Telegram Web Link
UX-дизайнер, junior, middle · LogTime
#удалённо (из любой точки мира) #продукт

LogTime — приложение, объединяющие в себе лучшие инструменты для личной продуктивности: личный дневник рефлексии, трекер целей с визуализацией, удобный менеджер задач. Мобильное приложение и веб-сервис на 2 языках.

Описание вакансии: https://proivan.ru/hr_logwww.tg-me.com/

Зарплата: 60–90 тысяч рублей в месяц (для джуна фултайм или мидла на полставки).

Писать @bpxmsg
🔥6🤨4👍32
Продуктовый дизайнер, middle · РосКвартал
#удалённо (из любой точки мира) #Петрозаводск #продукт

https://vadimihailov.notion.site/363a0c67acf7423d9f21f66aa0aee0d7
👍32
Product designer, middle · TradeLink
#удалённо (из любой точки мира) #продукт

https://careers.tradelink.pro/

CV и портфолио присылать @tradelinkpro или [email protected]
UX-дизайнер, middle · МойСклад
#Москва #удалённо (из любой точки мира) #продукт

К нам в компанию МойСклад нужен UX-дизайнер, уверенный миддл, с опытом от 3 лет.

Мы ищем того, кто:
— Имеет опыт проектирования сложных систем от года
— Готов разбираться в предметной области и развиваться в UX
— Знает что такое CJM, JTBD, персоны и зачем это нужно
— Работает в Figma
— Умеет объяснять сложные решения команде
— Имеет аналитические способности и навыки систематизации
— Читал А. Купера, Д. Раскина, Д. Нормана и т.п.
— Знает что такое человеко-ориентированный подход при проектировании интерфейсов
— Имеет портфолио, в котором есть интерфейсы сложных систем (личные кабинеты, админки и т.п.)

Будет плюсом:
— Если удастся показать свои интерактивные прототипы
— Участие в реальных, работающих проектах в качестве дизайнера/проектировщика интерфейсов

Точно не для вас, если:
— Вы больше в UI, но нет опыта в UX или такой опыт небольшой. Для нас опыт в UX сильно важнее
— Есть желание прийти и всё переделать — так не получится

У нас вы будете:
— Вникать в предметную область
— Вместе с менеджером продукта разбираться в потребностях пользователей, собирать пользовательские требования, соотносить их с бизнес-задачами и возможностями разработки
— Описывать пользовательские сценарии и задачи
— Создавать интерактивные прототипы интерфейса сложного продукта
— Проверять дизайн-гипотезы на пользователях
— Взаимодействовать с разработчиками и тестировщиками, сопровождать дизайн в процессе реализации
— Анализировать результаты работы и итеративно развивать дизайн продукта

Да, мы в процессе редизайна, это непростая задача, но ведь так интереснее.

https://www.moysklad.ru/company/careers/vacancy/ux-designer/
5👎1
Продуктовый дизайнер, middle · КонсультантПлюс
#удалённо (из любой точки мира) #продукт

Саша Реушкин: Ищу ещё одного дизайнера интерфейсов к себе в команду. У нас есть веб, мобильные приложения, веб приложения. Простые сайты, сложные интерфейсы.

https://hh.ru/vacancy/105409396

Писать @sashareushkin
🔥1
Product designer, middle, senior · TBC
#Грузия (Тбилиси) #продукт

Евгений Хомутенко: Я ищу ещё одного дизайнера к себе в команду. Работать нужно будет над мобильными фичами для TBC Concept, премиального сегмента банка TBC.

Требования:
— Знание английского на разговорном уровне
— Готовность сделать тестовое задание
— Нужен опыт работы над мобильными приложениями
— Нужен коммерческий опыт в продуктовой команде (не только фриланс)
— Опыт работы в финтехе приветствуется

Ништяки:
— Официальное трудоустройство по грузинскому ТК (можно будет сделать ВНЖ)
— Медицинская страховка
— Оплата техники, обучения и командировок
— Гибридный график работы

CV (можно ссылку на LinkedIn) отправлять @Evgeny_Khomutenko
👍8🤡6
Forwarded from Павел Шерер
И снова я с поиском гениев.

Мы в Атом ищем UX-писателя. Нужно будет создавать с нуля коммуникации с владельцами новых электромобилей, разработчиками ПО для них и вообще сильно влиять на tone of voice компании.

Пишите мне в телегу, шарьте, лайкайте и не отписывайтесь: в начале недели будет новая статья про реверс-дизайн (а ещё в планах очень крутой туториал по составлению инструкции к себе)
7🤮4
Forwarded from Поясни за UX
Махарошики, активирую найм💫

Ищу двоих мидл+ дизайнеров к себе в команду развивать раздел Сообщения в суперапе и Сферум (веб, мобилы). Кажется, хуль там делать это же переписька, но по факту задач много и они рил интересные.

Что очень важно
-
наличие портфолио с кейс-стади;
- умение проектировать удобные интерфейсы;
- опыт в вебе и мобилках, разумное следование гайдам;
- понимание дизайн-процесса, умение ему следовать и выбирать методы на каждом этапе;
- привычка работать итеративно, не бросаться сразу рисовать макеты;
- способность копать в проблематику даже там, где к этому ничего не располагает;
- умение мыслить сценариями, прорабатывать флоу и корнер-кейсы;
- хороший визуал: мы работаем по дизайн системе, но это не значит, что надо делать «безликие интерфейсы», продукт должен вызывать приятные эмоции, в том числе и визуально;
- опыт работы с продуктовыми (не только с исследовательскими) гипотезами, способность их формулировать и понимание, как проверять;
- способность в слова через рот при общении с командой продукта.

Что не очень важно
-
Опыт проведения исследований. У нас есть исследователи, с вас лишь понимание, когда исследование нужно;
- умение моделировать, рисовать в векторе, собирать сайты на конструкторах;
- проживание в Питере. Но если да, то супер, потому что мы ходим в офис (это не обязательно).

Что совершенно точно не нужно
-
Коллекция шотов в портфолио вместо кейс-стади. А если кейстади будут слабыми или непонятными, придётся сделать тестовое
- только мобилы или только веб. Мы делаем всё;
- простой веб, типа лендингов. Мы делаем сервис, это посложнее;
- только учебные кейсы. 1–2 можно, но если совсем не работал на реальных проектах, не справишься

Почему это хорошая вакансия
-
Прикольный проект, которому есть куда расти, с понятной пользой для юзеров;
- работать с Илоной здорово;
- очень кайфовый офис;
- офер обсуждается индивидуально под твои способности и потребности;

Как откликнуться
- проверить что ты подходишь под требования
- еще раз точно проверить что ты подходишь под требования
- прислать резюме и портфолио мне на почту [email protected]
👎194🥰4🤡4🖕2
Product Designer, senior · The Open Platform (проект Tribute для монетизации контента в Телеграме)
#удалённо (из любой точки мира) #продукт

https://www.linkedin.com/jobs/view/4049322694/
👎5
Продуктовый дизайнер, senior · Wildberries (рекламная платформа)
#удалённо (из любой точки мира, но чтобы ±2 часа от мск) #Москва #продукт

2 вакансии:
— на онбординг — кто хорошо шарит в метриках, наполовину продакт-менеджер, который будет интерфесно растить метрики;
— партнёрскую программу — кто умеет в условиях большой неопределёности прорабатывать кабинет для 3 ролей.

До 350к на руки.

https://career.wb.ru/vacancies/6554

Писать @zaharenko_aleksey
🤮42💩2👍1🤣1
UX/UI Designer, senior · РТЛабс (мобильное приложение Госуслуг)
#удалённо (из России) #Москва #продукт

РТЛабс создаёт и развивает масштабные цифровые сервисы Госуслуг — портал, мобильные приложения, социально значимые услуги, системы электронного правительства. Наша команда делает жизнь миллионов пользователей проще и позволяет решать жизненные вопросы в несколько кликов.

Сейчас мы ищем дизайнера мобильных Госуслуг — около 10 разных приложений с миллионами пользователей.

Что нужно делать:
— Разрабатывать прототипы, flow map, IA и готовить другие проектировочные артефакты.
— Работать с макетами: собирать экраны iOS и Android для основных сценариев и дополнительных состояний на основе готового UI-кита; проектировать новые компоненты.
— Разговаривать по делу. Опрашивать заказчиков, прояснять детали с разработчиками, обсуждать пересекающиеся вопросы с соседними отделами, адекватно и вовремя формировать ожидания по срокам и объёму работ, внятно презентовать свою работу.
— Планировать свою загрузку, оценивать работы, организовывать рабочие группы с коллегами, ставить задачи на UX-редактуру и исследования.

Требования:
— Опыт работы с мобильными приложениями от 3 лет.
— Наличие в портфолио реальных проектов, часть — обязательно интерфейсы приложений.
— Уверенное владение Figma.
— Знание теории UX-проектирования и её применение на практике.

Будет плюсом:
— Профильное образование в сфере дизайна.
— Умение работать с анимациями в интерфейсе.
— Опыт в исследованиях.

Кто точно не подойдёт:
— Ты умеешь UI и вообще не имеешь опыта UX.
— Ты бы хотел делать мобильные приложения, но нет реального продуктового опыта, только учебные проекты.
— Тебе трудно даётся коммуницировать — будет сложно, обсуждений много.
— Хочешь делать все с нуля и творчески развернуться, пилить сочные концепции — будет сложно, надо постоянно работать с ограничениями.

Что мы предлагаем:
— Опыт работы в аккредитованной IT-компании над социально значимыми уникальными проектами.
— Официальное трудоустройство, стабильный доход и квартальные премии.
— Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00.
— Хороший ДМС со стоматологией.
— Интересная программа внутреннего и внешнего обучения.
— Удалёнка, гибрид, офис на выбор, работа из любого региона с одним требованием — быть на связи с 10:00 до 18:00 по Москве.
— Собеседование одно и сразу с нужными людьми: решение и деньги озвучиваем в день собеседования.

Писать @uxksenia
🤡167🔥3💩2
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Никита Колюгин написал, чем отличается работа дизайнером в продукте и студии.

— В студии проекты длятся 4−8 месяцев, дизайнер может вести 2 проекта параллельно. Продукты живут и развиваются годами и десятилетиями;
— Проекты могут быть из самых разных сфер. В продукте дизайнер глубоко погружается в предметную область и начинает разбираться в тонкостях этого бизнеса;
— В студии типовые задачи дизайнера связаны с созданием проектов с нуля, от брифа и концепции до защиты перед клиентом. В продукте — с улучшением и развитием существующего, от изучения стратегии и ключевых метрик до увязывания решения с интересами нескольких стейкхолдеров и соседних отделов;
— В продукте любые решения проходят через ведущего дизайнера, продакта и вышестоящих менеджеров, творческая свобода ограничена дизайн-системой, брендом, финансовыми целями, легаси, интересами разных департаментов и видением продакта, так как цена ошибки высока;
— Ключевые навыки дизайнера в студии должны позволять ему придумывать что-то новое и воплощать минимальными средствами. В продукте — мыслить системно, быть в курсе работы других команд, учитывать технические и бизнес-ограничения, работать с метриками;
— Зарплаты в продукте чаще всего будут больше, так как студия зарабатывает на дизайнерах, а продукт, например, на кредитках и ипотеках, и зарплаты дизайнеров в его бизнес-модели — незначительная часть издержек;
— Прежде чем менять работу, подумайте, какие задачи вас вдохновляют, чему вы хотите научиться, значима ли ваша работа, часто достаточно сменить проект или команду внутри компании;
— Нет студийных или продуктовых дизайнеров. Сильный дизайнер понимает в бизнесе, умеет исследовать и измерять результаты своей работы, и такой дизайнер всегда будет востребован.

#career
💯11💩7👍3🤡1
2025/07/13 14:56:38
Back to Top
HTML Embed Code: