Дайджест продуктового дизайна, август 2024: Главное
Узнайте, как самые важные события последнего месяца влияют на вашу жизнь. Погружайтесь в мир актуальных новостей и аналитики с нашим ежемесячным дайджестом с 2010 года
Читать на DSGNERS! | #статьи
Узнайте, как самые важные события последнего месяца влияют на вашу жизнь. Погружайтесь в мир актуальных новостей и аналитики с нашим ежемесячным дайджестом с 2010 года
Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Artist / Art lead
Компания: Vampire Squid, инди команда состоящая из 5 человек
Проект: Неанонсированный сo-op выживач (ближайший аналог Subnautica, но под землей)
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: по результатам собеседования
Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над масштабным ПК-проектом.
Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта.
• Построение и руководство арт-отделом: обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.
Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Уверенное владение Unity.
• Навыки 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.
Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.
Откликнуться: [email protected]
Компания: Vampire Squid, инди команда состоящая из 5 человек
Проект: Неанонсированный сo-op выживач (ближайший аналог Subnautica, но под землей)
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: по результатам собеседования
Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над масштабным ПК-проектом.
Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта.
• Построение и руководство арт-отделом: обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.
Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Уверенное владение Unity.
• Навыки 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.
Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.
Откликнуться: [email protected]
🌚2❤1
OPEN CALL FOR DREAMERS!
Более 50 новых открытых вакансий для дизайнеров, креаторов и творческих управленцев. Если вы талантливы, амбициозны, готовы к нестандартным решениям и любите масштабно мечтать — откликайтесь здесь
Более 50 новых открытых вакансий для дизайнеров, креаторов и творческих управленцев. Если вы талантливы, амбициозны, готовы к нестандартным решениям и любите масштабно мечтать — откликайтесь здесь
Art lead
Вакансия: 3D Artist/Art lead
Компания: Rockbee, инди команда состоящая из 6 человек
Проект: Lessaria, RTS с не прямым управлением. (ближайший аналог Majesty)
https://store.steampowered.com/app/2461280/Lessaria_Fantasy_kingdom_sim/
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: По результатам собеседования, от 150 до 200 т.р.
Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над захватывающим ПК-проектом в стилистике Warcraft. Это уникальная возможность возглавить процесс создания художественного направления игры и построить арт-отдел с нуля. Учитывая имеющийся бюджет мы планируем нанять на полную ставку 1 арт лида и до 4х аутсорсеров для создания 2д/3д контента.
Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта в стилистике фэнтези.
• Построение и руководство арт-отделом: найм, обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.
Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Понимание и опыт работы в стилистике Warcraft или схожих фэнтези-проектов.
• Опыт построения и управления командой.
• Уверенное владение Unity.
• Навыки разработки концепт-арта и 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.
• Умение работать с AI (Midjourney и т.п.);
Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.
Если вы готовы взять на себя ответственность за создание визуальной атмосферы игры и развитие команды художников, мы будем рады рассмотреть ваше резюме и портфолио.
Откликнуться: [email protected]
Вакансия: 3D Artist/Art lead
Компания: Rockbee, инди команда состоящая из 6 человек
Проект: Lessaria, RTS с не прямым управлением. (ближайший аналог Majesty)
https://store.steampowered.com/app/2461280/Lessaria_Fantasy_kingdom_sim/
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: По результатам собеседования, от 150 до 200 т.р.
Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над захватывающим ПК-проектом в стилистике Warcraft. Это уникальная возможность возглавить процесс создания художественного направления игры и построить арт-отдел с нуля. Учитывая имеющийся бюджет мы планируем нанять на полную ставку 1 арт лида и до 4х аутсорсеров для создания 2д/3д контента.
Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта в стилистике фэнтези.
• Построение и руководство арт-отделом: найм, обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.
Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Понимание и опыт работы в стилистике Warcraft или схожих фэнтези-проектов.
• Опыт построения и управления командой.
• Уверенное владение Unity.
• Навыки разработки концепт-арта и 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.
