Forwarded from Unreal Engine Jobs
XYZ School — является самым крупным и известным игроком в GameDev образовании в России, предлагая студентам более 60 программ от звёзд игровой индустрии. XYZ обладает собственным медиа и кастомной LMS-платформой, а также управляет сообществом на площадке Discord.
Сейчас мы ищем проверяющего, который будет большую часть времени заниматься проверкой домашних заданий. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой - лидером игровой индустрии.
Чем предстоит заниматься:
- Проверять домашние задания в таргетное время 1-2 дня
- Общаться со студентами, отвечать на вопросы
Что для нас важно:
- Уверенное владение С++, Unreal engine 4
- понимаешь, как правильно давать обратную связь или хочешь этому научиться;
любишь людей и умеешь их мотивировать.
Мы предлагаем:
- Возможность прокачать скилы в самой топовой школе геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области;
Направляйте свое резюме и портфолио в тг @potraxa
Сейчас мы ищем проверяющего, который будет большую часть времени заниматься проверкой домашних заданий. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой - лидером игровой индустрии.
Чем предстоит заниматься:
- Проверять домашние задания в таргетное время 1-2 дня
- Общаться со студентами, отвечать на вопросы
Что для нас важно:
- Уверенное владение С++, Unreal engine 4
- понимаешь, как правильно давать обратную связь или хочешь этому научиться;
любишь людей и умеешь их мотивировать.
Мы предлагаем:
- Возможность прокачать скилы в самой топовой школе геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области;
Направляйте свое резюме и портфолио в тг @potraxa
👎75👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Необходимо реализовать мобильный интерфейс на виджетах в Unreal Engine 4.27
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
👎16👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮Привет! Мы tinyBuild — американская компания со студиями в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
Ищем #unrealenginedeveloper для одного из проектов на выбор:
☝️Ищем Mid. / Sr. UE Programmer в команду Hello Neighbor 2 — это сингл-плеерный Stealth Horror от первого лица, где вы играете против AI, который адаптируется под каждое действие игрока.
Задачи: преимущественно - портирование, работа с девкитами и оптимизация
Трейлер: https://youtu.be/RvUEaHljElg
▶️Полное описание
✌️Ищем Sr. / Lead UE Developer для мультиплеерного survival FPS "Deadside" для Steam в постапокалиптическом сеттинге.
Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0?si=bzH-vLVjWyvpRYDl
▶️Полное описание
🌍 Можно работать удалённо, готовы помочь с релокацией
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @valery_ka
👎10👍4
Crafting interactive worlds for VTubers with Andrew Arcade | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=_HTdbRub0Aw
https://www.youtube.com/watch?v=_HTdbRub0Aw
YouTube
Crafting interactive worlds for VTubers with Andrew Arcade | Inside Unreal
Take a stroll into Acadia with us, the 3D virtual world created by VTuber Andrew Arcade. Andrew built a live VTuber game that encourages viewers to participate in his world, while he streams. Each viewer gets to create their own customizable citizen, called…
Unreal Engine 5 - Runtime Terrain Generation #8 - C++ Conversion
https://www.youtube.com/watch?v=eRLUJv6fNXg
https://www.youtube.com/watch?v=eRLUJv6fNXg
YouTube
Unreal Engine 5 - Runtime Terrain Generation #8 - C++ Conversion
Project Files: https://www.patreon.com/posts/92204800 .
This is the 8th episode of unreal engine runtime terrain generation system.
Today, we are going to start converting the landscape generation system into C++. Here, we will setup a C++ class as the…
This is the 8th episode of unreal engine runtime terrain generation system.
Today, we are going to start converting the landscape generation system into C++. Here, we will setup a C++ class as the…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ищу_UEразработчик
#ищу_UEаниматор #вакансия
Сбер AR/VR Lab в поисках UE-разработчика/технического аниматора 🔥
Мы разрабатываем передовой продукт для систем обработки видео, основанный на стеке нейронных сетей. В настоящий момент у нас есть работающий MVP+, и мы в поиске опытного UE разработчика, который поможет нам масштабировать и улучшить наш продукт, сделав его более отзывчивым и удобным для пользователей.
Референсное конкурентное окружение: synthesia.io, lumalabs.ai, wonderdynamics.com и т.п.
Обязанности:
• Разработка подсистемы realtime потоковой анимации и рендеринга в UE.
• Анимация персонажей костями и блендшейпами, прежде всего гуманоидов.
• Выстраивание синхронной анимации освещения.
• Из всего этого выстраивание высоконагруженного сервиса потокового рендеринга, под Linux, в докерах.
• Разработка подсистемы pixel-streaming.
Требования:
• Опыт работы на позиции UE разработчика от 3 лет.
• Владение С++ на уровне UE разработчика.
• Понимание персонажной анимации в целом.
• Опыт работы c Metahuman.
• Навыки командного разработчика.
• Москва или удаленка из РФ.
👉 Ждем твое резюме и портфолио здесь - https://forms.gle/SJ5hGoxkUzkftZBw7
#ищу_UEаниматор #вакансия
Сбер AR/VR Lab в поисках UE-разработчика/технического аниматора 🔥
Мы разрабатываем передовой продукт для систем обработки видео, основанный на стеке нейронных сетей. В настоящий момент у нас есть работающий MVP+, и мы в поиске опытного UE разработчика, который поможет нам масштабировать и улучшить наш продукт, сделав его более отзывчивым и удобным для пользователей.
Референсное конкурентное окружение: synthesia.io, lumalabs.ai, wonderdynamics.com и т.п.
Обязанности:
• Разработка подсистемы realtime потоковой анимации и рендеринга в UE.
• Анимация персонажей костями и блендшейпами, прежде всего гуманоидов.
• Выстраивание синхронной анимации освещения.
• Из всего этого выстраивание высоконагруженного сервиса потокового рендеринга, под Linux, в докерах.
• Разработка подсистемы pixel-streaming.
Требования:
• Опыт работы на позиции UE разработчика от 3 лет.
• Владение С++ на уровне UE разработчика.
• Понимание персонажной анимации в целом.
• Опыт работы c Metahuman.
• Навыки командного разработчика.
• Москва или удаленка из РФ.
👉 Ждем твое резюме и портфолио здесь - https://forms.gle/SJ5hGoxkUzkftZBw7
👎25👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior CG Generalist (UE5)
Компания VOLKA GAMES
Релокация на Кипр
Стек: Unreal Engine 5, Nuke, Houdini, Maya
Что нужно будет делать:
- Создание CG анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Оптимизация и доработка моделей
- Риггинг моделей и персонажей для анимаций
- Создание и контроль внутренних библиотек и анимационных ассетов
Что мы ожидаем:
- Опыт в 3D от 4х лет
- Знание Unreal Engine 5 и Maya
- Кey frame и face анимация
- Высокий уровень владения Rigging, Skinning и тд
- Знание инструментов 2D анимации Adobe (AE, Photoshop), VFX
Условия:
- Интересный быстро развивающийся продукт
- Возможность работы из любой точки мира в течение испытательного срока (к сожалению, у нас нет возможности проводить оплату в РФ и РБ)
- Помощь при релокации на Кипр
- Конкурентный доход
ВНИМАНИЕ:
- Обязательно: портфолио или шоурил
- У нас есть тестовое задание
Отклики по ссылке
Контакты:
- почта [email protected]
Компания VOLKA GAMES
Релокация на Кипр
Стек: Unreal Engine 5, Nuke, Houdini, Maya
Что нужно будет делать:
- Создание CG анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Оптимизация и доработка моделей
- Риггинг моделей и персонажей для анимаций
- Создание и контроль внутренних библиотек и анимационных ассетов
Что мы ожидаем:
- Опыт в 3D от 4х лет
- Знание Unreal Engine 5 и Maya
- Кey frame и face анимация
- Высокий уровень владения Rigging, Skinning и тд
- Знание инструментов 2D анимации Adobe (AE, Photoshop), VFX
Условия:
- Интересный быстро развивающийся продукт
- Возможность работы из любой точки мира в течение испытательного срока (к сожалению, у нас нет возможности проводить оплату в РФ и РБ)
- Помощь при релокации на Кипр
- Конкурентный доход
ВНИМАНИЕ:
- Обязательно: портфолио или шоурил
- У нас есть тестовое задание
Отклики по ссылке
Контакты:
- почта [email protected]
👎16👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный User acquisition manager для работы и обучения команды над привлечением пользователей в мобильную игру в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработки и проведения интегрированных маркетинговых кампаний, которые способствуют привлечению и вовлечению пользователей.;
- Обучение команды по cозданию рекламных креативов с нуля;
- Иметь опыт работы с Gamedev/iGaming креативами;
Требования:
- Обязательно иметь опыт работы с моушн-дизайном;
- Работать в программах: After Effects, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Создание графического, анимационного и видеоконтента;
- Монтаж, видеоэффекты, иллюстрирование, cоздание графических макетов;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Для связи писать в тг @averinwakeup
Обязанности:
— Разработки и проведения интегрированных маркетинговых кампаний, которые способствуют привлечению и вовлечению пользователей.;
- Обучение команды по cозданию рекламных креативов с нуля;
- Иметь опыт работы с Gamedev/iGaming креативами;
Требования:
- Обязательно иметь опыт работы с моушн-дизайном;
- Работать в программах: After Effects, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Создание графического, анимационного и видеоконтента;
- Монтаж, видеоэффекты, иллюстрирование, cоздание графических макетов;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Для связи писать в тг @averinwakeup
👎9👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Энтузиаст воссоздал отрывок той сцены из финала Форсажа 7 на движке Unreal Engine 5. Рендеринг этих четырех секунд занял 9 часов.
🔥89👍10😱6👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
VFX Artist (Niagara Expert) в Saber Interactive
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
🔥6👎1