Telegram Web Link
Senior 2D Artist

Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.

Чем предстоит заниматься:

- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.

Что ждём от вас:

- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.

Будет плюсом:

- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.

Мы предлагаем:

- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)

Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.

Контакт для связи: [email protected]
Художник для создания визуальных новелл (с использованием DAZ Studio)

Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть

Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.

Обязанности:

- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.

Требования:

- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.

Технические требования:

- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.

Условия работы:

- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.

Как подать заявку:

Отправьте своё резюме и портфолио на [[email protected]]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.

Будем рады видеть вас в нашей команде!
Укрепляем сплочённость, открытость и командный дух с помощью Figma-проекта

В условиях удалённой работы, когда общение ограничено, этот формат станет одним из ваших ключей к здоровой рабочей среде. Прочитайте материал, скачайте шаблон и готовьтесь к необычному рабочему созвону.

Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Character Artist

Для проекта Ролевой литературной игры на Unreal Engine 5 Metahuman требуется 3D художник по персонажам. Работа по задачам, по мере готовности материала.

Пример концепта и выполненной работы:
https://vk.com/video-223678300_456239019?list=1925b0e934b4ccfea1

Работа выполняется с учётом Metahuman Pipeline для поддержки лицевой анимации. Бюджет одной модели - 40к рублей. В модель входит тело, причёска, один комплект одежды (более детальные требования высылаю после предварительного ознакомления с портфолио).

Важно: модели делаются с учётом NSFW контента, анатомически.

Если у вас подходящий уровень мастерства и есть желание поучаствовать, пишите на почту oleg.osiris.ferapontov () gmail.com
2D аниматор на флеше (Animate)

Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!

Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).

Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.


Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.

Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.

Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.

Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.

Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.

Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - [email protected]
Идеи, которые работают: примеры и приёмы для генерации от дизайнера Nimax

Привет! На связи Катя Бурцева, 3D и motion дизайнер диджитал-агентства Nimax. В статье поделюсь проверенными приёмами и расскажу, как использую визуальные идеи на примере наших иллюстраций.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Как делать цифровые продукты для Яндекс Алисы, Вконтакте, Positive Technologies и других корпораций

Привет, на связи продуктовая студия Сrauch. Сегодня расскажем, как делаем, развиваем и влияем на метрики цифровых продуктов крупнейших корпораций страны и не только!

Читать на DSGNERS! | #статьи
Макеты согласовывали врачи: как мы разрабатывали сервис наблюдения пациентов для МЕДСИ

Привет! Мы — диджитал-продакшен Далее. Сегодня делимся кейсом разработки медицинского сервиса для МЕДСИ, который из MVP превратился в полноценный продукт. Потратили 1500 часов на разработку, еще 300 на аналитику и отловили 189 багов.

Читать на DSGNERS! | #статьи
👍1
Дизайнер интерфейсов (UI/UX) для длительного сотрудничества

Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.

Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.


Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.

Для нас важно, что бы ты:

Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;


И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;

Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.

Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)

Почта: [email protected]
Настройщик проектов. Technical artist.

Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.

Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;

Что будет входить в задачи:
- Создание, подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
- Соблюдения стандартов, актуальности и иерархии ресурсов;
- Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
- Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
- Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
- Разработка и поддержка инструментов для автоматизации процессов создания контента, улучшение рабочих процессов художествненного отдела;
- Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
- Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.

Для нас важно от специалиста:
- Использование ChatGPT для выполнения рабочих задач;
- Понимание полного цикла разработки игры;
- Базовые навыки в риггинге, скиннинге, 2D- и 3D-анимации, а также настройке физических симуляций;
- Обладание всеми необходимые знаниями и навыками для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.


И будет очень круто если есть:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
- Опыт настройки физических симуляций;
- Опыт программирования на любых языках;
- Уверенное владение Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровых материалов;
- Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
- Опыт моддинга.

Условия работы:
Свободный график;
Удаленная работа;
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.

Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)

Почта: [email protected]
1
QA Тестировщик игр Удаленно

Indie компания Goblinz Ent. на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.

Ищем тестировщика удаленно на фултайм

Проект - 3d хоррор мультиплеер в жанре Survival horror, примеры: Phasmophobia, Dead by Daylight.

Задачи:
- Планирование и проведение тестирования игр, преимущественно PC, Android, IOS
Возможно, Mac, consoles.
- Подготовка и сопровождение тестовой документации: test plan, test cases, check lists, bug reports.
- Активное сотрудничество с представителями других департаментов.

Требования:
- Опыт планирования и проведения тестирования, составление документации не менее 2 лет. Уровень middle, senior.
- Понимание цикла разработки игры
- Умение работать в команде.
- Опыт работы с проектами на Unity.
- Опыт работы с Git

Будет плюсом:
- Владение ПО для автоматизации тестирования.
- Креативное мышление
- Проактивность

Удаленная работа, фуллтайм, 5 дней в неделю.
График гибкий (бОльшая часть рабочего времени должна приходиться на день).
Зарплата по результатам собеседования.

Присылайте CV со ссылками на проекты на [email protected].
В сопроводительном письме укажите ожидаемый вами уровень оплаты.
Senior 2D Artist

Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.

Чем предстоит заниматься:

- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.

Что ждём от вас:

- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.

Будет плюсом:

- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.

Мы предлагаем:

- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)

Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.

Контакт для связи: [email protected]
Как бренды восполняют пробел в идентичности

На связи digital-агентство Only. Одно из направлений нашей работы – диджитализация брендов. Мы любим читать статьи зарубежных коллег в поисках инсайтов.

Читать на DSGNERS! | #статьи
2D Художник: Казуальная графика - обрисовка 3D (Удаленно, Full-time)

В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуются 2D Художники для работы над казуальными проектами студии с уклоном в обрисовку 3D моделей. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio

Уровень:
От Middle до Expert.

Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.

Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio

Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.

🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-3D-Full-time-cd42a34066f046f7b… 22cff95?pvs=4
🚀 Отправить отклик: https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8
Художник для создания визуальных новелл (с использованием DAZ Studio)

Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть

Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.

Обязанности:

- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.

Требования:

- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.

Технические требования:

- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.

Условия работы:

- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.

Как подать заявку:

Отправьте своё резюме и портфолио на [[email protected]]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.

Будем рады видеть вас в нашей команде!
Набор фотографий "Beauty. До / после"

145 фотографии до и после различных бьюти процедур. Все они сгенерированы в отличном качестве, минималистичном стиле, на светлых фонах. 

Читать на DSGNERS! | #статьи
Project Manager PC CONSOLES / Руководитель игрового проекта

МЫ ПРИГЛАШАЕМ ТАЛАНТЛИВОГО И АМБИЦИОЗНОГО СПЕЦИАЛИСТА ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ СЕБЯ В РАМКАХ НАШЕЙ КОМПАНИИ. ВЫ БУДЕТЕ РАБОТАТЬ НАД КРУПНЫМ ПРОЕКТОМ В СЕГМЕНТЕ ГОНОЧНЫХ ПК / КОНСОЛЬНЫХ ИГР.

НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
опыт управления проектами в геймдеве
навыки планирования, декомпозиции и оформления проектной документации
владение инструментами: Atlassian, Miro, Google docs
умение инициировать и проводить совещания, составлять ревью и фоллоу-апы
игровой опыт и интерес к ПК/консольным играм
коммуникабельность, тактичность, стрессоустойчивость, терпение, умение работать в команде
готовность работать в краснодарском офисе.

ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
управлять дорожной картой: составление дорожной карты проекта, декомпозиция, оценка сроков, наполнение таск-менеджера, контроль за исполнением плана и качества задач
собирать, формировать, растить команду для достижения целей
обеспечивать здоровую атмосферу в команде: решение конфликтов коммуникации, приоритеты, координация работ между отделами
выполнять ежегодные цели проекта.

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, премиальную программу, корпоративное питание, онлайн библиотека
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).​​​

НАШИ ПРОЕКТЫ
https://store.steampowered.com/app/635260/CarX_Drift_Racing_Online/
https://store.steampowered.com/app/1114150/CarX_Street/

Виктория Лавриненко
[email protected]
Конференция МТС Маркетолога

Масштабное мероприятие от экосистемы МТС для специалистов индустрии — презентация мультифункционального сервиса «МТС Маркетолог». Конференция проходила в зале МТС Live Холл площадью 4000 м2, который вмещает 8500 посетителей.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Серверный Разработчик в нашу команду на направление телеграм-игр

Всем привет! 👋

Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.

Сейчас мы в поиске Бекенд Разработчика (Middle) в направлении Telegram-игр (Telegram Mini Apps).

Стек:
- Linux 20.04
- Nginx
- Cron
- Screen
- Node.js
- Typescript
- Javascript
- Python
- Bash
- MongoDB
- Git

Клиент:
- Unity3D

Требования:
- Опыт работы в качестве BACKEND или FULLSTACK разработчика от года.
- Умение работать с базами данных.
- Знание всего стека который указан выше.
- Опыт администрирования линукса.
- Умение и желание разбираться в новом.
- Активное желание работать.

Будет хорошо если что то знаете:
- Опыт работы с телеграм ботами
- Опыт интеграции покупок за ТОН
- Написание инструментов для облегчения работы
- Опыт работы с CI\CD
- Unit тестирование своего кода
- Docker
- Kubernetes
- Опыт работы со смарт контрактами.
- Подключение крипто кошельков и работа с ними.
- Понимание отладки web приложений.
- Понимание принципа работы и настройки круглосуточной бесперебойной работы систем

Чем вам предстоит заниматься:
- Разрабатывать новые механики на стороне сервера.
- Тестировать клиент и сервер.
- Искать новые баги и сообщать о них

Условия:
- ЗП: от 60 до 150к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Занятость: Полная (full time) / Неполная (Part time) (готовы рассмотреть разные варианты)
- Формат работы: удаленно.

👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]

В письме обязательно укажите:
- Заголовок "Серверный разработчик на телеграм игры"
- ФИО
- Возраст
- Опыт работы суммарный
- Ссылку на ваш код в гит
- Можно ссылки на ваши опубликованные проекты в маркетах
- Ожидания по зарплате
- Ваше Резюме

Спасибо.
Как сделать удобное и дружелюбное приложение для ипотечного сервиса

Привет! Меня зовут Таня Воронкина, я дизайнер в студии pinkman. Брать ипотеку — не всегда просто и местами страшно.

Читать на DSGNERS! | #статьи
2025/07/09 20:07:41
Back to Top
HTML Embed Code: