Telegram Web Link
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Motion Capture Специалист

Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5

Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)

Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования

Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)

* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)

Контакт: https://www.tg-me.com/DicDucFac
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В геймдев отдел требуется опытный, перспективный ГЕЙМДИЗАЙНЕР.

В небольшой геймдев отдел требуется опытный геймдизайнер имеющий коммерческий опыт разработки игр под мобильные приложения. Опыт работы в жанрах спортивных игр и шутерах будет хорошим преимуществом.

Основная задача:

- Разработка концепта игры на основании разработанного MVP
- Проектирование / доработка игровых механик на основании MVP
- Доработка первой сессии юзера
- Проектирование игрового баланса
- Планирование игрового процесса на протяжение всей игры
- Написание дизайн – документации
- Корректировки в процессе развития / разработки игры
- Проработка монетизации
- Создание Roademap проекта
- Координация специалистов, контроль сроков

Требования к кандидату:
- понимание основных метрик Retention (DAU,MAU,WAU), ARPU, LTV и что их связывает
- Знания редакторов UnrealEngine / Unity будет плюсом
- Практический опыт разработки игр
- Умение писать грамотную, понятную документацию
- Понимание принципов тайм менеджмента, умение работать в таск менеджерах типа youtrack
- Коммуникабельность, приятная дружелюбная грамотная речь

Будет дополнительным плюсом:
- Опыт в гейм маркетинге
- Общие знания по закупке трафика

Условия:
- Удаленная работа
- Своевременная зарплата до 5 числа каждого месяца
- Оплачиваемый отпуск
- Адекватное руководство, хороший дружный коллектив


Собеседование:
Процесс делиться на 2 этапа.

Первый этап. Вы направляете письмо с вашим подробным резюме (с ссылками на проекты в которых непосредственно принимали участие и какую роль выполняли) и опытом работы включая ваши финансовые ожидания на почту [email protected]
В письме должна содержаться краткая информация почему вы подходите на эту должность. Будет большим плюсом наличие в контактах @телеграм и discord.
Внимание! Все предложения от агентств и лиц, предлагающих свои услуги отличные от данной вакансии, карьеристов, прыгающих в одного на другое место будут игнорироваться, просьба не беспокоить. 


Второй этап. Начинается, если вы получили приглашение на второй этап собеседования. Вам предоставляется ссылка на действующий MVP проект на os Android. Перед вами на собеседовании стоит задача раскрыть следующие вопросы изучив данный проект:

1. Какие главные недостатки вы заметили?
2. Что по Вашему мнению сделано не верно?
3.  Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные финансовые показатели?
4. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные показатели удержания (Day 1 retention)?
5. Что бы вы добавили?
6. С чего бы вы начали если бы Вам дали данный проект в управление?
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Интересный стартап AgroTech Avia ищет опытного разработчика UE5 для присоединения к команде!
Обязанности:
- Разработка и настройка локаций
- Создание HUD под различные типы миссий
- Реализация игровых сценариев
- Работа над проектом в команде, обеспечение контроля и поддержки
Необходимые знания и навыки:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.2
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие завершенных проектов или участие в циклах разработки
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в Unreal Engine 5
- Умение оптимизировать ассеты и работать с LOD
- Знание работы с освещением и светом, включая запекание
- Понимание пайплайна 3D разработки локаций
- Опыт работы с системами контроля версий и разработки HUD
Мы предлагаем:
- Плавающий график
- Перспективы карьерного роста и интересные проекты
- Гибридный режим работы
- Возможность влиять на процесс и участвовать без лишнего формализма
О нас: Мы команда энтузиастов, создающая симуляторы для аграрных БПЛА. Наша цель - перенос процесса обучения и управления беспилотниками в виртуальную среду. Мы разрабатываем увлекательные симуляторы, обучающие навыкам пилотирования и обслуживания БПЛА.
Процесс отбора:
- Два этапа собеседования с руководством компании и командой
- Возможно выполнение тестового задания
- Решение о приеме принимается в течение 2-3 дней после собеседования
- Заработная плата обсуждается индивидуально, учитывая опыт и навыки соискателя
Присоединяйтесь к нам и станьте частью уникального проекта AgroTechSim!
Присылайте резюме в телеграм @nickolaygoloburdin и @bakaevvv
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и опыт работы с UE5, то мы будем рады видеть вас в нашей команде.

О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/

Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса

Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.

Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.

2D Environment Artist

Обязанности:
- Созданием концептов окружения, архитектуры, отдельных фрагментов локаций, пропсов.

Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолиo;
- Понимание принципов дизайна окружения, композиции, цвета и освещения
- Художественный вкус, чувство стиля;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;

Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.

Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.

Level Artist


Обязанности:
- Наполнение локаций (текстуры, пропсы, декали);
- Работа со светом;
- Оптимизация уровня;
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей в Unreal;

Требования:
- Понимание базовых принципов композиции;
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Работа в UE5;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;

Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.

Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.

3D Artist


Обязанности:
- Моделирование геймреди 3д объектов (в том числе мудльных);
- PBR текстурирование;
- High/Low-poly моделирование и UV-развертка;

Требования:
- Опыт работы в gamedev от 1-го года;
- Наличие портфолио;
- Владение одной или несколькими программами: 3dsMax, Cinema 4D, Blender и т.д;
- Художественный вкус, чувство стиля, чувство формы, цвета, массы и объема;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;

Будет преимуществом:
- Базовый твердотельный риггинг;
- Умение работы с UE;
- Создание материалов окружения;

Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.

Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Необходимо реализовать мобильный интерфейс на виджетах в Unreal Engine 4.27

В нашу команду требуется опытный специалист для работы над мобильной игрой в жанре GTA.

Обязанности:
— Разработка и проектирование виджетов для игрового процесса в Unreal Engine 4.27;
— Оптимизация виджетов под конкретную задачу;
— Адаптация макета в Unreal Engine 4.27 без использования сторонних приложений;

Требования:
— Уверенные знания - Figma, Photoshop ;
— Уверенные знания - Unreal Engine 4.27;

Желательно:


Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Для проекта в сфере Gamedev требуются специалисты: Аниматор, Sound Designer/Композитор.

Мы занимаемся разработкой игры на unreal engine в жанре маскот-хоррор.

Аниматор

Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и 3D моделей;
- Настройка анимаций в UE5;
- Риггинг будет преимуществом;

Требования:
- Опыт работы от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE5;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;

Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете, возможно проектное сотрудничество.

Sound Designer

Обязанности:
- Создавать реалистичные звуки для игры, используя синтезаторы, звуковые библиотеки и собственные записи
- Писать музыку для игры
- Писать эмбиенты для игры
- Создавать реалистичные звуковые эффекты на основе синтеза новых звуков и звуковых библиотек

Требования:
- Опыт работы в gamedev;
- Настройка и интеграция звуков в UE5;
- Сочинение композиций с нуля для игр;
- Понимание того, как грамотно и эффектно озвучить игровые механики
- Наличие портфолиo;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;

Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time в приоритете.

Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Ведущий художник по эффектам. (Lead FX Artist, Unreal Engine)
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.

О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/

Обязанности:
Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
Опыт работы над стилизованными визуальными эффектами.
Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
Знание VFX (в контексте UE и Niagara) и Blueprints.
Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
Наличие портфолио для оценки качества работ.
Условия:
Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
Чётко поставленные задачи и минимум бюрократии.
Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
Удаленная работа.
Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Программист пользовательского интерфейса (UI Developer, Unreal Engine). Мы ищем опытного и талантливого специалиста по созданию пользовательского интерфейса для игр на Unreal Engine. Если у вас есть страсть к игровой индустрии и опыт работы с UE5, то мы будем рады видеть вас в нашей команде.

О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/

Обязанности:
- Реализация пользовательского интерфейса для игры на Unreal Engine
- Оптимизация интерфейса для высокой производительности и удобства пользователя
- Работа с дизайнерами и программистами для создания уникального и качественного интерфейса
- Тестирование и отладка пользовательского интерфейса

Требования:
- Знание С++, UMG, Slate.
- Опыт работы с Unreal Engine и знание Blueprints.
- Знание принципов геймдизайна и пользовательского опыта.
- Навыки верстки и дизайна интерфейса.
- Опыт работы в геймдеве будет являться преимуществом.

Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату
- Участие в увлекательном проекте с возможностью профессионального роста
- Дружелюбный коллектив и комфортные условия работы
- Гибкий график и возможность работы удаленно

Если вы готовы принять вызов и стать частью нашей команды, присылайте свое резюме и портфолио на [email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Team Clout | Technical Artist

Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Technical Artist для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.

Страница проекта в steam:
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/

Обязанности:
- Разработка системы gore, визуального стиля сложных эффектов и прочие LookDev задачи;
- Работа над графическими фичами в условиях ограничений Lumen и Nanite, Layered Materials;
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка LODs, коллизий, материалов и т. д.;
- Профилирование и оптимизация работы;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- Улучшение технического процесса, а также создание и улучшение рабочих инструментов;
- Написание технической документации.

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Хорошие знания Blueprints, Material Editor и структуры UE в целом;
- Опыт работы с Profiler;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)

Будет плюсом:
- Опыт написания HLSL шейдеров;
- Опыт работы со скелетал мешами, AnimBP, Control Rig, монтажами и анимациями;
- Опыт работы с C++, Python для написания плагинов к 3Ds Max;
- Сильное портфолио эффектов и материалов;
- Опыт работы над FPS играми;
- Опыт работы с Houdini;
- Опыт работы с Chaos Flesh;
- Опыт работы с Soft Body.

Если вы стремитесь к созданию уникальных игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

Контакт для связи:
Telegram/Discord: @andrew_slp
[email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем специалиста для настройки сервера под Pixel Streaming и создание админки к нему.

Мы (realred.ru) делаем приложения-презентации с помощью Unreal Engine. Необходимо наладить систему, которая позволит стримить (включая управление) такие приложения пользователям через web-браузер.

Требуемый функционал системы стриминга:
- лимиты на подключение, автоотключения и общая безопасность сервера
- возможность подключения не только в режиме игрок, но и в режиме зритель.
- настроить для пользователя выбор запуска нужного приложения из списка разных приложений (а не только одно приложение)
- сделать систему масштабируемой (систему мультисессий), чтобы независимые пользователи могли воспроизводить приложение независимо.
- создать пользовательский интерфейс для клиентов и админа для управления правами пользователей, сессиями, настройками лимитов.

Пишите на почту [email protected] или в Телеграм @LexanderK
Работа сдельная. Желателен опыт.
Более подробное задание по ссылке
https://docs.google.com/document/d/13q_61yV4wns_CsDD-bzr83gVpzpJWUZUnxlclT1efU0/edit?usp=sharing
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Team Clout | Physics Programmer 
 
Студия Team Clout ищет к себе в команду опытного Physics Programmer для работы над ILL - хоррором от первого лица на Unreal Engine 5.  
 
Страница проекта в steam:  
https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/  
 
Обязанности: 
- Работа со сложными скелетными мешами с IK и Control Rig: аддитивная анимация, бленды, импакты, управляемый Rag Doll; 
- Имплементация взаимодействия с физическими объектами на сцене: крупногабаритные предметы на колёсах, бочки, коробки с интерактивом, прочие подбираемые и перемещаемые объекты различных габаритов; 
- Создание инструментов и систем для сборки физических пазлов, интерактивных элементов окружения и разрушаемых препятствий; 
- Создание функционала оптимизированных жидкостей: крови и полузатопленных помещений с плавающими объектами; 
- Создание редактора Rigid Body, работа с Chaos Flesh или более оптимизированными решениями для физики мягких тел, одежды и других тканей; 
- Оптимизация физической системы и локализация её работы в рамках комнат; 
- Поддерживать и устранять неполадки в существующих интерактивных объектах, системах обнаружения столкновений и симуляторах физики для обеспечения стабильности и производительности; 
- Поддерживать, отлаживать и оптимизировать код в физических системах; 
 
 
Требования: 
- Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии; 
- Уверенные знания Unreal Engine с опытом от 2 лет; 
- Глубокое понимание физической системы Chaos в Unreal Engine 4-5; 
- Сильные математические навыки с акцентом на 3D-математику (геометрия/линейная алгебра/тригонометрия/ньютоновская физика) и базовое понимание физических законов и алгоритмов; 
- Уверенное знание языка программирования C++ с опытом отладки в Unreal Engine; 
- Способность писать лаконичный код, понятный и работоспособный в рамках существующих фреймворков; 
- Опыт работы в команде с другими спецами: тех аниматорами, тех гд и другими; 
- Опыт работы с профайлером и оптимизацией под консоли текущего поколения; 
 
 
Будет плюсом: 
- Опыт работы с консолями; 
- Опыт написания своих кастомных физических решений; 
 
Если вы стремитесь к созданию уникального игрового опыта, любите хорроры и готовы принять участие в разработке захватывающего проекта, мы будем рады видеть вас в нашей команде. 
 
 
Контакт для связи:  
Telegram/Discord: @andrew_slp  
[email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Требуется специалист по UE с глубоким пониманием архитектуры движка для разработки плагина для UEVR, инжектора добавляющего поддержку VR в простые, «плоские» игры

Оплата договорная, с регулярными выплатами в процессе разработки

Пишите в тг @brianconnoly
2024/05/16 12:05:48
Back to Top
HTML Embed Code: