Wildberries обновил логотип, новый сервис от Pantone и Dprofile на DSGNERS: дайджест событий с 5 по 11 августа.
Загляните в мир дизайна: узнайте о главных событиях и новинках за прошлую неделю. Актуальная подборка статей и новостей ждет вас!
Читать на DSGNERS! | #новости
Загляните в мир дизайна: узнайте о главных событиях и новинках за прошлую неделю. Актуальная подборка статей и новостей ждет вас!
Читать на DSGNERS! | #новости
2D-художник (gamedev)
Мы разрабатываем потрясающие казуальные игры, в которые играют миллионы пользователей. У нас очень дружная атмосфера и гибкий график, сильные специалисты и менторы, которые позволят вам получить самореализацию
Кого мы ищем? Сильного и целеустремленного художника с опытом в GameDev, который знает на высоком уровне Photoshop и практикует технику 2D через 3D (будет плюсом). Если вы используете векторную графику, вы нам тоже интересны.
Обязанности:
– Разработка и визуализация креативных концепций игровых проектов;
– Разработка дизайна игровых элементов;
– Разработка персонажей;
– Детальная отрисовка предметов и игровых локаций/фонов.
Требования:
– Опыт работы в сфере геймдев от года;
– Владение современными графическими редакторами на свободном уровне (Photoshop, Illustrator, Blender (будет плюсом));
– Профессиональные навыки скетчинга;
– Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Будет преимуществом:
– Умение видеть персонажей/объекты в движении;
– Опыт 3D моделирование в Blender или ZBrush
Условия:
– Уникальный GameDev продукт с амбициями на завоевание мирового рынка – уже сегодня платформа локализована на 2 языка;
– Из предыдущего пункта вытекает – непрерывное обучение, менторинг, профессиональный и карьерный рост;
– Современный лицензионный софт и железо, которое нужно для работы;
– Команда людей, увлеченных своим делом;
– Работа в офисе в Москве или на удаленке, гибкий график.
При отклике на вакансию, пожалуйста, приложите ссылку на ваше портфолио на почту [email protected]
Мы разрабатываем потрясающие казуальные игры, в которые играют миллионы пользователей. У нас очень дружная атмосфера и гибкий график, сильные специалисты и менторы, которые позволят вам получить самореализацию
Кого мы ищем? Сильного и целеустремленного художника с опытом в GameDev, который знает на высоком уровне Photoshop и практикует технику 2D через 3D (будет плюсом). Если вы используете векторную графику, вы нам тоже интересны.
Обязанности:
– Разработка и визуализация креативных концепций игровых проектов;
– Разработка дизайна игровых элементов;
– Разработка персонажей;
– Детальная отрисовка предметов и игровых локаций/фонов.
Требования:
– Опыт работы в сфере геймдев от года;
– Владение современными графическими редакторами на свободном уровне (Photoshop, Illustrator, Blender (будет плюсом));
– Профессиональные навыки скетчинга;
– Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Будет преимуществом:
– Умение видеть персонажей/объекты в движении;
– Опыт 3D моделирование в Blender или ZBrush
Условия:
– Уникальный GameDev продукт с амбициями на завоевание мирового рынка – уже сегодня платформа локализована на 2 языка;
– Из предыдущего пункта вытекает – непрерывное обучение, менторинг, профессиональный и карьерный рост;
– Современный лицензионный софт и железо, которое нужно для работы;
– Команда людей, увлеченных своим делом;
– Работа в офисе в Москве или на удаленке, гибкий график.
При отклике на вакансию, пожалуйста, приложите ссылку на ваше портфолио на почту [email protected]
Как дизайнеру расти и зарабатывать больше: нужные скилы, полезные навыки и идеи для дополнительного заработка
Как увеличить доход дизайнера и стать востребованным специалистом? Разбор вариантов для роста профессиональной ценности и заработка в сфере дизайна. Полезные советы для роста вашей карьеры и дохода в дизайне
Читать на DSGNERS! | #статьи
Как увеличить доход дизайнера и стать востребованным специалистом? Разбор вариантов для роста профессиональной ценности и заработка в сфере дизайна. Полезные советы для роста вашей карьеры и дохода в дизайне
Читать на DSGNERS! | #статьи
Senior Motion and/or 3D Designer
до 2 500 $ до вычета налогов
Наше международное дизайнерское агентство Passionate Agency ищет талантливых и целеустремленных Старших Motion и/или 3D дизайнеров, чтобы присоединиться к нашей команде. Как дизайнер, вы будете работать над разнообразными проектами в сфере Motion & 3D, а также в сфере UI/UX, графического и веб-дизайна при наличии у вас навыков в этих сферах. Мы работаем с клиентами из разных стран, в частности из США, Великобритании и ЕС и ищем сотрудников, которые могут работать удаленно. Ждем ваших заявок!
Обязанности:
Общая задача:
– В зависимости от навыков сотрудника, заниматься созданием различных продуктов в сфере дизайна, включая Motion дизайн, 3D дизайн, обработку видео для YouTube, Instagram, TikTok и других платформ. При наличии соответствущего опыта/желания научиться, вы также сможете рабоать над проектами в сферах брендинга, графического дизайна, UI/UX дизайна, продуктовый дизайна, дизайан упаковок и печатных материалов, web-дизайна.
Повседневные задачи и обязанности:
– Системная работа с проектами на основе детального исследования брифа и корректная работа с таск-менеджером;
– Предоставление корректных оценок таймлайна проектов и отслеживание затраченного времени при помощи тайм-трекера;
– Планирование работ и качественное распределение ресурсов для выполнения проектов в установленные сроки;
– Понимание целей и стандартов бизнеса, спецификаций проекта, стратегии бренда и психологии пользователя продукта для достижения максимального качества создаваемого дизайна;
– Выстраивание эффективного взаимодействия с командой, менеджерами проектом, арт-директором, разработчиками, маркетологами другими участниками команды;
– Регулярная коммуникация по проектам с использованием чатов, видео-звонков, таск-менеджера и других инструментов для своевременного прояснения вопросов по задачам, актуализации прогресса по проекту и утверждения финального продукта;
– Предоставление драфтов продукта для проектного менеджера/арт-директора и совместного ревью перед отправкой клиенту;
– Качественное и креативное использование различного ПО для создания высококлассного дизайна и владение всеми необходимыми программами на высоком уровне;
– Ревью работы других дизайнеров, конструктивная обратная связь и наставничество для коллег, помощь с поиском креативных решений и повышение стандартов дизайна в команде;
– Поддержание актуальных технических знаний в сфере дизайна посредством обзора профессиональных статей и литературы, отслеживания текущих трендов в индустрии, посещения воркшопов и участия в профессиональных сообществах.
Требования:
– Портфолио, демонстрирующее навыки и хорошее понимание принципов дизайна;
– Хорошее знание английского языка – не ниже уровня B2 (вся информация о требованиях проекта, обратная связь и требования к дизайну будут на английском языке);
– Опыт работы в графическом и/или веб-дизайне не менее 5 лет;
– Хорошее знание Adobe After Effects, Adobe Animate, Blender, Maya, Cinema 4D, DaVinci или пругих программ является ключевым плюсом;
– Высокий уровень знания инструментов графического дизайна, таких как Photoshop, Illustrator и Figma/Adobe XD;
– Опыт управления командой дизайнеров является большим плюсом;
– Отличное понимание HTML/CSS [Front-end development] является преимуществом;
– Высшее образование в профильной области является преимуществом;
– Отличные аналитические способности, внимание к деталям и навыки самостоятельного решения проблем;
– Хорошие коммуникативные навыки и навыки работы в команде.
Что нужно для отклика на вакансию:
Заинтересованным кандидатам необходимо прислать свое резюме и портфолио по электронной почте [email protected]. Пожалуйста, четко укажите в теме письма: "Senior Motion and/or 3D Designer". Кандидаты, не приславшие портфолио, рассматриваться не будут. С нетерпением ждем ваших заявок!
до 2 500 $ до вычета налогов
Наше международное дизайнерское агентство Passionate Agency ищет талантливых и целеустремленных Старших Motion и/или 3D дизайнеров, чтобы присоединиться к нашей команде. Как дизайнер, вы будете работать над разнообразными проектами в сфере Motion & 3D, а также в сфере UI/UX, графического и веб-дизайна при наличии у вас навыков в этих сферах. Мы работаем с клиентами из разных стран, в частности из США, Великобритании и ЕС и ищем сотрудников, которые могут работать удаленно. Ждем ваших заявок!
Обязанности:
Общая задача:
– В зависимости от навыков сотрудника, заниматься созданием различных продуктов в сфере дизайна, включая Motion дизайн, 3D дизайн, обработку видео для YouTube, Instagram, TikTok и других платформ. При наличии соответствущего опыта/желания научиться, вы также сможете рабоать над проектами в сферах брендинга, графического дизайна, UI/UX дизайна, продуктовый дизайна, дизайан упаковок и печатных материалов, web-дизайна.
Повседневные задачи и обязанности:
– Системная работа с проектами на основе детального исследования брифа и корректная работа с таск-менеджером;
– Предоставление корректных оценок таймлайна проектов и отслеживание затраченного времени при помощи тайм-трекера;
– Планирование работ и качественное распределение ресурсов для выполнения проектов в установленные сроки;
– Понимание целей и стандартов бизнеса, спецификаций проекта, стратегии бренда и психологии пользователя продукта для достижения максимального качества создаваемого дизайна;
– Выстраивание эффективного взаимодействия с командой, менеджерами проектом, арт-директором, разработчиками, маркетологами другими участниками команды;
– Регулярная коммуникация по проектам с использованием чатов, видео-звонков, таск-менеджера и других инструментов для своевременного прояснения вопросов по задачам, актуализации прогресса по проекту и утверждения финального продукта;
– Предоставление драфтов продукта для проектного менеджера/арт-директора и совместного ревью перед отправкой клиенту;
– Качественное и креативное использование различного ПО для создания высококлассного дизайна и владение всеми необходимыми программами на высоком уровне;
– Ревью работы других дизайнеров, конструктивная обратная связь и наставничество для коллег, помощь с поиском креативных решений и повышение стандартов дизайна в команде;
– Поддержание актуальных технических знаний в сфере дизайна посредством обзора профессиональных статей и литературы, отслеживания текущих трендов в индустрии, посещения воркшопов и участия в профессиональных сообществах.
Требования:
– Портфолио, демонстрирующее навыки и хорошее понимание принципов дизайна;
– Хорошее знание английского языка – не ниже уровня B2 (вся информация о требованиях проекта, обратная связь и требования к дизайну будут на английском языке);
– Опыт работы в графическом и/или веб-дизайне не менее 5 лет;
– Хорошее знание Adobe After Effects, Adobe Animate, Blender, Maya, Cinema 4D, DaVinci или пругих программ является ключевым плюсом;
– Высокий уровень знания инструментов графического дизайна, таких как Photoshop, Illustrator и Figma/Adobe XD;
– Опыт управления командой дизайнеров является большим плюсом;
– Отличное понимание HTML/CSS [Front-end development] является преимуществом;
– Высшее образование в профильной области является преимуществом;
– Отличные аналитические способности, внимание к деталям и навыки самостоятельного решения проблем;
– Хорошие коммуникативные навыки и навыки работы в команде.