• Умение работать с AI (Midjourney и т.п.);
Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.
Если вы готовы взять на себя ответственность за создание визуальной атмосферы игры и развитие команды художников, мы будем рады рассмотреть ваше резюме и портфолио.
Откликнуться: [email protected]
Steampowered
Lessaria: Fantasy Kingdom Sim on Steam
Lessaria is an RTS inspired by Majesty 👑 where you guide heroes with indirect control. Play through the campaign or relax in sandbox mode as you build your magical kingdom. Co-op and multiplayer included!
👎1
Как приручить Midjourney: лайфхаки работы с промтами и лучшие результаты
Исследование возможностей генерации изображений в Midjourney через призму работы с нейросетями – наши эксперименты и уникальные находки от коммуникационного дизайнера Саши Судниковича
Читать на DSGNERS! | #статьи
Исследование возможностей генерации изображений в Midjourney через призму работы с нейросетями – наши эксперименты и уникальные находки от коммуникационного дизайнера Саши Судниковича
Читать на DSGNERS! | #статьи
❤2
Middle Unreal Engine 5 С++ Developer в Web3 FPS игру на PC
Жанр и стиль: Быстрый скиллозависимый PvP шутер от первого лица, сочетающий динамику Call of Duty и тактические элементы Counter-Strike
Сеттинг: Киберпанк + сай-фай, где игроки управляют роботами-аватарами (Proxies) в высокотехнологичных городах будущего, на других планетах, заброшенных заводах и космических кораблях.
Платформа: PC. Движок: UE5. Лончер: Epic Games.
О компании: Мы — перспективная игровая студия, занимающаяся разработкой инновационного Web3 шутера от первого лица на UE5 для платформы PC.
Наша цель: создать уникальный игровой опыт, сочетая классический шутерный геймплей с передовыми игровыми механиками и блокчейн экономикой. Мы хотим сделать Web3 гейминг лучше, чем он есть на данный момент и установить новые планки играбельности и качества для Web3.
Мы ищем: опытного С++ программиста (middle / middle+)
Требования:
Опыт разработки игр на Unreal Engine от 2-3 лет
Отличное знания C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine
Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
Базовые знания принципов оптимизации
Опыт работы с сетевой частью
Обязанности:
Профайлинг и оптимизация кода на Unreal Engine 5
Разработка и внедрение игровых механик
Участие в формировании концепции новых инструментов и функционала
Настройка игровых компонентов
Налаживание серверной части
Будет преимуществом:
Опыты работы с базами данных и другими ЯП
Понимание принципов Web3 и блокчейн-технологий
Портфолио (GitHub, видео на YouTube, ссылки на игры и т.д.)
Мы предлагаем:
Участие в разработке инновационного проекта с использованием передовых технологий.
Конкурентоспособную заработную плату и бонусы по результатам работы.
Возможности для профессионального роста и развития.
Дружный и профессиональный коллектив.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и портфолио проектов на [email protected], указав в теме письма "Unreal С++ Программист — Ваше Имя".
Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе делать web-3 гейминг лучше, чем он есть сейчас.
Об игре:
https://exv.io/
https://www.youtube.com/watch?v=bP9SHiBB6Y0
https://store.epicgames.com/en-US/p/exverse-d6e676
Жанр и стиль: Быстрый скиллозависимый PvP шутер от первого лица, сочетающий динамику Call of Duty и тактические элементы Counter-Strike
Сеттинг: Киберпанк + сай-фай, где игроки управляют роботами-аватарами (Proxies) в высокотехнологичных городах будущего, на других планетах, заброшенных заводах и космических кораблях.
Платформа: PC. Движок: UE5. Лончер: Epic Games.
О компании: Мы — перспективная игровая студия, занимающаяся разработкой инновационного Web3 шутера от первого лица на UE5 для платформы PC.
Наша цель: создать уникальный игровой опыт, сочетая классический шутерный геймплей с передовыми игровыми механиками и блокчейн экономикой. Мы хотим сделать Web3 гейминг лучше, чем он есть на данный момент и установить новые планки играбельности и качества для Web3.
Мы ищем: опытного С++ программиста (middle / middle+)
Требования:
Опыт разработки игр на Unreal Engine от 2-3 лет
Отличное знания C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine
Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
Базовые знания принципов оптимизации
Опыт работы с сетевой частью
Обязанности:
Профайлинг и оптимизация кода на Unreal Engine 5
Разработка и внедрение игровых механик
Участие в формировании концепции новых инструментов и функционала
Настройка игровых компонентов
Налаживание серверной части
Будет преимуществом:
Опыты работы с базами данных и другими ЯП
Понимание принципов Web3 и блокчейн-технологий
Портфолио (GitHub, видео на YouTube, ссылки на игры и т.д.)
Мы предлагаем:
Участие в разработке инновационного проекта с использованием передовых технологий.
Конкурентоспособную заработную плату и бонусы по результатам работы.
Возможности для профессионального роста и развития.
Дружный и профессиональный коллектив.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и портфолио проектов на [email protected], указав в теме письма "Unreal С++ Программист — Ваше Имя".
Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе делать web-3 гейминг лучше, чем он есть сейчас.
Об игре:
https://exv.io/
https://www.youtube.com/watch?v=bP9SHiBB6Y0
https://store.epicgames.com/en-US/p/exverse-d6e676
AAA first-person shooter powered by Web3 and AI.
Exverse - AAA first-person shooter powered by Web3 and AI.
Middle+ / Senior Game Designer (Meta and Game economics) в Web3 FPS игру на PC
Жанр и стиль: Быстрый скиллозависимый PvP шутер от первого лица, сочетающий динамику Call of Duty и тактические элементы Counter-Strike
Сеттинг: Киберпанк + сай-фай, где игроки управляют роботами-аватарами (Proxies) в высокотехнологичных городах будущего, на других планетах, заброшенных заводах и космических кораблях.
Платформа: PC. Движок: UE5. Лончер: Epic Games.
О компании: Мы — перспективная игровая студия, занимающаяся разработкой инновационного Web3 шутера от первого лица на UE5 для платформы PC.
Наша цель: создать уникальный игровой опыт, сочетая классический шутерный геймплей с передовыми игровыми механиками и блокчейн экономикой. Мы хотим сделать Web3 гейминг лучше, чем он есть на данный момент и установить новые планки играбельности и качества для Web3.
Мы ищем: опытного геймдизайнера (middle+ / senior) cо специализацией и опытом работы в meta режимах и экономике для шутеров (FPS / TPS)
Обязанности:
Разработка c нуля и балансировка метаигровых систем и игровой экономики с нуля, включая баттл пасс, ежедневные квесты, игровые миссии, программы лояльности, марафоны и прогрессию уровня героя.
Работа над классическими шутерными игровыми режимами: Deathmatch, Team Deathmatch, Team vs Team. и сопутствующими этим режимам механиками.
Тесное сотрудничество с командой разработчиков для интеграции геймдизайнерских решений в игровой процесс.
Анализ и внедрение лучших практик индустрии в области метагеймплея и экономики.
Проведение плейтестов и анализ обратной связи для улучшения игровых механик.
Ведение гейм-дизайн документации*
Без перебора с глубиной и лишними деталями. Мы не поощряем документацию ради документации и считаем, что краткость в документации — сестра таланта)
Требования:
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет на позиции Middle или Senior.
Опыт создания и баланса мета геймплея и игровой экономики в шутерах
Опыт создания и балансировки систем прогрессии и вознаграждений.
Глубокое понимание метаигровых механик и принципов построения игровой экономики.
Знание и понимание классических и актуальных режимов в шутерах
Способность работать в команде, коммуникабельность и проактивность.
Будет преимуществом:
Опыты работы с Unreal Engine 4/5
Понимание принципов Web3 и блокчейн-технологий
Мы предлагаем:
Участие в разработке инновационного проекта с использованием передовых технологий.
Конкурентоспособную заработную плату и бонусы по результатам работы.
Возможности для профессионального роста и развития.
Дружный и профессиональный коллектив.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и портфолио проектов на [email protected], указав в теме письма "Middle/Senior Геймдизайнер — Ваше Имя".
Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе делать web-3 гейминг лучше, чем он есть сейчас.
Об игре:
https://exv.io/
https://www.youtube.com/watch?v=bP9SHiBB6Y0
https://store.epicgames.com/en-US/p/exverse-d6e676
Жанр и стиль: Быстрый скиллозависимый PvP шутер от первого лица, сочетающий динамику Call of Duty и тактические элементы Counter-Strike
Сеттинг: Киберпанк + сай-фай, где игроки управляют роботами-аватарами (Proxies) в высокотехнологичных городах будущего, на других планетах, заброшенных заводах и космических кораблях.
Платформа: PC. Движок: UE5. Лончер: Epic Games.
О компании: Мы — перспективная игровая студия, занимающаяся разработкой инновационного Web3 шутера от первого лица на UE5 для платформы PC.
Наша цель: создать уникальный игровой опыт, сочетая классический шутерный геймплей с передовыми игровыми механиками и блокчейн экономикой. Мы хотим сделать Web3 гейминг лучше, чем он есть на данный момент и установить новые планки играбельности и качества для Web3.
Мы ищем: опытного геймдизайнера (middle+ / senior) cо специализацией и опытом работы в meta режимах и экономике для шутеров (FPS / TPS)
Обязанности:
Разработка c нуля и балансировка метаигровых систем и игровой экономики с нуля, включая баттл пасс, ежедневные квесты, игровые миссии, программы лояльности, марафоны и прогрессию уровня героя.
Работа над классическими шутерными игровыми режимами: Deathmatch, Team Deathmatch, Team vs Team. и сопутствующими этим режимам механиками.
Тесное сотрудничество с командой разработчиков для интеграции геймдизайнерских решений в игровой процесс.
Анализ и внедрение лучших практик индустрии в области метагеймплея и экономики.
Проведение плейтестов и анализ обратной связи для улучшения игровых механик.
Ведение гейм-дизайн документации*
Без перебора с глубиной и лишними деталями. Мы не поощряем документацию ради документации и считаем, что краткость в документации — сестра таланта)
Требования:
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет на позиции Middle или Senior.
Опыт создания и баланса мета геймплея и игровой экономики в шутерах
Опыт создания и балансировки систем прогрессии и вознаграждений.
Глубокое понимание метаигровых механик и принципов построения игровой экономики.
Знание и понимание классических и актуальных режимов в шутерах
Способность работать в команде, коммуникабельность и проактивность.
Будет преимуществом:
Опыты работы с Unreal Engine 4/5
Понимание принципов Web3 и блокчейн-технологий
Мы предлагаем:
Участие в разработке инновационного проекта с использованием передовых технологий.
Конкурентоспособную заработную плату и бонусы по результатам работы.
Возможности для профессионального роста и развития.
Дружный и профессиональный коллектив.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и портфолио проектов на [email protected], указав в теме письма "Middle/Senior Геймдизайнер — Ваше Имя".
Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе делать web-3 гейминг лучше, чем он есть сейчас.
Об игре:
https://exv.io/
https://www.youtube.com/watch?v=bP9SHiBB6Y0
https://store.epicgames.com/en-US/p/exverse-d6e676
AAA first-person shooter powered by Web3 and AI.
Exverse - AAA first-person shooter powered by Web3 and AI.
Как делали ребрендинг для мебельной фабрики за 1 ночь
Узнайте, как проходил процесс ребрендинга для мебельной фабрики «Акталия» в Москве. Какие изменения в дизайне и маркетинге внесли новый имидж и стиль в компанию? Подробности читайте в статье!
Читать на DSGNERS! | #статьи
Узнайте, как проходил процесс ребрендинга для мебельной фабрики «Акталия» в Москве. Какие изменения в дизайне и маркетинге внесли новый имидж и стиль в компанию? Подробности читайте в статье!
Читать на DSGNERS! | #статьи
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).
Стоимость размещения – 500 р.
Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Стоимость размещения – 500 р.
Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Ищем Game Designer в команду (мобильные игры)
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.
Ищем крутого гейм-дизайнера в нашу команду.
Чем вам предстоит заниматься:
- Работа над 2-3 проектами одновременно
- Написание качественные ГДД для команды
- Делать хорошие игры
- Работать совместно с разработчиками, с 2D-художниками, 3D-моделлерами.
Условия:
- ЗП: 60-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов.
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.
Ищем крутого гейм-дизайнера в нашу команду.
Чем вам предстоит заниматься:
- Работа над 2-3 проектами одновременно
- Написание качественные ГДД для команды
- Делать хорошие игры
- Работать совместно с разработчиками, с 2D-художниками, 3D-моделлерами.
Условия:
- ЗП: 60-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов.
Ищем в команду Unity3D разработчика (junior+)
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие. На одно из направлений ищем разработчика Unity3D.
Чем вам предстоит заниматься:
- Качественно разрабатывать кор-механику игры.
- Прорабатывать архитектуру проекта, поддерживать проект.
- Реализовывать интерфейс в игре.
- Работать совместно с с 2D-художником, 3D-моделлером и Гейм-дизайнером.
Условия:
- ЗП: 40-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео. Также, будьте готовы выполнить Тестовое Задание.
Спасибо.
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие. На одно из направлений ищем разработчика Unity3D.
Чем вам предстоит заниматься:
- Качественно разрабатывать кор-механику игры.
- Прорабатывать архитектуру проекта, поддерживать проект.
- Реализовывать интерфейс в игре.
- Работать совместно с с 2D-художником, 3D-моделлером и Гейм-дизайнером.
Условия:
- ЗП: 40-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: [email protected]
В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео. Также, будьте готовы выполнить Тестовое Задание.
Спасибо.
Как дизайнеру сделать собственный сайт-портфолио: 7 советов + грант на бесплатный хостинг
Узнай, как создать привлекательное портфолио и выделиться среди конкурентов. Taptop предлагает грант на бесплатный хостинг для сайта-портфолио, помогая дизайнерам проявить свой талант
Читать на DSGNERS! | #статьи
Узнай, как создать привлекательное портфолио и выделиться среди конкурентов. Taptop предлагает грант на бесплатный хостинг для сайта-портфолио, помогая дизайнерам проявить свой талант
Читать на DSGNERS! | #статьи
Разработчик игрового UI (C++, MMORPG)
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду C++ разработчика игрового UI, который знает, как подарить игрокам уникальный и качественный user experience и хочет участвовать в процессе создания проекта Skylore.
А если конкретнее, задачи:
- разрабатывать элементы игровой логики и UI;
- развивать и оптимизировать существующие игровые системы;
- писать чистый, легко читаемый код и работать с существующей кодовой базой;
- взаимодействовать с дизайнерами, художниками и другими участниками проекта.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт коммерческого программирования на C++ в геймдеве от 3-х лет;
- знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
- огромным плюсом будет опыт работы с Cocos2d-x, Qt, знание Python, понимание MVC- или MVP- парадигмы в UI.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
E-mail для резюме:
[email protected]
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду C++ разработчика игрового UI, который знает, как подарить игрокам уникальный и качественный user experience и хочет участвовать в процессе создания проекта Skylore.
А если конкретнее, задачи:
- разрабатывать элементы игровой логики и UI;
- развивать и оптимизировать существующие игровые системы;
- писать чистый, легко читаемый код и работать с существующей кодовой базой;
- взаимодействовать с дизайнерами, художниками и другими участниками проекта.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт коммерческого программирования на C++ в геймдеве от 3-х лет;
- знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
- огромным плюсом будет опыт работы с Cocos2d-x, Qt, знание Python, понимание MVC- или MVP- парадигмы в UI.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
E-mail для резюме:
[email protected]
Продуктовый дизайн: спрос растет, а специалистов не хватает. Анализируем рынок
Узнайте, какие тренды возникают в продуктовом дизайне и как меняется роль дизайнера на рынке. Эксперты известных компаний делятся своим видением
Читать на DSGNERS! | #статьи
Узнайте, какие тренды возникают в продуктовом дизайне и как меняется роль дизайнера на рынке. Эксперты известных компаний делятся своим видением
Читать на DSGNERS! | #статьи
Senior 2D Artist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: [email protected]
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: [email protected]
Инструменты Figma: как работать с типографикой, цветами и компонентами правильно
Статья о базовых навыках дизайнера в Figma: правильные названия проектов, типографская раскладка, работа с компонентами и цветовыми стилями. Узнайте, как освоить эту программу и улучшить свой дизайн
Читать на DSGNERS! | #статьи
Статья о базовых навыках дизайнера в Figma: правильные названия проектов, типографская раскладка, работа с компонентами и цветовыми стилями. Узнайте, как освоить эту программу и улучшить свой дизайн
Читать на DSGNERS! | #статьи
❤2
Технический геймдизайнер (Unity)
Мы — независимая инди-студия, объединенная стремлением создавать уникальные и увлекательные игры. Последние несколько лет мы с душой и полной отдачей создаем игру своей мечты — и это не просто слова. Мы воплотили в жизнь нашу идею, добавив свои правила, механику и уникальных существ.
Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid Knock on the Coffin Lid.
В связи с успехом проекта мы ищем в усиление талантливого технического геймдизайнера, который станет частью нашей команды и поможет нам расширить возможности проекта. Если ты любишь решать интересные задачи и у тебя есть опыт работы с игровыми механиками и движком Unity, тебе к нам!
Тебе предстоит:
- Разрабатывать и внедрять концепции игровых механик, поддерживать игровую логику и баланс, а также создавать progression-системы.
- Проектировать уровни, механики взаимодействия игрока с миром, и создавать сложные системы с акцентом на баланс и геймплей.
- Плотно сотрудничать с командами разработчиков, геймдизайнеров, художников и других специалистов для интеграции игровых механик и их оптимизации.
- Анализировать и дорабатывать игровые механики на основе обратной связи от игроков и тестов, а также следить за метриками эффективности.
- Создавать и поддерживать техническую документацию, диаграммы и схемы по игровым механикам.
- Внедрять лучшие практики игровой индустрии на основе актуальных трендов и технологий.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет, в том числе работа с игровыми движками (в первую очередь Unity).
- Глубокое понимание игровых механик, систем баланса и progression-систем.
- Опыт работы с Unity (приветствуется знание C#).
- Способность проектировать системы взаимодействия, игровые механики и логику на уровне кода.
- Опыт написания и поддержания технической документации.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Стремление к созданию уникального игрового опыта с акцентом на техническую реализацию.
Будет плюсом:
- Опыт работы с аналитикой данных, телеметрией и A/B тестированием.
- Портфолио реализованных проектов с демонстрацией работы с механиками и техническими решениями.
- Опыт написания скриптов или работы с игровыми нарративами.
- Опыт оптимизации кода и производительности в Unity.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Удаленную работу или возможность работы в комфортабельном офисе.
- Гибкий график и возможность творческой самореализации.
- Работу в команде опытных профессионалов над интересными и амбициозными проектами.
- Возможности для профессионального роста и обучения.
Если ты готов создавать технически сложные и увлекательные игры, в которые игроки будут возвращаться снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио на [email protected]. Присоединяйся к нам и давай вместе создавать игры, которые оставят след в игровой индустрии!
Мы — независимая инди-студия, объединенная стремлением создавать уникальные и увлекательные игры. Последние несколько лет мы с душой и полной отдачей создаем игру своей мечты — и это не просто слова. Мы воплотили в жизнь нашу идею, добавив свои правила, механику и уникальных существ.
Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid Knock on the Coffin Lid.
В связи с успехом проекта мы ищем в усиление талантливого технического геймдизайнера, который станет частью нашей команды и поможет нам расширить возможности проекта. Если ты любишь решать интересные задачи и у тебя есть опыт работы с игровыми механиками и движком Unity, тебе к нам!
Тебе предстоит:
- Разрабатывать и внедрять концепции игровых механик, поддерживать игровую логику и баланс, а также создавать progression-системы.
- Проектировать уровни, механики взаимодействия игрока с миром, и создавать сложные системы с акцентом на баланс и геймплей.
- Плотно сотрудничать с командами разработчиков, геймдизайнеров, художников и других специалистов для интеграции игровых механик и их оптимизации.
- Анализировать и дорабатывать игровые механики на основе обратной связи от игроков и тестов, а также следить за метриками эффективности.
- Создавать и поддерживать техническую документацию, диаграммы и схемы по игровым механикам.
- Внедрять лучшие практики игровой индустрии на основе актуальных трендов и технологий.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет, в том числе работа с игровыми движками (в первую очередь Unity).
- Глубокое понимание игровых механик, систем баланса и progression-систем.
- Опыт работы с Unity (приветствуется знание C#).
- Способность проектировать системы взаимодействия, игровые механики и логику на уровне кода.
- Опыт написания и поддержания технической документации.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Стремление к созданию уникального игрового опыта с акцентом на техническую реализацию.
Будет плюсом:
- Опыт работы с аналитикой данных, телеметрией и A/B тестированием.
- Портфолио реализованных проектов с демонстрацией работы с механиками и техническими решениями.
- Опыт написания скриптов или работы с игровыми нарративами.
- Опыт оптимизации кода и производительности в Unity.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Удаленную работу или возможность работы в комфортабельном офисе.
- Гибкий график и возможность творческой самореализации.
- Работу в команде опытных профессионалов над интересными и амбициозными проектами.
- Возможности для профессионального роста и обучения.
Если ты готов создавать технически сложные и увлекательные игры, в которые игроки будут возвращаться снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио на [email protected]. Присоединяйся к нам и давай вместе создавать игры, которые оставят след в игровой индустрии!
Верстка сайта с нуля на no-code платформе Taptop по макету Figma
Научись создавать сайты без программирования! Как верстать главную страницу дома моды Balenciaga на платформе Taptop и делать её адаптивной для всех устройств. Готов добавить новый навык?
Читать на DSGNERS! | #уроки
Научись создавать сайты без программирования! Как верстать главную страницу дома моды Balenciaga на платформе Taptop и делать её адаптивной для всех устройств. Готов добавить новый навык?
Читать на DSGNERS! | #уроки
Дизайн-бюро «Щука» создало айдентику для Yandex for Developers
Платформа Yandex for Developers: новые возможности для ИТ-специалистов. Развивайтесь в индустрии с помощью уникальных инструментов
Читать на DSGNERS! | #новости
Платформа Yandex for Developers: новые возможности для ИТ-специалистов. Развивайтесь в индустрии с помощью уникальных инструментов
Читать на DSGNERS! | #новости
Ранимые и яркие, любят глазами: как мы проводили глубинные интервью для клиники
Статья объясняет, почему важно проводить качественное исследование ЦА перед разработкой дизайна сайта. Узнай, как правильно общаться с целевой аудиторией для создания успешной концепции
Читать на DSGNERS! | #статьи
Статья объясняет, почему важно проводить качественное исследование ЦА перед разработкой дизайна сайта. Узнай, как правильно общаться с целевой аудиторией для создания успешной концепции
Читать на DSGNERS! | #статьи