Technical Artist Unreal Engine in GameDev VEOM Studio
Ищем специалиста, умеющего виртуозно обращаться с визуальными инструментами UE4/UE5.
Задачи
— Участие в работе над визуальной частью проекта, создание игровых и технологических прототипов.
— Настройка визуальных параметров игры: освещение, эффекты, VFX и т.д.
— Постановка ТЗ по моделям/текстурам для outsource сотрудников + контроль качества их работ.
— Участие в работе над визуальными эффектами в UI.
— Интеграция 2D и 3D ассетов и оптимизация графики.
— Непосредственно написание самых разных шейдеров под новые идеи и прототипы.
— Написание технической документации своих систем.
Требования
— Опыт разработки на UE4 от 2 лет. Если опыт меньше, но до этого вы имели серьёзный опыт работы непосредственно связанный с нашими требованиями, всё равно пишите, посмотрим.
— Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка.
— Знания Niagara vfx system и/или Cascade particle system.
— Уверенное использование редактора материалов в UE4.
— Хорошее знание Blueprints, Material Editor и структуры UE4 в целом.
— Работа с оптимизацией шейдеров и их создание.
— Опыт в настройке света на сцене не только с точки зрения красивой картинки, но и с точки зрения производительности.
— Наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента, примеры блюпринтов).
— Высокая квалификация в решении технических проблем.
— Проактивность.
— Большой игровой опыт (PC, консоли)
Будет плюсом:
— Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, Houdini).
— Знание языков (HLSL/GLSL; Python; Blueprint; С++);
— Опыт оптимизации всего, что только можете себе представить.
— Навыки профайлинга, как минимум - GPU.
— Крайне желательно иметь базовые знания программирования, включая ООП.
Условия
— Удаленная или Full Time работа, офис в Белграде, Будве, Калининграде.
— Официальное трудоустройство + ВНЖ Сербии/Черногории.
— Мы за здоровый образ жизни, поэтому оплачиваем любой спорт сотрудников.
— Работа в молодой команде увлеченных геймеров.
— Перспективы карьерного роста.
— Бонусы за успешное выполнение планов, на запуске игровых проектов.
— Заработная плата обсуждается индивидуально с успешными кандидатами.
Откликнуться — [email protected]
Ищем специалиста, умеющего виртуозно обращаться с визуальными инструментами UE4/UE5.
Задачи
— Участие в работе над визуальной частью проекта, создание игровых и технологических прототипов.
— Настройка визуальных параметров игры: освещение, эффекты, VFX и т.д.
— Постановка ТЗ по моделям/текстурам для outsource сотрудников + контроль качества их работ.
— Участие в работе над визуальными эффектами в UI.
— Интеграция 2D и 3D ассетов и оптимизация графики.
— Непосредственно написание самых разных шейдеров под новые идеи и прототипы.
— Написание технической документации своих систем.
Требования
— Опыт разработки на UE4 от 2 лет. Если опыт меньше, но до этого вы имели серьёзный опыт работы непосредственно связанный с нашими требованиями, всё равно пишите, посмотрим.
— Большой опыт работы в Unreal Engine, а именно понимание всех арт систем движка.
— Знания Niagara vfx system и/или Cascade particle system.
— Уверенное использование редактора материалов в UE4.
— Хорошее знание Blueprints, Material Editor и структуры UE4 в целом.
— Работа с оптимизацией шейдеров и их создание.
— Опыт в настройке света на сцене не только с точки зрения красивой картинки, но и с точки зрения производительности.
— Наличие портфолио (примеры готовых материалов разного типа контента, примеры блюпринтов).
— Высокая квалификация в решении технических проблем.
— Проактивность.
— Большой игровой опыт (PC, консоли)
Будет плюсом:
— Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, Houdini).
— Знание языков (HLSL/GLSL; Python; Blueprint; С++);
— Опыт оптимизации всего, что только можете себе представить.
— Навыки профайлинга, как минимум - GPU.
— Крайне желательно иметь базовые знания программирования, включая ООП.
Условия
— Удаленная или Full Time работа, офис в Белграде, Будве, Калининграде.
— Официальное трудоустройство + ВНЖ Сербии/Черногории.
— Мы за здоровый образ жизни, поэтому оплачиваем любой спорт сотрудников.
— Работа в молодой команде увлеченных геймеров.
— Перспективы карьерного роста.
— Бонусы за успешное выполнение планов, на запуске игровых проектов.
— Заработная плата обсуждается индивидуально с успешными кандидатами.
Откликнуться — [email protected]
Графический дизайнер
В команду онлайн-школы "Amazon Дизайнер" требуется графический дизайнер с опытом от 2 лет.
- Основной фокус в работе будет направлен на отрисовку презентаций и постов (инфографический маркетинговый дизайн).
- Требуется опыт работы и владение Figma, Photoshop.
Спектр задач
- Создание рекламных креативов для посевов в тлг (порядка 5-10 баннеров в месяц)
- Создание обложек для Ютуб-видео (5-7 в месяц)
- Работа с презентациями в Фигма и последующий экспорт оттуда в pdf (1-2 презентации в месяц)
- Создание pdf-гайдов до 10 стр в Фигма (0-1 гайд в месяц)
- Поддержка существующего лендинга (небольшие правки)
- SMM (отрисовка визуалов к постам тлг-канала, до 10 постов в месяц)
Оклад: рассмотрим в зависимости от исполнителя.
Частичная занятость, part time.
☎️ Чтобы отликнуться на вакансию: заполните форму
В команду онлайн-школы "Amazon Дизайнер" требуется графический дизайнер с опытом от 2 лет.
- Основной фокус в работе будет направлен на отрисовку презентаций и постов (инфографический маркетинговый дизайн).
- Требуется опыт работы и владение Figma, Photoshop.
Спектр задач
- Создание рекламных креативов для посевов в тлг (порядка 5-10 баннеров в месяц)
- Создание обложек для Ютуб-видео (5-7 в месяц)
- Работа с презентациями в Фигма и последующий экспорт оттуда в pdf (1-2 презентации в месяц)
- Создание pdf-гайдов до 10 стр в Фигма (0-1 гайд в месяц)
- Поддержка существующего лендинга (небольшие правки)
- SMM (отрисовка визуалов к постам тлг-канала, до 10 постов в месяц)
Оклад: рассмотрим в зависимости от исполнителя.
Частичная занятость, part time.
☎️ Чтобы отликнуться на вакансию: заполните форму
Google Docs
Графический Дизайнер в Онлайн-школу
Заполните анкету ниже, и мы свяжемся с вами в тлг.
Вакансия: https://docs.google.com/document/d/1pFVVAXD8JYeHYT1Ms6QYjRwQX3kVTQBXf9WYuBhTP4c/edit?usp=sharing
Вакансия: https://docs.google.com/document/d/1pFVVAXD8JYeHYT1Ms6QYjRwQX3kVTQBXf9WYuBhTP4c/edit?usp=sharing
HOOKS (https://hooks.art/) - это креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.
Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.
Задачи:
- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности
Требования:
- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде
Плюсом будет:
- Наличие игровых синематиков в портфолио и диалоговых сцен
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github
Мы предлагаем:
- Участие в создании ААА игры
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП
ВАЖНО:
Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не окажется релевантных работ.
Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.
Задачи:
- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности
Требования:
- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде
Плюсом будет:
- Наличие игровых синематиков в портфолио и диалоговых сцен
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github
Мы предлагаем:
- Участие в создании ААА игры
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП
ВАЖНО:
Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не окажется релевантных работ.
Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Вакансия: Иллюстратор (стикер-художник) для мемкоин-проекта
Ищем талантливого художника, который любит экспериментировать, обожает мемы и готов погрузиться в мир крипты.
Что предстоит делать:
- Анимированные стикеры и гифки для соцсетей (в т.ч. в формате .tgs), референсы: https://drive.google.com/drive/folders/1mgAXKeemOMnt4yLBtLQbEdDjO095oj9E?usp=sharing
- Статичные иллюстрации (иногда следуя фирменному стилю проекта)
Необходимые навыки:
- Портфолио не обязательно (можно без опыта работы)
- Владение Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects), Blender, Procreate
- Разбираетесь в карте эмоций, мемах, отсылках
- Базовое понимание криптовалют, мемкоинов и тенденций мемкультуры
- Умение художественно передавать драматические моменты, понимание принципов анимации, владение разнообразными стилями и техниками стилизации
- Хорошее знание английского языка (B2 и выше)
- Отличные коммуникативные навыки, высокий уровень ответственности, инициативность, аккуратность и внимательность
Мы предлагаем:
- 10 USDT за 1 стикер (обсуждается)
- Оплачиваемое тестовое задание
- Работу над интересным проектом в быстро развивающейся индустрии.
- Удаленную работу с гибким графиком.
Для связи: @jimsanders
#иллюстратор #стикер #мемы #мемкоины #анимация #adobe #procreate #крипта #illustrator #sticker #remote #fulltime #meme
Ищем талантливого художника, который любит экспериментировать, обожает мемы и готов погрузиться в мир крипты.
Что предстоит делать:
- Анимированные стикеры и гифки для соцсетей (в т.ч. в формате .tgs), референсы: https://drive.google.com/drive/folders/1mgAXKeemOMnt4yLBtLQbEdDjO095oj9E?usp=sharing
- Статичные иллюстрации (иногда следуя фирменному стилю проекта)
Необходимые навыки:
- Портфолио не обязательно (можно без опыта работы)
- Владение Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects), Blender, Procreate
- Разбираетесь в карте эмоций, мемах, отсылках
- Базовое понимание криптовалют, мемкоинов и тенденций мемкультуры
- Умение художественно передавать драматические моменты, понимание принципов анимации, владение разнообразными стилями и техниками стилизации
- Хорошее знание английского языка (B2 и выше)
- Отличные коммуникативные навыки, высокий уровень ответственности, инициативность, аккуратность и внимательность
Мы предлагаем:
- 10 USDT за 1 стикер (обсуждается)
- Оплачиваемое тестовое задание
- Работу над интересным проектом в быстро развивающейся индустрии.
- Удаленную работу с гибким графиком.
Для связи: @jimsanders
#иллюстратор #стикер #мемы #мемкоины #анимация #adobe #procreate #крипта #illustrator #sticker #remote #fulltime #meme
Моушн дизайнер 3д / motion designer 3d
Медиагруппа Звезда
Обязанности:
— Графическое оформление информационных программ и специальных проектов;
— Разработка и создание темплейтов, концептов;
— Работа с 3d/2d инфографикой.
Требования:
— Высокая скорость работы в программном обеспечении: After Effects, Photoshop, Illustrator;
— Уверенное владение трехмерным редактором (желательно Cinema 4d + Chaos V-Ray/Redshift);
— Знание композиции, типографики, чувство вкуса;
— Внимательность, ответственность, грамотность языка;
— Наличие портфолио/шоурила;
— Обязателен! опыт в бродкаст-дизайне, или в смежных CG областях!
— Обязателен! опыт ведения проектов разного уровня сложности.
Условия:
— График 5/2 (другие графики обсуждаются индивидуально);
— Стабильный оклад. Оформление по ТК;
— м. ВДНХ (в шаговой доступности);
З/П 130 000 (на руки);
— Пространство для роста;
— Работа строго в офисе, удалённый формат не рассматривается.
Откликнуться — [email protected]
Медиагруппа Звезда
Обязанности:
— Графическое оформление информационных программ и специальных проектов;
— Разработка и создание темплейтов, концептов;
— Работа с 3d/2d инфографикой.
Требования:
— Высокая скорость работы в программном обеспечении: After Effects, Photoshop, Illustrator;
— Уверенное владение трехмерным редактором (желательно Cinema 4d + Chaos V-Ray/Redshift);
— Знание композиции, типографики, чувство вкуса;
— Внимательность, ответственность, грамотность языка;
— Наличие портфолио/шоурила;
— Обязателен! опыт в бродкаст-дизайне, или в смежных CG областях!
— Обязателен! опыт ведения проектов разного уровня сложности.
Условия:
— График 5/2 (другие графики обсуждаются индивидуально);
— Стабильный оклад. Оформление по ТК;
— м. ВДНХ (в шаговой доступности);
З/П 130 000 (на руки);
— Пространство для роста;
— Работа строго в офисе, удалённый формат не рассматривается.
Откликнуться — [email protected]
Графический дизайнер (Senior)
BULVAR Creative Agency ищет на удаленную работу графического дизайнера.
Если ты рукастый графический дизайнер, который может и рождать идеи на ходу, и не боится замарать руки в сборке хайрезов, то тебе к нам!
Мы хотим, чтобы этот человек:
— Умел рождать идеи на ходу, оставаясь в рамках поставленной задачи.
— Умел воплощать задачи арт-директора в визуальные образы.
— Не боялся сложных задач, с которыми еще не сталкивался, умел анализировать и собирать информацию.
— Умел работать самостоятельно и в команде с арт-директором и другими дизайнерами.
— Умел брифовать мидл-дизайнеров, проверять и улучшать их макеты.
— Знал, куда катится этот мир в сфере дизайна, но хорошо понимал когда нужно делать модно, а когда сдержанно в зависимости от задачи.
— Знал пакет Adobe на уровне, когда мат часть не сдерживает творческие мысли (Photoshop, Illustrator, InDesign).
— Знал MS PowerPoint и имел желание в нем развиваться.
— Знал Figma на хорошем уровне.
— Имел опыт работы на аналогичной должности от 3х лет.
Требования:
— Наличие портфолио. Лучше пару качественных и реализованных кейсов, чем много работ «для количества»!
— Выполнение тестового задания.
Мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК.
— Стабильную работу и загрузку по задачам на удаленке.
— Возможность поработать с хорошими брендами, которые ценят качество.
— Зарплата: от 115 000 (итоговая сумма зависит от уровня специалиста).
Просьба сразу прикладывать ссылку на портфолио.
Откликнуться — [email protected]
BULVAR Creative Agency ищет на удаленную работу графического дизайнера.
Если ты рукастый графический дизайнер, который может и рождать идеи на ходу, и не боится замарать руки в сборке хайрезов, то тебе к нам!
Мы хотим, чтобы этот человек:
— Умел рождать идеи на ходу, оставаясь в рамках поставленной задачи.
— Умел воплощать задачи арт-директора в визуальные образы.
— Не боялся сложных задач, с которыми еще не сталкивался, умел анализировать и собирать информацию.
— Умел работать самостоятельно и в команде с арт-директором и другими дизайнерами.
— Умел брифовать мидл-дизайнеров, проверять и улучшать их макеты.
— Знал, куда катится этот мир в сфере дизайна, но хорошо понимал когда нужно делать модно, а когда сдержанно в зависимости от задачи.
