Middle/Senior Unity 2d, 3d animator, VFX artist
Indie компания Goblinz Ent. на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Проект - казуальная 2d игра, с элементами 3d. Задача аниматора - оживлять локации в процессе игры, анимации, эффекты, шейдеры.
Требования:
Мы ищем опытного Unity аниматора, который сможет четко выполнять поставленные задачи и творчески отнестись к работе, предлагая свои решения.
Важны:
- Пунктуальность,
- ответственность,
- профессионализм.
Наличие портфолио обязательно.
Работа полностью удаленно. Оплата по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию CV и портфолио присылайте сразу на [email protected]
Indie компания Goblinz Ent. на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Проект - казуальная 2d игра, с элементами 3d. Задача аниматора - оживлять локации в процессе игры, анимации, эффекты, шейдеры.
Требования:
Мы ищем опытного Unity аниматора, который сможет четко выполнять поставленные задачи и творчески отнестись к работе, предлагая свои решения.
Важны:
- Пунктуальность,
- ответственность,
- профессионализм.
Наличие портфолио обязательно.
Работа полностью удаленно. Оплата по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию CV и портфолио присылайте сразу на [email protected]
Графический дизайнер / удаленка
FRHT — лайфстайл бренд премиального класса, основанный в Москве в 2020 году.
Что нужно делать:
⁃ Разработка брендинга, фирменной стилистики и визуальных гайдлайнов;
⁃ Создание графических материалов;
⁃ Отрисовка тканых и печатных составляющих: вышивки, паттерны, принты;
⁃ Работа с визуалами для внешних и внутренних коммуникаций;
⁃ Адаптация макетов и предпечатная подготовка (шелкография).
Какие требования:
⁃ Опыт работы в кросс-функциональной команде граф. дизайнером;
⁃ Знание основ в граф. дизайне (композиция, типографика, цвет);
⁃ Владение PS и AI
⁃ Развитая насмотренность не только в области дизайна, но и в современной моде, культуре и мировом искусстве;
⁃ Умение работать в режиме многозадачности;
⁃ Творческий подход и способность адаптации под стилистику бренда.
Откликнуться: @ju_kotelnikova
(пожалуйста, прикрепите к отклику портфолио)
FRHT — лайфстайл бренд премиального класса, основанный в Москве в 2020 году.
Что нужно делать:
⁃ Разработка брендинга, фирменной стилистики и визуальных гайдлайнов;
⁃ Создание графических материалов;
⁃ Отрисовка тканых и печатных составляющих: вышивки, паттерны, принты;
⁃ Работа с визуалами для внешних и внутренних коммуникаций;
⁃ Адаптация макетов и предпечатная подготовка (шелкография).
Какие требования:
⁃ Опыт работы в кросс-функциональной команде граф. дизайнером;
⁃ Знание основ в граф. дизайне (композиция, типографика, цвет);
⁃ Владение PS и AI
⁃ Развитая насмотренность не только в области дизайна, но и в современной моде, культуре и мировом искусстве;
⁃ Умение работать в режиме многозадачности;
⁃ Творческий подход и способность адаптации под стилистику бренда.
Откликнуться: @ju_kotelnikova
(пожалуйста, прикрепите к отклику портфолио)
2д-художник (дистанционно)
Кто мы?
Компания Digital Universe - сплоченная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений на Unreal Engine 4/5 для мобильных, консольных и десктопных платформ.
Чем предстоит заниматься:
- Отрисовка окружения для казуального мобильного проекта;
- Разработка ассетов для окружения;
- Концептирование казуальных персонажей;
- Отрисовка элементов UI.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенные навыки рисования;
- Чувство света, цвета и композиции;
- Навыки быстрого скетчинга;
- Умение работать в стиле casual;
- Навыки в 3D-пакетах (Blender);
- Игровой опыт и желание быть причастным к разработке игр;
- Обязательно наличие портфолио.
Приветствуется:
- Опыт работы в UE4;
- Опыт рисования игровых иллюстраций, фонов.
Наше предложение:
- Работа над интересными мобильными и PC онлайн-проектами;
- Фултайм, график работы: пн-пт, 9:00-18:00 по Московскому времени, перерыв на обед 1 час в любое время;
- Дружеская и спокойная атмосфера.
Сколько платим:
- Уровень оплаты труда зависит от уровня подготовки, полезности и производительности конкретного кандидата.
Отклик можно отправить на почту [email protected]. В отклике укажите ссылку на портфолио, резюме и ожидания по оплате.
Кто мы?
Компания Digital Universe - сплоченная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений на Unreal Engine 4/5 для мобильных, консольных и десктопных платформ.
Чем предстоит заниматься:
- Отрисовка окружения для казуального мобильного проекта;
- Разработка ассетов для окружения;
- Концептирование казуальных персонажей;
- Отрисовка элементов UI.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенные навыки рисования;
- Чувство света, цвета и композиции;
- Навыки быстрого скетчинга;
- Умение работать в стиле casual;
- Навыки в 3D-пакетах (Blender);
- Игровой опыт и желание быть причастным к разработке игр;
- Обязательно наличие портфолио.
Приветствуется:
- Опыт работы в UE4;
- Опыт рисования игровых иллюстраций, фонов.
Наше предложение:
- Работа над интересными мобильными и PC онлайн-проектами;
- Фултайм, график работы: пн-пт, 9:00-18:00 по Московскому времени, перерыв на обед 1 час в любое время;
- Дружеская и спокойная атмосфера.
Сколько платим:
- Уровень оплаты труда зависит от уровня подготовки, полезности и производительности конкретного кандидата.
Отклик можно отправить на почту [email protected]. В отклике укажите ссылку на портфолио, резюме и ожидания по оплате.
🐳1
Ищем в команду Unity3D разработчика (junior+)
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие. На одно из направлений ищем разработчика Unity3D.
Чем вам предстоит заниматься:
- Качественно разрабатывать кор-механику игры.
- Прорабатывать архитектуру проекта, поддерживать проект.
- Реализовывать интерфейс в игре.
- Работать совместно с с 2D-художником, 3D-моделлером и Гейм-дизайнером.
Условия:
- ЗП: 40-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео. Также, будьте готовы выполнить Тестовое Задание.
Спасибо.
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие. На одно из направлений ищем разработчика Unity3D.
Чем вам предстоит заниматься:
- Качественно разрабатывать кор-механику игры.
- Прорабатывать архитектуру проекта, поддерживать проект.
- Реализовывать интерфейс в игре.
- Работать совместно с с 2D-художником, 3D-моделлером и Гейм-дизайнером.
Условия:
- ЗП: 40-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео. Также, будьте готовы выполнить Тестовое Задание.
Спасибо.
Ищется C++ программист
Компания Rumbic Studio ищет C++ программиста для разработки 2D игрового движка на базе BGFX рендера. Предполагается удаленная работа, полный рабочий день.
Технологии c++ (bgfx, imgui, lua и пр).
Предстоит сделать:
- UI редактора с использованием imGUI
- систему загрузки ресурсов
- систему виджетов
- систему частиц/эффектов
- систему простых анимаций
Требования:
- отличное владение C++;
- хорошее знание классических алгоритмов и структур данных;
- опыт коммерческой разработки с наличием завершенных проектов;
- увлечение играми и интерес к их разработке;
- опыт удаленной работы;
При заинтересованности присылайте резюме, пожелания по оплате на [email protected]
Компания Rumbic Studio ищет C++ программиста для разработки 2D игрового движка на базе BGFX рендера. Предполагается удаленная работа, полный рабочий день.
Технологии c++ (bgfx, imgui, lua и пр).
Предстоит сделать:
- UI редактора с использованием imGUI
- систему загрузки ресурсов
- систему виджетов
- систему частиц/эффектов
- систему простых анимаций
Требования:
- отличное владение C++;
- хорошее знание классических алгоритмов и структур данных;
- опыт коммерческой разработки с наличием завершенных проектов;
- увлечение играми и интерес к их разработке;
- опыт удаленной работы;
При заинтересованности присылайте резюме, пожелания по оплате на [email protected]
❤1
Senior 2D Artist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: [email protected]
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: [email protected]
Художник для создания визуальных новелл (с использованием DAZ Studio)
Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть
Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.
Обязанности:
- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.
Технические требования:
- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.
Условия работы:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.
Как подать заявку:
Отправьте своё резюме и портфолио на [[email protected]]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть
Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.
Обязанности:
- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.
Технические требования:
- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.
Условия работы:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.
Как подать заявку:
Отправьте своё резюме и портфолио на [[email protected]]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
Укрепляем сплочённость, открытость и командный дух с помощью Figma-проекта
В условиях удалённой работы, когда общение ограничено, этот формат станет одним из ваших ключей к здоровой рабочей среде. Прочитайте материал, скачайте шаблон и готовьтесь к необычному рабочему созвону.
Читать на DSGNERS! | #статьи
В условиях удалённой работы, когда общение ограничено, этот формат станет одним из ваших ключей к здоровой рабочей среде. Прочитайте материал, скачайте шаблон и готовьтесь к необычному рабочему созвону.
Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Character Artist
Для проекта Ролевой литературной игры на Unreal Engine 5 Metahuman требуется 3D художник по персонажам. Работа по задачам, по мере готовности материала.
Пример концепта и выполненной работы:
https://vk.com/video-223678300_456239019?list=1925b0e934b4ccfea1
Работа выполняется с учётом Metahuman Pipeline для поддержки лицевой анимации. Бюджет одной модели - 40к рублей. В модель входит тело, причёска, один комплект одежды (более детальные требования высылаю после предварительного ознакомления с портфолио).
Важно: модели делаются с учётом NSFW контента, анатомически.
Если у вас подходящий уровень мастерства и есть желание поучаствовать, пишите на почту oleg.osiris.ferapontov () gmail.com
Для проекта Ролевой литературной игры на Unreal Engine 5 Metahuman требуется 3D художник по персонажам. Работа по задачам, по мере готовности материала.
Пример концепта и выполненной работы:
https://vk.com/video-223678300_456239019?list=1925b0e934b4ccfea1
Работа выполняется с учётом Metahuman Pipeline для поддержки лицевой анимации. Бюджет одной модели - 40к рублей. В модель входит тело, причёска, один комплект одежды (более детальные требования высылаю после предварительного ознакомления с портфолио).
Важно: модели делаются с учётом NSFW контента, анатомически.
Если у вас подходящий уровень мастерства и есть желание поучаствовать, пишите на почту oleg.osiris.ferapontov () gmail.com
Vk
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
2D аниматор на флеше (Animate)
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).
Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.
Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.
Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.
Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.
Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.
Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.
Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - [email protected]
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).
Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.
Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.
Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.
Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.
Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.
Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.
Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - [email protected]
Идеи, которые работают: примеры и приёмы для генерации от дизайнера Nimax
Привет! На связи Катя Бурцева, 3D и motion дизайнер диджитал-агентства Nimax. В статье поделюсь проверенными приёмами и расскажу, как использую визуальные идеи на примере наших иллюстраций.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Привет! На связи Катя Бурцева, 3D и motion дизайнер диджитал-агентства Nimax. В статье поделюсь проверенными приёмами и расскажу, как использую визуальные идеи на примере наших иллюстраций.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Как делать цифровые продукты для Яндекс Алисы, Вконтакте, Positive Technologies и других корпораций
Привет, на связи продуктовая студия Сrauch. Сегодня расскажем, как делаем, развиваем и влияем на метрики цифровых продуктов крупнейших корпораций страны и не только!
Читать на DSGNERS! | #статьи
Привет, на связи продуктовая студия Сrauch. Сегодня расскажем, как делаем, развиваем и влияем на метрики цифровых продуктов крупнейших корпораций страны и не только!
Читать на DSGNERS! | #статьи
Макеты согласовывали врачи: как мы разрабатывали сервис наблюдения пациентов для МЕДСИ
Привет! Мы — диджитал-продакшен Далее. Сегодня делимся кейсом разработки медицинского сервиса для МЕДСИ, который из MVP превратился в полноценный продукт. Потратили 1500 часов на разработку, еще 300 на аналитику и отловили 189 багов.
Читать на DSGNERS! | #статьи
Привет! Мы — диджитал-продакшен Далее. Сегодня делимся кейсом разработки медицинского сервиса для МЕДСИ, который из MVP превратился в полноценный продукт. Потратили 1500 часов на разработку, еще 300 на аналитику и отловили 189 багов.
Читать на DSGNERS! | #статьи
👍1
Дизайнер интерфейсов (UI/UX) для длительного сотрудничества
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: [email protected]
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: [email protected]
Настройщик проектов. Technical artist.
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
Что будет входить в задачи:
- Создание, подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
- Соблюдения стандартов, актуальности и иерархии ресурсов;
- Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
- Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
- Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
- Разработка и поддержка инструментов для автоматизации процессов создания контента, улучшение рабочих процессов художествненного отдела;
- Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
- Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.
Для нас важно от специалиста:
- Использование ChatGPT для выполнения рабочих задач;
- Понимание полного цикла разработки игры;
- Базовые навыки в риггинге, скиннинге, 2D- и 3D-анимации, а также настройке физических симуляций;
- Обладание всеми необходимые знаниями и навыками для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.
И будет очень круто если есть:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
- Опыт настройки физических симуляций;
- Опыт программирования на любых языках;
- Уверенное владение Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровых материалов;
- Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
- Опыт моддинга.
Условия работы:
Свободный график;
Удаленная работа;
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: [email protected]
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
Что будет входить в задачи:
- Создание, подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
- Соблюдения стандартов, актуальности и иерархии ресурсов;
- Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
- Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
- Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
- Разработка и поддержка инструментов для автоматизации процессов создания контента, улучшение рабочих процессов художествненного отдела;
- Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
- Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.
Для нас важно от специалиста:
- Использование ChatGPT для выполнения рабочих задач;
- Понимание полного цикла разработки игры;
- Базовые навыки в риггинге, скиннинге, 2D- и 3D-анимации, а также настройке физических симуляций;
- Обладание всеми необходимые знаниями и навыками для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.
И будет очень круто если есть:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
- Опыт настройки физических симуляций;
- Опыт программирования на любых языках;
- Уверенное владение Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровых материалов;
- Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
- Опыт моддинга.
Условия работы:
Свободный график;
Удаленная работа;
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: [email protected]
❤1
QA Тестировщик игр Удаленно
Indie компания Goblinz Ent. на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Ищем тестировщика удаленно на фултайм
Проект - 3d хоррор мультиплеер в жанре Survival horror, примеры: Phasmophobia, Dead by Daylight.
Задачи:
- Планирование и проведение тестирования игр, преимущественно PC, Android, IOS
Возможно, Mac, consoles.
- Подготовка и сопровождение тестовой документации: test plan, test cases, check lists, bug reports.
- Активное сотрудничество с представителями других департаментов.
Требования:
- Опыт планирования и проведения тестирования, составление документации не менее 2 лет. Уровень middle, senior.
- Понимание цикла разработки игры
- Умение работать в команде.
- Опыт работы с проектами на Unity.
- Опыт работы с Git
Будет плюсом:
- Владение ПО для автоматизации тестирования.
- Креативное мышление
- Проактивность
Удаленная работа, фуллтайм, 5 дней в неделю.
График гибкий (бОльшая часть рабочего времени должна приходиться на день).
Зарплата по результатам собеседования.
Присылайте CV со ссылками на проекты на [email protected].
В сопроводительном письме укажите ожидаемый вами уровень оплаты.
Indie компания Goblinz Ent. на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Ищем тестировщика удаленно на фултайм
Проект - 3d хоррор мультиплеер в жанре Survival horror, примеры: Phasmophobia, Dead by Daylight.
Задачи:
- Планирование и проведение тестирования игр, преимущественно PC, Android, IOS
Возможно, Mac, consoles.
- Подготовка и сопровождение тестовой документации: test plan, test cases, check lists, bug reports.
- Активное сотрудничество с представителями других департаментов.
Требования:
- Опыт планирования и проведения тестирования, составление документации не менее 2 лет. Уровень middle, senior.
- Понимание цикла разработки игры
- Умение работать в команде.
- Опыт работы с проектами на Unity.
- Опыт работы с Git
Будет плюсом:
- Владение ПО для автоматизации тестирования.
- Креативное мышление
- Проактивность
Удаленная работа, фуллтайм, 5 дней в неделю.
График гибкий (бОльшая часть рабочего времени должна приходиться на день).
Зарплата по результатам собеседования.
Присылайте CV со ссылками на проекты на [email protected].
В сопроводительном письме укажите ожидаемый вами уровень оплаты.
Senior 2D Artist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: [email protected]
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: [email protected]
Как бренды восполняют пробел в идентичности
На связи digital-агентство Only. Одно из направлений нашей работы – диджитализация брендов. Мы любим читать статьи зарубежных коллег в поисках инсайтов.
Читать на DSGNERS! | #статьи
На связи digital-агентство Only. Одно из направлений нашей работы – диджитализация брендов. Мы любим читать статьи зарубежных коллег в поисках инсайтов.
Читать на DSGNERS! | #статьи
2D Художник: Казуальная графика - обрисовка 3D (Удаленно, Full-time)
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуются 2D Художники для работы над казуальными проектами студии с уклоном в обрисовку 3D моделей. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Уровень:
От Middle до Expert.
Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-3D-Full-time-cd42a34066f046f7b… 22cff95?pvs=4
🚀 Отправить отклик: https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуются 2D Художники для работы над казуальными проектами студии с уклоном в обрисовку 3D моделей. Сейчас в компании больше 90 человек, мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Уровень:
От Middle до Expert.
Требования:
- Владение Adobe Photoshop;
- Портфолио с релевантными примерам 2D работами;
- Умение подстраиваться под стиль проекта;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Примеры работ:
Примеры требуемого уровня и качества работ можно посмотреть здесь: https://rocketbrush.com/#portfolio
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Полная занятость, нельзя совмещать с другой работой;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией;
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
🚀 Полная информация о вакансии: https://rocketbrush.notion.site/2D-3D-Full-time-cd42a34066f046f7b… 22cff95?pvs=4
🚀 Отправить отклик: https://forms.gle/3TibSi8pS5dEyBgN8
Rocketbrush
Game Art Outsourcing Studio - Concept Art, 2D & 3D Assets
Trusted game art outsourcing studio – concept art, 2D characters design, game icons, 3D assets for mobile game developers. Art outsource services company.
Художник для создания визуальных новелл (с использованием DAZ Studio)
Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть
Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.
Обязанности:
- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.
Технические требования:
- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.
Условия работы:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.
Как подать заявку:
Отправьте своё резюме и портфолио на [[email protected]]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.
Будем рады видеть вас в нашей команде!
Мы — команда, занимающаяся разработкой визуальных новелл, и ищем талантливого художника для работы с DAZ Studio. Ваша основная задача будет заключаться в создании высококачественных изображений и визуальных эффектов для наших проектов. Если вы увлечены играми и искусством, обладаете хорошим вкусом и вниманием к деталям, мы будем рады видеть
Мы готовы рассматривать кандидатов без опыта работы в 3D-графике. У нас действует 2-недельная система обучения, которая поможет вам освоить необходимые инструменты и технологии. Это отличный шанс начать свой путь в 3D и стать частью креативной индустрии.
Обязанности:
- Создание и обработка 3D-изображений в DAZ Studio.
- Работа над визуальными элементами и их интеграция в игровые сцены.
- Поддержка визуальной стилистики проекта и внесение предложений по улучшению графики.
- Взаимодействие с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Насмотренность и понимание визуальной эстетики, опыт в создании игровых или анимационных проектов будет преимуществом.
- Любовь к играм и хорошее понимание игровых процессов.
- Желание учиться и развиваться в области 3D-графики.
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
- Творческий подход к решению задач и внимание к деталям.
Технические требования:
- Видеокарта с видеопамятью от 12 ГБ и выше.
- Оперативная память от 15 ГБ и выше.
- Свободное пространство на жестком диске от 1 ТБ.
Условия работы:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Достойная оплата в зависимости от вашего опыта и навыков.
- 2-недельное обучение для новичков.
- Возможность роста и развития вместе с командой.
- Участие в интересных и креативных проектах.
Как подать заявку:
Отправьте своё резюме и портфолио на [[email protected]]. В сопроводительном письме расскажите о своём увлечении играми и желании развиваться в 3D-графике.
Будем рады видеть вас в нашей команде!