAnalytics.com , Google Analytics
- Опыт работы с in-app purchase, Applovin, публикацией игр в AppStoreConnect/Play Market
- Опыт работы с A/B тестами билдов

Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,

По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты

Портфолио и резюме направляйте: https://www.tg-me.com/ganstudioHR
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)

Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.

Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.

Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.

Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.

Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
Forwarded from Unreal Engine Jobs
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Senior Gameplay Developer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.

Чем предстоит заниматься:

- Участие в разработке архитектурных решений core-систем;
- Реализация боевых механик космических кораблей;
- Реализация UI элементов (UMG/Slate);
- Профайлинг и оптимизация;
- Пересечение в рамках своих задач с другими направлениями physics, AI, Niagara и т.д.;
- Коммуникация с гейм дизайн/арт отделами;
- Ведение документации по разрабатываемым системам;

Ожидаем от кандидата:

- Релевантный опыт работы в геймдев компаниях обязателен. Ссылки на выпущенные проект(ы) в Steam / Epic Store;
- Уверенные знания C++ и Blueprints;
- Знание специфики и методов оптимизации UMG;
- Понимание общей архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine 5;
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов;
- Опыт работы с системами контроля версий;
- Коммуникативные навыки, софт скиллы;

Будет огромным плюсом:

- Опыт работы с такими направлениями, как Vehicle Physics, 3D Pathfinding, AI;
- Общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
- Приветствуется опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
- Английский язык на уровне работы с документацией;

Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.

Мы предлагаем:

- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
- Рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.);
- Работа без “кранчей”;
- Участие в интересном проекте для ПК;
- ЗП по результатам собеседования;

Контакты (прикреплённое резюме обязательно) : [email protected]
2025/07/07 22:30:04
Back to Top
HTML Embed Code: