Сегментация экземпляров с помощью Mask R-CNN
Задача сегментации изображений может решаться в нескольких постановках. Самая распространённая - semantic segmentation с одним классом и фоном, необходимо просто отделить объекты от фона, не различая их между собой. Но часто просто отделения от фона недостаточно, необходимо отделять отдельные образцы друг от друга, например, чтобы оценить размер или расположение каждого отдельного объекта. Как это можно сделать?
Статья
Задача сегментации изображений может решаться в нескольких постановках. Самая распространённая - semantic segmentation с одним классом и фоном, необходимо просто отделить объекты от фона, не различая их между собой. Но часто просто отделения от фона недостаточно, необходимо отделять отдельные образцы друг от друга, например, чтобы оценить размер или расположение каждого отдельного объекта. Как это можно сделать?
Статья
Улыбнешься - проиграешь
Браузерная игра, для реализации которой использовалась библиотека face-api.js(надстройка над tensorflow.js) для распознавания лиц.
#tensor_flow #face_api #ml
К игре
К статье(eng)
Браузерная игра, для реализации которой использовалась библиотека face-api.js(надстройка над tensorflow.js) для распознавания лиц.
#tensor_flow #face_api #ml
К игре
К статье(eng)
React Hooks, есть ли с ними проблемы? Paul Cowan размышляет на эту тему и приводит примеры
Хабр
Почему я разочаровался в хуках
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js Developer». Чем полезны хуки? Прежде чем я расскажу, в чем и почему разочаровался, я хочу офиц...
Нейросети-кодеры: к чему готовиться программистам?
Развитие искусственного интеллекта доросло до качественного прорыва, когда нейросети становятся «слегка сознательными». Из-за чего бизнесмены строят фантастические планы и считают будущие прибыли, программисты тренируют красноречие, а стратеги ищут способ защитить человечество от машинного самоуправства.
Статья
Развитие искусственного интеллекта доросло до качественного прорыва, когда нейросети становятся «слегка сознательными». Из-за чего бизнесмены строят фантастические планы и считают будущие прибыли, программисты тренируют красноречие, а стратеги ищут способ защитить человечество от машинного самоуправства.
Статья
Как устроена виртуальная машина SQLite
SQL – концептуально странный язык. Вы пишете ваше приложение на одном языке, скажем, на JavaScript, а затем направляете базе данных команды, написанные на совершенно другом языке – SQL. После этого база данных компилирует и оптимизирует эту команду на SQL, выполняет её и возвращает вам данные. Такой метод кажется ужасно неэффективным, но, всё-таки, ваше приложение может проделывать сотни таких операций в секунду. Просто безумие!
Статья
SQL – концептуально странный язык. Вы пишете ваше приложение на одном языке, скажем, на JavaScript, а затем направляете базе данных команды, написанные на совершенно другом языке – SQL. После этого база данных компилирует и оптимизирует эту команду на SQL, выполняет её и возвращает вам данные. Такой метод кажется ужасно неэффективным, но, всё-таки, ваше приложение может проделывать сотни таких операций в секунду. Просто безумие!
Статья
Конкурентность в Go: пять примеров
Традиционно считается, что главная фича Go – это «многопоточность из коробки». Этому посвящено немало статей, авторы которых показывают, какие есть примитивы конкурентности в рамках языка. В процессе изучения этих статей я понял, что на начальном этапе изучения языка мне тяжело начать применять конкурентный код не имея каких-то простых наглядных примеров.
Статья
Традиционно считается, что главная фича Go – это «многопоточность из коробки». Этому посвящено немало статей, авторы которых показывают, какие есть примитивы конкурентности в рамках языка. В процессе изучения этих статей я понял, что на начальном этапе изучения языка мне тяжело начать применять конкурентный код не имея каких-то простых наглядных примеров.
Статья
Аутентификация и авторизация
В посте объясняется разница между аутентификацией и авторизацией, а также дается набор правил для тех, кто решил сделать аутентификацию самостоятельно.
К статье(eng)
В посте объясняется разница между аутентификацией и авторизацией, а также дается набор правил для тех, кто решил сделать аутентификацию самостоятельно.
К статье(eng)
Код-ревью для начинающих: советы и ориентиры из практики
Полезный гайд для новичков в код-ревью. Разобрались, кому нужна и не нужна эта практика, а еще — каких ошибок лучше избежать на старте. Текст пригодится разработчикам и лидам, которые еще близко не знакомы с код-ревью или хотят упорядочить свои знания, узнать лайфхаки из практики.
Статья
Полезный гайд для новичков в код-ревью. Разобрались, кому нужна и не нужна эта практика, а еще — каких ошибок лучше избежать на старте. Текст пригодится разработчикам и лидам, которые еще близко не знакомы с код-ревью или хотят упорядочить свои знания, узнать лайфхаки из практики.
Статья
Оптимизация GUI на Qt
Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения.
Статья
Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения.
Статья
React Hooks, есть ли с ними проблемы? Paul Cowan размышляет на эту тему и приводит примеры
Хабр
Почему я разочаровался в хуках
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js Developer». Чем полезны хуки? Прежде чем я расскажу, в чем и почему разочаровался, я хочу офиц...
Forwarded from был бы ты человек - IT, digital
Ура! Мы готовы вам анонсировать наше новое направление
Команда "Был бы ты человек" совместно с @horseatwork при поддержке Promopoisk запускает онлайн хакатон, на котором команды смогут создать ИИ продукты будущего!
Формат:
Команды по 3—5 человек создают продукты за 5 дней по темам:
(У вас будет больше информации в чате хакатона)
1. Разработать решение которое с помощью ИИ автоматизирует процесс отбора кандидатов по заданным критериям
2. Разработать простую CRM для Рекрутера в телеграм интегрированную со всеми используемыми им платформами
3. Разработать систему отслеживания целевой вакансии по выбранным каналам и чатам и предложить рекрутеру простой инструмент
4. ИИ инструмент рерайтинга и автопостинга вакансий из promopoisk.com на другие площадки с указанием ссылки на источник
5. Ваша гениальная идея (вы можете создать всё)
Что будет являть результатом хакатона:
— MVP Или Первая версия продукта (разрабатывать можно на любой платформе (Телеграм веб, суперапп)
Для команд мы собрали следующие ресурсы:
— Менторы (айти, ИИ, продукт, кастдев, дизайн)
— Трафик для топ 3 продуктов в сетке @tgassets и о вашем созданном продукте напишем в @behumanai и статью на Vc.ru это должно дать вам первых пользователей
Зачем мы это делаем:
— Нам важно развивать людей и помогать им запускать прорывные продукты
— Мы хотим работать с топ компаниями и решили попробовать новый формат (компании закрывают свои бизнес задачи и имею возможность взять в команду себе лучших после хакатона когда увидели человека в работе)
Кто может участвовать:
Любой человек без ограничений
Команда должна состоять из:
— Разработчик (можно фулстек и лоукод и нокод)
— Продакт
— HR-специалиста
— Управленец (собирателя ресурсов и организация работы команды, он же может презентовать решение в финале)
— Маркетолог (или его подобие)
Вы можете подать заявку и мы сами найдем вам команду или сразу податься своей командой
Топ—20 команд выходят в финал и презентуют их жюри
Что получат победители?
ТОП- 20 получат:
— Сделаем пост о вас в ББТЧ и VC + если вам актуален поиск работы отправим 10 нашим партнерам ваше резюме с личной рекомендацией проекта;
— Возможность выступить и получить обратную свяь от жюри.
Топ 3 получат
— То, что получают топ-20;
— Отдельный пост про каждый продукт в ББТЧ;
— Признание сообщества (в чате у вас будет статус победителя хакатона)
Даты:
— Сбор команд и отбор до 7 апреля (если вы прошли отбор вас добавят в чат хакатона)
— Разработка 7-11 апреля
— 12 апреля объявление финалистов
— 15 апреля финал и награждение
— 15-20 апреля рекомендации победителей в наших каналах и интервью лидеров рейтинга с командой promopoisk.com
Старт разработки
Мы планируем делать серию хакатонов, команды победителей получат рейтинговые очки, которые можно будет обменивать на плюшки сообщества
PS если вы компания и вам интересно сотрудничество с ббтч в таком формате напишите @aleksei
Подать заявку на участие в хакатоне: @bbtch_hackathon_bot
Команда "Был бы ты человек" совместно с @horseatwork при поддержке Promopoisk запускает онлайн хакатон, на котором команды смогут создать ИИ продукты будущего!
Формат:
Команды по 3—5 человек создают продукты за 5 дней по темам:
(У вас будет больше информации в чате хакатона)
1. Разработать решение которое с помощью ИИ автоматизирует процесс отбора кандидатов по заданным критериям
2. Разработать простую CRM для Рекрутера в телеграм интегрированную со всеми используемыми им платформами
3. Разработать систему отслеживания целевой вакансии по выбранным каналам и чатам и предложить рекрутеру простой инструмент
4. ИИ инструмент рерайтинга и автопостинга вакансий из promopoisk.com на другие площадки с указанием ссылки на источник
5. Ваша гениальная идея (вы можете создать всё)
Что будет являть результатом хакатона:
— MVP Или Первая версия продукта (разрабатывать можно на любой платформе (Телеграм веб, суперапп)
Для команд мы собрали следующие ресурсы:
— Менторы (айти, ИИ, продукт, кастдев, дизайн)
— Трафик для топ 3 продуктов в сетке @tgassets и о вашем созданном продукте напишем в @behumanai и статью на Vc.ru это должно дать вам первых пользователей
Зачем мы это делаем:
— Нам важно развивать людей и помогать им запускать прорывные продукты
— Мы хотим работать с топ компаниями и решили попробовать новый формат (компании закрывают свои бизнес задачи и имею возможность взять в команду себе лучших после хакатона когда увидели человека в работе)
Кто может участвовать:
Любой человек без ограничений
Команда должна состоять из:
— Разработчик (можно фулстек и лоукод и нокод)
— Продакт
— HR-специалиста
— Управленец (собирателя ресурсов и организация работы команды, он же может презентовать решение в финале)
— Маркетолог (или его подобие)
Вы можете подать заявку и мы сами найдем вам команду или сразу податься своей командой
Топ—20 команд выходят в финал и презентуют их жюри
Что получат победители?
ТОП- 20 получат:
— Сделаем пост о вас в ББТЧ и VC + если вам актуален поиск работы отправим 10 нашим партнерам ваше резюме с личной рекомендацией проекта;
— Возможность выступить и получить обратную свяь от жюри.
Топ 3 получат
— То, что получают топ-20;
— Отдельный пост про каждый продукт в ББТЧ;
— Признание сообщества (в чате у вас будет статус победителя хакатона)
Даты:
— Сбор команд и отбор до 7 апреля (если вы прошли отбор вас добавят в чат хакатона)
— Разработка 7-11 апреля
— 12 апреля объявление финалистов
— 15 апреля финал и награждение
— 15-20 апреля рекомендации победителей в наших каналах и интервью лидеров рейтинга с командой promopoisk.com
Старт разработки
Мы планируем делать серию хакатонов, команды победителей получат рейтинговые очки, которые можно будет обменивать на плюшки сообщества
PS если вы компания и вам интересно сотрудничество с ббтч в таком формате напишите @aleksei
Подать заявку на участие в хакатоне: @bbtch_hackathon_bot
Как потребности программистов выливались в языки программирования
Про развитие программирования уже писано-переписано, и вряд ли можно сказать что-то принципиально новое. Однако полезно время от времени отрываться от текущих задач, окидывать взглядом прошлое и осознавать, как именно всё пришло в текущую точку. Легко воспринимать всё вокруг как данность, но когда разбираешься, понимаешь, по каким причинам что-то возникло. В истории было много витков, на каждом из которых языки программирования давали ответ каким-то запросам своего времени.
Эта статья — «краткое содержание предыдущих серий», где эти витки собраны вместе (конечно, в очень упрощённом виде: в одном тексте все важные нюансы не расписать). А после него, окинув взглядом весь контекст, можно и на текущие задачи посмотреть по-новому. Какие новые запросы человечества видны сейчас, и какими станут новые языки программирования, отвечающие на них?
Статья
Про развитие программирования уже писано-переписано, и вряд ли можно сказать что-то принципиально новое. Однако полезно время от времени отрываться от текущих задач, окидывать взглядом прошлое и осознавать, как именно всё пришло в текущую точку. Легко воспринимать всё вокруг как данность, но когда разбираешься, понимаешь, по каким причинам что-то возникло. В истории было много витков, на каждом из которых языки программирования давали ответ каким-то запросам своего времени.
Эта статья — «краткое содержание предыдущих серий», где эти витки собраны вместе (конечно, в очень упрощённом виде: в одном тексте все важные нюансы не расписать). А после него, окинув взглядом весь контекст, можно и на текущие задачи посмотреть по-новому. Какие новые запросы человечества видны сейчас, и какими станут новые языки программирования, отвечающие на них?
Статья
Стриминг множества RTSP IP камер на YouTube и/или Facebook
Как известно, у YouTube отсутствует фича захвата RTSP потока. Возможно, это сделано не случайно, а исходя из голой прагматики, чтобы люди не повесили на YouTube статическое видеонаблюдение за своими подъездами и не утилизировали его каналы, которые, как оказалось в пандемию, вовсе не резиновые. Так или иначе, фича не представлена, и мы постараемся заполнить этот пробел - помочь YouTube осчастливить пользователей.
[ Статья ]
Как известно, у YouTube отсутствует фича захвата RTSP потока. Возможно, это сделано не случайно, а исходя из голой прагматики, чтобы люди не повесили на YouTube статическое видеонаблюдение за своими подъездами и не утилизировали его каналы, которые, как оказалось в пандемию, вовсе не резиновые. Так или иначе, фича не представлена, и мы постараемся заполнить этот пробел - помочь YouTube осчастливить пользователей.
[ Статья ]