Что нужно для отклика на вакансию:
Заинтересованным кандидатам необходимо прислать свое резюме и портфолио по электронной почте [email protected]. Пожалуйста, четко укажите в теме письма: "Senior Motion and/or 3D Designer". Кандидаты, не приславшие портфолио, рассматриваться не будут. С нетерпением ждем ваших заявок!
Cinematic Artist Lead (Unreal Engine 5+)
Компания ВИЖУ — это команда ИНЖЕНЕРОВ ВПЕЧАТЛЕНИЙ, создающая масштабные социально значимые мультимедийные проекты уже 13 лет.
Мы реализовали множество проектов федерального уровня, включая выставочные павильоны, музеи, мультимедийные парки, профориентационные и демонстрационные проекты.
Среди наших достижений
● выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»
● выставка «Просвещение. Большие перемены»
● стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби
● Тульский государственный музей оружия
● музей МФЦ
Кого мы ищем
Сильного и уверенного Cinematic Artis’а, обладающего техническими и художественными навыками, способного работать с командой и создавать уникальные графические решения.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать синематики, внедрять пайплайны, курировать процесс выполнения, помогать искать решения задачам, нести отвественность как за свои решения так и за команду;
2. Вести коммуникацию с Арт директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт надзор проектов:
— Следить за качеством решений,
— Помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками, вести конструктивную коммуникацию,
— Проводить ревью задач, помогать их реализовывать,
— Проводить \ учавствовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективы,
— Строить график нагрузки и распределять её в отделе,
— Интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, учавствовать в формировании идей и реализовывать её;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами — поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю
— Cinematic Artist Lead — обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2х лет. В индустрии от 4-х лет;
— Человек с сильными навыками и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+, с крепкими графическими скилами и опытом работы и управления командой - лидирования, постановки задач, трека их выполнения, помощи коллегам и наставничества;
— Понимающий специфику создания CG - видео, от пред-продакшена до финального результата. Способный работать с командой, внедрять и оптимизировать пайп-лайны. Курировать процесс выполнения задач, помогать, консультировать, принимать решения и нести за них ответственность;
— Владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);
— Уверенные навыки композитинга (After Effects \ Nuke);
— Уверенные навыки в цветокоррекции (After Effects, Davinci Resolve);
— Высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
— Понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;
— Способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
— Сильное портфолио, с примерами командной работы \ кураторства.
Будет плюсом
Наша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем
— Официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
— Гибридный график работы (полная удаленка не рассматривается);
— Современная новая техника для работы;
— Возможность и перспективы роста;
— Официальную и конкурентную заработную плату;
— Крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
— Медицинская страховка после 3 месяцев работы;
— Компенсация обучения, курсов до 100%.
Откликнуться — [email protected]
Компания ВИЖУ — это команда ИНЖЕНЕРОВ ВПЕЧАТЛЕНИЙ, создающая масштабные социально значимые мультимедийные проекты уже 13 лет.
Мы реализовали множество проектов федерального уровня, включая выставочные павильоны, музеи, мультимедийные парки, профориентационные и демонстрационные проекты.
Среди наших достижений
● выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»
● выставка «Просвещение. Большие перемены»
● стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби
● Тульский государственный музей оружия
● музей МФЦ
Кого мы ищем
Сильного и уверенного Cinematic Artis’а, обладающего техническими и художественными навыками, способного работать с командой и создавать уникальные графические решения.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать синематики, внедрять пайплайны, курировать процесс выполнения, помогать искать решения задачам, нести отвественность как за свои решения так и за команду;
2. Вести коммуникацию с Арт директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт надзор проектов:
— Следить за качеством решений,
— Помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками, вести конструктивную коммуникацию,
— Проводить ревью задач, помогать их реализовывать,
— Проводить \ учавствовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективы,
— Строить график нагрузки и распределять её в отделе,
— Интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, учавствовать в формировании идей и реализовывать её;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами — поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю
— Cinematic Artist Lead — обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2х лет. В индустрии от 4-х лет;
— Человек с сильными навыками и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+, с крепкими графическими скилами и опытом работы и управления командой - лидирования, постановки задач, трека их выполнения, помощи коллегам и наставничества;
— Понимающий специфику создания CG - видео, от пред-продакшена до финального результата. Способный работать с командой, внедрять и оптимизировать пайп-лайны. Курировать процесс выполнения задач, помогать, консультировать, принимать решения и нести за них ответственность;
— Владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);
— Уверенные навыки композитинга (After Effects \ Nuke);
— Уверенные навыки в цветокоррекции (After Effects, Davinci Resolve);
— Высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
— Понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;
— Способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
— Сильное портфолио, с примерами командной работы \ кураторства.
Будет плюсом
Наша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем
— Официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
— Гибридный график работы (полная удаленка не рассматривается);
— Современная новая техника для работы;
— Возможность и перспективы роста;
— Официальную и конкурентную заработную плату;
— Крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
— Медицинская страховка после 3 месяцев работы;
— Компенсация обучения, курсов до 100%.
Откликнуться — [email protected]
Notion покидает Россию
Notion приостанавливает доступ к своей платформе для пользователей в России с 9 сентября 2024 года. Узнайте, что стало причиной и какие последствия это может иметь
Читать на DSGNERS! | #новости
Notion приостанавливает доступ к своей платформе для пользователей в России с 9 сентября 2024 года. Узнайте, что стало причиной и какие последствия это может иметь
Читать на DSGNERS! | #новости
UX/UI-дизайнер / Продуктовый дизайнер
Продукт
Мы ИТ-стартап. Делаем социальную сеть для людей-инвесторов и всех, кто хочет повышать свою финансовую грамотность. Это будет реально огромное сообщество инвесторов, объединенных общими интересами. Не только интересное, познавательное, местами развлекательное, но и полезное. Причем как новичкам, так и тем, кто на инвестициях уже собаку съел.
Вам предстоит развивать сервис и его инструменты для общения с пользователями. Вы будете помогать пользователю получать ту информацию, которая ему интересна, в нужное время удобным способом. Для этого будет сайт (и мобильное приложение) — ими и предстоит заниматься.
Требования
— Понимание принципов mobile first и адаптивности под разные платформы и разрешения
— Опыт работы дизайнером пользовательского интерфейса с портфолио, демонстрирующим предыдущие работы и процесс проектирования.
— Опыт в Figma со сложными проектами с множеством библиотек и основанной на токенах
— Умение прототипировать и владение базовыми навыками анимации
— Умение работать с Lottie + Ae (будет плюсом)
— Сильные навыки визуального дизайна и композиции включая острое восприятие эстетики и внимание к деталям
Мы сработаемся, если вы
— Умеете думать — обладаете продуктовым мышлением, вопреки красоте :)
— Разбираетесь в задаче, докапываетесь до сути
— Умеете структурировать информацию и объяснять сложные вещи простым языком
— Способны проводить исследования пользователей, собирать информацию и воплощать полученные результаты в дизайнерские решения
— Гибки в адаптации к меняющимся требованиям проекта и срокам
— Уже знаете про теорию близости, правило внутреннего и внешнего, принципы модальности. В общем, умеете делать красиво
— Хотите делать простые, дружелюбные и человечные интерфейсы
— Соблюдаете чистоту в макетах
— Знакомы с редактурой и знаете, как написать нормальный текст на кнопку
— Умеете пользоваться дизайн-системами или даже делать их
Еще важно
— Уметь объяснять и аргументировать свои решения.
— Уметь взаимодействовать с разработчиками.
— Воспринимать конструктивную критику и главное, уметь самому давать обратную связь.
— Планировать свое время, соблюдать дедлайны.
Вам предстоит:
— Участвовать в формировании требований
— Разрабатывать решения под 3 платформы iOS, Android, Web(адаптивный) с уклоном в мобилки
— Проводить исследования, анализировать результаты, делать выводы. Тестировать гипотезы
— Общаться с командой, чтобы ускорять работу коллег и быстро решать вопросы
— Описывать спецификации интерфейсов и доносить информацию до коллег
Условия
— Зарплата в рынке, обсудим на собеседовании.
— Гибкий график.
— Задачи большие, но в придачу идёт полная свобода действий. Вы будете стоять у истоков и напрямую влиять на продукт и его развитие.
— Амбициозные цели, которые будет работать на ваш профессиональный рост.
— Мы всегда поможем экспертизой и поддержим, когда что-то не получается.
— У нас дружелюбная команда без пассивной агрессии (и без активной). Мы много общаемся, обсуждаем решения, иногда спорим, но всё это — ради лучшего на свете продукта :)
От нас — интересный проект, которыми можно будет гордиться. От вас — желание делать работу у нас ещё интереснее :)
Пишите — [email protected] — будем рады познакомиться!
Продукт
Мы ИТ-стартап. Делаем социальную сеть для людей-инвесторов и всех, кто хочет повышать свою финансовую грамотность. Это будет реально огромное сообщество инвесторов, объединенных общими интересами. Не только интересное, познавательное, местами развлекательное, но и полезное. Причем как новичкам, так и тем, кто на инвестициях уже собаку съел.
Вам предстоит развивать сервис и его инструменты для общения с пользователями. Вы будете помогать пользователю получать ту информацию, которая ему интересна, в нужное время удобным способом. Для этого будет сайт (и мобильное приложение) — ими и предстоит заниматься.
Требования
— Понимание принципов mobile first и адаптивности под разные платформы и разрешения
— Опыт работы дизайнером пользовательского интерфейса с портфолио, демонстрирующим предыдущие работы и процесс проектирования.
— Опыт в Figma со сложными проектами с множеством библиотек и основанной на токенах
— Умение прототипировать и владение базовыми навыками анимации
— Умение работать с Lottie + Ae (будет плюсом)
— Сильные навыки визуального дизайна и композиции включая острое восприятие эстетики и внимание к деталям
Мы сработаемся, если вы
— Умеете думать — обладаете продуктовым мышлением, вопреки красоте :)
— Разбираетесь в задаче, докапываетесь до сути
— Умеете структурировать информацию и объяснять сложные вещи простым языком
— Способны проводить исследования пользователей, собирать информацию и воплощать полученные результаты в дизайнерские решения
— Гибки в адаптации к меняющимся требованиям проекта и срокам
— Уже знаете про теорию близости, правило внутреннего и внешнего, принципы модальности. В общем, умеете делать красиво
— Хотите делать простые, дружелюбные и человечные интерфейсы
— Соблюдаете чистоту в макетах
— Знакомы с редактурой и знаете, как написать нормальный текст на кнопку
— Умеете пользоваться дизайн-системами или даже делать их
Еще важно
— Уметь объяснять и аргументировать свои решения.
— Уметь взаимодействовать с разработчиками.
— Воспринимать конструктивную критику и главное, уметь самому давать обратную связь.
— Планировать свое время, соблюдать дедлайны.
Вам предстоит:
— Участвовать в формировании требований
— Разрабатывать решения под 3 платформы iOS, Android, Web(адаптивный) с уклоном в мобилки
— Проводить исследования, анализировать результаты, делать выводы. Тестировать гипотезы
— Общаться с командой, чтобы ускорять работу коллег и быстро решать вопросы
— Описывать спецификации интерфейсов и доносить информацию до коллег
Условия
— Зарплата в рынке, обсудим на собеседовании.
— Гибкий график.
— Задачи большие, но в придачу идёт полная свобода действий. Вы будете стоять у истоков и напрямую влиять на продукт и его развитие.
— Амбициозные цели, которые будет работать на ваш профессиональный рост.
— Мы всегда поможем экспертизой и поддержим, когда что-то не получается.
— У нас дружелюбная команда без пассивной агрессии (и без активной). Мы много общаемся, обсуждаем решения, иногда спорим, но всё это — ради лучшего на свете продукта :)
От нас — интересный проект, которыми можно будет гордиться. От вас — желание делать работу у нас ещё интереснее :)
Пишите — [email protected] — будем рады познакомиться!
Графический дизайнер
Алматы, можно удаленно
Обязанности:
Дизайн рекламных материалов:
– разработка и реализация вижуалов для социальных сетей и веб-сайта,
– адаптация материалов,
– брендинг, ретушь, верстка,
– создание открыток, коробок и сувенирной продукции.
Требования:
– Знание пакета Adobe, CorelDraw;
– Опыт работы дизайнером не менее двух лет;
– Портфолио, обязательно приложить к резюме;
– Знание актуальных трендов в графическом дизайне;
– Знание печатных и допечатных процессов;
– Знание основ дизайна: цветовая теория, композиция, типографика;
– Художественный вкус, насмотренность, внимательность к деталям, инициативность и творческий подход.
Условия:
– График работы гибкий; удаленная работа
– Оформление по ТК РК
– Возможность покупки товара со скидкой
– Постоянные обучения от компании
Откликнуться – [email protected]
Алматы, можно удаленно
Обязанности:
Дизайн рекламных материалов:
– разработка и реализация вижуалов для социальных сетей и веб-сайта,
– адаптация материалов,
– брендинг, ретушь, верстка,
– создание открыток, коробок и сувенирной продукции.
Требования:
– Знание пакета Adobe, CorelDraw;
– Опыт работы дизайнером не менее двух лет;
– Портфолио, обязательно приложить к резюме;
– Знание актуальных трендов в графическом дизайне;
– Знание печатных и допечатных процессов;
– Знание основ дизайна: цветовая теория, композиция, типографика;
– Художественный вкус, насмотренность, внимательность к деталям, инициативность и творческий подход.
Условия:
– График работы гибкий; удаленная работа
– Оформление по ТК РК
– Возможность покупки товара со скидкой
– Постоянные обучения от компании
Откликнуться – [email protected]
Основы BDUI для продуктовых дизайнеров. Шпаргалка
BDUI - новый подход в продуктовой разработке, популярный среди крупных компаний. Узнай, как внедрить и развивать этот фреймворк от ведущих разработчиков на конференциях. Он уже применяется в таких гигантах, как AirBnb, Lyft, Alibaba
Читать на DSGNERS! | #статьи
BDUI - новый подход в продуктовой разработке, популярный среди крупных компаний. Узнай, как внедрить и развивать этот фреймворк от ведущих разработчиков на конференциях. Он уже применяется в таких гигантах, как AirBnb, Lyft, Alibaba
Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Motion Designer
Студия Олега Чулакова — разработчик № 1 для банков по версии Рейтинга Рунета.
Уже 15 лет Студия работает с крупнейшими компаниями страны, помогая им создавать цифровые платформы. Мы сильны в интеграциях и внедрении AI-технологий, сами запустили два успешных продукта — для банков и ресторанов. Занимаемся R&D и привлекаем ученых в области AI для решения нестандартных задач.
Мы ищем опытного 3D Motion Designer, который будет с нами создавать динамичные анимации и визуальные эффекты для веб-приложений, видеоконтента и маркетинговых проектов.
Обязанности:
— разработка 3D-моделей и сцен с разным уровнем сложности, в зависимости от требований проекта;
— анимация объектов и сцен с учетом реалистичной физики и движений;
— оптимизация анимаций для использования в продукте или маркетинговых материалах;
— обеспечение высококачественных рендеров с минимальными затратами времени на обработку;
— эффективное взаимодействие с другими отделами (дизайн, иллюстрация, разработка), а также с клиентами для точной интерпретации их запросов;
— способность давать грамотную обратную связь по работе с 3D-командами, дизайнерами и арт-директорами.
Требования:
— владение Cinema 4D, After Effects, Figma;
— V-Ray, Arnold, Redshift или Octane — опыт работы с популярными рендер-движками для создания качественных изображений;
— способность оптимизировать настройки рендера для достижения высокого качества изображения в разумные сроки;
— профессиональная работа с освещением и материалами;
— знание принципов анимации;
— знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом в 3D-средах;
— отличное понимание композиции кадра и объектов в пространстве;
— внимание к цветовым решениям, светотени и взаимодействию элементов сцены для создания выразительных визуалов;
— опыт работы с плагинами и инструментами для улучшения производительности;
— насмотренность, интерес к трендам IT-индустрии;
— художественный вкус, внимательность к деталям, креативность, грамотность;
— высокая скорость.
Условия:
— работа в известной на рынке IT-компании;
— гибкое начало рабочего дня, график 5/2, полностью удаленная работа;
— работа в команде профессионалов высокого уровня;
— возможность принять участие в других крупных и уникальных проектах компании;
— взаимодействие с творческими и интересными людьми и расширение кругозора;
— корпоративный английский, спортивные мероприятия, библиотека с учебной и бизнес-литературой;
— участие во всех корпоративных мероприятиях Студии: неформальные вечеринки, клубы по интересам, мастермайнды.
Присылайте свое портфолио в сопроводительном письме — [email protected]
Студия Олега Чулакова — разработчик № 1 для банков по версии Рейтинга Рунета.
Уже 15 лет Студия работает с крупнейшими компаниями страны, помогая им создавать цифровые платформы. Мы сильны в интеграциях и внедрении AI-технологий, сами запустили два успешных продукта — для банков и ресторанов. Занимаемся R&D и привлекаем ученых в области AI для решения нестандартных задач.
Мы ищем опытного 3D Motion Designer, который будет с нами создавать динамичные анимации и визуальные эффекты для веб-приложений, видеоконтента и маркетинговых проектов.
Обязанности:
— разработка 3D-моделей и сцен с разным уровнем сложности, в зависимости от требований проекта;
— анимация объектов и сцен с учетом реалистичной физики и движений;
— оптимизация анимаций для использования в продукте или маркетинговых материалах;
— обеспечение высококачественных рендеров с минимальными затратами времени на обработку;
— эффективное взаимодействие с другими отделами (дизайн, иллюстрация, разработка), а также с клиентами для точной интерпретации их запросов;
— способность давать грамотную обратную связь по работе с 3D-командами, дизайнерами и арт-директорами.
Требования:
— владение Cinema 4D, After Effects, Figma;
— V-Ray, Arnold, Redshift или Octane — опыт работы с популярными рендер-движками для создания качественных изображений;
— способность оптимизировать настройки рендера для достижения высокого качества изображения в разумные сроки;
— профессиональная работа с освещением и материалами;
— знание принципов анимации;
— знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом в 3D-средах;
— отличное понимание композиции кадра и объектов в пространстве;
— внимание к цветовым решениям, светотени и взаимодействию элементов сцены для создания выразительных визуалов;
— опыт работы с плагинами и инструментами для улучшения производительности;
— насмотренность, интерес к трендам IT-индустрии;
— художественный вкус, внимательность к деталям, креативность, грамотность;
— высокая скорость.
Условия:
— работа в известной на рынке IT-компании;
— гибкое начало рабочего дня, график 5/2, полностью удаленная работа;
— работа в команде профессионалов высокого уровня;
— возможность принять участие в других крупных и уникальных проектах компании;
— взаимодействие с творческими и интересными людьми и расширение кругозора;
— корпоративный английский, спортивные мероприятия, библиотека с учебной и бизнес-литературой;
— участие во всех корпоративных мероприятиях Студии: неформальные вечеринки, клубы по интересам, мастермайнды.
Присылайте свое портфолио в сопроводительном письме — [email protected]
Как заработать на Upwork в 2024 году в России. Пошаговый гайд: от регистрации до вывода денег за работу
Узнай, как стать профессиональным ноу-кодером и создавать крутые сайты для важных клиентов в индустрии веб-разработки
Читать на DSGNERS! | #статьи
Узнай, как стать профессиональным ноу-кодером и создавать крутые сайты для важных клиентов в индустрии веб-разработки
Читать на DSGNERS! | #статьи
Unity ведущий разработчик / Unity Lead Developer
Удаленная работа с 11:00 до 17:00 по МСК.
Мы небольшая студия из 15 человек, и в портфолио уже есть выпущенные проекты, включая мобильные карточные и настольные игры с ежедневной аудиторией более 150 000 пользователей.
Наша команда завершает разработку карточного батлера "Герои колоды" для веб- и мобильных платформ и готовится к следующему крупному проекту в жанре стратегии.
Мы ищем опытного лидера, который возьмет на себя создание архитектуры проекта и сможет эффективно управлять командой разработчиков, обеспечивая успешную реализацию каждого этапа.
Обязанности:
— Руководство разработкой игры от концепции до релиза.
— Участие в роли старшего разработчика в проектах по созданию и развитию казуальных 2D/3D игр (iOS/Android/Web).
— Проектирование архитектуры игр.
— Реализация игровых механик и интерфейсов.
— Настройка взаимодействия с сервером и сторонними сервисами.
— Анализ и оптимизация производительности и других технических параметров.
— Оптимизация графики.
— Интеграция сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Наставничество, делегирование задач, курирование команды.
Требования:
— Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android/HTML) на Unity не менее 2 лет.
— Уверенные знания C# и инструментария Unity.
— Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Опыт работы с Git.
— Знание SOLID и шаблонов проектирования.
— Понимание особенностей мобильной разработки.
— Навыки написания качественного и поддерживаемого кода.
— Активная позиция и хорошие коммуникативные навыки.
— Ответственность и самостоятельность.
— Стремление к профессиональному росту и развитию.
Условия:
— Полная занятость.
— Удаленная работа.
Просим указать в отклике на [email protected] слово "HTML", чтобы подтвердить внимательное прочтение описания вакансии.
Удаленная работа с 11:00 до 17:00 по МСК.
Мы небольшая студия из 15 человек, и в портфолио уже есть выпущенные проекты, включая мобильные карточные и настольные игры с ежедневной аудиторией более 150 000 пользователей.
Наша команда завершает разработку карточного батлера "Герои колоды" для веб- и мобильных платформ и готовится к следующему крупному проекту в жанре стратегии.
Мы ищем опытного лидера, который возьмет на себя создание архитектуры проекта и сможет эффективно управлять командой разработчиков, обеспечивая успешную реализацию каждого этапа.
Обязанности:
— Руководство разработкой игры от концепции до релиза.
— Участие в роли старшего разработчика в проектах по созданию и развитию казуальных 2D/3D игр (iOS/Android/Web).
— Проектирование архитектуры игр.
— Реализация игровых механик и интерфейсов.
— Настройка взаимодействия с сервером и сторонними сервисами.
— Анализ и оптимизация производительности и других технических параметров.
— Оптимизация графики.
— Интеграция сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Наставничество, делегирование задач, курирование команды.
Требования:
— Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android/HTML) на Unity не менее 2 лет.
— Уверенные знания C# и инструментария Unity.
— Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Опыт работы с Git.
— Знание SOLID и шаблонов проектирования.
— Понимание особенностей мобильной разработки.
— Навыки написания качественного и поддерживаемого кода.
— Активная позиция и хорошие коммуникативные навыки.
— Ответственность и самостоятельность.
— Стремление к профессиональному росту и развитию.
Условия:
— Полная занятость.
— Удаленная работа.
Просим указать в отклике на [email protected] слово "HTML", чтобы подтвердить внимательное прочтение описания вакансии.
Work-life blend: когда личное и рабочее становятся одним целым
Павел Макагонов: как создать крутые сайты для крутых клиентов. Узнай, как школа ноу-код разработки Pixel Perfect помогает студентам стать экспертами по Webflow и успешно работать на Upwork. Подробнее о кейсах с клиентами - Самолет, Сбербанк, Касперский и
Читать на DSGNERS! | #статьи
Павел Макагонов: как создать крутые сайты для крутых клиентов. Узнай, как школа ноу-код разработки Pixel Perfect помогает студентам стать экспертами по Webflow и успешно работать на Upwork. Подробнее о кейсах с клиентами - Самолет, Сбербанк, Касперский и
Читать на DSGNERS! | #статьи
Дизайнер
Коммуникационная группа АМС (Альянс Медиа Стратегия) – российская бизнес-группа, специализирующаяся на реализации инициатив, направленных на обеспечение устойчивого развития территорий и организаций.
Коммуникационная группа АМС – синергия комплексных стратегических коммуникаций в сферах Медиа, Издательской деятельности, EVENT, DIGITAL, PR, Социальных инициатив.
В настоящий момент в нашу команду требуется Дизайнер (удаленный формат работы).
Требования:
– РС – опытный пользователь: PowerPoint, Photoshop Illustrator, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Reader, CorelDraw, InDesign, Acrobat;
– Наличие портфолио (будет преимуществом);
– Знание основ верстки (печатных изданий);
– Умение готовить макеты дизайнов сайтов;
– Знание и умение подготовки брендбуков;
– Умение работать с нейросетями Midjourney, апскейлеры;
– Личностные качества: креативное художественное мышление, внимательность к деталям, высокая скорость работы, исполнительность, ответственность при выполнение задач.
Обязанности:
– Подготовка макетов сайта;
– Подготовка брендбука, опираясь на фирменные цвета и основные логотипы;
– Подготовка презентаций;
– Разработка фирменных стилей, логотипов;
– Разработка дизайна сувенирной продукции и презентационной полиграфии;
– Отрисовка открыток, баннеров, рекламных макетов;
– Перевод изображений (в частности логотипов) в кривые;
– Помощь в верстке печатного издания.
Условия:
– Проектная загрузка, удаленный формат работы, при необходимости, предоставляем возможность работать в офисе - метро Крылатское;
– Варианты сотрудничества обсуждаем: "самозанятость" либо оформление по ТК РФ;
– Талантливый и опытный руководитель/ наставник, который оперативно и качественно адаптирует к внутренним процессам Компании, четко сформулирует перечень задач, поможет и подкорректирует в процессе выполнения задач.
– Уровень оплаты готовы обсуждать с финальным кандидатом.
Откликнуться – [email protected]
Коммуникационная группа АМС (Альянс Медиа Стратегия) – российская бизнес-группа, специализирующаяся на реализации инициатив, направленных на обеспечение устойчивого развития территорий и организаций.
Коммуникационная группа АМС – синергия комплексных стратегических коммуникаций в сферах Медиа, Издательской деятельности, EVENT, DIGITAL, PR, Социальных инициатив.
В настоящий момент в нашу команду требуется Дизайнер (удаленный формат работы).
Требования:
– РС – опытный пользователь: PowerPoint, Photoshop Illustrator, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Reader, CorelDraw, InDesign, Acrobat;
– Наличие портфолио (будет преимуществом);
– Знание основ верстки (печатных изданий);
– Умение готовить макеты дизайнов сайтов;
– Знание и умение подготовки брендбуков;
– Умение работать с нейросетями Midjourney, апскейлеры;
– Личностные качества: креативное художественное мышление, внимательность к деталям, высокая скорость работы, исполнительность, ответственность при выполнение задач.
Обязанности:
– Подготовка макетов сайта;
– Подготовка брендбука, опираясь на фирменные цвета и основные логотипы;
– Подготовка презентаций;
– Разработка фирменных стилей, логотипов;
– Разработка дизайна сувенирной продукции и презентационной полиграфии;
– Отрисовка открыток, баннеров, рекламных макетов;
– Перевод изображений (в частности логотипов) в кривые;
– Помощь в верстке печатного издания.
Условия:
– Проектная загрузка, удаленный формат работы, при необходимости, предоставляем возможность работать в офисе - метро Крылатское;
– Варианты сотрудничества обсуждаем: "самозанятость" либо оформление по ТК РФ;
– Талантливый и опытный руководитель/ наставник, который оперативно и качественно адаптирует к внутренним процессам Компании, четко сформулирует перечень задач, поможет и подкорректирует в процессе выполнения задач.
– Уровень оплаты готовы обсуждать с финальным кандидатом.
Откликнуться – [email protected]
FREELANCE для графического дизайнера: как работать "На себя" и какие документы нужны?
Статья расскажет о том, как графическим дизайнерам эффективно работать на фрилансе, организовывая свое рабочее пространство, устанавливая цены, привлекая клиентов и управляя временем. Узнайте, как успешно вести бизнес в сфере дизайна!
Читать на DSGNERS! | #статьи
Статья расскажет о том, как графическим дизайнерам эффективно работать на фрилансе, организовывая свое рабочее пространство, устанавливая цены, привлекая клиентов и управляя временем. Узнайте, как успешно вести бизнес в сфере дизайна!
Читать на DSGNERS! | #статьи
MLP. О продуктах и любви
Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту!
Читать на DSGNERS! | #статьи
Узнайте, как связано новое понятие с классическим MVP. Переходите к полному тексту!
Читать на DSGNERS! | #статьи
CG-generalist /vfx
PANTALEON_studio ищет CG-дженералиста для работы над полнометражным кино и сериалами.
Задачи:
- клинап: удаление и восстановление съемочных деталей;
- работа с хромакеем;
- 2D и 3D камера трекинг;
- выполнение ротоскопирования;
- композ full CG съемочного материала и графики (CG-рендеринг и компоновка многоканальных EXR).
Требования:
- Обязательно наличие портфолио с VFX/CG;
- Готовность к тестовому заданию;
- Опыт работы с программами Nuke или Adobe + желание учиться;
- Опыт работы в 3D редакторах будет преимуществом.
Мы предлагаем:
- График 5/2, гибкое начало дня;
- Офис в 5 минутах от м. Владимирская /Достоевская (Москва);
- 100% оплачиваемые отпуска и больничные;
- Повышение зарплаты вместе с рынком;
- Интересные проекты, сильное оборудование и внутристудийное развитие.
Откликнуться – [email protected]
PANTALEON_studio ищет CG-дженералиста для работы над полнометражным кино и сериалами.
Задачи:
- клинап: удаление и восстановление съемочных деталей;
- работа с хромакеем;
- 2D и 3D камера трекинг;
- выполнение ротоскопирования;
- композ full CG съемочного материала и графики (CG-рендеринг и компоновка многоканальных EXR).
Требования:
- Обязательно наличие портфолио с VFX/CG;
- Готовность к тестовому заданию;
- Опыт работы с программами Nuke или Adobe + желание учиться;
- Опыт работы в 3D редакторах будет преимуществом.
Мы предлагаем:
- График 5/2, гибкое начало дня;
- Офис в 5 минутах от м. Владимирская /Достоевская (Москва);
- 100% оплачиваемые отпуска и больничные;
- Повышение зарплаты вместе с рынком;
- Интересные проекты, сильное оборудование и внутристудийное развитие.
Откликнуться – [email protected]
OKR: как ставить цели правильно
Основные принципы и преимущества использования методики OKR для постановки и отслеживания целей в организации
Читать на DSGNERS! | #статьи
Основные принципы и преимущества использования методики OKR для постановки и отслеживания целей в организации
Читать на DSGNERS! | #статьи
Видеоинженер
от 80 000 до 120 000 ₽ на руки
Обязанности:
Монтаж отснятого материала, цветокоррекция, кеинг, наложение музыки.
Создание анимационных рекламных роликов.
Дополнение смонтированного материала motion-графикой.
Подготовка видео в нужном формате для эфира, YouTube, социальных сетей (Instagram, Facebook, Telegram).
Навыки в 3D моделировании, 3D анимации и визуализации.
Требования:
Опыт создания анимированных роликов и монтажа отснятого материала.
Навыки работы в следующих программах:
Анимация: Adobe After Effects.
Монтаж: Adobe Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Подготовка изображений: Adobe Photoshop / Adobe Illustrator.
Владения основ работы со звуком - обрезка, нормализация, коррекция эквалайзера, шумоподавление, владение программами Adobe Audition / Sound Forge
3D моделирование и анимация: 3ds Max / Cinema 4D / Maya / Blender.
Умение рассчитывать время для выполнения задач в срок.
Преимущества:
Опыт работы на ТВ, в motion-дизайне или создание рекламных роликов для соцсетей.
Креативное мышление и способность предлагать интересные идеи.
Знание текущих трендов.
Портфолио:
• Примеры работ, которыми вы хотели бы поделиться.
Тип занятости: удаленная работа.
Откликнуться – [email protected]
от 80 000 до 120 000 ₽ на руки
Обязанности:
Монтаж отснятого материала, цветокоррекция, кеинг, наложение музыки.
Создание анимационных рекламных роликов.
Дополнение смонтированного материала motion-графикой.
Подготовка видео в нужном формате для эфира, YouTube, социальных сетей (Instagram, Facebook, Telegram).
Навыки в 3D моделировании, 3D анимации и визуализации.
Требования:
Опыт создания анимированных роликов и монтажа отснятого материала.
Навыки работы в следующих программах:
Анимация: Adobe After Effects.
Монтаж: Adobe Premiere Pro / DaVinci Resolve.
Подготовка изображений: Adobe Photoshop / Adobe Illustrator.
Владения основ работы со звуком - обрезка, нормализация, коррекция эквалайзера, шумоподавление, владение программами Adobe Audition / Sound Forge
3D моделирование и анимация: 3ds Max / Cinema 4D / Maya / Blender.
Умение рассчитывать время для выполнения задач в срок.
Преимущества:
Опыт работы на ТВ, в motion-дизайне или создание рекламных роликов для соцсетей.
Креативное мышление и способность предлагать интересные идеи.
Знание текущих трендов.
Портфолио:
• Примеры работ, которыми вы хотели бы поделиться.
Тип занятости: удаленная работа.
Откликнуться – [email protected]
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).
Стоимость размещения – 500 р.
Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Стоимость размещения – 500 р.
Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot