Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный SMM специалист для работы в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
-Составление, ведение и ситуативная адаптация контент-плана для игровых и корпоративных аккаунтов в социальных медиа;
-Написание и публикация постов;
-Мониторинг тематических ресурсов, генерация инфоповодов;
-Работа с комментариями игроков, отработка негатива в социальных медиа;
-Работа с отзывами в App Store и Google Play;
-Формирование отчета по настроениям и фидбеку игроков;
-Написание ТЗ на графические ассеты, работа с командой дизайнеров, контроль качества;
-Сбор аналитики, аудит и оптимизация собственной работы;-Работа с сервисами отложенного постинга и аналитики;
Требования:
-Опыт работы в SMM от 1,5 лет;
-Понимание специфики продвижения в социальных сетях (Instagram, Facebook, VK, Twitter, LinkedIn, YouTube, Discord, Reddit, TikTok);
-Знание мобильных игр и игровых сообществ;
-Понимание специфики игровой индустрии;
-Ответственный подход к задачам,
-Интерес к видеоиграм.
-Понимание специфики работы поддержки;
-Без опыта работы в игровой индустрии заявки не рассматриваются.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup tg
Обязанности:
-Составление, ведение и ситуативная адаптация контент-плана для игровых и корпоративных аккаунтов в социальных медиа;
-Написание и публикация постов;
-Мониторинг тематических ресурсов, генерация инфоповодов;
-Работа с комментариями игроков, отработка негатива в социальных медиа;
-Работа с отзывами в App Store и Google Play;
-Формирование отчета по настроениям и фидбеку игроков;
-Написание ТЗ на графические ассеты, работа с командой дизайнеров, контроль качества;
-Сбор аналитики, аудит и оптимизация собственной работы;-Работа с сервисами отложенного постинга и аналитики;
Требования:
-Опыт работы в SMM от 1,5 лет;
-Понимание специфики продвижения в социальных сетях (Instagram, Facebook, VK, Twitter, LinkedIn, YouTube, Discord, Reddit, TikTok);
-Знание мобильных игр и игровых сообществ;
-Понимание специфики игровой индустрии;
-Ответственный подход к задачам,
-Интерес к видеоиграм.
-Понимание специфики работы поддержки;
-Без опыта работы в игровой индустрии заявки не рассматриваются.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup tg
👎10👍5
🌀 А вы знали, что ныне популярный выживач Palworld работает на Unreal Engine?
На этом движке создаются как ААА-шедевры, так и небольшие проекты, которые тем не менее привлекают аудиторию.
Хотите научиться делать так же? Тогда добро пожаловать в паблик «Чекпоинт». Тут вы узнаете много нового о самом Unreal Engine и о других популярных игровых движках. Ну или просто добавьте в свою библиотеку бесплатные ассеты, которые мы собираем в ежемесячной подборке.
🖇 Рассказываем лайфхаки по работе с 3D-моделированием, объясняем игровые механики и не только.
➡️✔️ Подписывайтесь на «Чекпоинт»!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2VtzqwcTjHT
На этом движке создаются как ААА-шедевры, так и небольшие проекты, которые тем не менее привлекают аудиторию.
Хотите научиться делать так же? Тогда добро пожаловать в паблик «Чекпоинт». Тут вы узнаете много нового о самом Unreal Engine и о других популярных игровых движках. Ну или просто добавьте в свою библиотеку бесплатные ассеты, которые мы собираем в ежемесячной подборке.
🖇 Рассказываем лайфхаки по работе с 3D-моделированием, объясняем игровые механики и не только.
➡️✔️ Подписывайтесь на «Чекпоинт»!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2VtzqwcTjHT
👎17👍4🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Team Clout | Tech Game Designer
Студия Team Clout ищет к себе в команду талантливого Tech Game Designer (Quests, Puzzles) для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Разработка и реализация квестов игры;
- Дизайн и прототипирование пазлов;
- Адаптация сценария, написание и поддержание игрового флоу в актуальном состоянии, имплементация в движке;
- Взаимодействие с другими специалистами (левел-дизайнерами, сценаристами, звукорежиссерами, программистами) для создания максимально иммерсивного игрового опыта;
- Написание ГДД и технических спецификаций на инструменты;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Unreal Blueprints;
- Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
- Готовность к работе в команде и к изучению новых технологий;
Будет плюсом:
- Опыт работы над хоррорами от первого лица;
- Опыт инди-разработки;
- Опыт нарративного дизайна;
- Знание английского.
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Студия Team Clout ищет к себе в команду талантливого Tech Game Designer (Quests, Puzzles) для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.
Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/
Обязанности:
- Разработка и реализация квестов игры;
- Дизайн и прототипирование пазлов;
- Адаптация сценария, написание и поддержание игрового флоу в актуальном состоянии, имплементация в движке;
- Взаимодействие с другими специалистами (левел-дизайнерами, сценаристами, звукорежиссерами, программистами) для создания максимально иммерсивного игрового опыта;
- Написание ГДД и технических спецификаций на инструменты;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Unreal Blueprints;
- Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
- Готовность к работе в команде и к изучению новых технологий;
Будет плюсом:
- Опыт работы над хоррорами от первого лица;
- Опыт инди-разработки;
- Опыт нарративного дизайна;
- Знание английского.
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Steampowered
ILL on Steam
A realistic first-person action horror game that takes you into a dark fort overtaken by a mysterious entity. Unpredictable monsters, a visceral dismemberment system, and realistic physics create an atmosphere of relentless terror.
🔥23👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Если санкции🤖 закрыли Вам доступ к зарубежным 3D маркетплейсам и Вы не можете вывести деньги. Если у Вас есть готовый портфель 3D ассетов🎮, который не приносит Вам доход. Если Вы способны создавать качественные 3D-модели🕹️ и хотите зарабатывать в долларах💰, то мы готовы вам помочь.👍
🚀Мы предлагаем возможность реализовать Ваш творческий потенциал 👨🎨вместе с нами, работая с передовыми платформами в индустрии 🌍 Cgtrader, Unreal Engine, Sketchfab, Blender и тд. 🚀
🧩Подробности и условия сотрудничества обсудим индивидуально. 😊
Пишите @UIL360👍
🚀Мы предлагаем возможность реализовать Ваш творческий потенциал 👨🎨вместе с нами, работая с передовыми платформами в индустрии 🌍 Cgtrader, Unreal Engine, Sketchfab, Blender и тд. 🚀
🧩Подробности и условия сотрудничества обсудим индивидуально. 😊
Пишите @UIL360👍
👎33👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Проверяющий на курс "Разработчик на UE" в XYZ school
XYZ School — является самым крупным и известным игроком в GameDev образовании в России.
Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность передачи своего опыта.
Сейчас мы ищем проверяющего на один из наших курсов:
https://www.school-xyz.com/unreal-engine-razrabotchik
Чем предстоит заниматься:
- Проверять домашние задания в рамках установленного дедлайна;
- Общаться со студентами в тексте, отвечать на вопросы.
Что для нас важно:
- Уверенное владение С++, Unreal engine 4;
- Опыт коммерческих проектов в релизе;
- Понимание, как правильно давать обратную связь или желание этому научиться;
- Любовь к людям и умение их мотивировать.
От нас:
- Оплата за каждую единицу работы;
- Возможность парт-тайм работы, чтобы совмещать с основной;
- Возможность работы в комфортное для тебя время (хоть в 7 утра, хоть в 3 часа ночи);
- Участие в профессиональном сообществе;
- Возможность прокачаться в обратной связи.
Направляйте свое резюме и портфолио в тг: @itmustbefun
XYZ School — является самым крупным и известным игроком в GameDev образовании в России.
Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность передачи своего опыта.
Сейчас мы ищем проверяющего на один из наших курсов:
https://www.school-xyz.com/unreal-engine-razrabotchik
Чем предстоит заниматься:
- Проверять домашние задания в рамках установленного дедлайна;
- Общаться со студентами в тексте, отвечать на вопросы.
Что для нас важно:
- Уверенное владение С++, Unreal engine 4;
- Опыт коммерческих проектов в релизе;
- Понимание, как правильно давать обратную связь или желание этому научиться;
- Любовь к людям и умение их мотивировать.
От нас:
- Оплата за каждую единицу работы;
- Возможность парт-тайм работы, чтобы совмещать с основной;
- Возможность работы в комфортное для тебя время (хоть в 7 утра, хоть в 3 часа ночи);
- Участие в профессиональном сообществе;
- Возможность прокачаться в обратной связи.
Направляйте свое резюме и портфолио в тг: @itmustbefun
👎29👍3
#screenshotsaturday #ue5 #UE4Project #unreal_engine_5 #UnrealEngine
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Автор скриншотика: Ростислав Виноградский
Группа: Playful Cats Games | Echoes of Levinsk
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
Автор скриншотика: Ростислав Виноградский
Группа: Playful Cats Games | Echoes of Levinsk
👍10👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На проектную работу требуется специалист для реализации внутриигровой оплаты IOS и Android для мобильной игры в жанре GTA.
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Обязанности:
-Имеет опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Знает современные фреймворки и библиотеки для iOS и Android;
-Знание и опыт работы с магазинами приложений, такими как Google Play или App Store;
Требования:
-Опыт работы с Unreal Engine 4;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются.
Что можем предложить:
- оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
👎27
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Motion Capture Специалист
Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5
Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)
Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования
Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)
* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)
Контакт: https://www.tg-me.com/DicDucFac
Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5
Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)
Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования
Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)
* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)
Контакт: https://www.tg-me.com/DicDucFac
👎7👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В геймдев отдел требуется опытный, перспективный ГЕЙМДИЗАЙНЕР.
В небольшой геймдев отдел требуется опытный геймдизайнер имеющий коммерческий опыт разработки игр под мобильные приложения. Опыт работы в жанрах спортивных игр и шутерах будет хорошим преимуществом.
Основная задача:
- Разработка концепта игры на основании разработанного MVP
- Проектирование / доработка игровых механик на основании MVP
- Доработка первой сессии юзера
- Проектирование игрового баланса
- Планирование игрового процесса на протяжение всей игры
- Написание дизайн – документации
- Корректировки в процессе развития / разработки игры
- Проработка монетизации
- Создание Roademap проекта
- Координация специалистов, контроль сроков
Требования к кандидату:
- понимание основных метрик Retention (DAU,MAU,WAU), ARPU, LTV и что их связывает
- Знания редакторов UnrealEngine / Unity будет плюсом
- Практический опыт разработки игр
- Умение писать грамотную, понятную документацию
- Понимание принципов тайм менеджмента, умение работать в таск менеджерах типа youtrack
- Коммуникабельность, приятная дружелюбная грамотная речь
Будет дополнительным плюсом:
- Опыт в гейм маркетинге
- Общие знания по закупке трафика
Условия:
- Удаленная работа
- Своевременная зарплата до 5 числа каждого месяца
- Оплачиваемый отпуск
- Адекватное руководство, хороший дружный коллектив
Собеседование:
Процесс делиться на 2 этапа.
Первый этап. Вы направляете письмо с вашим подробным резюме (с ссылками на проекты в которых непосредственно принимали участие и какую роль выполняли) и опытом работы включая ваши финансовые ожидания на почту [email protected]
В письме должна содержаться краткая информация почему вы подходите на эту должность. Будет большим плюсом наличие в контактах @телеграм и discord.
Внимание! Все предложения от агентств и лиц, предлагающих свои услуги отличные от данной вакансии, карьеристов, прыгающих в одного на другое место будут игнорироваться, просьба не беспокоить.
Второй этап. Начинается, если вы получили приглашение на второй этап собеседования. Вам предоставляется ссылка на действующий MVP проект на os Android. Перед вами на собеседовании стоит задача раскрыть следующие вопросы изучив данный проект:
1. Какие главные недостатки вы заметили?
2. Что по Вашему мнению сделано не верно?
3. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные финансовые показатели?
4. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные показатели удержания (Day 1 retention)?
5. Что бы вы добавили?
6. С чего бы вы начали если бы Вам дали данный проект в управление?
В небольшой геймдев отдел требуется опытный геймдизайнер имеющий коммерческий опыт разработки игр под мобильные приложения. Опыт работы в жанрах спортивных игр и шутерах будет хорошим преимуществом.
Основная задача:
- Разработка концепта игры на основании разработанного MVP
- Проектирование / доработка игровых механик на основании MVP
- Доработка первой сессии юзера
- Проектирование игрового баланса
- Планирование игрового процесса на протяжение всей игры
- Написание дизайн – документации
- Корректировки в процессе развития / разработки игры
- Проработка монетизации
- Создание Roademap проекта
- Координация специалистов, контроль сроков
Требования к кандидату:
- понимание основных метрик Retention (DAU,MAU,WAU), ARPU, LTV и что их связывает
- Знания редакторов UnrealEngine / Unity будет плюсом
- Практический опыт разработки игр
- Умение писать грамотную, понятную документацию
- Понимание принципов тайм менеджмента, умение работать в таск менеджерах типа youtrack
- Коммуникабельность, приятная дружелюбная грамотная речь
Будет дополнительным плюсом:
- Опыт в гейм маркетинге
- Общие знания по закупке трафика
Условия:
- Удаленная работа
- Своевременная зарплата до 5 числа каждого месяца
- Оплачиваемый отпуск
- Адекватное руководство, хороший дружный коллектив
Собеседование:
Процесс делиться на 2 этапа.
Первый этап. Вы направляете письмо с вашим подробным резюме (с ссылками на проекты в которых непосредственно принимали участие и какую роль выполняли) и опытом работы включая ваши финансовые ожидания на почту [email protected]
В письме должна содержаться краткая информация почему вы подходите на эту должность. Будет большим плюсом наличие в контактах @телеграм и discord.
Внимание! Все предложения от агентств и лиц, предлагающих свои услуги отличные от данной вакансии, карьеристов, прыгающих в одного на другое место будут игнорироваться, просьба не беспокоить.
Второй этап. Начинается, если вы получили приглашение на второй этап собеседования. Вам предоставляется ссылка на действующий MVP проект на os Android. Перед вами на собеседовании стоит задача раскрыть следующие вопросы изучив данный проект:
1. Какие главные недостатки вы заметили?
2. Что по Вашему мнению сделано не верно?
3. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные финансовые показатели?
4. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные показатели удержания (Day 1 retention)?
5. Что бы вы добавили?
6. С чего бы вы начали если бы Вам дали данный проект в управление?
👎42👍1🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Интересный стартап AgroTech Avia ищет опытного разработчика UE5 для присоединения к команде!
Обязанности:
- Разработка и настройка локаций
- Создание HUD под различные типы миссий
- Реализация игровых сценариев
- Работа над проектом в команде, обеспечение контроля и поддержки
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.2
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие завершенных проектов или участие в циклах разработки
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unreal Engine 5
- Умение оптимизировать ассеты и работать с LOD
- Знание работы с освещением и светом, включая запекание
- Понимание пайплайна 3D разработки локаций
- Опыт работы с системами контроля версий и разработки HUD
Мы предлагаем:
- Плавающий график
- Перспективы карьерного роста и интересные проекты
- Гибридный режим работы
- Возможность влиять на процесс и участвовать без лишнего формализма
О нас: Мы команда энтузиастов, создающая симуляторы для аграрных БПЛА. Наша цель - перенос процесса обучения и управления беспилотниками в виртуальную среду. Мы разрабатываем увлекательные симуляторы, обучающие навыкам пилотирования и обслуживания БПЛА.
Процесс отбора:
- Два этапа собеседования с руководством компании и командой
- Возможно выполнение тестового задания
- Решение о приеме принимается в течение 2-3 дней после собеседования
- Заработная плата обсуждается индивидуально, учитывая опыт и навыки соискателя
Присоединяйтесь к нам и станьте частью уникального проекта AgroTechSim!
Присылайте резюме в телеграм @nickolaygoloburdin и @bakaevvv
Обязанности:
- Разработка и настройка локаций
- Создание HUD под различные типы миссий
- Реализация игровых сценариев
- Работа над проектом в команде, обеспечение контроля и поддержки
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.2
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие завершенных проектов или участие в циклах разработки
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unreal Engine 5
- Умение оптимизировать ассеты и работать с LOD
- Знание работы с освещением и светом, включая запекание
- Понимание пайплайна 3D разработки локаций
- Опыт работы с системами контроля версий и разработки HUD
Мы предлагаем:
- Плавающий график
- Перспективы карьерного роста и интересные проекты
- Гибридный режим работы
- Возможность влиять на процесс и участвовать без лишнего формализма
О нас: Мы команда энтузиастов, создающая симуляторы для аграрных БПЛА. Наша цель - перенос процесса обучения и управления беспилотниками в виртуальную среду. Мы разрабатываем увлекательные симуляторы, обучающие навыкам пилотирования и обслуживания БПЛА.
Процесс отбора:
- Два этапа собеседования с руководством компании и командой
- Возможно выполнение тестового задания
- Решение о приеме принимается в течение 2-3 дней после собеседования
- Заработная плата обсуждается индивидуально, учитывая опыт и навыки соискателя
Присоединяйтесь к нам и станьте частью уникального проекта AgroTechSim!
Присылайте резюме в телеграм @nickolaygoloburdin и @bakaevvv
👍6👎5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и опыт работы с UE5, то мы будем рады видеть вас в нашей команде.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
👎5👍3
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
2D Environment Artist
Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
2D Environment Artist
Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👎7
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Level Artist
Обязанности:
- Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали);
- Работа со светом;
- Оптимизация уровня;
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Unreal;
Требования:
- Понимание базовых принципов композиции;
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Работа в UE5;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Level Artist
Обязанности:
- Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали);
- Работа со светом;
- Оптимизация уровня;
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Unreal;
Требования:
- Понимание базовых принципов композиции;
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Работа в UE5;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👎7👍1
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
3D Artist
Обязанности:
- Моделирование геймреди 3д объектов (в том числе мудльных);
- PBR текстурирование;
- High/Low-poly моделирование и UV-развертка;
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Владение одной или несколькими программами: 3dsMax, Cinema 4D, Blender и т.д;
- Художественный вкус, чувство стиля, чувство формы, цвета, массы и объема;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Будет преимуществом:
- Базовый твердотельный риггинг;
- Умение работы с UE;
- Создание материалов окружения;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
3D Artist
Обязанности:
- Моделирование геймреди 3д объектов (в том числе мудльных);
- PBR текстурирование;
- High/Low-poly моделирование и UV-развертка;
Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Владение одной или несколькими программами: 3dsMax, Cinema 4D, Blender и т.д;
- Художественный вкус, чувство стиля, чувство формы, цвета, массы и объема;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Будет преимуществом:
- Базовый твердотельный риггинг;
- Умение работы с UE;
- Создание материалов окружения;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
👎10👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Необходимо реализовать мобильный интерфейс на виджетах в Unreal Engine 4.27
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;
Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;
Желательно:
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
👎12
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Для проекта в сфере Gamedev требуются специалисты: Аниматор, Sound Designer/Композитор.
Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Аниматор
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и 3D моделей;
- Настройка анимаций в UE5;
- Риггинг будет преимуществом;
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE5;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.
Sound Designer
Обязанности:
- Создавать реалистичные звуки для игры, используя синтезаторы, звуковые библиотеки и собственные записи
- Писать музыку для игры
- Писать эмбиенты для игры
- Создавать реалистичные звуковые эффекты на основе синтеза новых звуков и звуковых библиотек
Требования:
- Опыт работы в gamedev;
- Настройка и интеграция звуков в UE5;
- Сочинение композиций с нуля для игр;
- Понимание того, как грамотно и эффектно озвучить игровые механики
- Наличие портфолиo;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.
Аниматор
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и 3D моделей;
- Настройка анимаций в UE5;
- Риггинг будет преимуществом;
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE5;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.
Sound Designer
Обязанности:
- Создавать реалистичные звуки для игры, используя синтезаторы, звуковые библиотеки и собственные записи
- Писать музыку для игры
- Писать эмбиенты для игры
- Создавать реалистичные звуковые эффекты на основе синтеза новых звуков и звуковых библиотек
Требования:
- Опыт работы в gamedev;
- Настройка и интеграция звуков в UE5;
- Сочинение композиций с нуля для игр;
- Понимание того, как грамотно и эффектно озвучить игровые механики
- Наличие портфолиo;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Ведущий художник по эффектам. (Lead FX Artist, Unreal Engine)
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
Опыт работы над стилизованными визуальными эффектами.
Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
Знание VFX (в контексте UE и Niagara) и Blueprints.
Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
Наличие портфолио для оценки качества работ.
Условия:
Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
Чётко поставленные задачи и минимум бюрократии.
Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
Удаленная работа.
Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
Опыт работы над стилизованными визуальными эффектами.
Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
Знание VFX (в контексте UE и Niagara) и Blueprints.
Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
Наличие портфолио для оценки качества работ.
Условия:
Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
Чётко поставленные задачи и минимум бюрократии.
Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
Удаленная работа.
Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
👎4👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и опыт работы с UE5, то мы будем рады видеть вас в нашей команде.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса
Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно
Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
👍1