Новый формат ностальгического искусства — запчасти старых айфонов, помещенные в рамку. Такая идея пришла стартапу GRID, который называет себя component art studio. Команда находит старые модели электроники, разбирает их на части, чистит и помещает под стекло. Пока в коллекции есть iPhone 3G S, 4S и 5, а еще iPod Touch, Nokia E71 и BlackBerry Bold 9000.
Где именно GRID берет старые телефоны, не сообщается, но судя по всему, компания базируется в Шэньчжэне и отправляет посылки из Китая. В целом, неплохая идея, но жаль, что нельзя заказать тирдаун любого телефона из собственного “архива” под заказ. Многие хранят старую электронику, потому что выкинуть жалко, а найти ей применение уже нельзя.
Кстати, недавно у WIRED выходили рекомендации по использованию старых гаджетов — например, смартфон можно использовать как пульт управления или как камеру наблюдения.
Где именно GRID берет старые телефоны, не сообщается, но судя по всему, компания базируется в Шэньчжэне и отправляет посылки из Китая. В целом, неплохая идея, но жаль, что нельзя заказать тирдаун любого телефона из собственного “архива” под заказ. Многие хранят старую электронику, потому что выкинуть жалко, а найти ей применение уже нельзя.
Кстати, недавно у WIRED выходили рекомендации по использованию старых гаджетов — например, смартфон можно использовать как пульт управления или как камеру наблюдения.
Виртуальные штаб-квартиры, цифровая одежда и стратосферные полеты — у Wunderman Thompson вышел свежий и неожиданно крутой отчет о трендах 2021 года. Вся суть позднего капитализма и техноутопизма в 217 страницах. Самое интересное:
⚙️Технологии⚙️:
Виртуальные штаб-квартиры: компании, следуя примеру Dropbox, становятся virtual-frist. Встреча с аватарами коллег у виртуального кулера и митапы в видеоиграх — уже не шутка, а часть повседневности.
Шопинг-эскапизм: “Dress for the dystopia you want, not the one we have” — главный принцип 2021-го. Цифровая одежда, виртуальные интерьеры, фотосессии, больше похожие на рендеры — раньше этим увлекались самые продвинутые, а сегодня цифровая мода становится массовой.
Защита поколения альфа: Миллениалы становятся родителями и инвестируют в новые гаджеты и ПО, которые оградят детей от опасного контента.
Игровые вселенные: Видеоигры становятся главной технологической платформой. В игровых вселенных можно общаться, создавать идентичности, покупать и продавать, строить бизнес и карьеры. Условный Fortnite — это новый Instagram, только с бОльшими возможностями.
Стратосферные полеты: Строим рыночную экономику — теперь и в стратосфере. Все начинается с запуска спутников, но конечная цель — превращение космоса в торговую площадку, своего рода внеземной Диснейленд.
Антимикробные упаковки и антивирусные ткани: тревога по поводу инфекции еще не скоро нас покинет, поэтому бренды разрабатывают новые "антибактериальные" материалы и покрытия. Два других тренда — гиперсанитария и эстетика антивирусных маркировок — тоже усиливают нашу осознанность и, в то же время, тревожность.
👥Общество👥:
Сила фандомов: В 2020-м фанаты K-попа сорвали митинг Трампа, поэтому не стоит недооценивать фанатские сообщества. Фандомы формируются не только в среде поп-культуры — людей могут объединять товары, идеи и платформы.
Домашняя империя: Дом превращается в современный аналог крепости — с офисом, спортзалом и зоной отдыха. Поскольку большинство живет в небольших квартирах, растет спрос на модульный дизайн и на офисы по запросу, которые можно арендовать для короткого Zoom-созвона или виртуального собеседования.
Призрачные кухни и дарк-сторы: Зона доставки расширяется и охватывает не только центр, но регионы и окраины. Теперь не важно, где располагается ресторан и магазин, важнее, где находится его дарк-инфраструктура и насколько она эффективна.
Микропредпринимательство: Запускать бизнес в кризис — слишком рискованная затея, поэтому многие открывают небольшое дело. Например, цветочную лавку в салоне ретро-автомобиля.
Успокоительные развлечения: Границы между медитативным и развлекательным контентом стираются. Мы смотрим сериалы и слушаем подкасты фоном. Старый контент тоже идет в ход — например, Disney создает нарезки старых мультфильмов, на которые накладывает медитативную музыку. Парадоксально, но чем меньше эмоций вызывают развлечения — тем лучше.
⚙️Технологии⚙️:
Виртуальные штаб-квартиры: компании, следуя примеру Dropbox, становятся virtual-frist. Встреча с аватарами коллег у виртуального кулера и митапы в видеоиграх — уже не шутка, а часть повседневности.
Шопинг-эскапизм: “Dress for the dystopia you want, not the one we have” — главный принцип 2021-го. Цифровая одежда, виртуальные интерьеры, фотосессии, больше похожие на рендеры — раньше этим увлекались самые продвинутые, а сегодня цифровая мода становится массовой.
Защита поколения альфа: Миллениалы становятся родителями и инвестируют в новые гаджеты и ПО, которые оградят детей от опасного контента.
Игровые вселенные: Видеоигры становятся главной технологической платформой. В игровых вселенных можно общаться, создавать идентичности, покупать и продавать, строить бизнес и карьеры. Условный Fortnite — это новый Instagram, только с бОльшими возможностями.
Стратосферные полеты: Строим рыночную экономику — теперь и в стратосфере. Все начинается с запуска спутников, но конечная цель — превращение космоса в торговую площадку, своего рода внеземной Диснейленд.
Антимикробные упаковки и антивирусные ткани: тревога по поводу инфекции еще не скоро нас покинет, поэтому бренды разрабатывают новые "антибактериальные" материалы и покрытия. Два других тренда — гиперсанитария и эстетика антивирусных маркировок — тоже усиливают нашу осознанность и, в то же время, тревожность.
👥Общество👥:
Сила фандомов: В 2020-м фанаты K-попа сорвали митинг Трампа, поэтому не стоит недооценивать фанатские сообщества. Фандомы формируются не только в среде поп-культуры — людей могут объединять товары, идеи и платформы.
Домашняя империя: Дом превращается в современный аналог крепости — с офисом, спортзалом и зоной отдыха. Поскольку большинство живет в небольших квартирах, растет спрос на модульный дизайн и на офисы по запросу, которые можно арендовать для короткого Zoom-созвона или виртуального собеседования.
Призрачные кухни и дарк-сторы: Зона доставки расширяется и охватывает не только центр, но регионы и окраины. Теперь не важно, где располагается ресторан и магазин, важнее, где находится его дарк-инфраструктура и насколько она эффективна.
Микропредпринимательство: Запускать бизнес в кризис — слишком рискованная затея, поэтому многие открывают небольшое дело. Например, цветочную лавку в салоне ретро-автомобиля.
Успокоительные развлечения: Границы между медитативным и развлекательным контентом стираются. Мы смотрим сериалы и слушаем подкасты фоном. Старый контент тоже идет в ход — например, Disney создает нарезки старых мультфильмов, на которые накладывает медитативную музыку. Парадоксально, но чем меньше эмоций вызывают развлечения — тем лучше.
VML
The Future 100: 2021
Trends Shaping Culture and Economies
Отличный ролик, который за 12 минут объясняет, почему робомобили сегодня выглядят как айфоны на колесах с "кавайными" элементами дизайна. Ключевых причины две: 1. Антропоморфные беспилотники вместо страха вызывают умиление, а для нового и к тому же роботизированного продукта это важно. 2. Автомобили в 2020-м — это не статус-символ и не альтер-эго, а утилитарный объект, который по своему назначению ближе к бытовому прибору, чем к спорт-карту. Еще одна забавная деталь — дизайн робомобилей все больше напоминает кареты. В общем, history repeats itself.
https://www.youtube.com/watch?v=CcprD1KNpKU
https://www.youtube.com/watch?v=CcprD1KNpKU
YouTube
Why do Autonomous Cars Look Like Kitchen Appliances?
This is an industrial design analysis about the potential choices that designers have made around autonomous vehicles. The focus is on Cruise, Zoox, and Waymo. Getting your license and driving your car used to be a rite of passage. It was your ticket to freedom.…
Потрясающая история о том, как вирусные ролики на TikTok помогли изобрести удобный флакон для лекарств от болезни Паркинсона. Причем всего за несколько дней.
💊 Все началось с ролика профессионального спортсмена Джимми Чоя, которому диагностировали болезнь Паркинсона. Основной симптом — это выраженный тремор руки, который мешает Чою завязывать шнурки и выполнять другие задачи, в которых нужна мелкая моторика. Болезнь не лечится, но медикаменты помогают сдерживать ее развитие. Парадокс в том, что таблетки слишком мелкие, а из-за тремора доставать их неудобно.
💊 Этой проблемой Чой поделился с подписчиками в TikTok. Видео развирусилось, и на него обратил внимание оператор дронов (!) Брайан Оллбридж. Прежде он никогда не занимался 3D-моделированием, но скачал Fusion 360 и за несколько дней разработал дизайн нового флакона для лекарств. Пузырек с прокручивающимся механизмом выдает таблетки автоматически — достаточно подставить ладонь под отверстие.
💊 У Оллбриджа не было 3D-принтера, поэтому он обратился к тиктокерам. После этого коллективный разум уже нельзя было остановить: мейкеры начали печатать прототипы, дорабатывать 3D-файлы и совершенствовать дизайн.
💊 Один из инженеров поставил производство на поток — он печатает флаконы на домашнем 3D-принтере, продает их по $5 за штуку, а все вырученные деньги направляет в фонд по борьбе с болезнью Паркинсона. Распечатать прототип может каждый, у кого есть нужное оборудование — все файлы распространяются бесплатно.
💊 Эта история показывает, как доступное ПО и 3D-печать становятся драйвером партизанского производства. Пока это флаконы для лекарств или крепежи для масок, но в перспективе мейкеры смогут делать и более сложные девайсы. А еще это очередное доказательство силы TikTok — так что не стоит думать, что в соцсети запускают только танцевальные челленджи.
💊 Все началось с ролика профессионального спортсмена Джимми Чоя, которому диагностировали болезнь Паркинсона. Основной симптом — это выраженный тремор руки, который мешает Чою завязывать шнурки и выполнять другие задачи, в которых нужна мелкая моторика. Болезнь не лечится, но медикаменты помогают сдерживать ее развитие. Парадокс в том, что таблетки слишком мелкие, а из-за тремора доставать их неудобно.
💊 Этой проблемой Чой поделился с подписчиками в TikTok. Видео развирусилось, и на него обратил внимание оператор дронов (!) Брайан Оллбридж. Прежде он никогда не занимался 3D-моделированием, но скачал Fusion 360 и за несколько дней разработал дизайн нового флакона для лекарств. Пузырек с прокручивающимся механизмом выдает таблетки автоматически — достаточно подставить ладонь под отверстие.
💊 У Оллбриджа не было 3D-принтера, поэтому он обратился к тиктокерам. После этого коллективный разум уже нельзя было остановить: мейкеры начали печатать прототипы, дорабатывать 3D-файлы и совершенствовать дизайн.
💊 Один из инженеров поставил производство на поток — он печатает флаконы на домашнем 3D-принтере, продает их по $5 за штуку, а все вырученные деньги направляет в фонд по борьбе с болезнью Паркинсона. Распечатать прототип может каждый, у кого есть нужное оборудование — все файлы распространяются бесплатно.
💊 Эта история показывает, как доступное ПО и 3D-печать становятся драйвером партизанского производства. Пока это флаконы для лекарств или крепежи для масок, но в перспективе мейкеры смогут делать и более сложные девайсы. А еще это очередное доказательство силы TikTok — так что не стоит думать, что в соцсети запускают только танцевальные челленджи.
The Verge
Parkinson’s meds are hard to grab, so TikTok users crowdsourced a solution
How TikTok users came together to craft a better pill bottle.
Маст-рид недели — свежая программная презентация от tech-аналитика Бенедикта Эванса. Как обычно, никаких громких выводов — только графики, таблицы и интересные вопросы, которые действительно заставляют задуматься.
❔Китай — это все еще мировая фабрика или уже нет?
❔Если все работают из дома, то рестораны и магазины чаще пустуют? А как это влияет на экономику?
❔E-commerce — это какая-то особая индустрия, или универсальная надстройка, которая теперь с нами везде и всегда?
❔Amazon vs. Почта США: кто обработает больше посылок в 2021 году?
❔Сотрудники складов и курьеры — это основа новой экономики, насколько мы от них зависим?
❔D2C (Direct-to-Consumer) — самая жизнеспособная модель, но последуют ли ей крупные бренды?
❔Телеканалы — это прошлый век, весь контент делают новые стриминговые гиганты. Но окупаются ли их инвестиции в фабрики контента?
❔Электромобили и солнечная энергетика дешевеют, но влияет ли это на окружающую среду?
❔Как Китаю удалось проскочить несколько витков эволюции (например, в финтехе)?
❔Китайские компании редко добиваются успеха за рубежом, а китайские бизнес-модели?
❔И самое интересное — если большая часть интернет-пользователей базируется в Китае и Индии, то где будет рождаться больше новых идей — на западе (в Европе и США) или на востоке?
❔Китай — это все еще мировая фабрика или уже нет?
❔Если все работают из дома, то рестораны и магазины чаще пустуют? А как это влияет на экономику?
❔E-commerce — это какая-то особая индустрия, или универсальная надстройка, которая теперь с нами везде и всегда?
❔Amazon vs. Почта США: кто обработает больше посылок в 2021 году?
❔Сотрудники складов и курьеры — это основа новой экономики, насколько мы от них зависим?
❔D2C (Direct-to-Consumer) — самая жизнеспособная модель, но последуют ли ей крупные бренды?
❔Телеканалы — это прошлый век, весь контент делают новые стриминговые гиганты. Но окупаются ли их инвестиции в фабрики контента?
❔Электромобили и солнечная энергетика дешевеют, но влияет ли это на окружающую среду?
❔Как Китаю удалось проскочить несколько витков эволюции (например, в финтехе)?
❔Китайские компании редко добиваются успеха за рубежом, а китайские бизнес-модели?
❔И самое интересное — если большая часть интернет-пользователей базируется в Китае и Индии, то где будет рождаться больше новых идей — на западе (в Европе и США) или на востоке?
Benedict Evans
Presentations — Benedict Evans
Every year, I produce a big presentation exploring macro and strategic trends in the tech industry. New in May 2025, ‘AI eats the world’.
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Boston Dynamics показала, как работает рука робособаки Spot.
С помощью новой конечности она может брать вещи, рыть землю, открывать двери и, например, раскручивать скакалку для другой робособаки.
https://youtu.be/6Zbhvaac68Y
С помощью новой конечности она может брать вещи, рыть землю, открывать двери и, например, раскручивать скакалку для другой робособаки.
https://youtu.be/6Zbhvaac68Y
У проекта safer.zone, к которому мы имеем непосредственное отношение, большие планы на ближайший год: запуск более 30 продуктов — от диспенсера для мыла до набора для городского велосипедиста.
Мы ищем стажёра в отдел промышленного дизайна.
Присылайте портфолио на [email protected] 🙌
Мы ищем стажёра в отдел промышленного дизайна.
Присылайте портфолио на [email protected] 🙌
Чтение на вечер: вдохновляющая колонка о соларпанке — противоположности киберпанку (в котором мы уже живем). Визуальную эстетику жанра хорошо отражает рендер новой штаб-квартиры Amazon: спиралевидный небоскреб, покрытый зелеными насаждениями.
☀️ Впрочем, идеология Amazon к соларпанку отношения не имеет. Главный фокус движения — это теория малых дел, эгалитаризм, полная децентрализация (о которой недавно говорил Павел Дуров), open web, DIY-активизм и устойчивый дизайн.
☀️ Солнечные панели, кстати, не обязательный атрибут соларпанка, потому что они не всегда приносят пользу, а иногда даже вредят планете. Идеология жанра в принципе не подразумевает конкретных технологий — главное, чтобы они приносили пользу всем. “Any ethically sourced, community-focused solution that might stand resilient in the face of natural or manmade disaster will likely get a look”. Как пишут идеологи соларпанка, “инфраструктура становится формой протеста”, а технологии, которые меняют привычные иерархии ценятся больше всего.
☀️ Эстетику соларпанка часто пытаются воспроизвести в рендерах технологические корпорации, но сторонники движения такие эксперименты не одобряют и считают их примером green-washed eco-modernism. С этой точки зрения, улочки Тайпея — это в большей степени соларпанк, чем футуристические технопарки Amazon или Apple.
☀️ Главный посыл движения особенно воодушевляет: “Solarpunk stands against a shitty future. The planet is on the clock, and there’s just no time for fashionable pessimism”.
☀️ Впрочем, идеология Amazon к соларпанку отношения не имеет. Главный фокус движения — это теория малых дел, эгалитаризм, полная децентрализация (о которой недавно говорил Павел Дуров), open web, DIY-активизм и устойчивый дизайн.
☀️ Солнечные панели, кстати, не обязательный атрибут соларпанка, потому что они не всегда приносят пользу, а иногда даже вредят планете. Идеология жанра в принципе не подразумевает конкретных технологий — главное, чтобы они приносили пользу всем. “Any ethically sourced, community-focused solution that might stand resilient in the face of natural or manmade disaster will likely get a look”. Как пишут идеологи соларпанка, “инфраструктура становится формой протеста”, а технологии, которые меняют привычные иерархии ценятся больше всего.
☀️ Эстетику соларпанка часто пытаются воспроизвести в рендерах технологические корпорации, но сторонники движения такие эксперименты не одобряют и считают их примером green-washed eco-modernism. С этой точки зрения, улочки Тайпея — это в большей степени соларпанк, чем футуристические технопарки Amazon или Apple.
☀️ Главный посыл движения особенно воодушевляет: “Solarpunk stands against a shitty future. The planet is on the clock, and there’s just no time for fashionable pessimism”.
Built In
What Is Solarpunk? A Guide to the Environmental Art Movement.
Solarpunk, a sci-fi subgenre and social movement that visualizes ecological utopias, continues to evolve online. But what about for real life?
Жутковатый лонгрид о том, как на самом деле работают алгоритмы-менеджеры в крупных китайских корпорациях. Как и ожидалось, они устанавливают нереалистичные дедлайны и вынуждают сотрудников работать 24 на 7. А еще иногда совершают ошибки и выписывают штрафы даже лучшим специалистам.
🦾 Сотрудники одной из архитектурных фирм рассказали Sixth Tone, что “система офисной автоматизации” контролирует персонал на всех этапах — якобы, даже разговоры в лифте прослушиваются. Также алгоритм ставит работникам бессмысленные задачи и устанавливает сжатые сроки. Если не уложиться в дедлайн и не отметиться в офисе, система вычтет 30% из ежемесячной премиальной надбавки. Из-за этого персоналу приходится посещать офис даже ночью и по выходным.
🦾 Нечто похожее происходит и на производстве. Один из начальников цеха в провинции Цзянсу рассказал, что в его подразделении установили больше 20 камер, которые распознают действия рабочих. Если сотрудник слишком долго возится с установкой комплектующих — система делает отметку в базе.
🦾 Некоторые приемы напоминают тактику на складах Amazon — например, работникам не разрешают отлучаться больше, чем на 15 минут. За нарушение — автоматизированные санкции и штрафы. К примеру, за задержку в 3 секунды рабочего оштрафовали на 50 юаней (примерно 600 рублей).
🦾 Доходит и до абсурда — недавно сотрудникам IT-компании в Ханчжоу выдали умные подушки для офисных кресел, которые мониторили пульс и следили за осанкой. Но использовали их не для этого — подушка следила, как часто персонал отлучается с рабочих мест, и извещала руководство. А в одной маркетинговой компании специалист завершил работу раньше срока и сэкономил компании $12 тыс., но не отметился вовремя в системе — в итоге ИИ выписал ему штраф.
🦾 Пожаловаться на алгоритмы нельзя, поскольку они “еще учатся”, к тому же в технологии инвестируют немало денег — в том числе при поддержке государственных грантов, которые поощряют “цифровизацию”. Скорректировать работу ИИ тоже нельзя — это слишком сложный бюрократический процесс.
🦾 Все это отличный пример бумерского подхода к новым технологиям. Китайские миллениалы и зумеры, кстати, уже начинают бороться с культурой 996 (так называют жесткий трудовой график с 9 утра до 9 вечера 6 дней в неделю). Они делятся лайфхаками, как обмануть систему и работать как можно меньше (кстати, то же самое делают работники складов Amazon). А многие и вовсе отказываются от городской жизни — становятся операторами дронов на ферме или создают эзотерические коммуны.
🦾 Сотрудники одной из архитектурных фирм рассказали Sixth Tone, что “система офисной автоматизации” контролирует персонал на всех этапах — якобы, даже разговоры в лифте прослушиваются. Также алгоритм ставит работникам бессмысленные задачи и устанавливает сжатые сроки. Если не уложиться в дедлайн и не отметиться в офисе, система вычтет 30% из ежемесячной премиальной надбавки. Из-за этого персоналу приходится посещать офис даже ночью и по выходным.
🦾 Нечто похожее происходит и на производстве. Один из начальников цеха в провинции Цзянсу рассказал, что в его подразделении установили больше 20 камер, которые распознают действия рабочих. Если сотрудник слишком долго возится с установкой комплектующих — система делает отметку в базе.
🦾 Некоторые приемы напоминают тактику на складах Amazon — например, работникам не разрешают отлучаться больше, чем на 15 минут. За нарушение — автоматизированные санкции и штрафы. К примеру, за задержку в 3 секунды рабочего оштрафовали на 50 юаней (примерно 600 рублей).
🦾 Доходит и до абсурда — недавно сотрудникам IT-компании в Ханчжоу выдали умные подушки для офисных кресел, которые мониторили пульс и следили за осанкой. Но использовали их не для этого — подушка следила, как часто персонал отлучается с рабочих мест, и извещала руководство. А в одной маркетинговой компании специалист завершил работу раньше срока и сэкономил компании $12 тыс., но не отметился вовремя в системе — в итоге ИИ выписал ему штраф.
🦾 Пожаловаться на алгоритмы нельзя, поскольку они “еще учатся”, к тому же в технологии инвестируют немало денег — в том числе при поддержке государственных грантов, которые поощряют “цифровизацию”. Скорректировать работу ИИ тоже нельзя — это слишком сложный бюрократический процесс.
🦾 Все это отличный пример бумерского подхода к новым технологиям. Китайские миллениалы и зумеры, кстати, уже начинают бороться с культурой 996 (так называют жесткий трудовой график с 9 утра до 9 вечера 6 дней в неделю). Они делятся лайфхаками, как обмануть систему и работать как можно меньше (кстати, то же самое делают работники складов Amazon). А многие и вовсе отказываются от городской жизни — становятся операторами дронов на ферме или создают эзотерические коммуны.
SIXTH TONE
When Your Manager Is Inhuman
In Chinese workplaces, decisions are increasingly made by artificial intelligence-powered software.
Маст-вотч для всех, кто исследует и визуализирует будущее — презентация Ника Фостера, футуролога и ведущего дизайнера лаборатории X. “Каким будет содержимое мусорного контейнера в ближайшем будущем — вот что на самом деле интересно”, — говорит Фостер.
Он критикует фантастические рендеры с роботами, голограммами и суперкарами, потому что они не имеют отношения к реальности: “Это пустой эскапизм, красивая пустышка для очередной технологической выставки”.
Фостер даже создал свой Манифест рутинного будущего (The Future Mundane). Три главных принципа:
🥽 Будущим заправляет массовка — то есть, каждый из нас. Не герои, не бизнесмены, не выдающиеся люди — а обычные пользователи. Кажется, история с GameStop была как раз об этом.
🥽 Будущее всегда накладывается на прошлое: новые технологии не заменяют старые полностью. Условно, в 2035-м мы не будем массово общаться с голограммами — кто-то все еще будет использовать старый смартфон.
🥽 С будущим всегда что-нибудь не так: новые технологии = новые проблемы (об этом говорил и Гибсон).
Ну и главный месседж — рассуждать о будущем должен не только сам Фостер и его коллеги из Google, но и та самая массовка, поэтому футурологию нужно сделать доступной для масс.
P. S. Ник Фостер не только возглавляет отдел дизайна в гугловской лаборатории X, но еще занимается спекулятивным дизайном в Near Future Laboratory, а также консультирует режиссеров, которые снимают фильмы о будущем. 🎥
Он критикует фантастические рендеры с роботами, голограммами и суперкарами, потому что они не имеют отношения к реальности: “Это пустой эскапизм, красивая пустышка для очередной технологической выставки”.
Фостер даже создал свой Манифест рутинного будущего (The Future Mundane). Три главных принципа:
🥽 Будущим заправляет массовка — то есть, каждый из нас. Не герои, не бизнесмены, не выдающиеся люди — а обычные пользователи. Кажется, история с GameStop была как раз об этом.
🥽 Будущее всегда накладывается на прошлое: новые технологии не заменяют старые полностью. Условно, в 2035-м мы не будем массово общаться с голограммами — кто-то все еще будет использовать старый смартфон.
🥽 С будущим всегда что-нибудь не так: новые технологии = новые проблемы (об этом говорил и Гибсон).
Ну и главный месседж — рассуждать о будущем должен не только сам Фостер и его коллеги из Google, но и та самая массовка, поэтому футурологию нужно сделать доступной для масс.
P. S. Ник Фостер не только возглавляет отдел дизайна в гугловской лаборатории X, но еще занимается спекулятивным дизайном в Near Future Laboratory, а также консультирует режиссеров, которые снимают фильмы о будущем. 🎥
YouTube
Everyday Futures™
An exploration into the state of design futures, and four approaches to aid in the creation of grounded, actionable future design work. Presented remotely from Oakland, California
Несколько примеров спекулятивного дизайна от команды Near Future Laboratory: на первый взгляд, обычные упаковки от продуктов, но если присмотреться к надписям, можно обнаружить много интересного. Например, на коробке с хлопьями есть биометрический тег, а сами хлопья сделаны из муки на основе сверчков. А на банке с консервами стоит необычный "ГОСТ" — Amazon Verified. И самое классное — маркировка на кофе "CRISPR free since 2017".
Forwarded from Creator Economy
Еще вчера создание виртуального инфлюенсера казалось чрезвычайно сложным и дорогим процессом (не говоря уже о разработке персонажей для игр). Сегодня их уже сотни (некоторые принадлежат независимым диджиал-художникам, а некоторые это чисто брендовая история). А завтра, благодаря MetaHuman Creator от Epic Games, своего цифрового инфлюенсера сможет сделать каждый.
На базе движка Unreal Engine вы сможете создать супер реалистичную 3D-модельку человека и импортировать ее как в Unreal, так и в другой 3D-софт, причем сразу с ригом (скелетом модели, с помощью которого потом создается анимация), или в софт с захватом движений, например для создания AR-эффектов.
Просто посмотрите видео ниже, чтобы понять насколько это круто:
https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
На базе движка Unreal Engine вы сможете создать супер реалистичную 3D-модельку человека и импортировать ее как в Unreal, так и в другой 3D-софт, причем сразу с ригом (скелетом модели, с помощью которого потом создается анимация), или в софт с захватом движений, например для создания AR-эффектов.
Просто посмотрите видео ниже, чтобы понять насколько это круто:
https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
YouTube
MetaHuman Creator: High-Fidelity Digital Humans Made Easy | Unreal Engine
Creating convincing digital humans has traditionally been hard, slow, and expensive. With MetaHuman Creator, the time to create a unique digital human of the highest quality, complete with hair and clothing, is slashed. Here, we provide a first look at the…
Чтение на выходные — лонгрид Bloomberg о том, как безумный перфекционизм Тима Кука помог Apple организовать производственный “форпост” в Китае и достичь капитализации в $2 трлн. Секрет компании — авторитарный подход к диалогу с подрядчиками, экономия на всем и маниакальное внимание к деталям. Например, в какой-то момент в штате Apple появился специалист, который торговался исключительно с поставщиками клея — к этому сводились все его рабочие обязанности.
🍎 С китайскими поставщиками компания никогда не церемонилась, но “закручивание гаек” началось после запуска айфона. “Apple started to just beat the crap out of its vendors”, — вспоминает один из менеджеров по логистике. Кук ставил максимально жесткие требования, а любые нарушения грозили расторжением контракта. Конечно, производства тоже извлекали выгоду — компания размещала крупные заказы и первой закупала новые комплектующие, которые только появлялись на рынке.
🍎 Foxconn — главный производственный партнер Apple — всегда шел навстречу Куку. Например, строил в Шэньчжэне мини-фабрики, на которых выпускались крошечные запчасти строго по заказу компании. Помещения часто возводились с нуля буквально за несколько месяцев — в США за это время можно было разве что оформить разрешение на использование земель.
🍎 Поскольку Apple заказывала эксклюзивные комплектующие с уникальным дизайном, Кук старался снизить стоимость насколько возможно — решающую роль играли десятые и сотые цента. Экономили на всем — даже на стройматериалах в Apple Park.
🍎 Навыки микроменеджмента и суровая дисциплина Кука сочеталась с дипломатичностью — в беседах с Трампом он поддерживал фантазию о Make America Great Again и устраивал показательные экскурсии на техасскую фабрику, где собирали ПК. Впрочем, производство Mac Pro в Техасе оказалось не самой удачной затеей: все детали везли из Шэньчжэня, найти работников было сложно — американцы не привыкли работать на фабриках потребительской электроники, потому что в США их почти не осталось.
🍎 Bloomberg считает, что Apple запускает производства во Вьетнаме и Индии для видимости — чтобы показать, что ее заботят этические вопросы и условия работы на китайских фабриках. Но даже в разгар пандемии Apple работала с Китаем и отправляла своих сотрудников на фабрики — просто приходилось арендовать частные самолеты. При таких масштабах разорвать отношения с Китаем уже не получится — но компания и не пытается.
🍎 Любые потери из-за торговых конфликтов Apple компенсирует за счет новых digital-продуктов и строительства цифровой монополии. Научившись авторитарным практикам, команда Кука распространяет их все дальше — и эта тактика приносит результаты.
*Как Foxconn построила кафкианский завод-мираж в Висконсине
*Заповеди менеджеров Apple
*Почему Apple отказалась от роботов на китайских фабриках
*Как Apple борется с рабочими-шпионами в Китае
🍎 С китайскими поставщиками компания никогда не церемонилась, но “закручивание гаек” началось после запуска айфона. “Apple started to just beat the crap out of its vendors”, — вспоминает один из менеджеров по логистике. Кук ставил максимально жесткие требования, а любые нарушения грозили расторжением контракта. Конечно, производства тоже извлекали выгоду — компания размещала крупные заказы и первой закупала новые комплектующие, которые только появлялись на рынке.
🍎 Foxconn — главный производственный партнер Apple — всегда шел навстречу Куку. Например, строил в Шэньчжэне мини-фабрики, на которых выпускались крошечные запчасти строго по заказу компании. Помещения часто возводились с нуля буквально за несколько месяцев — в США за это время можно было разве что оформить разрешение на использование земель.
🍎 Поскольку Apple заказывала эксклюзивные комплектующие с уникальным дизайном, Кук старался снизить стоимость насколько возможно — решающую роль играли десятые и сотые цента. Экономили на всем — даже на стройматериалах в Apple Park.
🍎 Навыки микроменеджмента и суровая дисциплина Кука сочеталась с дипломатичностью — в беседах с Трампом он поддерживал фантазию о Make America Great Again и устраивал показательные экскурсии на техасскую фабрику, где собирали ПК. Впрочем, производство Mac Pro в Техасе оказалось не самой удачной затеей: все детали везли из Шэньчжэня, найти работников было сложно — американцы не привыкли работать на фабриках потребительской электроники, потому что в США их почти не осталось.
🍎 Bloomberg считает, что Apple запускает производства во Вьетнаме и Индии для видимости — чтобы показать, что ее заботят этические вопросы и условия работы на китайских фабриках. Но даже в разгар пандемии Apple работала с Китаем и отправляла своих сотрудников на фабрики — просто приходилось арендовать частные самолеты. При таких масштабах разорвать отношения с Китаем уже не получится — но компания и не пытается.
🍎 Любые потери из-за торговых конфликтов Apple компенсирует за счет новых digital-продуктов и строительства цифровой монополии. Научившись авторитарным практикам, команда Кука распространяет их все дальше — и эта тактика приносит результаты.
*Как Foxconn построила кафкианский завод-мираж в Висконсине
*Заповеди менеджеров Apple
*Почему Apple отказалась от роботов на китайских фабриках
*Как Apple борется с рабочими-шпионами в Китае
Bloomberg.com
Apple Is the $2.3 Trillion Fortress That Tim Cook Built
Trade war? Pfft. Trump? Please. Antitrust? Zuck’s prob. (Ditto privacy.) Revenue? Endless.
2021 год. Достать новый автомобиль непросто, игровую приставку приходится ждать месяцами, а производители видеокарт распродают старые модели устройств — новые закончились. Что вообще происходит?
Мы уже рассказывали, как пандемия вызвала дефицит полупроводников — из-за этого автозаводы приостановили выпуск новых машин. Проблему вызвали три фактора: 1. В 2020-м все закупались электроникой, чтобы работать удаленно и не сойти с ума на карантине — отсюда скачок спроса. 2. Из-за торговых конфликтов крупные компании запаслись комплектующими на годы вперед и оформили предзаказы прозапас, чтобы потом не платить пошлины. 3. Большинство брендов на рынке полупроводников занимается только разработками, а производство поручает подрядчикам. Так вот, таких подрядчиков в мире крайне мало. И их графики плотно расписаны.
Почему нельзя просто открыть дополнительные цеха и поднять тираж? Аналитики Deep Forest Sciences подробно разобрали, почему производство полупроводников — это буквально rocket science.
🎛 Строительство завода микроэлектроники — это вопрос как минимум 2 лет и $10-20 млрд. И в 2020 во всем мире в такие производства вложили всего $50 млрд, потому что даже для крупных корпораций это слишком долго и дорого.
🎛 Завод нельзя открыть на первом попавшемся пустыре. Например, полупроводники не получится производить в зоне сейсмической активности. А еще рядом не должно быть аэропортов, трасс и железнодорожных путей. В то же время нужна хорошая транспортная инфраструктура, чтобы быстро доставлять комплектующие.
🎛 Заводам нужны колоссальные водные и энергетические ресурсы. Например, в Тайнане, где сейчас строят новое производство, ресурсов едва хватает. Власти опасаются, что завод может обесточить город. В пиковый период средняя фабрика чипов действительно потребляет столько же энергии, сколько небольшой городок.
🎛 Сами заводы строить непросто — их нужно оборудовать стерильными цехами, идеальной системой вентиляции и очистки воздуха, а все зазоры необходимо перекрыть и изолировать — достаточно одной пылинки, чтобы нарушить весь процесс. А еще нужно несколько раз прогнать новое оборудование, чтобы найти дефекты и скорректировать работу техники.
🎛 Все это в сумме привело к появлению монополистов, которые обрабатывают большинство заказов. Например, мировой лидер — тайваньская TSMC — оценивается в $600 млрд и производит большую часть чипов, в том числе новые M1 для Apple.
🎛 Вывод от аналитиков — DeepTech-стартапам следует взяться за производственные технологии ASAP. Но, судя по всему, для этого потребуется технологическая революция: “On a note of foundational science, chip manufacturing features some of the hardest problems in materials design, physics, and computational modeling”.
Мы уже рассказывали, как пандемия вызвала дефицит полупроводников — из-за этого автозаводы приостановили выпуск новых машин. Проблему вызвали три фактора: 1. В 2020-м все закупались электроникой, чтобы работать удаленно и не сойти с ума на карантине — отсюда скачок спроса. 2. Из-за торговых конфликтов крупные компании запаслись комплектующими на годы вперед и оформили предзаказы прозапас, чтобы потом не платить пошлины. 3. Большинство брендов на рынке полупроводников занимается только разработками, а производство поручает подрядчикам. Так вот, таких подрядчиков в мире крайне мало. И их графики плотно расписаны.
Почему нельзя просто открыть дополнительные цеха и поднять тираж? Аналитики Deep Forest Sciences подробно разобрали, почему производство полупроводников — это буквально rocket science.
🎛 Строительство завода микроэлектроники — это вопрос как минимум 2 лет и $10-20 млрд. И в 2020 во всем мире в такие производства вложили всего $50 млрд, потому что даже для крупных корпораций это слишком долго и дорого.
🎛 Завод нельзя открыть на первом попавшемся пустыре. Например, полупроводники не получится производить в зоне сейсмической активности. А еще рядом не должно быть аэропортов, трасс и железнодорожных путей. В то же время нужна хорошая транспортная инфраструктура, чтобы быстро доставлять комплектующие.
🎛 Заводам нужны колоссальные водные и энергетические ресурсы. Например, в Тайнане, где сейчас строят новое производство, ресурсов едва хватает. Власти опасаются, что завод может обесточить город. В пиковый период средняя фабрика чипов действительно потребляет столько же энергии, сколько небольшой городок.
🎛 Сами заводы строить непросто — их нужно оборудовать стерильными цехами, идеальной системой вентиляции и очистки воздуха, а все зазоры необходимо перекрыть и изолировать — достаточно одной пылинки, чтобы нарушить весь процесс. А еще нужно несколько раз прогнать новое оборудование, чтобы найти дефекты и скорректировать работу техники.
🎛 Все это в сумме привело к появлению монополистов, которые обрабатывают большинство заказов. Например, мировой лидер — тайваньская TSMC — оценивается в $600 млрд и производит большую часть чипов, в том числе новые M1 для Apple.
🎛 Вывод от аналитиков — DeepTech-стартапам следует взяться за производственные технологии ASAP. Но, судя по всему, для этого потребуется технологическая революция: “On a note of foundational science, chip manufacturing features some of the hardest problems in materials design, physics, and computational modeling”.
Deep into the Forest
A Deeper Dive into Semiconductor Foundries
Estimated Reading Time: 12 minutes