Как продавать дизайн?
Дизайнеры часто боятся слова «продажи», представляя себе менеджеров с заученными скриптами. Но продажа — это не манипуляция, а умение донести ценность своей работы
Совместно с коммерческим директором Артёмом разбираем, как презентовать идеи, защищать решения и вызывать доверие без давления
📌 В карточках:
• Почему старые техники продаж больше не работают
• Как дизайнеру продавать естественно и уверенно
• Почему экспертность – главный инструмент
• Какие навыки помогут презентовать свою работу комфортно
Перелистывайте карточки и берите на заметку!
Дизайнеры часто боятся слова «продажи», представляя себе менеджеров с заученными скриптами. Но продажа — это не манипуляция, а умение донести ценность своей работы
Совместно с коммерческим директором Артёмом разбираем, как презентовать идеи, защищать решения и вызывать доверие без давления
📌 В карточках:
• Почему старые техники продаж больше не работают
• Как дизайнеру продавать естественно и уверенно
• Почему экспертность – главный инструмент
• Какие навыки помогут презентовать свою работу комфортно
Перелистывайте карточки и берите на заметку!
Привет! Это отдел коммуникационного дизайна Луча ✨
Мы ищем форму для смысла и настраиваем визуальный язык, который хочется разглядывать. Ловите порцию рефов от команды:
• Hardware Archive — утилитарные предметы как источник идей
• Приятное цветовое сочетание, хорошая работа с типографикой
• Айдентика фестиваля Oscillation 2024 — эксперментальный подход к типографике и сетке
• Brockwell Park Festival — Динамичная анимация передающая энергию и ритм электронной музыки
• Глубина через нестандартную сетку и анимацию
• Sternberg Press — издательство, где даже сайт листается как хорошая книга. Лаконичная анимация, точная типографика и навигация без лишнего
Хочется поработать с нами? Оставляйте заявку на сайте!
Мы ищем форму для смысла и настраиваем визуальный язык, который хочется разглядывать. Ловите порцию рефов от команды:
• Hardware Archive — утилитарные предметы как источник идей
• Приятное цветовое сочетание, хорошая работа с типографикой
• Айдентика фестиваля Oscillation 2024 — эксперментальный подход к типографике и сетке
• Brockwell Park Festival — Динамичная анимация передающая энергию и ритм электронной музыки
• Глубина через нестандартную сетку и анимацию
• Sternberg Press — издательство, где даже сайт листается как хорошая книга. Лаконичная анимация, точная типографика и навигация без лишнего
Хочется поработать с нами? Оставляйте заявку на сайте!
Ты открываешь Figma — и начинается: combine, return, открыть плагин, нажать 17 раз одно и то же
Надоело? Нам тоже. В новом выпуске Кружка Надя рассказывает, как собрала MVP программируемой клавиатуры: выбрала недорогую, но функциональную модель, настроила хоткеи и подвязала скрипты — теперь UI-киты собираются в пару кликов
В карточках:
• Какую клавиатуру выбрать для первых экспериментов
• Как кастомизировать кнопки под себя
• Что можно автоматизировать
• Зачем дизайнеру AppleScript
Быстрее, проще и без выгорания — показываем, как
Надоело? Нам тоже. В новом выпуске Кружка Надя рассказывает, как собрала MVP программируемой клавиатуры: выбрала недорогую, но функциональную модель, настроила хоткеи и подвязала скрипты — теперь UI-киты собираются в пару кликов
В карточках:
• Какую клавиатуру выбрать для первых экспериментов
• Как кастомизировать кнопки под себя
• Что можно автоматизировать
• Зачем дизайнеру AppleScript
Быстрее, проще и без выгорания — показываем, как
Луч нанимает! Мы ищем людей сразу на пять ролей:
• Продуктового дизайнера (Middle/Middle+) — проектировать интерфейсы, делать их удобными и функциональными
• Коммуникационного дизайнера (Middle) — разрабатывать коммуникационную стратегию бренда и создавать фирменный стиль
• Продуктового арт-директора — работать с командой продуктовых дизайнеров, прокачивать процессы и качество
• Исследователя — проводить тесты и интервью, прокладывать путь к лучшим пользовательским решениям
• Сейлз-менеджера — развивать отношения с потенциальными и действующими клиентами
Ждём новых коллег, которые быстро погрузятся в процессы и проекты 💫
• Продуктового дизайнера (Middle/Middle+) — проектировать интерфейсы, делать их удобными и функциональными
• Коммуникационного дизайнера (Middle) — разрабатывать коммуникационную стратегию бренда и создавать фирменный стиль
• Продуктового арт-директора — работать с командой продуктовых дизайнеров, прокачивать процессы и качество
• Исследователя — проводить тесты и интервью, прокладывать путь к лучшим пользовательским решениям
• Сейлз-менеджера — развивать отношения с потенциальными и действующими клиентами
Ждём новых коллег, которые быстро погрузятся в процессы и проекты 💫