Forwarded from Unreal Engine Jobs
Π‘ΡΡΠ΄ΠΈΡ 2D6 ΠΈΡΠ΅Ρ Unreal Engine Developer
2D6 β ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΡΡΠ΄ΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ½Π±ΡΡΠ³Π°, ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ Π² 2022 Π³ΠΎΠ΄Ρ. ΠΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π°ΠΌΠ±ΠΈΡΠΈΠΎΠ·Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΠ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π²ΠΎΠ·ΡΠΌΠ΅Ρ Π½Π° ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΌ ΠΊΠΎΡΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΊΠΎΡΠ°Π±Π»Π΅ΠΌ, ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ½Ρ ΠΊΠΎΡΠΌΠΎΡΠ° Π² ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ sci-fi ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π³Π΅.
ΠΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΌΠ°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ Π±ΠΎΡΠΌΠΈ, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΡΠ΅ΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΡΠ°Π±Π»Ρ, Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Ρ ΡΠΊΠΈΠΏΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ, Π·Π°ΠΊΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠΎΠΌ ΠΈ Π΄Π°Π²ΡΡΠ΅ΠΉ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠΎΠΉ Ρ ΡΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΎΠΌ Π² ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π·Π½ΡΡ Π½Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΡΠ°Π½ΡΠ°ΡΡΠΈΠΊΡ.
ΠΡ ΠΈΡΠ΅ΠΌ Unreal Engine Developer ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Middle/Middle+, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΠ΅Ρ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΠΈ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ Π² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ. ΠΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅Π΅ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π½Π°ΠΌΠΈ!
Π§Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡΡΡ:
- Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ ΠΈ ΡΠΈΡ
- ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ Blueprint-ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠΎΠ² Π² C++ ΠΊΠΎΠ΄
- ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ UMG Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅ΡΠΎΠ²
ΠΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡ Π²Π°Ρ:
- Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡ C++ ΠΈ Blueprints
- ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ Unreal Engine
- Π Π΅Π»Π΅Π²Π°Π½ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
- ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΡΡΡΡΠΊΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ , Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΎΠ²
- ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ (GitHub, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π½Π° YouTube ΠΈ Ρ.Π΄.)
ΠΡ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅ΠΌ:
- Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π° ΠΏΡΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠΌΡΠΎΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΡΠΈΡ Π² ΠΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ½Π±ΡΡΠ³Π΅
- Π£ΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ Π² ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΌ Single-Player ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΠ
- Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ Π²Π°Ρ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (ΡΡΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ, ΠΠ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅)
- ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° Ρ ΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΈ ΡΡΠ°ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅ Π±Π΅Π· Π»ΠΈΡΠ½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ°. Π£ Π½Π°Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΎΠΊΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ!
ΠΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΡ [email protected] ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΡΠ΅Π»Π΅Π³ΡΠ°ΠΌ @Dev2D6
2D6 β ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΡΡΠ΄ΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ½Π±ΡΡΠ³Π°, ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ Π² 2022 Π³ΠΎΠ΄Ρ. ΠΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π°ΠΌΠ±ΠΈΡΠΈΠΎΠ·Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΠ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π²ΠΎΠ·ΡΠΌΠ΅Ρ Π½Π° ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΌ ΠΊΠΎΡΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΊΠΎΡΠ°Π±Π»Π΅ΠΌ, ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ½Ρ ΠΊΠΎΡΠΌΠΎΡΠ° Π² ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ sci-fi ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π³Π΅.
ΠΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΌΠ°Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ Π±ΠΎΡΠΌΠΈ, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΡΠ΅ΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΡΠ°Π±Π»Ρ, Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Ρ ΡΠΊΠΈΠΏΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ, Π·Π°ΠΊΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΡΡΠΆΠ΅ΡΠΎΠΌ ΠΈ Π΄Π°Π²ΡΡΠ΅ΠΉ Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠΎΠΉ Ρ ΡΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΎΠΌ Π² ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π·Π½ΡΡ Π½Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΡΠ°Π½ΡΠ°ΡΡΠΈΠΊΡ.
ΠΡ ΠΈΡΠ΅ΠΌ Unreal Engine Developer ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Middle/Middle+, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΠ΅Ρ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΠΈ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ Π² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ. ΠΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅Π΅ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π½Π°ΠΌΠΈ!
Π§Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡΡΡ:
- Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ ΠΈ ΡΠΈΡ
- ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ Blueprint-ΠΏΡΠΎΡΠΎΡΠΈΠΏΠΎΠ² Π² C++ ΠΊΠΎΠ΄
- ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ UMG Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅ΡΠΎΠ²
ΠΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΡ Π²Π°Ρ:
- Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡ C++ ΠΈ Blueprints
- ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ Unreal Engine
- Π Π΅Π»Π΅Π²Π°Π½ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
- ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΡΡΡΡΠΊΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ , Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΎΠ²
- ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ (GitHub, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π½Π° YouTube ΠΈ Ρ.Π΄.)
ΠΡ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅ΠΌ:
- Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π° ΠΏΡΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠΌΡΠΎΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΡΠΈΡ Π² ΠΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ½Π±ΡΡΠ³Π΅
- Π£ΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ Π² ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΌ Single-Player ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΠ
- Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ Π²Π°Ρ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ (ΡΡΡΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ, ΠΠ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅)
- ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° Ρ ΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΈ ΡΡΠ°ΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠ΅ Π±Π΅Π· Π»ΠΈΡΠ½Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΌΠ°. Π£ Π½Π°Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΎΠΊΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ!
ΠΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΡ [email protected] ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΡΠ΅Π»Π΅Π³ΡΠ°ΠΌ @Dev2D6
π11π9
Fab in Launcher is now available!
https://www.unrealengine.com/en-US/news/fab-in-launcher-is-now-available
ΠΠ΅ΡΠΆΠ΅Π»ΠΈ! ΠΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎ ΠΈ Π³ΠΎΠ΄Π°!π
https://www.unrealengine.com/en-US/news/fab-in-launcher-is-now-available
ΠΠ΅ΡΠΆΠ΅Π»ΠΈ! ΠΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ»ΠΎ ΠΈ Π³ΠΎΠ΄Π°!π
Unreal Engine
Fab in Launcher is now available!
Access Fabβs entire library of diverse assets without having to leave the Epic Games Launcher, send assets directly into your favorite DCC tools with one click, and easily batch download assets.
π₯20π€£3π2
Epic Games ΡΠΈΠ·Π΅ΡΠΈΡ Unreal Engine 6. Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠ°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ. ΠΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ Π·Π° ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ, Π²Π΅Π΄Ρ Ρ UE5 Ρ Π½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎ ΡΠΈΡ
ΠΏΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ.
ΠΠ΄Π°ΡΡ UE6 ΡΡΠΎΠΈΡ Π½Π΅ ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ 2027 Π³ΠΎΠ΄Π°.
ΠΠ΄Π°ΡΡ UE6 ΡΡΠΎΠΈΡ Π½Π΅ ΡΠ°Π½ΡΡΠ΅ 2027 Π³ΠΎΠ΄Π°.
π€£46π₯14π±8π2
Forwarded from Game Development Resume ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ
#gamedev #resume
ΠΡΠΈΠ²Π΅Ρ, ΠΌΠ΅Π½Ρ Π·ΠΎΠ²ΡΡ Π’ΠΈΠΌ, Ρ Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 7 Π»Π΅Ρ.
π ΠΠ΅Π»Π³ΡΠ°Π΄, Π‘Π΅ΡΠ±ΠΈΡ.
βοΈ Π§ΡΠΎ ΡΠΌΠ΅Ρ: ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊ - Ρ ΠΌΠΎΠ³Ρ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΎΡ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΠΈ Β«ΠΈΠ΄Π΅Ρ Π² Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π΅Β» Π΄ΠΎ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ Steam, Google Play, App Store ΠΈ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄Π° Π½Π° Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΊ. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅. Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΊΠ»ΠΎΠ½ Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ. ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡΠ½ΠΎ, ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠ² ΠΈ ΡΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Ρ Π»ΡΠ΄ΡΠΌΠΈ. ΠΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π³ΡΠ±ΠΊΠ°.
π₯ ΠΠΌΠ΅ΡΡΡΡ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ, Π³ΡΠ°Π½ΡΡ, ΠΎΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅ ΠΈ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅.
πβπ¨ Π§ΡΠΎ ΠΈΡΡ: ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ, Π΄ΡΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠ², ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΡΠΈΠΉ, ΡΠ΅Π³ΠΎ Ρ ΠΎΡΠ΅Ρ ΠΈ ΠΊΡΠ΄Π° ΠΈΠ΄Π΅Ρ.
πΆ Π‘ΡΠ°Π²ΠΊΠ°: ΠΎΡ 4000 β¬ NET
π Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ: ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΊΠ°, ΠΎΡΠΈΡ, Π³ΠΈΠ±ΡΠΈΠ΄.
πΌ ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
βοΈ Telegram: @TimBormak
π Π Π΅Π·ΡΠΌΠ΅ Ρ Π»ΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ - ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΡΠΎΡΡ.
ΠΡΠΈΠ²Π΅Ρ, ΠΌΠ΅Π½Ρ Π·ΠΎΠ²ΡΡ Π’ΠΈΠΌ, Ρ Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 7 Π»Π΅Ρ.
π ΠΠ΅Π»Π³ΡΠ°Π΄, Π‘Π΅ΡΠ±ΠΈΡ.
βοΈ Π§ΡΠΎ ΡΠΌΠ΅Ρ: ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊ - Ρ ΠΌΠΎΠ³Ρ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΎΡ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΠΈ Β«ΠΈΠ΄Π΅Ρ Π² Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π΅Β» Π΄ΠΎ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ Steam, Google Play, App Store ΠΈ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄Π° Π½Π° Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠΊ. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅. Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΊΠ»ΠΎΠ½ Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΈΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ. ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡΠ½ΠΎ, ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠ² ΠΈ ΡΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Ρ Π»ΡΠ΄ΡΠΌΠΈ. ΠΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π³ΡΠ±ΠΊΠ°.
π₯ ΠΠΌΠ΅ΡΡΡΡ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ, Π³ΡΠ°Π½ΡΡ, ΠΎΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅ ΠΈ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅.
πβπ¨ Π§ΡΠΎ ΠΈΡΡ: ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ, Π΄ΡΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠ², ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΡΠΈΠΉ, ΡΠ΅Π³ΠΎ Ρ ΠΎΡΠ΅Ρ ΠΈ ΠΊΡΠ΄Π° ΠΈΠ΄Π΅Ρ.
πΆ Π‘ΡΠ°Π²ΠΊΠ°: ΠΎΡ 4000 β¬ NET
π Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ: ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΊΠ°, ΠΎΡΠΈΡ, Π³ΠΈΠ±ΡΠΈΠ΄.
πΌ ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
βοΈ Telegram: @TimBormak
π Π Π΅Π·ΡΠΌΠ΅ Ρ Π»ΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ - ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΡΠΎΡΡ.
π€£21π13π₯9
Forwarded from Game Development Jobs
ΠΠ°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΡ: ΠΠ°ΠΏΠΏΠ΅Ρ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ GRAND RP (EU servers)
ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° GRAND GAME AV ΠΈΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π»Π°Π½ΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΠΏΠΏΠ΅ΡΠ° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π°Π΄ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ RAGE:MP.
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ GTA 5 ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ RAGE:MP.
Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈ).
ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ².
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ LOD-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ (ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ) ΠΈ ΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΎΠΉ.
Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠ΅.
ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ:
ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ°ΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
Π£ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ:
Π£Π΄Π°Π»ΡΠ½Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°.
ΠΠΈΠ±ΠΊΠΈΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊ.
Π‘ΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½Π°Ρ Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΠ° (ΠΎΠ±ΡΡΠΆΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ).
ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡΡΡ?
ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π·ΡΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΡ: [email protected] ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ³ @ogmajafamilia
Π’Π΅ΠΌΠ° ΠΏΠΈΡΡΠΌΠ°: "ΠΠ°ΠΏΠΏΠ΅Ρ Π΄Π»Ρ GTA 5 Grand"
ΠΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ²ΡΠ·ΠΈ (Telegram @username).
ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° GRAND GAME AV ΠΈΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π»Π°Π½ΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΠΏΠΏΠ΅ΡΠ° Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π°Π΄ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ RAGE:MP.
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ GTA 5 ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ RAGE:MP.
Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈ).
ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ².
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ LOD-ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ (ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΌΠΈ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ) ΠΈ ΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΎΠΉ.
Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠ΅.
ΠΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠ»ΡΡΠΎΠΌ:
ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΊΠ°ΡΡΠ°ΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
Π£ΡΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ:
Π£Π΄Π°Π»ΡΠ½Π½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°.
ΠΠΈΠ±ΠΊΠΈΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊ.
Π‘ΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½Π°Ρ Π·Π°ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΠ° (ΠΎΠ±ΡΡΠΆΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ²ΠΈΠ΄ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ).
ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡΡΡ?
ΠΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π·ΡΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΡ: [email protected] ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ³ @ogmajafamilia
Π’Π΅ΠΌΠ° ΠΏΠΈΡΡΠΌΠ°: "ΠΠ°ΠΏΠΏΠ΅Ρ Π΄Π»Ρ GTA 5 Grand"
ΠΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ²ΡΠ·ΠΈ (Telegram @username).
π18π€£10
Forwarded from Game Development Resume ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ
π ΠΠ°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π½Π΅ Ρ
Π²Π°ΡΠ°Π΅Ρ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΡ? ΠΠ°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠΌ π€
ΠΡΠΈΠ²Π΅Ρ, Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π²! Π― ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΡΡΡ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΊΡΠ΅Π½Π΅ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³Ρ. Π― Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎ Π΅Ρ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π° ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΠΈΠ΅, ΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ.
π―π¨βπ» Π ΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΡ ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ:
β’ ΠΠ΅ΡΡ Π²Π°Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» (Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, Π°ΡΡΡ) ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠ°Ρ Π΅Π³ΠΎ Π² Π²ΠΈΡΡΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΡΡΡ Π΄Π»Ρ TikTok/YouTube Shorts ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡΡ: ΠΌΠΎΠ½ΡΠ°ΠΆ, ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠ°Ρ/ΡΡΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΎΠ·Π²ΡΡΠΊΠ°. ΠΡ ΠΠ°Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π’Π.
β’ ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊ β ΡΡΠΎ Π»ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Ρ, Π° 20-30 Π² ΠΌΠ΅ΡΡΡ β ΡΡΠΎ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ. ΠΠ»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π½Π°ΡΡΠΎΠΉΡΠΈΠ²ΡΡ , ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ ΡΡΡ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ.
β’ ΠΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ StaticDread, Busflipper, Restaurats (ΠΈΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Polden) β ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ Ρ Π·Π½Π°Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π΅ΡΡ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΏΠ°Π΄Π½ΠΎΠΉ Π°ΡΠ΄ΠΈΡΠΎΡΠΈΠΈ.
πβͺοΈ Π§ΡΠΎ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Ρ:
ΠΠΎΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠ·ΠΈΡΡΡΡ Π² Π²Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΈ Π²Π·ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ°. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π±ΡΠ» ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ΅ΠΌΡΠΌ.
π‘π» ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π²ΠΈΡΠ»ΠΈΡΡΠΎΠ² Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π±Π΅Π· ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ², Π° ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ² Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π±Π΅Π· ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ° β Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡ.
β¬οΈ ΠΠΎΡΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡΡΠ΄ΠΈΡΡ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡβ¬οΈ
π @solomentsev
ΠΡΠΈΠ²Π΅Ρ, Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π²! Π― ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΡΡΡ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΊΡΠ΅Π½Π΅ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³Ρ. Π― Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎ Π΅Ρ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π° ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΊΠΈΠ΅, ΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ.
π―
β’ ΠΠ΅ΡΡ Π²Π°Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» (Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, Π°ΡΡΡ) ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠ°Ρ Π΅Π³ΠΎ Π² Π²ΠΈΡΡΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΡΡΡ Π΄Π»Ρ TikTok/YouTube Shorts ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ»ΡΡ: ΠΌΠΎΠ½ΡΠ°ΠΆ, ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠ°Ρ/ΡΡΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΎΠ·Π²ΡΡΠΊΠ°. ΠΡ ΠΠ°Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π’Π.
β’ ΠΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊ β ΡΡΠΎ Π»ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Ρ, Π° 20-30 Π² ΠΌΠ΅ΡΡΡ β ΡΡΠΎ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ. ΠΠ»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π½Π°ΡΡΠΎΠΉΡΠΈΠ²ΡΡ , ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ ΡΡΡ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ.
β’ ΠΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ StaticDread, Busflipper, Restaurats (ΠΈΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Polden) β ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ Ρ Π·Π½Π°Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π΅ΡΡ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΏΠ°Π΄Π½ΠΎΠΉ Π°ΡΠ΄ΠΈΡΠΎΡΠΈΠΈ.
π
ΠΠΎΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ³ΡΡΠ·ΠΈΡΡΡΡ Π² Π²Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΈ Π²Π·ΡΡΡ Π½Π° ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ°. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π±ΡΠ» ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ΅ΠΌΡΠΌ.
π‘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
π4π±4π2π€£1
Forwarded from Game Development Resume ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ
#ΡΠ΅Π·ΡΠΌΠ΅
π Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles β’ Weapons β’ Props
ΠΠ΄ΡΠ°Π²ΡΡΠ²ΡΠΉΡΠ΅! ΠΠ΅Π½Ρ Π·ΠΎΠ²ΡΡ ΠΡΡΠ΅ΠΉΠ½, Ρ 3D-Ρ ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 3 Π»Π΅Ρ Π² ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΈ VR-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π» Π½Π°Π΄ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΡΠΈΠ²Π°ΠΌ ΠΠΠ, VR-ΡΡΠ΅Π½Π°ΠΆΡΡΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΠ°Π·ΠΏΡΠΎΠΌΠ° ΠΈ VR-ΡΠΊΡΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠ΅ΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΠΎΡΡΠ΄Π°ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡΠ·Π΅Ρ ΠΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ ΠΠΎΠ²Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π°
π―ΠΠ°Ρ ΠΎΠΆΡΡΡ Π² ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ΅ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΡΡΡΠ΄Π½ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΠ, ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Π΅ΠΉ
Π ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° β ΠΎΡ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° Π΄ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ (UE 5, Unity)
Π‘ΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΡΡΡ Π½Π° Hard Surface ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΡ : ΡΡΠ°Π½ΡΠΏΠΎΡΡ, ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅, ΠΏΡΠΎΠΏΡΡ ΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ
π‘ Π‘ΠΎΡΡ: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
π― ΠΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ, Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π½Π°ΡΠ΅Π»Π΅Π½ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
π ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π°Ρ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ±ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ ΡΡΡ: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
π Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ: Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ
π° ΠΠ°ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ° β ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΡΠ½Π½ΠΎΡΡΠΈ
π¨ ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
π Telegram: @IzzzIiiiiiw
π Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles β’ Weapons β’ Props
ΠΠ΄ΡΠ°Π²ΡΡΠ²ΡΠΉΡΠ΅! ΠΠ΅Π½Ρ Π·ΠΎΠ²ΡΡ ΠΡΡΠ΅ΠΉΠ½, Ρ 3D-Ρ ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΎΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 3 Π»Π΅Ρ Π² ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΈ VR-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π» Π½Π°Π΄ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΡΠΈΠ²Π°ΠΌ ΠΠΠ, VR-ΡΡΠ΅Π½Π°ΠΆΡΡΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΠΠ°Π·ΠΏΡΠΎΠΌΠ° ΠΈ VR-ΡΠΊΡΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠ΅ΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΠΎΡΡΠ΄Π°ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡΠ·Π΅Ρ ΠΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ ΠΠΎΠ²Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π°
π―ΠΠ°Ρ ΠΎΠΆΡΡΡ Π² ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ΅ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΡΡΡΠ΄Π½ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π² ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΠ, ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ² ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Π΅ΠΉ
Π ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° β ΠΎΡ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° Π΄ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ (UE 5, Unity)
Π‘ΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΡΡΡΡ Π½Π° Hard Surface ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΡ : ΡΡΠ°Π½ΡΠΏΠΎΡΡ, ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅, ΠΏΡΠΎΠΏΡΡ ΠΈ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌ
π‘ Π‘ΠΎΡΡ: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
π― ΠΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ, Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π½Π°ΡΠ΅Π»Π΅Π½ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
π ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π°Ρ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ±ΠΎ ΠΌΠ½Π΅ ΡΡΡ: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
π Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ: Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ
π° ΠΠ°ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ° β ΠΏΠΎ Π΄ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΡΠ½Π½ΠΎΡΡΠΈ
π¨ ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
π Telegram: @IzzzIiiiiiw
π11
πΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ SVMD ΠΈΡΠ΅Ρ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Unreal Engine ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° / technical artist, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
Π§ΡΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ:
-Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Unreal Engine 5 (Blueprints), After Effects;
-ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ cinematic-ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ;
-Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π°ΡΡΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΊΡΠ΅Π½Π° ΠΈΠ»ΠΈ Playable Ads;
-ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ 3D-ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ (Cinema4D, Blender);
-Π’Π²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ, ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠΈΡΠΌΠ°;
-ΠΠ°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π΅ΠΌΠΎ Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡ Π² Unreal Engine.
Π§ΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ:
-Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² Unreal Engine Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½ΡΡ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΡΠ΅Π°ΡΠΈΠ²ΠΎΠ²;
-ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ, ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ;
-ΠΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ VFX Π΄Π»Ρ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ².
#ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° #ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΊΠ° #ΠΏΠ°ΡΡΡΠ°ΠΉΠΌ
ΠΠ»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Π½Π° Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΡ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΡ
https://forms.yandex.ru/cloud/68e3e419d04688138f4c2e73
Π§ΡΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ:
-Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Unreal Engine 5 (Blueprints), After Effects;
-ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ cinematic-ΠΏΠ°ΠΉΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠΌ;
-Π£ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π°ΡΡΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΠΊΡΠ΅Π½Π° ΠΈΠ»ΠΈ Playable Ads;
-ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ 3D-ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ (Cinema4D, Blender);
-Π’Π²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄, Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΊ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠΌ, ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠΈΡΠΌΠ°;
-ΠΠ°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ»ΠΈΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π΅ΠΌΠΎ Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡ Π² Unreal Engine.
Π§ΡΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ:
-Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² Unreal Engine Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½ΡΡ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΡΠ΅Π°ΡΠΈΠ²ΠΎΠ²;
-ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ, ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ;
-ΠΠ½ΡΠ΅Π³ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ VFX Π΄Π»Ρ ΡΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ².
#ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° #ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΊΠ° #ΠΏΠ°ΡΡΡΠ°ΠΉΠΌ
ΠΠ»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Π½Π° Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΡ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΡ
https://forms.yandex.ru/cloud/68e3e419d04688138f4c2e73
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine Programmer / RANT Gaming Studios
Remote
π RANT Gaming Studios is looking for an Unreal Engine Programmer to join the team and to take part in the development of a new AAA-tactical first-person shooter. Youβll be working alongside seasoned industry veterans who are passionate about creating groundbreaking games β and weβre looking for exceptional talent to join us on this journey.
Responsibilities:
β’ Develop and maintain gameplay mechanics closely tied to animation, character movement, weapon, and combat systems;
β’ Implement interaction logic between movement, animation, and shooting systems (including via State Machines);
β’ Optimize existing solutions and integrate new features into Unreal Engine 5.6;
β’ Collaborate with animators, designers, and technical artists to ensure a high-quality and predictable animation-to-gameplay connection;
β’ Write clean, modular, and maintainable C++ code.
Requirements:
β’ Commercial experience with Unreal Engine;
β’ Strong knowledge of C++;
β’ Understanding of game system architecture: State Machines, components, and event-driven design;
β’ Experience with gameplay code profiling and optimization;
Ability to read, refactor, and document code effectively;
Willingness to work in a team and communicate with other departments (primarily animators).
Nice-to-haves:
β’ Experience developing realistic multiplayer first-person shooters;
β’ Understanding of animation and gameplay synchronization;
β’ Familiarity with CI/CD pipelines and version control systems, including Perforce;
β’ Knowledge of networked multiplayer and client-server architecture;
β’ English proficiency (B2/C1 level).
Perks and benefits:
β’ Competitive salary;
β’ Paid time off: holidays, vacations and days off;
β’ Ability to work remotely from any location;
β’ Business trips compensation;
β’ Work alongside a team of passionate professionals.
π© If youβre interested in this position, send your resume to our HR:
@lanastHR
Remote
π RANT Gaming Studios is looking for an Unreal Engine Programmer to join the team and to take part in the development of a new AAA-tactical first-person shooter. Youβll be working alongside seasoned industry veterans who are passionate about creating groundbreaking games β and weβre looking for exceptional talent to join us on this journey.
Responsibilities:
β’ Develop and maintain gameplay mechanics closely tied to animation, character movement, weapon, and combat systems;
β’ Implement interaction logic between movement, animation, and shooting systems (including via State Machines);
β’ Optimize existing solutions and integrate new features into Unreal Engine 5.6;
β’ Collaborate with animators, designers, and technical artists to ensure a high-quality and predictable animation-to-gameplay connection;
β’ Write clean, modular, and maintainable C++ code.
Requirements:
β’ Commercial experience with Unreal Engine;
β’ Strong knowledge of C++;
β’ Understanding of game system architecture: State Machines, components, and event-driven design;
β’ Experience with gameplay code profiling and optimization;
Ability to read, refactor, and document code effectively;
Willingness to work in a team and communicate with other departments (primarily animators).
Nice-to-haves:
β’ Experience developing realistic multiplayer first-person shooters;
β’ Understanding of animation and gameplay synchronization;
β’ Familiarity with CI/CD pipelines and version control systems, including Perforce;
β’ Knowledge of networked multiplayer and client-server architecture;
β’ English proficiency (B2/C1 level).
Perks and benefits:
β’ Competitive salary;
β’ Paid time off: holidays, vacations and days off;
β’ Ability to work remotely from any location;
β’ Business trips compensation;
β’ Work alongside a team of passionate professionals.
π© If youβre interested in this position, send your resume to our HR:
@lanastHR
π2π€£1