Telegram Web Link
Team Lead Artist

Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.

Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.

Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся.

Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта
— Разрабатывать и утверждать концепт-арты, ключевые сцены, персонажей и окружение
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды

Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX

Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!

Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО

Откликнуться — [email protected]
Арт-Директор 3D коммерческих помещений / Art Director 3D

YEP — динамично развивающееся креативное агентство, входящее в группу компаний Eventum Premo, признанного лидера рынка ивента с 2003 года. Наше агентство специализируется на создании уникальных решений в сфере креатива и дизайна для международных клиентов. В настоящий момент мы активно расширяем свое присутствие на рынке ОАЭ и ищем талантливых профессионалов, готовых внести свой вклад в развитие агентства.

И сейчас ищем Арт-диркетора / Art Director с навыками работы 3D и опытом создания премиум коммерческих интерьеров, который будет лидировать проекты нашего дизайн-агентства. У нас есть контракт с международными брендами, для которых мы готовим дизайн на рынке ОАЭ.

Работа из Москвы или любой точки мира.

Что мы ждем от кандидата:
• Концептуальное мышление и создание большие идей без детального брифа
• Умение собирать креативный бриф для делегирования задачи
• Умение работать руками. Работа с 3D визуализацией — must have
• Умение быстро понимать задачу и оперативно ее решать в заданные сроки клиентом
• Участие в мозговых штурмах, высказывание предложений по улучшению
• Умение разбираться в "рекламных форматах креативах" и "реалиях производства"
• Знание 3Dmax, Photoshop, Illustrator (AutoCAD будет дополнительным преимуществом)
• Опыт работы с POSM, конструкциями, Key visual и дизайном пространства
• Опыт работы в креативных агентствах (рекламные, BTL, Event) — приветствуется.
• Опыт работы с алкогольными брендами — будет дополнительным преимуществом
• Знание английского не ниже Intermediate

Мы предлагаем:
• Интересные, нестандартные задачи
• Достойную заработную плату (обсуждается индивидуально с успешным кандидатом)
• Оформление по ТК РФ или иная форма трудовых отношений (для тех, кто не в РФ)
• График 5\2
• По желанию комфортные условия работы в лофте рядом с ст. м. Красносельская (Москва)
• Можно работать удаленно, из любой точки мира

В целом, это разноплановая работа с разными форматами создания дизайн решений с ненормированным графиком. Но, надо признать, что и вы сможете реализовывать свои смелые фантазии. Яркая и креативная команда — приятные и талантливые люди.

Без портфолио резюме не рассматриваются — прикрепите, пожалуйста, на него ссылки в резюме или сопроводительном письме на почту [email protected].

Мы не рассматриваем фриланс позицию, нам нужен человек в штат.
Проверка на внимательность! Напишите, пожалуйста, в сопроводительном письме, готовы ли вы сделать небольшое тестовое задание.
3D художник/дизайнер эксклюзивных ювелирных украшений
от 100 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки
Родис-М

Требуется профессионал ТОЛЬКО с опытом разработки и создания ювелирных украшений сложных форм

Обязанности:
— построение 3D моделей для производства по ТЗ от художников
— разработка концепции и дизайна ювелирных украшений и коллекций с последующим построением в 3D
— компьютерное моделирование или подготовка ТЗ для модельера
— визуализация
— авторский надзор своих моделей на производстве

Требования:
— опыт работы более 5 лет
— пластика
— креативность
— знание основ ювелирного дела
— создание моделей эксклюзивных украшений премиального сегмента
— увлечение искусством, культурой, историей ювелирных украшений, модой, различными стилями и направлениями
— ответственность и пунктуальность

Условия:
— график работы свободный, НО с обязательным посещением производства.

Откликнуться — [email protected]
3D Motion Designer
от 5 до 20 $ за час, до вычета налогов

Компания Dreamsim.World ищет 3D Motion Designer для создания статичных кадров и роликов на основе референсных видео и полных ТЗ.

Обязанности:
— Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
— Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
— Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
— Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
— Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
— Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
— Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
— Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
— Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
— Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
— Умение собирать финальное видео со звуком.
— Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
— Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
— Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
— По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Откликнуться — [email protected]
UX Designer Freelance
от 90 000 до 140 000 ₽ за месяц, на руки

«Собака Павлова» — узкопрофильная компания, специализирующаяся на интерфейсах рабочих мест. Мы проектируем и рисуем сложные IT-системы для управления медицинской информацией, знаниями, перевозками, деньгами, людьми, документами и прочими непростыми штуковинами. Основной рабочий инструмент — Figma.

Freelance, не full time.

Что вы будете делать:
— проектировать интерфейсы по постановкам и «с голоса»;
— вносить правки в Figma-проекты, много самых разных правок;
— обсуждать свои решения с коллегами — и снова вносить правки;
— готовить интерактивные прототипы в Figma;
— собирать UX guide и дизайн-системы.
Работа командная, иерархии особой нет, доступ к заказчику и пользователям с аналитическими целями — по желанию.
Нам не важно, где именно вы находитесь, но важно чтоб вы могли созваниваться по Московскому времени.

У вас уже есть:
— портфолио, собранное в Figma;
— навыки коллективной (не в одиночку) работы над дизайном;
— опыт дизайна интерфейсов сложнее лендинга;
— опыт рисования интерфейсов по документации;
— навык работы в компонентах Figma;
— опыт использования UI-китов;
— базовая эстетическая насмотренность.

В вашем Figma-портфолио мы хотим увидеть:
— осмысленность. Примеры должны решать конкретные проблемы, а не быть абстрактными картинками.
— аккуратность. Эстетическую (как интерфейс выглядит), и организационную (как все устроено внутри).
— честность. Если в проекте вы только помогали собирать экраны — это отлично. Только напишите об этом без преувеличения.

Что вы получите:
— крутые бренды и серьёзные задачи в своё портфолио.
— оплату по рынку.
В сопроводительном письме на почту [email protected] среди прочего укажите, пожалуйста, ссылки на свои профили в соцсетях. И портфолио в Figma.
Художник-дизайнер (Gamedev; Promo + AI)

Привет! (:
Мы: команда RedNeck
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.

Сейчас мы в поисках опытного Художника-дизайнера. Перед вами отличная возможность влиться в разработку проекта на этапе продакшена.

Какие задачи предстоит решать:
— Создание креативных материалов для нужд отделов комьюнити и маркетинга;
— Адаптация внутриигрового контента для креативов;
— Настройка и адаптация инструментов генеративного AI для креативных и промо материалов;
— Обрисовка и ретуширование промежуточных результатов для получения качественной картинки.

Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
— Классическое художественное образование (академический рисунок, понимание цвета, композиции, перспективы);
— Опыт работы в геймдеве от 3ех лет (понимание игрового продукта, потребности аудитории, насмотренность);
— Опыт работы с нейросетями (генерация изображений, настройка инструментов и обучение LORA);
— Уверенное знание: Adobe Photoshop, Blender, Figma, нейросети.

Будет плюсом:
— Опыт работы в промо отделе геймдев студии;
— Опыт работы с моушн, эффектами, видеоконтентом (анимации в Adobe After Effects, Spine, img2video).

Почему у нас приятно и комфортно работать?
— Комфортные условия
Работайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time.
— Забота о благополучии
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
— Удобное рабочее место
В офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :)
— Развитие и обучение
В нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени).
— Развлечения
Ежегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :)

​​​​​​​​​​​​​​Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!

​​​​​​​Процесс взаимодействия по вакансии:
1) Отбор резюме;
2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
3) Финальное собеседование с Head PM;
4) Презентация оффера.

Откликнуться — [email protected]
Backend C++ developer (Gamedev)

ROCKSTONE — компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual. Мы предлагаем широкий спектр задач с реализацией твоих инициатив и потенциала, а также поддерживающую атмосферу команды.

Mergic Pets — это увлекательная игра с элементами головоломки. Игрокам предстоит комбинировать одинаковые предметы, чтобы получить более редкие и мощные итемы, для кормления и выращивания питомцев. Открывать новых магических животных, развивая свою виртуальную коллекцию.

Проект находится на стадии продакшна, что означает активную фазу разработки перед запуском. Это дает возможность Backend developer присоединиться к команде на раннем этапе и внести свой вклад в создание увлекательного и качественного продукта.

Ваши задачи:
— создание и развитие серверной архитектуры для масштабируемой многопользовательской игры, обеспечивающей безупречный игровой опыт даже при высокой нагрузке;
— добавление нового функционала, а также оптимизация и доработка старого;
— разработка и реализация сложных SQL-запросов для эффективного управления базами данных и анализа игровых данных, с последующей оптимизацией производительности;
— оперативное решение технических проблем и обеспечение бесперебойной работы серверной части приложения, включая мониторинг, профилактику и исправление неисправностей:
— проектирование архитектуры баз данных для нашей многопользовательской игры, которая станет надежным хранилищем для всех игровых миров и приключений, обеспечивая их стабильную и быструю работу.

Что нам важно:
— опыт программирования от 2-х лет;
— использование в своей работе стандарта С++ 14 и выше;
— опыт работы с многопоточным программированием;
— уверенные знания принципов ООП;
— навыки работы с базами данных MySQL, Clickhouse;
— опыт работы с Boost, STL, TBB.

Будет плюсом:
— опыт программирования от 3-х лет;
— использование в своей работе стандарта С++ 23+ идеально.

Условия:
— работа в перспективной и развивающейся компании;
— молодой и дружный коллектив;
— удаленная работа и гибкий график;
— официальное оформление и финансовая стабильность;
— привычный отпуск 28 календарных дней в году;
— ДМС для вас и вашей семьи;
— корпоративная скидка на SkyEng;
— поддержка в значимых событиях;
— активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
— возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.

Откликнуться — [email protected]
Ведущий digital-дизайнер (CG Generalist)

Ищем талантливого дизайнера для создания уникального мультимедийного контента!

Вас вдохновляют инновации и креативные решения? Хотите работать над проектами, которые будут представлены на международных выставках и форумах? Тогда эта вакансия для вас!

Обязанности:
— Разрабатывать визуальные концепции под задачи клиентов: от роликов и презентаций до VFX, анимации и интерактивных инсталляций.
— Создавать мудборды, скетчи, детализированные иллюстрации и раскадровки для презентаций клиентам.
— Взаимодействовать с командой, арт-директором, 2D/3D-художниками, аниматорами и моушен-дизайнерами для воплощения творческого видения проекта.
— Участвовать в формировании визуального стиля проектов — от реализма до абстрактной графики.
— Продумывать визуальную логику проектов: от цветовых палитр до функционального дизайна элементов.

Требования:
— Опыт работы в концепт-арте от 3 до 6 лет.
— Наличие портфолио (в сопроводительном письме указать ссылку на портфолио).
— Отличное владение графическими редакторами Adobe Photoshop, Blender/ Cinema 4D (или другими 3D-инструментами), знание After Effects будет преимуществом.
— Понимать основы композиции, светотени, анатомии и перспективы.
— Уметь быстро переключаться между задачами и стилями.
— Умение работать в команде и эффективно коммуницировать идеи, воспринимать фидбек и укладываться в дедлайны.
— Креативное мышление и внимание к деталям.
— Понимание современных трендов в области мультимедийного контента (геймдев, анимация и digital-арт). Насмотренность - один из приоритетов.
— Готов учиться новым инструментам и подстраиваться под требования проектов и команды.

Условия и преимущества:
— Полная занятость с графиком 5/2.
— Удалённая работа с гибким началом рабочего дня.
— Возможность работать над проектами для топовых компаний и участвовать в создании уникального контента.
— Дружная и креативная команда профессионалов.

О компании: Мы — digital-студия, специализирующаяся на создании мультимедийного контента для выставок, AR/VR, кинетических инсталляций и генеративной графики. Наши проекты вдохновляют и удивляют, а команда — это настоящие профессионалы своего дела. Присоединяйтесь к нам и станьте частью чего-то большего!

Откликнуться — [email protected]
Ведущий дизайнер

«КУБАТУРА» — Самый большой в Европе центр мебели и интерьера, 180 тысяч кв. м. и 650 различных магазинов мебели, интерьера, отделочных материалов, дверей, сантехники и товаров для дома.

Обязанности:
Брендинг:
— ​​​​​​​Разработка креативных идей, концепций, KV для рекламных кампаний с дальнейшей адаптацией;
— Участие в создании и дальнейшее развитие фирменного стиля и брендбука;
— Приведение к единообразию всех коммуникационных материалов.

Digital и web-дизайн:
— ​​​​​​​Создание motion-design видео;
— Разработка и создание анимированных роликов для DOOH, digital-экранов;
— Разработка коммуникационных материалов: лэндинги, баннеры, посты в соц сетях.

Офлайн:
— Разработка макетов для наружной рекламы, печатных изданий;
— Разработка дизайн-макетов полиграфической продукции (брошюры, буклеты, листовки, визитки и т.д.) и сувенирной продукции (ручки, карандаши, календари, шоколадки и т.д.);
— Разработка концепций сезонного оформления ТЦ, макетов для выставочного оборудования и оформления стендов;
— Создание и оформление презентационных материалов для нужд компании;
— Отрисовка планировок;
— Обработка фотографий (ретушь, цветокоррекция).

Требования:
— Высшее образование (художественное);
— Знание графического дизайна (типографика, колористика, композиция) и трендов в современном дизайне;
— Знание графических программ: пакетом Adobe: Ai, Ps, Ae; Blender, Corel Draw, Figma, Cinema 4D, Power Point;
— Опыт работы с анимацией и монтажом;
— Умение работать с несколькими задачами в потоке, умение выстраивать приоритеты в текущих задачах;
— Знание UX/UI-дизайна будет преимуществом;
— Креативность, чувство стиля, насмотренность, критическое мышление.

Условия:
— Уровень заработной платы обсуждается с успешным кандидатом на собеседовании;
— Работа в команде профессионалов;
— Возможность реализовывать свои идеи;
— Удобное расположение офиса рядом с м. Бухарестская (Санкт-Петербург);
— Рабочий день с 9:00 до 18:00 / с 10:00 до 19:00, в офисе компании.

Откликнуться — [email protected]
Коммуникационный / графический дизайнер

Привет! Мы — ZeBrains, аккредитованная IT-компания и команда профессионалов, занимаемся кастомной разработкой (Soft, Web, Mobile, ML) для таких ребят как Яндекс, Авито, Всемирный фонд дикой природы WWF, Сбербанк, Ашан, Согласие, УралХим и многих других.

Сейчас мы ищем Графического дизайнера, который поможет сделать нашу компанию красивее, ярче, а наши сервисы — удобнее. Задачи разные: от лендингов и интерфейсов до мерча и баннеров, но основной фокус — корпоративный сайт и маркетинговые задачи.

Чем предстоит заниматься:
— Работать над нашим корпоративным сайтом: постоянно улучшать и дорабатывать UX/UI.
— Развивать внутренние сервисы: продумывать и реализовывать удобный интерфейс для коллег.
— Помогать маркетологам, HR и команде продаж: оформлять соцсети, презентации, лендинги и создавать баннеры.
— Придумывать крутые открытки, стильный мерч и другие приятные штуки для команды и партнёров.

Наш будущий коллега:
— Уже собрал портфолио, которым можно гордиться.
— Знает тренды UI-дизайна и best-кейсы в своей области.
— Уверенно владеет Figma, Illustrator и Photoshop.
— Понимает принципы композиции, типографики и сеток.
— Хорошо чувствует визуальные тренды и знает, что выглядит стильно и свежо.
— Умеет объяснять и отстаивать свои решения просто и убедительно.
— Имеет базовый опыт в UX/UI-дизайне и понимает его основные принципы.

Будет плюсом:
— Опыт работы с Tilda или Webflow.
Навыки в Cinema 4D, Blender или After Effects.
— Опыт подготовки макетов для типографии.

Мы предлагаем:
— удалённую работу с гибким утром или офис (Ульяновск/Краснодар);
— оформление по ТК (необходимо находиться в РФ);
— регулярные пересмотры оклада и ДМС;
— работу с опытными и заинтересованными коллегами, готовыми всегда оказать поддержку;
— внутреннее и внешнее обучение, индивидуальные планы развития, новый интересный опыт;
— душевный и простой коллектив, минимум бюрократии, все общаемся на “ты”;
— разнообразные активности, даже для удалёнщиков.

Важно: при отклике на вакансию, пожалуйста, не забудь прикрепить ссылку на портфолио или примеры работы.

Откликнуться — [email protected]
Motion designer

Привет! Мы Абзац Медиа.
Мы СМИ, которое рассказывает о главном в одном абзаце. Кратко, иронично, с разных точек зрения мы рассказываем вам о важном!
Мы растем, и сейчас мы в поиске моушн-дизайнера для работы, который станет частью нашей крутой команды

Вашими задачами будут:
— разработка сценарных планов, сценариев, концепций (раскадровок) и графики
— создание 2D и 3D-графики;
— создание видео-креативов, как с нуля, так и по референсам или ТЗ;
— оптимизация и адаптация графических дизайнов под различные социальные платформы, учитывая их технические требования и особенности

Что мы от вас ждём:
— релевантный опыт;
— владение основными видеоредакторами: After Effects!, 3ds Max, DaVinci, Blender (будет преимуществом);
— опыт создания 2D и 3D-графики;
— навыки ретуширования и работы с нейросетями;
— креативное мышление и понимание того, как заинтересовать целевую аудиторию.

Что мы предлагаем:
— офисный формат работы;
— график 5\2 с 10.00 до 19.00;
— уютный офис в шаговой доступности от м. Савеловская (Москва), Белорусская;
— полное соблюдение ТК РФ;
— ДМС после испытательного срока;
— з/п по итогам собеседования.

Откликнуться — [email protected]
Креативный Digital designer / Веб-дизайнер

Мы в Why Not digital ищем креативного диджитал-дизайнера для работы над промо-проектами, сайтами, мобильными приложениями и другими рекламными материалами для крупнейших и интереснейших мировых брендов.

Обязательно знание Figma, InDesign, illustrator, photoshop!

Что нужно уметь и делать:
— Рисовать веб и мобаил, рекламные материлы и ки-вижуалы
— Передавать результат своих трудов в верстку в адекватном виде
— Работать с печатными и digital макетами.
— Делать ресайзы креативов по гайдам клиента.
— Быть знакомым с предпечатной подготовкой
— Уметь делать ретушь и цветокоррекцию.
— Работать с типографикой, композицией и цветом
— Общаться с прожект-менеджерами, верстальщиками и остальными дизайнерами
— Ответственно относиться к качеству и срокам своей работы

Обязательные скилы:
— Sketch, Figma, Ps, Ai, мак
— Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Acrobat
— Опыт работы дизайнером в данной области
— Способность создавать вижуалы с 0
— Умение работать с брендбуками и гайдами клиента
— Способность подключаться к работе на разных этапах (идея, концепт, доработка, адаптив)
— Понимание основных трендов диджитал продуктов

Дополнительный плюсы:
— Знание Аfter effects и плагинов
— Опыт работы с анимацией (кукольная в AE, инфографикой и моушн графикой)
— Умение рисовать от руки
— Знание Adobe Animate

Что мы предлагаем:
— Офис в самом центре Москвы
— Молодой дружелюбный коллектив
— Интересные проекты и большие клиенты будут постоянным источников вызовов и гарантией творческого роста

Портфолио обязательно, его мы смотрим первым делом, без него нет никакого смысла откликаться на вакансию. Портфолио должно быть либо в виде ссылки на веб ресурс с выложенными работами (behance, dribbble, revision и т.п.), либо в виде pdf-файла. Гигабайтные архивы, ссылки на сотню папок в дропбоксе или яндекс диске рассматриваться не будут.

Заработная плата по итогам собеседования в зависимости от уровня и опыта кандидата.

Будет небольшое тестовое задание.

Откликнуться — [email protected]
Compositing Artist (3D)

Мы создаем технологические решения на базе нейросетей и искусственного интеллекта, которые оптимизируют процессы видеопродакшна и расширяют его возможности.

Мы сотрудничаем с ведущими киностудиями, видеопродакшнами и рекламными агентствами страны, а результаты нашей работы уже можно увидеть в большом кино, сериалах и рекламе федеральных брендов.

Мы совершенствуем наши технологии и создаем инновационные алгоритмы машинного обучения и компьютерного зрения, обеспечивая кинематографическое качество.

Мы стремительно растём и предлагаем расти вместе с нами!

Кого мы ищем? Человека, который умеет делать 3D Mesh трекинг, работать в Blender, делать качественный компоузинг и клинап в After Effect и Mocha.

Что предстоит делать?
— Мэштрекинг (голова / лицо и другие объекты).
— Анимацию, блендшейпы, рендер, шейдинг в Blender.
— Кеинг, ротоскопинг, композинг в After Effects.
— Трекинг, клинап в Mocha.

Что для нас важно?
— Экспертиза в 3D:
— Хорошее знание Blender, KeenTools.
— Понимание работы с блендшейпами.
— мэштрекинг и в целом хороший скилл по 3D трекингу.
— Экспертиза в 2D:
— Композинг.
— Трекинг в Mocha и клинап.
— Понимание цветокоррекции.

Что мы предлагаем?
— Крутейшие масштабные проекты с применением Deepfake-технологии.
— Проектную занятость с перспективой в дальнейшем перейти на фултайм.
— Гибкую и дружелюбную культуру в компании.
— Мы будем помогать тебе в развитии Hard skills.
— Прогрессивные инструменты для работы.
— Возможность работать в пижаме из любой точки мира.

P.S. Предполагается тестовое задание :)
P.P.S. Пожалуйста, присылайте ссылки на свое портфолио в сопроводительном письме на почту [email protected], отклики без него рассматриваться, к сожалению, не будут.
Веб-дизайнер
Тиэсэл Рус

Крупнейшая международная компания, лидер рынка электроники, ищет себе в команду Графического дизайнера.

Какие задачи Вас ждут:
— Подготовка визуального контента для категорий ТВ, мониторы, саундбары, КБТ (стиральные машины и холодильники) и климатическая техника.
— Разработка дизайн-концептов маркетинговых материалов и визуальной коммуникации в рамках корпоративной айдентики и гайдлайнов для онлайн и оффлайн.
— Разработка и создание банеров, рекламных материалов, включая материалы для корпоративного сайта и для Партнеров компании.
— Ресайз и адаптация макетов, правки, корректировки, ретушь, замена фона.
— Изучение конкурентов, отслеживание дизайн-трендов и предложения по имплементации.
— Создание контента в зависимости от праздников и промо.
— Желательны навыки создания анимированного контента.
— Умение автономно работать как с ТЗ, так и без него и предлагать идеи визуализации.
— Прочие задачи по разработке дизайна.

Нам важно:

— Высшее образование (желательно профильное, пройденные курсы по дизайну учитываются).
— Опыт работы дизайнером (портфолио обязательно!).
— Понимание принципов работы маркетинга.
— Высокий уровень насмотренности.
— Знание трендов, умение их адаптировать и применять.
— Английский язык (хорошее знание).
— Отличные практические навыки работы в Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma.
— Планирование и самоорганизация.
— Умение работать с большим объемом информации.
— Постоянное стремление к обучению, анализу трендов и инструментов

Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ (оплачиваемые отпуск и больничный лист, белая заработная плата).
— Ежемесячный оклад, квартальные премии и годовой бонус по итогам работы.
— Компенсация расходов (питание, мобильная связь, транспорт).
— График работы: 5/2 с 9:00 до 18:00.
— Интересная работа в известной компании, лидере отрасли, насыщенная корпоративная жизнь.
— Возможность профессионального развития и карьерного роста.
— Скидки на продукцию.
— ДМС со стоматологией с первого рабочего дня.
— Зона отдыха.

Присоединяйтесь к команде профессионалов TCL! Мы предлагаем не просто работу, а возможность для профессионального роста и реализации амбиций в динамично развивающейся компании. Вас ждут интересные задачи, дружелюбная атмосфера и конкурентная заработная плата. Отправляйте резюме прямо сейчас на почту [email protected]
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).

Стоимость размещения – 500 р.

Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
3D дизайнер
от 150 000 ₽ за месяц, на руки

Команда «МСЦ» «Аттра-экспо» — эксперты высокого уровня в области сертификации, обслуживания аттракционов и детского игрового оборудования. В составе компании собственное проектно-конструкторское бюро, испытательная лаборатория, орган по сертификации и учебно-методический центр.
Работа у нас — это возможность присоединиться к команде высококвалифицированных специалистов и быть причастным к созданию инновационных продуктов. Наш бизнес основан на сочетании уникальных традиций отрасли с применением новейших технологий. Мы гордимся нашими сотрудниками и считаем, что работа каждого из них обеспечивает успех компании.
В связи с расширением штата и открытием нового направления приглашаем в команду 3D дизайнера.
Нам крайне важно найти желание профессионально расти и развиваться

Чем предстоит заниматься:
— Моделинг фотореалистичных объектов и композиций,
— Визуализация ландшафтных решений парков, аттракционов, детского игрового оборудования.

Что мы ждем от Вас:
— Уверенное владение Blender (моделирование, создание процедурных текстур, постановка света, рендеринг Cycles), или аналог (3dsmax, Maya),
— Опыт работы в Substance 3D Painter (создание уникальных текстур), Figma, Adobe Photoshop,
— Знание и умение применять принципы освещения, композиции, цветокоррекции,
— Опыт в создании фотореалистичного рендеринга​​​​​​​.

Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, оклад 150.000 "на руки",
— График работы 5/2 с 9:00 до 17:00 или с 10:00 до 18:00 (сокращенный рабочий день как "бонус" от руководства),
— Работа в дружном профессиональном коллективе,
— Формат работы удаленный, совещания в офисе м. Лихоборы или Окружная (МЦК) в пешей доступности.

Откликнуться — [email protected]
Senior weapon 3D Concept Artist
ООО МАГ Девелопмент

Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.

Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.

Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).

Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.

Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.

Твои задачи — это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.

Откликнуться — [email protected]
Middle+/Senior C# Unity Developer
от 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Формат работы: удалённо

Компания «Immerseas» приглашает на работу C# разработчиков, обладающих самодисциплиной и умением работать в команде.

Наша компания работает над разнообразными проектами на международном уровне. В основе наших разработок лежат технологии дополненной и виртуальной Реальности (VR/AR), а в стенах студии используется самое продвинутое оборудование из представленных на рынке.

В связи с большим количеством проектов в партнерстве с Enver Studio мы расширяем свой штат и ищем талантливых людей, желающих развиваться в творческом коллективе и участвовать в создании игр и приложений на VR платформе.
Наша команда уже реализовала флагманские проекты FormulaX и Monkey Lab, и сейчас мы приглашаем вас стать частью новых увлекательных проектов в мире VR.

Обязанности:
— Разработка XR приложений на игровом движке Unity;
— Разработка и поддержка кода игровой логики(C#, Unity);
— Сборка игровых сцен;
— Работа в творческой атмосфере над интересными проектами.

Требования:
— Опыт разработки игр и/или приложений в Unity/Unreal;
— Уверенное владение C#, Unity/Unreal;
— Знание ООП;
— Знание основ векторной математики.
— Умение работать с GIT;
— Опыт разработки клиент-серверных игр на Photon/Mirror.
— Опыт работы с DI и IoC.
— Опыт работы со сторонними ассетами и чужим кодом;
— Понимание сроков, умение варьировать качество работы в зависимости от сроков задачи;
— Адекватное восприятие критики и умение оперативно вносить корректировки в свою работу;
— Опыт работы более четырех лет;
— Умение работать в команде.

Приветствуется:
— Опыт работы с VR проектами. OpenXR, MetaSDK
— Ссылка на git-репозиторий с вашим кодом;
— Навык оптимизации проектов под мобильные платформы;
— Наличие выпущенных или завершенных проектов;
— Заинтересованность в игровой индустрии и неравнодушие к играм.
— Условия и преимущества для соискателей:

Условия и преимущества для соискателей:
— Работа над комплексными интересными задачами с возможностью расширить свои знания и приобрести опыт в смежных специальностях;
— Возможность быстрого карьерного роста;
— График 5/2 (Гибкое начало рабочего дня, которое вы выбираете сами);
— Дружелюбный и профессиональный коллектив, и работа в творческой атмосфере.
Итоговая ЗП обсуждается с потенциальным кандидатом по итогам собеседования.

Откликнуться — [email protected]
Инженер-программист компьютерной графики (Graphics Developer)
Фирма НИТА

Обязанности:
— Разработка и поддержка 3D движка под Windows и Linux

Требования:
— Уверенное знание С++, Git
— Опыт работы с OpenGL и написания шейдеров на GLSL
— Опыт работы с современными алгоритмами компьютерной графики реального времени (типа Light Culling/Clustering, Screen-Space Ambient Occlusion, Screen-Space Directional Occlusion, Deferred/Forward Rendering, Cascaded Shadow Maps, Screen-Space Shadow Maps, Screen-Space Subsurface Scattering или подобными).

Желательно:
— Опыт работы с 3ds Max (и/или Maya, Blender, и т.п.)
— Опыт работы c Vulkan/D3D11/D3D12
— Опыт написания шейдеров на HLSL
— Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine 4/5
— Опыт работы с системами коррекции изображений при проецировании на цилиндрические/сферические экраны

Условия:
— Уровень з/п обсуждается лично с кандидатом при встрече, опираясь на опыт и знания соискателя
— Трудоустройство согласно ТК РФ, с испытательным сроком не более 3-х месяцев
— Гибкий график работы, по желанию работника: с 8:00-17:00, с 9:00-18:00 или с 10:00-19:00
— Расширенный социальный пакет: частичная компенсация расходов на фитнес, привлекательная программа ДМС, обеспечение льготными кредитами на приобретение жилья, автомашины и т.п.
— "Фирма НИТА" имеет государственную аккредитацию компании-работодателя в сфере ИТ, выполняет государственный оборонный заказ и состоит в реестре Минпромторга, как предприятие ВПК.

Откликнуться — [email protected]
Вакансия: UI-дизайнер iOS-приложений

Мы — команда, создающая собственные мобильные утилиты с подписочной моделью монетизации. Работаем быстро, гибко и вдумчиво: наши приложения компактны по структуре, но требуют выверенного интерфейса, внимания к деталям и понимания пользователя.

Сейчас мы ищем дизайнера интерфейсов с опытом от 6 месяцев, который сможет подключиться на фулл-тайм или парт-тайм. Важно: нам нужен человек с живым интересом к мобильному дизайну и обязательным портфолио.

Что нужно будет делать:
- Разрабатывать дизайн 3–5 мобильных приложений в месяц (утилиты, органайзеры, инструменты и т.п.);
- Создавать интерфейсы, которые выглядят эстетично и интуитивно понятны пользователю;
- Делать экраны, иконки, иллюстрации и скриншоты для App Store;
- Работать в Figma, по гайдлайнам iOS;
- Участвовать в поиске референсов и генерации идей;
- Делать продающие paywall-экраны, которые действительно конвертят.

Что от тебя нужно:
- Опыт в UI/UX-дизайне от 6 месяцев;
- Отличное знание Figma;
- Знание трендов в мобильных приложениях и понимание iOS-гайдлайнов;
- Навык работы с графикой: иконки, иллюстрации, стоки;
- Умение делать/искать простые анимации в Lottie;
- Понимание, как устроена монетизация через paywall;
- Базовый английский — читаешь, понимаешь, ищешь;
- Портфолио с мобильными интерфейсами — обязательно.

Плюсом будет:
- Навыки работы с нейросетями (Midjourney, DALL-E, Runway и пр.);
- Знание основ UX-исследований: аудитория, поведение, прототипы.

Что мы предлагаем:
- Гибкий график, формат на выбор — фулл-тайм или парт-тайм, удалёнка;
- Стабильный поток разноплановых проектов;
- Возможность собрать сильное портфолио из живых кейсов;
- Заработная плата обсуждается индивидуально — в зависимости от уровня, загрузки и опыта;

Если тебе интересен мобильный дизайн и ты хочешь расти на реальных продуктах — заполни форму и мы обязательно свяжемся. Ждём отклика!


https://forms.gle/bPehqyC6GoEWHNwA9
2025/07/05 16:40:46
Back to Top
HTML Embed Code: