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https://x.com/key_official/status/1934521325764423918
Key開発室 : Steam®版『Summer Pockets REFLECTION BLUE』ストアページが公開!

Keyが贈る真夏の物語『Summer Pockets』に新ヒロインや新ルートなどを追加し、さらに魅力的になった作品です!

テキストは日本語・英語・中国語(簡体字)に対応!
リリースは2025年6月27日(金)16:00を予定しています
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Forwarded from 每日沙雕墙 (投稿机器人 2.0)
from alice アリス
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Forwarded from inside class
2015年还有「魔女的夜宴」、「想要传达给你的爱恋」和 「Angel Beats 1st Beat」
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Forwarded from Galgame 频道 (❄️ 冬夜)
新時代 3A 冷飯(?)《ToHeart》即將上市!
在黃油和手遊早已普及 3D 的今天,傳統 Galgame 廠商仍然恪守立繪 + 對話框的祖宗之法,以成本壓力和技術風險爲由故步自封.因此哪怕是 1440P 分辨率和 Live2D 立繪這樣稀鬆平常的技術都能讓 Galgame 玩家們爆發出陣陣歡呼.

然而最近,老牌遊戲公司 AQUAPLUS 宣佈即將在 Steam 上推出其 1997 年的作品《To Heart》的 remake.俺本來覺得這只是一次平平無奇的冷飯回鍋,直到俺發現她們要給遊戲上 3D!😨

ToHeart 是司空見慣的校園戀愛模板——青梅竹馬,鄰座同學,前輩後輩的套路是一個不落.可是仔細觀察 AQUAPLUS 的過往作品,就不難發現 ToHeart 被拉出來開刀的重要原因——AQUAPLUS 的白色相簿系列還沒涼呢,傳頌之物 IP 過於知名不宜冒險;其他的作品由於受衆薄弱或者題材限制也難以着手;所以年代古早,萬金油校園戀愛題材的 ToHeart 就成爲了這次試水 3D 化的小白鼠.

在許多遊戲廠商都不約而同地切換賽道——跑去卷手遊或者動畫的業界現狀之中,AQUAPLUS 的 3D 重製體現了其進行賽道轉型的努力.2,800 日元的 Steam 售價屬於是違背祖訓,大逆不道!俺們總是調侃日本工匠精神,重複着「貴了買不出,越難賣越貴,然後就亖了」的死亡漩渦(點名 Xperia)🥶完全不董得擴大產能,搶佔市場,以流量帶動銷量的硬道理.而 AQUAPLUS 彷彿摸到門道了……喔,她們仍然提供了包含週邊特典的萬円禮包——這是她們最後的倔強...!!

AQUAPLUS 此次的創新和定價上的策略,讓俺彷彿看到了一束光,光裏洋溢着 @Galgamer 們幸福的笑容😇但願這一切感動不是俺發病前的幻覺,,,
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🔗官網 🔗Steam
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nekopara after今晚发售
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きみしま青:
海月ゆる様(@umitukiyuru)の生誕祭記念のお写真ご用意させていただきました! お誕生日おめでとうございます🎂🫧

https://twitter.com/kimishima_ao/status/1940700777296941499
2025/07/10 22:42:30
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