— Знал пакет Adobe на уровне, когда мат часть не сдерживает творческие мысли (Photoshop, Illustrator, InDesign).
— Знал MS PowerPoint и имел желание в нем развиваться.
— Знал Figma на хорошем уровне.
— Имел опыт работы на аналогичной должности от 3х лет.
Требования:
— Наличие портфолио. Лучше пару качественных и реализованных кейсов, чем много работ «для количества»!
— Выполнение тестового задания.
Мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК.
— Стабильную работу и загрузку по задачам на удаленке.
— Возможность поработать с хорошими брендами, которые ценят качество.
— Зарплата: от 115 000 (итоговая сумма зависит от уровня специалиста).
Просьба сразу прикладывать ссылку на портфолио.
Откликнуться — [email protected]
Graphic & Motion Designer
до 2 000 $ за месяц до вычета налогов
Bright Mobile Apps
Мы — опытная продуктовая команда, которая успешно запустила несколько образовательных и развлекательных продуктов, в частности, приложения по изучению иностранных языков. Наш флагман занимает лидирующие позиции в AppStore в разных странах мира и достиг отметки 25 миллионов скачиваний (из которых 85% — за пределами СНГ).
Мы ищем талантливого и трудолюбивого дизайнера в отдел маркетинга, который будет создавать крутую рекламу и реализовывать свой творческий потенциал вместе с командой.
Ты присоединишься к команде, цель которой — создавать рекламу для размещения в Facebook, Instagram, TikTok, Google AdS и на других рекламных площадках. Основной формат рекламы — видео. В отделе уже налажен процесс создания сценариев, генерации идей, дизайна и анимирования. Задач становится все больше, и нам нужен новый дизайнер.
Что тебе предстоит делать:
— Создавать дизайн раскадровок (storyboards). Работать в паре с креативным продюсером.
— Анимировать раскадровки и баннеры.
— Проводить визуальные исследования конкурентов, трендов и решений.
— Работать с UGC видео и AI-персонажами, генерировать музыку с помощью AI.
— Совместно с командой развивать AI-инструменты для оптимизации процессов и креативных решений продакшена.
— Быть готовым к рутинным задачам: локализация, ресайзы, адаптация и внесение правок.
Что мы ожидаем от тебя:
— Уровень middle+/ senior, опыт работы от 4-х лет.
— Владение софтом на высоком уровне: After Effects, Figma.
Illustrator, Photoshop.
— Опыт работы с AI-инструментами, активное их использование в повседневной работе, быть в курсе последних тенденций и технологий.
— Владение английским на уровне B1 и выше.
— Опыт работы в перфоманс-маркетинге (Facebook/Instagram и TikTok) будет плюсом.
Что мы можем тебе предложить:
— Удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график.
— ЗП в $ или крипте.
— Ежегодный пересмотр ЗП при успешной работе.
— Оплата внешних обучений и посещения конференций.
— 1000$ на апгрейд рабочего места через полгода работы.
Присылай свой отклик на почту [email protected]
В теме письма укажи "Вакансия Motion Designer + Фамилия Имя".
К письму приложи резюме и шоурил/портфолио. Будет плюсом если в сопроводительном письме ты расскажешь про свой опыт в перфоманс-маркетинге и опыт работы с AI-инструментами.
до 2 000 $ за месяц до вычета налогов
Bright Mobile Apps
Мы — опытная продуктовая команда, которая успешно запустила несколько образовательных и развлекательных продуктов, в частности, приложения по изучению иностранных языков. Наш флагман занимает лидирующие позиции в AppStore в разных странах мира и достиг отметки 25 миллионов скачиваний (из которых 85% — за пределами СНГ).
Мы ищем талантливого и трудолюбивого дизайнера в отдел маркетинга, который будет создавать крутую рекламу и реализовывать свой творческий потенциал вместе с командой.
Ты присоединишься к команде, цель которой — создавать рекламу для размещения в Facebook, Instagram, TikTok, Google AdS и на других рекламных площадках. Основной формат рекламы — видео. В отделе уже налажен процесс создания сценариев, генерации идей, дизайна и анимирования. Задач становится все больше, и нам нужен новый дизайнер.
Что тебе предстоит делать:
— Создавать дизайн раскадровок (storyboards). Работать в паре с креативным продюсером.
— Анимировать раскадровки и баннеры.
— Проводить визуальные исследования конкурентов, трендов и решений.
— Работать с UGC видео и AI-персонажами, генерировать музыку с помощью AI.
— Совместно с командой развивать AI-инструменты для оптимизации процессов и креативных решений продакшена.
— Быть готовым к рутинным задачам: локализация, ресайзы, адаптация и внесение правок.
Что мы ожидаем от тебя:
— Уровень middle+/ senior, опыт работы от 4-х лет.
— Владение софтом на высоком уровне: After Effects, Figma.
Illustrator, Photoshop.
— Опыт работы с AI-инструментами, активное их использование в повседневной работе, быть в курсе последних тенденций и технологий.
— Владение английским на уровне B1 и выше.
— Опыт работы в перфоманс-маркетинге (Facebook/Instagram и TikTok) будет плюсом.
Что мы можем тебе предложить:
— Удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график.
— ЗП в $ или крипте.
— Ежегодный пересмотр ЗП при успешной работе.
— Оплата внешних обучений и посещения конференций.
— 1000$ на апгрейд рабочего места через полгода работы.
Присылай свой отклик на почту [email protected]
В теме письма укажи "Вакансия Motion Designer + Фамилия Имя".
К письму приложи резюме и шоурил/портфолио. Будет плюсом если в сопроводительном письме ты расскажешь про свой опыт в перфоманс-маркетинге и опыт работы с AI-инструментами.
Cinematic Artist Unreal Engine | Создание превизуализаций и аниматиков
от 100 000 до 200 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Ищем Cinematic Artist Unreal Engine.
Если вас интересует сфера кино и хотелось бы приложить руку к созданию захватывающих сцен и кадров, то предлагаем вам сотрудничество. Мы — молодая компания, специализирующаяся на создании аниматиков и превизуализаций сцен. В данный момент ищем специалиста для работы в Unreal Engine, который поможет нам воплотить в жизнь самые смелые идеи. Основная часть работы заключается в создании кадров по описаниям и раскадровке, которые в дальнейшем могут служить основой коммуникации между департаментами на съёмочной площадке.
Ваши задачи и навыки:
— Создание превизов сцен и кадров по раскадровке и описанию.
— Создание локаций и персонажей (степень детализации очень приблизительная, минимально необходимые детали для передачи сюжета).
— Знание sequencer (основная часть работы происходит в нём).
— Базовые навыки работы с Blue Print.
— Базовая работа со светом.
— Базовая работа с анимацией.
Условия и преимущества:
— Работа сдельная, оплата покадровая.
— Возможность выбора формата работы: дистанционно или на месте работодателя.
— Гибкий график работы, частичная занятость.
— Выплаты 2 раза в месяц.
— Возможность оформления по договору ГПХ.
Откликнуться — [email protected]
от 100 000 до 200 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Ищем Cinematic Artist Unreal Engine.
Если вас интересует сфера кино и хотелось бы приложить руку к созданию захватывающих сцен и кадров, то предлагаем вам сотрудничество. Мы — молодая компания, специализирующаяся на создании аниматиков и превизуализаций сцен. В данный момент ищем специалиста для работы в Unreal Engine, который поможет нам воплотить в жизнь самые смелые идеи. Основная часть работы заключается в создании кадров по описаниям и раскадровке, которые в дальнейшем могут служить основой коммуникации между департаментами на съёмочной площадке.
Ваши задачи и навыки:
— Создание превизов сцен и кадров по раскадровке и описанию.
— Создание локаций и персонажей (степень детализации очень приблизительная, минимально необходимые детали для передачи сюжета).
— Знание sequencer (основная часть работы происходит в нём).
— Базовые навыки работы с Blue Print.
— Базовая работа со светом.
— Базовая работа с анимацией.
Условия и преимущества:
— Работа сдельная, оплата покадровая.
— Возможность выбора формата работы: дистанционно или на месте работодателя.
— Гибкий график работы, частичная занятость.
— Выплаты 2 раза в месяц.
— Возможность оформления по договору ГПХ.
Откликнуться — [email protected]
Что такое 100 000 рублей на веб-дизайне?
Это 10 продаж по 10 000 рублей или 2 продажи за 50 000 рублей.
Пока вы продаете сайты по 10-20 тысяч рублей, так и будете работать с токсичными клиентами, которые 1 заголовок правят по 7 раз 😓
Переходите в канал Дениса Неделяка, чтобы легко находить интересные проекты и продавать на чеки 40-50к даже БЕЗ КЕЙСОВ🔥
Самые сочные материалы в закрепе:
— 8 расширений, которые облегчат работу
— В чем ошибаются 90% веб-дизайнеров, когда начинают искать клиентов?
— 9 шагов по созданию продающего лендинга
Залетайте в канал: @denisnedelyak1, чтобы уже на этой неделе найти новый проект!
Это 10 продаж по 10 000 рублей или 2 продажи за 50 000 рублей.
Пока вы продаете сайты по 10-20 тысяч рублей, так и будете работать с токсичными клиентами, которые 1 заголовок правят по 7 раз 😓
Переходите в канал Дениса Неделяка, чтобы легко находить интересные проекты и продавать на чеки 40-50к даже БЕЗ КЕЙСОВ🔥
Самые сочные материалы в закрепе:
— 8 расширений, которые облегчат работу
— В чем ошибаются 90% веб-дизайнеров, когда начинают искать клиентов?
— 9 шагов по созданию продающего лендинга
Залетайте в канал: @denisnedelyak1, чтобы уже на этой неделе найти новый проект!
3D моделлер
Мы — компания The Invaders, занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.
Обязанности:
— LowPoly и HighPoly моделирование существующей и проектируемой застройки для встраивания в масштабную трехмерную модель по требованиям;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Оптимизация количества material ID в модели;
— Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
— Создание текстур ERM, UDIM;
— Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Требования:
— Релевантный опыт от 1-3 лет;
— Знание программ 3Ds Max и/или Blender
— Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
— Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM) (будет преимуществом);
— Понимание работы PBR материалов;
— Опытный пользователь — Blender;
— Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
— Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX.
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный/гибридный формат работы в г. Москва;
— Официальное оформление или ИП (на ваш выбор)
С нетерпением ждем ваши отклики с портфолио на почту [email protected]
Мы — компания The Invaders, занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.
Обязанности:
— LowPoly и HighPoly моделирование существующей и проектируемой застройки для встраивания в масштабную трехмерную модель по требованиям;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Оптимизация количества material ID в модели;
— Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
— Создание текстур ERM, UDIM;
— Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Требования:
— Релевантный опыт от 1-3 лет;
— Знание программ 3Ds Max и/или Blender
— Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
— Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM) (будет преимуществом);
— Понимание работы PBR материалов;
— Опытный пользователь — Blender;
— Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
— Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX.
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный/гибридный формат работы в г. Москва;
— Официальное оформление или ИП (на ваш выбор)
С нетерпением ждем ваши отклики с портфолио на почту [email protected]
UX/UI-дизайнер
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
Teamline Consult
Юздеск — одна из ведущих компаний на рынке HelpDesk-решений, создаем инновационные продукты для поддержки и автоматизации клиентских запросов.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать UX/UI для платформы, ориентированной на разные группы пользователей (агенты поддержки, менеджеры), учитывая их уникальные потребности и сценарии использования.
— Проводить исследование пользователей и тесно сотрудничать с командой разработки, аналитиками и продакт-менеджерами, чтобы понимать ключевые проблемы клиентов и находить оптимальные решения.
— Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему, помогая сохранить целостность и логику в разных частях продукта.
— Анализировать фидбек от пользователей и данные аналитики для внесения улучшений в интерфейсы.
— Работать над улучшением существующих интерфейсов, стремясь к простоте и минимизации лишних шагов для пользователей.
— Создавать прототипы разной степени детализации (от скетчей до интерактивных прототипов) и тестировать их с пользователями.
Нам важно:
— Мыслить на уровне продукта и понимать, как дизайн решает проблемы пользователей. Нам нужен дизайнер, который в первую очередь думает об удобстве и эффективности, а не только о красоте интерфейсов.
— Опыт работы над сложными, многослойными продуктами (идеально, если в сфере B2B). Желателен опыт в разработке интерфейсов для платформ с высокой степенью функциональности, например, CRM, ERP или HelpDesk.
— Умение систематизировать и поддерживать дизайн-систему, стремление к единообразию и простоте.
— Коммуникабельность и готовность работать в команде. У нас плоская структура, и мы ценим открытость, прозрачность и гибкость. Умение объяснить свои идеи и обсуждать решения — важная часть работы.
— Навыки проведения исследований и работы с данными. Вы умеете проверять гипотезы, анализировать результаты тестов и вносить изменения на основе полученных данных.
Будет здорово, если у вас:
— 3+ лет опыта работы в продуктовой компании, желательно с B2B-продуктами или SaaS-системами.
— Глубокое знание принципов UX/UI, понимание потребностей и особенностей различных типов пользователей.
Будет плюсом:
— Опыт работы с аналитикой (Amplitude, Mixpanel и пр.).
— Опыт проведения и анализа юзабилити-тестов.
— Опыт работы с клиентской поддержкой или знание принципов HelpDesk и Customer Support.
— Опыт работы с Figma и другими инструментами для дизайна и прототипирования. Опыт работы с дизайн-системами и понимание их важности. Умение планировать работу и укладываться в сроки, придерживаясь гибких методологий разработки.
Мы предлагаем:
— Возможность влиять на развитие сложного и востребованного продукта для B2B.
— Участие в ключевых продуктовых решениях компании.
— Офис в центре Москвы
— Возможность взять 3 day-off в квартал
— Забота от компании: ДМС со стоматологией и психологом с возможностью подключить близких и детей к программе;
— Корпоративы, обучение за счет компании и ежегодная клиентская конференция ConfUse с тимбилдингом после нее — мы приглашаем всех наших сотрудников и оплачиваем им проезд и проживание в Москве на несколько дней.
Откликнуться — [email protected]
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
Teamline Consult
Юздеск — одна из ведущих компаний на рынке HelpDesk-решений, создаем инновационные продукты для поддержки и автоматизации клиентских запросов.
Чем предстоит заниматься:
— Проектировать UX/UI для платформы, ориентированной на разные группы пользователей (агенты поддержки, менеджеры), учитывая их уникальные потребности и сценарии использования.
— Проводить исследование пользователей и тесно сотрудничать с командой разработки, аналитиками и продакт-менеджерами, чтобы понимать ключевые проблемы клиентов и находить оптимальные решения.
— Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему, помогая сохранить целостность и логику в разных частях продукта.
— Анализировать фидбек от пользователей и данные аналитики для внесения улучшений в интерфейсы.
— Работать над улучшением существующих интерфейсов, стремясь к простоте и минимизации лишних шагов для пользователей.
— Создавать прототипы разной степени детализации (от скетчей до интерактивных прототипов) и тестировать их с пользователями.
Нам важно:
— Мыслить на уровне продукта и понимать, как дизайн решает проблемы пользователей. Нам нужен дизайнер, который в первую очередь думает об удобстве и эффективности, а не только о красоте интерфейсов.
— Опыт работы над сложными, многослойными продуктами (идеально, если в сфере B2B). Желателен опыт в разработке интерфейсов для платформ с высокой степенью функциональности, например, CRM, ERP или HelpDesk.
— Умение систематизировать и поддерживать дизайн-систему, стремление к единообразию и простоте.
— Коммуникабельность и готовность работать в команде. У нас плоская структура, и мы ценим открытость, прозрачность и гибкость. Умение объяснить свои идеи и обсуждать решения — важная часть работы.
— Навыки проведения исследований и работы с данными. Вы умеете проверять гипотезы, анализировать результаты тестов и вносить изменения на основе полученных данных.
Будет здорово, если у вас:
— 3+ лет опыта работы в продуктовой компании, желательно с B2B-продуктами или SaaS-системами.
— Глубокое знание принципов UX/UI, понимание потребностей и особенностей различных типов пользователей.
Будет плюсом:
— Опыт работы с аналитикой (Amplitude, Mixpanel и пр.).
— Опыт проведения и анализа юзабилити-тестов.
— Опыт работы с клиентской поддержкой или знание принципов HelpDesk и Customer Support.
— Опыт работы с Figma и другими инструментами для дизайна и прототипирования. Опыт работы с дизайн-системами и понимание их важности. Умение планировать работу и укладываться в сроки, придерживаясь гибких методологий разработки.
Мы предлагаем:
— Возможность влиять на развитие сложного и востребованного продукта для B2B.
— Участие в ключевых продуктовых решениях компании.
— Офис в центре Москвы
— Возможность взять 3 day-off в квартал
— Забота от компании: ДМС со стоматологией и психологом с возможностью подключить близких и детей к программе;
— Корпоративы, обучение за счет компании и ежегодная клиентская конференция ConfUse с тимбилдингом после нее — мы приглашаем всех наших сотрудников и оплачиваем им проезд и проживание в Москве на несколько дней.
Откликнуться — [email protected]
Lead 3D Vehicle Artist
от 190 000 ₽ за месяц, на руки
Доброго времени суток, дорогой соискатель! Мы - студия HolyPoly, занимающаяся разработкой официальных DLC для игр Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Да, тех самых симуляторов, в которых полмира катается, мечтая о дальнобойных приключениях. Мы стремимся создавать настолько качественные, детализированные и реалистичные модели, так, чтобы игроки чувствовали запах бензина через монитор. И мы хотим пригласить тебя в нашу команду, чтобы ты добавил в миры грузоперевозок еще больше жизни!.
В чем суть: мы ищем ответственного и опытного 3D-художника, который уже успел превратить не один десяток кубов в высокодетализированные автомобили, технику или оружие. В HolyPoly ты возьмешь на себя роль Lead Vehicle Artist. Это значит, что под твоим профессиональном крылом будет команда Vehicle 3D-художников, занимающимися моделями транспортных средств. Ты будешь их направлять, учить, контролировать качество, а иногда и спасать от дедлайнов.
Сразу, что нам от тебя нужно:
Опыт работы на схожей должности в другой студии. Если ты уже кем-то руководил и знаешь, как довести что и кого угодно до ума, это большой плюс.
Глубокие познания в 3D-программах например: Blender, 3ds Max, Maya - нам не принципиально, если ты в них как рыба в воде. А также Substance Painter и Photoshop.
Умение работать в условиях технических и временных ограничений. Дедлайны — наши лучшие друзья, и ты должен уметь с ними дружить.
Лидерские качества. Ты будешь не только делать свои задачи, но и отвечать за команду. Если кто-то застрял на модели - ты поможешь.
Английский на уровне, чтобы общаться с иностранными коллегами. Не идеально, но так, чтобы тебя поняли.
Страсть к играм. Если ты сам не играешь, то зачем тебе вообще это всё?
Будет плюсом:
Опыт работы в других 2D/3D-пакетах.
Умение писать скрипты для автоматизации задач.
Любовь к технике и желание разбираться в ней до винтика.
Что будешь делать:
Руководить командой: распределять задачи, контролировать их выполнение и следить за качеством.
Создавать модели: от грузовиков до самокатов, чтобы они выглядели как настоящие.
Интегрировать модели в движок игры, настраивать их под требования проекта.
Обучать команду: делиться опытом, помогать в решении сложных задач и вдохновлять на профессиональный рост.
Что мы предлагаем:
Гибкий график. Приходи в офис, когда удобно. Главное — результат.
Уютный офис в Санкт-Петербурге. У нас есть кухня, душ, Xbox и большой телевизор. Перекусы, угощения.
В год 3 оплачиваемых sickdays, чтобы перевести дух или разобраться с неотложными делами.
Внеурочные премии. Мы поощряем тех, кто выкладывается на все 100%.
Регулярные премии. Каждые полгода мы награждаем всех за то, что они просто есть.
Расширенный ДМС со стоматологией. Чтобы твоя улыбка располагала к себе коллег, а не пугала их на утренних стендапах.
Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Бегаешь, качаешься, плаваешь? Мы поможем.
Развитие профессиональных навыков - компенсация курсов.
Корпоративы. Летом — большой выезд на природу, зимой — праздники в офисе.
Как попасть в команду?
Отправь нам сопроводительное письмо и портфолио на почту [email protected]. Покажи, на что способен.
Пройди интервью с HRD. Без hard skills, просто поговорим нормально.
Выполни тестовое задание (если потребуется).
Познакомься с командой и получи оффер.
от 190 000 ₽ за месяц, на руки
Доброго времени суток, дорогой соискатель! Мы - студия HolyPoly, занимающаяся разработкой официальных DLC для игр Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Да, тех самых симуляторов, в которых полмира катается, мечтая о дальнобойных приключениях. Мы стремимся создавать настолько качественные, детализированные и реалистичные модели, так, чтобы игроки чувствовали запах бензина через монитор. И мы хотим пригласить тебя в нашу команду, чтобы ты добавил в миры грузоперевозок еще больше жизни!.
В чем суть: мы ищем ответственного и опытного 3D-художника, который уже успел превратить не один десяток кубов в высокодетализированные автомобили, технику или оружие. В HolyPoly ты возьмешь на себя роль Lead Vehicle Artist. Это значит, что под твоим профессиональном крылом будет команда Vehicle 3D-художников, занимающимися моделями транспортных средств. Ты будешь их направлять, учить, контролировать качество, а иногда и спасать от дедлайнов.
Сразу, что нам от тебя нужно:
Опыт работы на схожей должности в другой студии. Если ты уже кем-то руководил и знаешь, как довести что и кого угодно до ума, это большой плюс.
Глубокие познания в 3D-программах например: Blender, 3ds Max, Maya - нам не принципиально, если ты в них как рыба в воде. А также Substance Painter и Photoshop.
Умение работать в условиях технических и временных ограничений. Дедлайны — наши лучшие друзья, и ты должен уметь с ними дружить.
Лидерские качества. Ты будешь не только делать свои задачи, но и отвечать за команду. Если кто-то застрял на модели - ты поможешь.
Английский на уровне, чтобы общаться с иностранными коллегами. Не идеально, но так, чтобы тебя поняли.
Страсть к играм. Если ты сам не играешь, то зачем тебе вообще это всё?
Будет плюсом:
Опыт работы в других 2D/3D-пакетах.
Умение писать скрипты для автоматизации задач.
Любовь к технике и желание разбираться в ней до винтика.
Что будешь делать:
Руководить командой: распределять задачи, контролировать их выполнение и следить за качеством.
Создавать модели: от грузовиков до самокатов, чтобы они выглядели как настоящие.
Интегрировать модели в движок игры, настраивать их под требования проекта.
Обучать команду: делиться опытом, помогать в решении сложных задач и вдохновлять на профессиональный рост.
Что мы предлагаем:
Гибкий график. Приходи в офис, когда удобно. Главное — результат.
Уютный офис в Санкт-Петербурге. У нас есть кухня, душ, Xbox и большой телевизор. Перекусы, угощения.
В год 3 оплачиваемых sickdays, чтобы перевести дух или разобраться с неотложными делами.
Внеурочные премии. Мы поощряем тех, кто выкладывается на все 100%.
Регулярные премии. Каждые полгода мы награждаем всех за то, что они просто есть.
Расширенный ДМС со стоматологией. Чтобы твоя улыбка располагала к себе коллег, а не пугала их на утренних стендапах.
Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Бегаешь, качаешься, плаваешь? Мы поможем.
Развитие профессиональных навыков - компенсация курсов.
Корпоративы. Летом — большой выезд на природу, зимой — праздники в офисе.
Как попасть в команду?
Отправь нам сопроводительное письмо и портфолио на почту [email protected]. Покажи, на что способен.
Пройди интервью с HRD. Без hard skills, просто поговорим нормально.
Выполни тестовое задание (если потребуется).
Познакомься с командой и получи оффер.
В дизайн-агентство “Good Target” требуются джуниор дизайнеры инфографики для маркетплейсов Wildberries и Ozon
Удаленная работа без привязки к месту
От вас требуется:
— Выполнение сроков (до 4 дней)
— Свободный график (Когда хотите)
— Можно совмещать с другой работой
— Умение работать без ТЗ (иногда)
От нас:
— Постоянный поток заказов
— Долгосрочное сотрудничество
— ОГРОМНЫЕ ПАКИ элементов, плашек, фонов
— Научим быстрее выполнять работу используя нейросети
Оплата в среднем 2500 ₽ за одну карточку (6 слайдов)
Средняя зп - 60 000
Пожалуйста, присылайте сразу портфолио
Писать сюда — @turlian
Удаленная работа без привязки к месту
От вас требуется:
— Выполнение сроков (до 4 дней)
— Свободный график (Когда хотите)
— Можно совмещать с другой работой
— Умение работать без ТЗ (иногда)
От нас:
— Постоянный поток заказов
— Долгосрочное сотрудничество
— ОГРОМНЫЕ ПАКИ элементов, плашек, фонов
— Научим быстрее выполнять работу используя нейросети
Оплата в среднем 2500 ₽ за одну карточку (6 слайдов)
Средняя зп - 60 000
Пожалуйста, присылайте сразу портфолио
Писать сюда — @turlian
3D-визуализатор
Кто мы?
Производственно-торговая компания Экоокна - команда с разными талантами и общими ценностями.
Один из крупнейший, стабильных и растущих производителей в сфере светопрозрачных конструкций из ПВХ и алюминия. В компании предусмотрены широкие возможности для обучения и переподготовки персонала, регулярная аттестация позволяет поддерживать квалификацию сотрудников на высоком уровне.
Компания "Экоокна" это:
✔️ 22 года работы на рынке светопрозрачных конструкций;
✔️ современное автоматизированное производство;
✔️ более 90 офисов в Москве, Московской области и регионах России;
✔️ более 2000 сотрудников.
Что предстоит делать:
— 3D визуализация и моделирование интерьеров и экстерьеров, архитектурных объектов с продуктами компании (окна, двери, зимние сады, модульное и фасадное остекление), детальная визуализация мелких предметов.
— 3D анимация продуктов компании, создание презентационных роликов.
— Постобработка готовых изображений для презентаций.
— Подготовка изображений для размещения на сайт.
Какие навыки необходимы:
— Владение 3D-max, Autodesk Maya, V-Ray или Corona Render, Adobe Photoshop. Опционально AutoCAD, ArchiCAD, Corel Draw, SolidWorks. Важен результат, в какой программе сделано – не особенно важно.
— Уверенное владение техникой работы с текстурами, плагинами и светом.
— Наличие развитого художественного вкуса.
— Наличие портфолио обязательно.
— Свой ПК.
— Четкое соблюдение сроков.
Мы предлагаем:
— Работу в удаленном формате, но приехать один раз в офис для знакомства с коллективом и продуктом будет необходимо (Сергиево-Посадский р-н, пос. Бужаниново, ул. Полевая, 35).
— Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ.
— Возможность профессионального развития.
— Подарки от компании на праздники.
— Скидки сотрудникам на продукцию компании.
— Наличие портфолио обязательно.
Откликнуться — [email protected]
Кто мы?
Производственно-торговая компания Экоокна - команда с разными талантами и общими ценностями.
Один из крупнейший, стабильных и растущих производителей в сфере светопрозрачных конструкций из ПВХ и алюминия. В компании предусмотрены широкие возможности для обучения и переподготовки персонала, регулярная аттестация позволяет поддерживать квалификацию сотрудников на высоком уровне.
Компания "Экоокна" это:
✔️ 22 года работы на рынке светопрозрачных конструкций;
✔️ современное автоматизированное производство;
✔️ более 90 офисов в Москве, Московской области и регионах России;
✔️ более 2000 сотрудников.
Что предстоит делать:
— 3D визуализация и моделирование интерьеров и экстерьеров, архитектурных объектов с продуктами компании (окна, двери, зимние сады, модульное и фасадное остекление), детальная визуализация мелких предметов.
— 3D анимация продуктов компании, создание презентационных роликов.
— Постобработка готовых изображений для презентаций.
— Подготовка изображений для размещения на сайт.
Какие навыки необходимы:
— Владение 3D-max, Autodesk Maya, V-Ray или Corona Render, Adobe Photoshop. Опционально AutoCAD, ArchiCAD, Corel Draw, SolidWorks. Важен результат, в какой программе сделано – не особенно важно.
— Уверенное владение техникой работы с текстурами, плагинами и светом.
— Наличие развитого художественного вкуса.
— Наличие портфолио обязательно.
— Свой ПК.
— Четкое соблюдение сроков.
Мы предлагаем:
— Работу в удаленном формате, но приехать один раз в офис для знакомства с коллективом и продуктом будет необходимо (Сергиево-Посадский р-н, пос. Бужаниново, ул. Полевая, 35).
— Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ.
— Возможность профессионального развития.
— Подарки от компании на праздники.
— Скидки сотрудникам на продукцию компании.
— Наличие портфолио обязательно.
Откликнуться — [email protected]
Вакансия - концептуальный дизайнер мебели. Санкт-Петербург
DEREVO PARK - одна из лучших ландшафтных компаний в области проектирования и реализации проектов общественных пространств и частных садов.
Обязанности:
- Разработка концептуальных решений для мебели, учитывая общую эстетику проекта.
- Разработка 3D-моделей и эскизной документации, включая концепты, коллажи и развертки.
- Активная коммуникация с участниками проекта.
- Анализ и интерпретация чертежей.
Требования:
- Опыт работы в дизайне интерьеров, ландшафта или мебельном производстве от 1 года.
- Отличный вкус, живое воображение, чувство цвета и композиции.
- Умение рисовать от руки, понятно и эффектно доносить замысел.
- Знание стандартов проектной документации и умение "читать" чертежи.
- Умение работать в программах SketchUp, 3ds Max и других (приветствуется).
- Ответственность, коммуникабельность и стремление к саморазвитию.
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
Комфортные условия: уютный офис, все необходимое для продуктивной работы и график 5/2 с 10 до 19 часов. Официальное трудоустройство и конкурентоспособная заработная плата.
Вы будете частью дружной команды экспертов с многолетним опытом, где обмен знаниями и опытом является неотъемлемой частью работы. Мы гарантируем, что вы сможете быстро развиваться как профессионально, так и лично, работая над интересными и сложными проектами.
Условия оплаты: по итогам собеседования
Ждем ваши резюме и портфолио!
Контакты для связи: @Turman_T
DEREVO PARK - одна из лучших ландшафтных компаний в области проектирования и реализации проектов общественных пространств и частных садов.
Обязанности:
- Разработка концептуальных решений для мебели, учитывая общую эстетику проекта.
- Разработка 3D-моделей и эскизной документации, включая концепты, коллажи и развертки.
- Активная коммуникация с участниками проекта.
- Анализ и интерпретация чертежей.
Требования:
- Опыт работы в дизайне интерьеров, ландшафта или мебельном производстве от 1 года.
- Отличный вкус, живое воображение, чувство цвета и композиции.
- Умение рисовать от руки, понятно и эффектно доносить замысел.
- Знание стандартов проектной документации и умение "читать" чертежи.
- Умение работать в программах SketchUp, 3ds Max и других (приветствуется).
- Ответственность, коммуникабельность и стремление к саморазвитию.
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
Комфортные условия: уютный офис, все необходимое для продуктивной работы и график 5/2 с 10 до 19 часов. Официальное трудоустройство и конкурентоспособная заработная плата.
Вы будете частью дружной команды экспертов с многолетним опытом, где обмен знаниями и опытом является неотъемлемой частью работы. Мы гарантируем, что вы сможете быстро развиваться как профессионально, так и лично, работая над интересными и сложными проектами.
Условия оплаты: по итогам собеседования
Ждем ваши резюме и портфолио!
Контакты для связи: @Turman_T
Team Lead Artist
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта
— Разрабатывать и утверждать концепт-арты, ключевые сцены, персонажей и окружение
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды
Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме на почту [email protected]. Мы ждем тебя в нашей команде!
Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта
— Разрабатывать и утверждать концепт-арты, ключевые сцены, персонажей и окружение
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды
Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме на почту [email protected]. Мы ждем тебя в нашей команде!
Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО
Дизайнер (Middle)
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Дизайнер (Middle) – удаленная работа или в офисе/
Мы ищем дизайнера для работы с визуальным контентом для социальных сетей и создания презентаций. Нам нужен специалист, который уверенно работает с графическими программами и готов применять современные инструменты, включая искусственный интеллект.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать визуальный контент для соцсетей (статичные и анимированные изображения);
— Создавать презентации в PowerPoint (Keynote и других удобных инструментах);
— Работать с фирменным стилем, адаптируя материалы под разные форматы;
— Использовать AI-инструменты для генерации и обработки графики (Midjourney, Recraft и др.);
— Самостоятельно предлагать идеи и доводить их до реализации.
Какие навыки важны:
— Владение Photoshop, Figma, PowerPoint на хорошем уровне;
— Опыт работы с инструментами AI для генерации изображений;
— Понимание трендов в digital-дизайне и SMM;
— Умение работать самостоятельно, доводить задачи до результата;
— Ответственность и внимательность к деталям.
Условия:
— Удаленная работа или в офисе в центре Москвы, график Пн–Пт, 10:00–19:00 (МСК);
— Оплата по договоренности (ориентируемся на уровень junior/middle);
— Возможность развиваться в команде и пробовать новые технологии.
Откликнуться — [email protected]
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Дизайнер (Middle) – удаленная работа или в офисе/
Мы ищем дизайнера для работы с визуальным контентом для социальных сетей и создания презентаций. Нам нужен специалист, который уверенно работает с графическими программами и готов применять современные инструменты, включая искусственный интеллект.
Что предстоит делать:
— Разрабатывать визуальный контент для соцсетей (статичные и анимированные изображения);
— Создавать презентации в PowerPoint (Keynote и других удобных инструментах);
— Работать с фирменным стилем, адаптируя материалы под разные форматы;
— Использовать AI-инструменты для генерации и обработки графики (Midjourney, Recraft и др.);
— Самостоятельно предлагать идеи и доводить их до реализации.
Какие навыки важны:
— Владение Photoshop, Figma, PowerPoint на хорошем уровне;
— Опыт работы с инструментами AI для генерации изображений;
— Понимание трендов в digital-дизайне и SMM;
— Умение работать самостоятельно, доводить задачи до результата;
— Ответственность и внимательность к деталям.
Условия:
— Удаленная работа или в офисе в центре Москвы, график Пн–Пт, 10:00–19:00 (МСК);
— Оплата по договоренности (ориентируемся на уровень junior/middle);
— Возможность развиваться в команде и пробовать новые технологии.
Откликнуться — [email protected]
Technical Artist / Технический художник Unity
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200000 человек по всему миру.
Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.
Чем предстоит заниматься:
— Интеграция и настройка визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;
— Интеграция и настройка анимаций в Unity;
— Создание и настройка шейдеров и материалов;
— Оптимизация графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;
— Ведение технической документации правил хранения визуального контента;
— Интеграция графического контента в движок и создание инструментов для автоматизации процессов;
— Разработка пользовательских инструментов и скриптов для улучшения рабочего процесса команды;
— Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;
— Консультирование команды по техническим аспектам создания графики;
— Исследование и внедрение новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.
Наши ожидания:
— Опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 1 года;
— Программирование на C# и Unity от 2 лет;
— Наличие портфолио с проектами, демонстрирующими навыки работы в Unity;
— Понимание принципов работы с 3D- и 2D-графикой, а также умение работать с инструментами: Maya, Blender, Photoshop;
— Знание основ физики в играх и опыт работы с физическими системами Unity;
— Навыки создания и настройки шейдеров и материалов;
— Навыки оптимизации графики в Unity для повышения производительности;
— Опыт работы с анимациями через Animator и Timeline;
— Понимание принципов разработки и работы с VFX.
— Умение работать в условиях многозадачности и соблюдение сроков.
Что мы предлагаем:
— Удаленный формат сотрудничества;
— Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;
— Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;
— Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;
— Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;
— Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;
— Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;
— Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.
Откликнуться — [email protected]
от 90 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки
SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200000 человек по всему миру.
Наша команда состоит более чем из 500 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений. Помимо этого, наш холдинг включает в себя более 700 профессионалов, что позволяет нам реализовывать крупные и амбициозные проекты в сфере разработки приложений.
Чем предстоит заниматься:
— Интеграция и настройка визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;
— Интеграция и настройка анимаций в Unity;
— Создание и настройка шейдеров и материалов;
— Оптимизация графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;
— Ведение технической документации правил хранения визуального контента;
— Интеграция графического контента в движок и создание инструментов для автоматизации процессов;
— Разработка пользовательских инструментов и скриптов для улучшения рабочего процесса команды;
— Взаимодействие с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;
— Консультирование команды по техническим аспектам создания графики;
— Исследование и внедрение новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.
Наши ожидания:
— Опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 1 года;
— Программирование на C# и Unity от 2 лет;
— Наличие портфолио с проектами, демонстрирующими навыки работы в Unity;
— Понимание принципов работы с 3D- и 2D-графикой, а также умение работать с инструментами: Maya, Blender, Photoshop;
— Знание основ физики в играх и опыт работы с физическими системами Unity;
— Навыки создания и настройки шейдеров и материалов;
— Навыки оптимизации графики в Unity для повышения производительности;
— Опыт работы с анимациями через Animator и Timeline;
— Понимание принципов разработки и работы с VFX.
— Умение работать в условиях многозадачности и соблюдение сроков.
Что мы предлагаем:
— Удаленный формат сотрудничества;
— Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;
— Оперативное и эффективное взаимодействие через Element и Jira;
— Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;
— Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;
— Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;
— Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;
— Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.
Откликнуться — [email protected]
Ищем иллюстратора с опытом работы с AI-тулзами
Требуется иллюстратор на проектную занятость (ориентировочно 2 месяца) для отрисовки визуала квест-платформы для криптового продукта.
Приоритетное визуальное направление: стимпанк
Навыки:
- Отличное знание и быстрая генерация контента с использованием AI инструментов
- Навык отрисовки иллюстраций с нуля/хорошее понимание как докрутить сгенерированный контент до нужной идеи
- Понимание специфики UX/UI дизайна: вся визуальная работа будет «вкручена» в платформу. Нужно будет подстравиваться под сторителлинг квестов
- Хороший уровень английского для коммуникации в команде, B2+
- Плюсом будет навык в моушен дизайне (но не обязателен)
Обязанности:
- Отрисовка/генерация иллюстраций по заданному ТЗ. Дополнительный плюс, вовлечение и выражение собственных идей
- Работа в команде со вторым иллюстратором
- Гибкость и умение работать быстро 🙂
Что предлагаем:
- Быстрый отклик и быстрый найм при мэтче
- Конкурентная оплата в крипте
- Всегда приветствуем свободу творчества и с охотой ее даем
———
Для отклика, оставьте небольшое сообщение о себе, прикрепите портфолио.
В ПРИОРИТЕТЕ кандидаты, которые имеют в портфолио работы в стиле стимпанк. Лучше сразу подчеркнуть релевантный кейс, при наличии.
Если вас заинтересовала вакансия или появились вопросы, обращайтесь: @margarita_sap
Требуется иллюстратор на проектную занятость (ориентировочно 2 месяца) для отрисовки визуала квест-платформы для криптового продукта.
Приоритетное визуальное направление: стимпанк
Навыки:
- Отличное знание и быстрая генерация контента с использованием AI инструментов
- Навык отрисовки иллюстраций с нуля/хорошее понимание как докрутить сгенерированный контент до нужной идеи
- Понимание специфики UX/UI дизайна: вся визуальная работа будет «вкручена» в платформу. Нужно будет подстравиваться под сторителлинг квестов
- Хороший уровень английского для коммуникации в команде, B2+
- Плюсом будет навык в моушен дизайне (но не обязателен)
Обязанности:
- Отрисовка/генерация иллюстраций по заданному ТЗ. Дополнительный плюс, вовлечение и выражение собственных идей
- Работа в команде со вторым иллюстратором
- Гибкость и умение работать быстро 🙂
Что предлагаем:
- Быстрый отклик и быстрый найм при мэтче
- Конкурентная оплата в крипте
- Всегда приветствуем свободу творчества и с охотой ее даем
———
Для отклика, оставьте небольшое сообщение о себе, прикрепите портфолио.
В ПРИОРИТЕТЕ кандидаты, которые имеют в портфолио работы в стиле стимпанк. Лучше сразу подчеркнуть релевантный кейс, при наличии.
Если вас заинтересовала вакансия или появились вопросы, обращайтесь: @margarita_sap
Cinema 4D artist
Sensorium — технологический стартап в сфере entertainment tech (цифровые шоу на больших концертных площадках по всему миру), в перспективе вырасти в международный медиахолдинг.
Мы приглашаем в команду талантливого 3D artist с опытом работы от 3-х лет, который сможет внести свой вклад в наши проекты и помочь нам создавать высококачественные визуальные решения.
Основной параметр оценки: портфолио.
Функционал:
— Сборка локаций;
— Умение делать качественный шейдинг и лайтинг;
— Видение кадра и умение настраивать параметры камеры;
— Настройка высококачественных материалов;
— Работа с VFX и персонажами будет плюсом.
Ожидаем от соискателя:
— Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего ваш опыт и качество работы;
— Опыт работы с Cinema 4D от 3-х лет;
— Знание Redshift или Octane Render (предпочтение отдается Redshift);
— Опыт в 3D motion design будет являться преимуществом.
Будет преимуществом:
— Знание Marvelous Designer;
— Опыт работы с Blender;
— Умение работать в After Effects и Adobe Illustrator;
— Знание Houdini.
Ключевые качества кандидата:
— Опыт в создании фотореалистичных визуализаций (избегаем мультипликацию и базовый motion design);
— Наличие портфолио с высококачественными примерами работ, позволяющее оценить ваши навыки и видение.
Мы предлагаем:
— Работу в сильной активной профессиональной команде;
— Конкурентоспособную зарплату;
— Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
— Работу в офисе в центре Москвы;
— Гибкое начало дня c 9:00ч, с 10:00ч, с 11:00ч.
Откликнуться — [email protected]
Sensorium — технологический стартап в сфере entertainment tech (цифровые шоу на больших концертных площадках по всему миру), в перспективе вырасти в международный медиахолдинг.
Мы приглашаем в команду талантливого 3D artist с опытом работы от 3-х лет, который сможет внести свой вклад в наши проекты и помочь нам создавать высококачественные визуальные решения.
Основной параметр оценки: портфолио.
Функционал:
— Сборка локаций;
— Умение делать качественный шейдинг и лайтинг;
— Видение кадра и умение настраивать параметры камеры;
— Настройка высококачественных материалов;
— Работа с VFX и персонажами будет плюсом.
Ожидаем от соискателя:
— Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего ваш опыт и качество работы;
— Опыт работы с Cinema 4D от 3-х лет;
— Знание Redshift или Octane Render (предпочтение отдается Redshift);
— Опыт в 3D motion design будет являться преимуществом.
Будет преимуществом:
— Знание Marvelous Designer;
— Опыт работы с Blender;
— Умение работать в After Effects и Adobe Illustrator;
— Знание Houdini.
Ключевые качества кандидата:
— Опыт в создании фотореалистичных визуализаций (избегаем мультипликацию и базовый motion design);
— Наличие портфолио с высококачественными примерами работ, позволяющее оценить ваши навыки и видение.
Мы предлагаем:
— Работу в сильной активной профессиональной команде;
— Конкурентоспособную зарплату;
— Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
— Работу в офисе в центре Москвы;
— Гибкое начало дня c 9:00ч, с 10:00ч, с 11:00ч.
Откликнуться — [email protected]