3D дизайнер
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
Команда «МСЦ» «Аттра-экспо» — эксперты высокого уровня в области сертификации, обслуживания аттракционов и детского игрового оборудования. В составе компании собственное проектно-конструкторское бюро, испытательная лаборатория, орган по сертификации и учебно-методический центр.
Работа у нас — это возможность присоединиться к команде высококвалифицированных специалистов и быть причастным к созданию инновационных продуктов. Наш бизнес основан на сочетании уникальных традиций отрасли с применением новейших технологий. Мы гордимся нашими сотрудниками и считаем, что работа каждого из них обеспечивает успех компании.
В связи с расширением штата и открытием нового направления приглашаем в команду 3D дизайнера.
Нам крайне важно найти желание профессионально расти и развиваться
Чем предстоит заниматься:
— Моделинг фотореалистичных объектов и композиций,
— Визуализация ландшафтных решений парков, аттракционов, детского игрового оборудования.
Что мы ждем от Вас:
— Уверенное владение Blender (моделирование, создание процедурных текстур, постановка света, рендеринг Cycles), или аналог (3dsmax, Maya),
— Опыт работы в Substance 3D Painter (создание уникальных текстур), Figma, Adobe Photoshop,
— Знание и умение применять принципы освещения, композиции, цветокоррекции,
— Опыт в создании фотореалистичного рендеринга.
Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, оклад 150.000 "на руки",
— График работы 5/2 с 9:00 до 17:00 или с 10:00 до 18:00 (сокращенный рабочий день как "бонус" от руководства),
— Работа в дружном профессиональном коллективе,
— Формат работы удаленный, совещания в офисе м. Лихоборы или Окружная (МЦК) в пешей доступности.
Откликнуться — [email protected]
от 150 000 ₽ за месяц, на руки
Команда «МСЦ» «Аттра-экспо» — эксперты высокого уровня в области сертификации, обслуживания аттракционов и детского игрового оборудования. В составе компании собственное проектно-конструкторское бюро, испытательная лаборатория, орган по сертификации и учебно-методический центр.
Работа у нас — это возможность присоединиться к команде высококвалифицированных специалистов и быть причастным к созданию инновационных продуктов. Наш бизнес основан на сочетании уникальных традиций отрасли с применением новейших технологий. Мы гордимся нашими сотрудниками и считаем, что работа каждого из них обеспечивает успех компании.
В связи с расширением штата и открытием нового направления приглашаем в команду 3D дизайнера.
Нам крайне важно найти желание профессионально расти и развиваться
Чем предстоит заниматься:
— Моделинг фотореалистичных объектов и композиций,
— Визуализация ландшафтных решений парков, аттракционов, детского игрового оборудования.
Что мы ждем от Вас:
— Уверенное владение Blender (моделирование, создание процедурных текстур, постановка света, рендеринг Cycles), или аналог (3dsmax, Maya),
— Опыт работы в Substance 3D Painter (создание уникальных текстур), Figma, Adobe Photoshop,
— Знание и умение применять принципы освещения, композиции, цветокоррекции,
— Опыт в создании фотореалистичного рендеринга.
Что мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ, оклад 150.000 "на руки",
— График работы 5/2 с 9:00 до 17:00 или с 10:00 до 18:00 (сокращенный рабочий день как "бонус" от руководства),
— Работа в дружном профессиональном коллективе,
— Формат работы удаленный, совещания в офисе м. Лихоборы или Окружная (МЦК) в пешей доступности.
Откликнуться — [email protected]
Senior weapon 3D Concept Artist
ООО МАГ Девелопмент
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.
Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.
Твои задачи — это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.
Откликнуться — [email protected]
ООО МАГ Девелопмент
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.
Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.
Твои задачи — это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.
Откликнуться — [email protected]
Middle+/Senior C# Unity Developer
от 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Формат работы: удалённо
Компания «Immerseas» приглашает на работу C# разработчиков, обладающих самодисциплиной и умением работать в команде.
Наша компания работает над разнообразными проектами на международном уровне. В основе наших разработок лежат технологии дополненной и виртуальной Реальности (VR/AR), а в стенах студии используется самое продвинутое оборудование из представленных на рынке.
В связи с большим количеством проектов в партнерстве с Enver Studio мы расширяем свой штат и ищем талантливых людей, желающих развиваться в творческом коллективе и участвовать в создании игр и приложений на VR платформе.
Наша команда уже реализовала флагманские проекты FormulaX и Monkey Lab, и сейчас мы приглашаем вас стать частью новых увлекательных проектов в мире VR.
Обязанности:
— Разработка XR приложений на игровом движке Unity;
— Разработка и поддержка кода игровой логики(C#, Unity);
— Сборка игровых сцен;
— Работа в творческой атмосфере над интересными проектами.
Требования:
— Опыт разработки игр и/или приложений в Unity/Unreal;
— Уверенное владение C#, Unity/Unreal;
— Знание ООП;
— Знание основ векторной математики.
— Умение работать с GIT;
— Опыт разработки клиент-серверных игр на Photon/Mirror.
— Опыт работы с DI и IoC.
— Опыт работы со сторонними ассетами и чужим кодом;
— Понимание сроков, умение варьировать качество работы в зависимости от сроков задачи;
— Адекватное восприятие критики и умение оперативно вносить корректировки в свою работу;
— Опыт работы более четырех лет;
— Умение работать в команде.
Приветствуется:
— Опыт работы с VR проектами. OpenXR, MetaSDK
— Ссылка на git-репозиторий с вашим кодом;
— Навык оптимизации проектов под мобильные платформы;
— Наличие выпущенных или завершенных проектов;
— Заинтересованность в игровой индустрии и неравнодушие к играм.
— Условия и преимущества для соискателей:
Условия и преимущества для соискателей:
— Работа над комплексными интересными задачами с возможностью расширить свои знания и приобрести опыт в смежных специальностях;
— Возможность быстрого карьерного роста;
— График 5/2 (Гибкое начало рабочего дня, которое вы выбираете сами);
— Дружелюбный и профессиональный коллектив, и работа в творческой атмосфере.
Итоговая ЗП обсуждается с потенциальным кандидатом по итогам собеседования.
Откликнуться — [email protected]
от 120 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Формат работы: удалённо
Компания «Immerseas» приглашает на работу C# разработчиков, обладающих самодисциплиной и умением работать в команде.
Наша компания работает над разнообразными проектами на международном уровне. В основе наших разработок лежат технологии дополненной и виртуальной Реальности (VR/AR), а в стенах студии используется самое продвинутое оборудование из представленных на рынке.
В связи с большим количеством проектов в партнерстве с Enver Studio мы расширяем свой штат и ищем талантливых людей, желающих развиваться в творческом коллективе и участвовать в создании игр и приложений на VR платформе.
Наша команда уже реализовала флагманские проекты FormulaX и Monkey Lab, и сейчас мы приглашаем вас стать частью новых увлекательных проектов в мире VR.
Обязанности:
— Разработка XR приложений на игровом движке Unity;
— Разработка и поддержка кода игровой логики(C#, Unity);
— Сборка игровых сцен;
— Работа в творческой атмосфере над интересными проектами.
Требования:
— Опыт разработки игр и/или приложений в Unity/Unreal;
— Уверенное владение C#, Unity/Unreal;
— Знание ООП;
— Знание основ векторной математики.
— Умение работать с GIT;
— Опыт разработки клиент-серверных игр на Photon/Mirror.
— Опыт работы с DI и IoC.
— Опыт работы со сторонними ассетами и чужим кодом;
— Понимание сроков, умение варьировать качество работы в зависимости от сроков задачи;
— Адекватное восприятие критики и умение оперативно вносить корректировки в свою работу;
— Опыт работы более четырех лет;
— Умение работать в команде.
Приветствуется:
— Опыт работы с VR проектами. OpenXR, MetaSDK
— Ссылка на git-репозиторий с вашим кодом;
— Навык оптимизации проектов под мобильные платформы;
— Наличие выпущенных или завершенных проектов;
— Заинтересованность в игровой индустрии и неравнодушие к играм.
— Условия и преимущества для соискателей:
Условия и преимущества для соискателей:
— Работа над комплексными интересными задачами с возможностью расширить свои знания и приобрести опыт в смежных специальностях;
— Возможность быстрого карьерного роста;
— График 5/2 (Гибкое начало рабочего дня, которое вы выбираете сами);
— Дружелюбный и профессиональный коллектив, и работа в творческой атмосфере.
Итоговая ЗП обсуждается с потенциальным кандидатом по итогам собеседования.
Откликнуться — [email protected]
Инженер-программист компьютерной графики (Graphics Developer)
Фирма НИТА
Обязанности:
— Разработка и поддержка 3D движка под Windows и Linux
Требования:
— Уверенное знание С++, Git
— Опыт работы с OpenGL и написания шейдеров на GLSL
— Опыт работы с современными алгоритмами компьютерной графики реального времени (типа Light Culling/Clustering, Screen-Space Ambient Occlusion, Screen-Space Directional Occlusion, Deferred/Forward Rendering, Cascaded Shadow Maps, Screen-Space Shadow Maps, Screen-Space Subsurface Scattering или подобными).
Желательно:
— Опыт работы с 3ds Max (и/или Maya, Blender, и т.п.)
— Опыт работы c Vulkan/D3D11/D3D12
— Опыт написания шейдеров на HLSL
— Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine 4/5
— Опыт работы с системами коррекции изображений при проецировании на цилиндрические/сферические экраны
Условия:
— Уровень з/п обсуждается лично с кандидатом при встрече, опираясь на опыт и знания соискателя
— Трудоустройство согласно ТК РФ, с испытательным сроком не более 3-х месяцев
— Гибкий график работы, по желанию работника: с 8:00-17:00, с 9:00-18:00 или с 10:00-19:00
— Расширенный социальный пакет: частичная компенсация расходов на фитнес, привлекательная программа ДМС, обеспечение льготными кредитами на приобретение жилья, автомашины и т.п.
— "Фирма НИТА" имеет государственную аккредитацию компании-работодателя в сфере ИТ, выполняет государственный оборонный заказ и состоит в реестре Минпромторга, как предприятие ВПК.
Откликнуться — [email protected]
Фирма НИТА
Обязанности:
— Разработка и поддержка 3D движка под Windows и Linux
Требования:
— Уверенное знание С++, Git
— Опыт работы с OpenGL и написания шейдеров на GLSL
— Опыт работы с современными алгоритмами компьютерной графики реального времени (типа Light Culling/Clustering, Screen-Space Ambient Occlusion, Screen-Space Directional Occlusion, Deferred/Forward Rendering, Cascaded Shadow Maps, Screen-Space Shadow Maps, Screen-Space Subsurface Scattering или подобными).
Желательно:
— Опыт работы с 3ds Max (и/или Maya, Blender, и т.п.)
— Опыт работы c Vulkan/D3D11/D3D12
— Опыт написания шейдеров на HLSL
— Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine 4/5
— Опыт работы с системами коррекции изображений при проецировании на цилиндрические/сферические экраны
Условия:
— Уровень з/п обсуждается лично с кандидатом при встрече, опираясь на опыт и знания соискателя
— Трудоустройство согласно ТК РФ, с испытательным сроком не более 3-х месяцев
— Гибкий график работы, по желанию работника: с 8:00-17:00, с 9:00-18:00 или с 10:00-19:00
— Расширенный социальный пакет: частичная компенсация расходов на фитнес, привлекательная программа ДМС, обеспечение льготными кредитами на приобретение жилья, автомашины и т.п.
— "Фирма НИТА" имеет государственную аккредитацию компании-работодателя в сфере ИТ, выполняет государственный оборонный заказ и состоит в реестре Минпромторга, как предприятие ВПК.
Откликнуться — [email protected]
Вакансия: UI-дизайнер iOS-приложений
Мы — команда, создающая собственные мобильные утилиты с подписочной моделью монетизации. Работаем быстро, гибко и вдумчиво: наши приложения компактны по структуре, но требуют выверенного интерфейса, внимания к деталям и понимания пользователя.
Сейчас мы ищем дизайнера интерфейсов с опытом от 6 месяцев, который сможет подключиться на фулл-тайм или парт-тайм. Важно: нам нужен человек с живым интересом к мобильному дизайну и обязательным портфолио.
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать дизайн 3–5 мобильных приложений в месяц (утилиты, органайзеры, инструменты и т.п.);
- Создавать интерфейсы, которые выглядят эстетично и интуитивно понятны пользователю;
- Делать экраны, иконки, иллюстрации и скриншоты для App Store;
- Работать в Figma, по гайдлайнам iOS;
- Участвовать в поиске референсов и генерации идей;
- Делать продающие paywall-экраны, которые действительно конвертят.
Что от тебя нужно:
- Опыт в UI/UX-дизайне от 6 месяцев;
- Отличное знание Figma;
- Знание трендов в мобильных приложениях и понимание iOS-гайдлайнов;
- Навык работы с графикой: иконки, иллюстрации, стоки;
- Умение делать/искать простые анимации в Lottie;
- Понимание, как устроена монетизация через paywall;
- Базовый английский — читаешь, понимаешь, ищешь;
- Портфолио с мобильными интерфейсами — обязательно.
Плюсом будет:
- Навыки работы с нейросетями (Midjourney, DALL-E, Runway и пр.);
- Знание основ UX-исследований: аудитория, поведение, прототипы.
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, формат на выбор — фулл-тайм или парт-тайм, удалёнка;
- Стабильный поток разноплановых проектов;
- Возможность собрать сильное портфолио из живых кейсов;
- Заработная плата обсуждается индивидуально — в зависимости от уровня, загрузки и опыта;
Если тебе интересен мобильный дизайн и ты хочешь расти на реальных продуктах — заполни форму и мы обязательно свяжемся. Ждём отклика!
https://forms.gle/bPehqyC6GoEWHNwA9
Мы — команда, создающая собственные мобильные утилиты с подписочной моделью монетизации. Работаем быстро, гибко и вдумчиво: наши приложения компактны по структуре, но требуют выверенного интерфейса, внимания к деталям и понимания пользователя.
Сейчас мы ищем дизайнера интерфейсов с опытом от 6 месяцев, который сможет подключиться на фулл-тайм или парт-тайм. Важно: нам нужен человек с живым интересом к мобильному дизайну и обязательным портфолио.
Что нужно будет делать:
- Разрабатывать дизайн 3–5 мобильных приложений в месяц (утилиты, органайзеры, инструменты и т.п.);
- Создавать интерфейсы, которые выглядят эстетично и интуитивно понятны пользователю;
- Делать экраны, иконки, иллюстрации и скриншоты для App Store;
- Работать в Figma, по гайдлайнам iOS;
- Участвовать в поиске референсов и генерации идей;
- Делать продающие paywall-экраны, которые действительно конвертят.
Что от тебя нужно:
- Опыт в UI/UX-дизайне от 6 месяцев;
- Отличное знание Figma;
- Знание трендов в мобильных приложениях и понимание iOS-гайдлайнов;
- Навык работы с графикой: иконки, иллюстрации, стоки;
- Умение делать/искать простые анимации в Lottie;
- Понимание, как устроена монетизация через paywall;
- Базовый английский — читаешь, понимаешь, ищешь;
- Портфолио с мобильными интерфейсами — обязательно.
Плюсом будет:
- Навыки работы с нейросетями (Midjourney, DALL-E, Runway и пр.);
- Знание основ UX-исследований: аудитория, поведение, прототипы.
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, формат на выбор — фулл-тайм или парт-тайм, удалёнка;
- Стабильный поток разноплановых проектов;
- Возможность собрать сильное портфолио из живых кейсов;
- Заработная плата обсуждается индивидуально — в зависимости от уровня, загрузки и опыта;
Если тебе интересен мобильный дизайн и ты хочешь расти на реальных продуктах — заполни форму и мы обязательно свяжемся. Ждём отклика!
https://forms.gle/bPehqyC6GoEWHNwA9
Google Docs
UX/UI-дизайнер iOS-приложений - отклик на вакансию
Спасибо за интерес к вакансии! Пожалуйста, заполните короткую форму, чтобы мы могли с вами связаться. Резюме и портфолио обязательны.
Художник 2D графики/Композер
до 130 000 ₽ за месяц, на руки
Требуется графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками композинга.
Обязанности:
— Внедрение CG в съемочные шоты
— Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
— Оперативная работа в установленные сроки
Требования:
— Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
— Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
— Умение работать быстро и технологично.
— Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
— Умение принимать собственные обоснованные решения, работать на результат.
— Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет, но готовы рассмотреть начинающих специалистов
— Просьба к отклику прикреплять портфолио.
Условия:
— Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
— Офис недалеко от метро Проспект Мира (Москва)
— Проектная занятость (апрель-сентябрь)
Откликнуться — [email protected]
до 130 000 ₽ за месяц, на руки
Требуется графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками композинга.
Обязанности:
— Внедрение CG в съемочные шоты
— Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
— Оперативная работа в установленные сроки
Требования:
— Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
— Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
— Умение работать быстро и технологично.
— Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
— Умение принимать собственные обоснованные решения, работать на результат.
— Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет, но готовы рассмотреть начинающих специалистов
— Просьба к отклику прикреплять портфолио.
Условия:
— Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
— Офис недалеко от метро Проспект Мира (Москва)
— Проектная занятость (апрель-сентябрь)
Откликнуться — [email protected]
3D визуализатор
до 250 000 ₽ за месяц, на руки
ИТ-компания ART3D приглашает в команду опытного 3D-визуализатора (архвиз, экстерьеры!) для работы с крупномасштабными архитектурными проектами.
Чтобы понять масштаб и специализацию, посмотрите наши работы в портфолио на сайте ART3D.
Данная позиция предполагает работу в офисе, удаленный формат не рассматривается.
Задачи:
— Создание качественных архитектурных 3D-визуализаций экстерьеров
— Постановка камер для создания анимаций и 3D-сцен
— Композиция и расстановка объектов в сцене
— Визуализация сцены
— Детальная проработка всех текстур и материалов
Основные требования к кандидату:
— Профессиональное владение пакетом 3Ds Max
— Опыт визуализации архитектурных проектов (экстерьеры, масштабные сцены)
— Владение инструментами сложного 3D моделирования. Предпочтительный софт 3Ds Max + Сorona (Vray), Multiscatter, Railclone, autoCAD на уровне чтения чертежей
— Художественное видение, чувство композиции и стиля
— Навыки работы с цветом и светом, оптимизации и настройки рендера
Важно:
— Наличие архитектурного или художественного образования
— Знание или готовность изучить After Effects
Условия:
— Официальная и абсолютно белая зарплата, оформление по ТК РФ
— Работа с крутыми проектами и компаниями на рынке недвижимости России
— Преимущества статуса ИТ-компании, в т.ч. отсрочка от военной службы (для военнообязанных)
— Мощный собственный кластер и собственный git server
— Технологичное рабочее место, отсутствие бюрократии
— Удобный график с 11 до 20 (по договоренности возможно с 10 до 19)
— Дотация на питание, организованное компанией
— Бесплатная парковка на охраняемой территории
— В разделе для соискателей на нашем сайте есть дополнительная информация о компании и фото офиса
Откликнуться — [email protected]
до 250 000 ₽ за месяц, на руки
ИТ-компания ART3D приглашает в команду опытного 3D-визуализатора (архвиз, экстерьеры!) для работы с крупномасштабными архитектурными проектами.
Чтобы понять масштаб и специализацию, посмотрите наши работы в портфолио на сайте ART3D.
Данная позиция предполагает работу в офисе, удаленный формат не рассматривается.
Задачи:
— Создание качественных архитектурных 3D-визуализаций экстерьеров
— Постановка камер для создания анимаций и 3D-сцен
— Композиция и расстановка объектов в сцене
— Визуализация сцены
— Детальная проработка всех текстур и материалов
Основные требования к кандидату:
— Профессиональное владение пакетом 3Ds Max
— Опыт визуализации архитектурных проектов (экстерьеры, масштабные сцены)
— Владение инструментами сложного 3D моделирования. Предпочтительный софт 3Ds Max + Сorona (Vray), Multiscatter, Railclone, autoCAD на уровне чтения чертежей
— Художественное видение, чувство композиции и стиля
— Навыки работы с цветом и светом, оптимизации и настройки рендера
Важно:
— Наличие архитектурного или художественного образования
— Знание или готовность изучить After Effects
Условия:
— Официальная и абсолютно белая зарплата, оформление по ТК РФ
— Работа с крутыми проектами и компаниями на рынке недвижимости России
— Преимущества статуса ИТ-компании, в т.ч. отсрочка от военной службы (для военнообязанных)
— Мощный собственный кластер и собственный git server
— Технологичное рабочее место, отсутствие бюрократии
— Удобный график с 11 до 20 (по договоренности возможно с 10 до 19)
— Дотация на питание, организованное компанией
— Бесплатная парковка на охраняемой территории
— В разделе для соискателей на нашем сайте есть дополнительная информация о компании и фото офиса
Откликнуться — [email protected]
3D-дизайнер/Визуализатор
от 170 000 ₽ за месяц, на руки
«НЕГУС ЭКСПО Интернэшнл» — одна из ведущих российских выставочных компаний полного цикла, работающая на рынке с 1992 года. За это время компанией были организованы экспозиции более чем в 3000 выставках в 89 странах мира, оказаны услуги свыше 3600 российским предприятиям.
В настоящий момент в связи с расширением проектного отдела компании открыта вакансия дизайнера 3D.
Обязанности:
— Разработка концепции, дизайна и визуализация эксклюзивных выставочных стендов (с учётом технического задания)
Требования:
— Обязательно наличие портфолио;
— Опыт работы от 3-х лет;
— Знание выставочных технологий и основных материалов;
— Профессиональное владение 3D max, V-ray или Corona, Corel Draw, Photoshop;
— Качественная визуализация;
— Приветствуется умение рисовать от руки;
— Умение работать в сжатые сроки, ответственность и исполнительность.
Резюме соискателей без опыта работы в выставочном дизайне и без портфолио не рассматриваются!
Условия:
— работа в крупной стабильной компании;
— график работы: пятидневная рабочая неделя, 09.30 – 18.30;
— заработная плата: от 170 000 руб. (далее по результатам собеседования);
— комфортный офис в центре Москвы (м. Бауманская);
— перспектива карьерного роста по результатам работы;
— дружный коллектив.
Откликнуться — [email protected]
от 170 000 ₽ за месяц, на руки
«НЕГУС ЭКСПО Интернэшнл» — одна из ведущих российских выставочных компаний полного цикла, работающая на рынке с 1992 года. За это время компанией были организованы экспозиции более чем в 3000 выставках в 89 странах мира, оказаны услуги свыше 3600 российским предприятиям.
В настоящий момент в связи с расширением проектного отдела компании открыта вакансия дизайнера 3D.
Обязанности:
— Разработка концепции, дизайна и визуализация эксклюзивных выставочных стендов (с учётом технического задания)
Требования:
— Обязательно наличие портфолио;
— Опыт работы от 3-х лет;
— Знание выставочных технологий и основных материалов;
— Профессиональное владение 3D max, V-ray или Corona, Corel Draw, Photoshop;
— Качественная визуализация;
— Приветствуется умение рисовать от руки;
— Умение работать в сжатые сроки, ответственность и исполнительность.
Резюме соискателей без опыта работы в выставочном дизайне и без портфолио не рассматриваются!
Условия:
— работа в крупной стабильной компании;
— график работы: пятидневная рабочая неделя, 09.30 – 18.30;
— заработная плата: от 170 000 руб. (далее по результатам собеседования);
— комфортный офис в центре Москвы (м. Бауманская);
— перспектива карьерного роста по результатам работы;
— дружный коллектив.
Откликнуться — [email protected]
3-D визуализатор МАФов (Малые архитектурные формы)
Ищем 3D-визуализатора для разработки и визуализации серии малых архитектурных форм (МАФов).
Задачи:
1. Создать одну основную базовую 3D-модель (например, скамейку)
2. Сделать визуализации этой модели в разных конфигурациях:
— со спинкой и подлокотниками
— со спинкой, но без подлокотников
— без спинки и т.д.
3. Прорендерить варианты в разных цветах и материалах
4. Разместить модели в различных типовых локациях (парк, двор, городской сквер и т.п.)
5. Сделать рендеры под разными ракурсами для демонстрации дизайна и пропорций
Требования:
— Опыт 3D-моделирования предметов и архитектурных объектов
— Умение адаптировать одну модель под разные конфигурации
— Владение инструментами для качественной визуализации и рендера
— Внимание к деталям, ответственность, умение работать по ТЗ
Условия:
— Оплата: обсуждается индивидуально, зависит от опыта и сроков.
— Работа по договору ГПХ.
— Отклики только с портфолио работ (Behance, Artstation и др.).
Откликнуться — [email protected]
Ищем 3D-визуализатора для разработки и визуализации серии малых архитектурных форм (МАФов).
Задачи:
1. Создать одну основную базовую 3D-модель (например, скамейку)
2. Сделать визуализации этой модели в разных конфигурациях:
— со спинкой и подлокотниками
— со спинкой, но без подлокотников
— без спинки и т.д.
3. Прорендерить варианты в разных цветах и материалах
4. Разместить модели в различных типовых локациях (парк, двор, городской сквер и т.п.)
5. Сделать рендеры под разными ракурсами для демонстрации дизайна и пропорций
Требования:
— Опыт 3D-моделирования предметов и архитектурных объектов
— Умение адаптировать одну модель под разные конфигурации
— Владение инструментами для качественной визуализации и рендера
— Внимание к деталям, ответственность, умение работать по ТЗ
Условия:
— Оплата: обсуждается индивидуально, зависит от опыта и сроков.
— Работа по договору ГПХ.
— Отклики только с портфолио работ (Behance, Artstation и др.).
Откликнуться — [email protected]
Графический дизайнер
от 120 000 до 130 000 ₽ за месяц, до
Роль: Графический дизайнер
Основные задачи
● Создание карточек товаров с инфографикой.
● Подготовка маркировочных стикеров.
● Дизайн и вёрстка печатных материалов (листовки, брошюры, техническая документация, буклеты и пр.).
● Разработка rich-content (лендинги, спецпроекты).
Требования
● Практический опыт работы графическим дизайнером от 1 года.
● Понимание принципов вёрстки: digital и print.
● Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma.
● Чувство стиля, знание трендов, понимание композиции.
● Опыт работы по брендгайдам.
● Высокая самоорганизация, ответственность.
● Креативное мышление и желание развиваться.
● Самостоятельность и ответственность.
● Умение работать с большим объемом информации, соблюдение сроков выполнения поставленных задач.
● Наличие портфолио.
Будет плюсом
● Базовые знания в любом 3D-пакете.
● Владение Adobe After Effects / Premiere Pro.
Условия:
Офис: Рублевское шоссе 48/1.
Зарплата: от 120 000,0 рублей "на руки". Дополнительно: бонусы, премии.
Бесплатные: медицинская страховка, фитнес-центр, паркинг, чай/кофе ...
Откликнуться — [email protected]
от 120 000 до 130 000 ₽ за месяц, до
Роль: Графический дизайнер
Основные задачи
● Создание карточек товаров с инфографикой.
● Подготовка маркировочных стикеров.
● Дизайн и вёрстка печатных материалов (листовки, брошюры, техническая документация, буклеты и пр.).
● Разработка rich-content (лендинги, спецпроекты).
Требования
● Практический опыт работы графическим дизайнером от 1 года.
● Понимание принципов вёрстки: digital и print.
● Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma.
● Чувство стиля, знание трендов, понимание композиции.
● Опыт работы по брендгайдам.
● Высокая самоорганизация, ответственность.
● Креативное мышление и желание развиваться.
● Самостоятельность и ответственность.
● Умение работать с большим объемом информации, соблюдение сроков выполнения поставленных задач.
● Наличие портфолио.
Будет плюсом
● Базовые знания в любом 3D-пакете.
● Владение Adobe After Effects / Premiere Pro.
Условия:
Офис: Рублевское шоссе 48/1.
Зарплата: от 120 000,0 рублей "на руки". Дополнительно: бонусы, премии.
Бесплатные: медицинская страховка, фитнес-центр, паркинг, чай/кофе ...
Откликнуться — [email protected]
Графический дизайнер
Торгово-ярмарочный комплекс "Москва" (ТЯК "Москва") — самый крупный оптовый кластер в восточной Европе, работаем с 2001 года. Ежедневно к нам приезжают 80000 оптовых покупателей из 50 регионов и соседних стран.
Типовые задачи:
— Подготовка рекламных макетов в соответствии ТЗ;
— Дизайн и верстка полиграфической продукции — баннеры, плакаты, визитки, брошюры, листовки, открытки и т.п.;
— Разработка и отрисовка логотипов, айдентики;
— Оформление презентаций;
— Концепция, дизайн и верстка рекламных материалов (печатных и диджитал);
— Разработка POS-материалов;
— Подготовка файлов к печати по тех. требованиям типографии и производства;
— Создание анимированных баннеров;
— Структурирование рабочих файлов и поддержание порядка в архивных материалах.
Какой опыт и знания необходимы:
— Опыт работы в дизайне от 2-х лет;
— Профильное образование (дизайн, реклама, маркетинг);
— Наличие портфолио;
— Уверенное владение программами Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma;
— Внимательность и ответственность;
— Умение работать в команде в высоком темпе;
— Владение навыком тайм-менеджмента, соблюдение сроков;
— Знание основ типографики;
— Визуальная насмотренность и способность генерировать идеи;
— Обязательное знание допечатной подготовки;
— Умение работать с 3D будет преимуществом.
Что предлагаем:
— График работы 5/2 с 9-00 до 18-00;
— Испытательный срок 2 месяца;
— Размер заработной платы по договоренности после собеседования;
— Широкий спектр задач, расширяющий профессиональный опыт;
— Бесплатные обеды;
— Сплоченный коллектив;
— Место работы: ТЯК "Москва" (в шаговой доступности метро Люблино).
*Возможно потребуется выполнить небольшое творческое тестовое задание.
Откликнуться — [email protected]
Торгово-ярмарочный комплекс "Москва" (ТЯК "Москва") — самый крупный оптовый кластер в восточной Европе, работаем с 2001 года. Ежедневно к нам приезжают 80000 оптовых покупателей из 50 регионов и соседних стран.
Типовые задачи:
— Подготовка рекламных макетов в соответствии ТЗ;
— Дизайн и верстка полиграфической продукции — баннеры, плакаты, визитки, брошюры, листовки, открытки и т.п.;
— Разработка и отрисовка логотипов, айдентики;
— Оформление презентаций;
— Концепция, дизайн и верстка рекламных материалов (печатных и диджитал);
— Разработка POS-материалов;
— Подготовка файлов к печати по тех. требованиям типографии и производства;
— Создание анимированных баннеров;
— Структурирование рабочих файлов и поддержание порядка в архивных материалах.
Какой опыт и знания необходимы:
— Опыт работы в дизайне от 2-х лет;
— Профильное образование (дизайн, реклама, маркетинг);
— Наличие портфолио;
— Уверенное владение программами Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma;
— Внимательность и ответственность;
— Умение работать в команде в высоком темпе;
— Владение навыком тайм-менеджмента, соблюдение сроков;
— Знание основ типографики;
— Визуальная насмотренность и способность генерировать идеи;
— Обязательное знание допечатной подготовки;
— Умение работать с 3D будет преимуществом.
Что предлагаем:
— График работы 5/2 с 9-00 до 18-00;
— Испытательный срок 2 месяца;
— Размер заработной платы по договоренности после собеседования;
— Широкий спектр задач, расширяющий профессиональный опыт;
— Бесплатные обеды;
— Сплоченный коллектив;
— Место работы: ТЯК "Москва" (в шаговой доступности метро Люблино).
*Возможно потребуется выполнить небольшое творческое тестовое задание.
Откликнуться — [email protected]
Дизайнер 3D графики и моушн-дизайн
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Производственная компания «Верстакофф ®» на протяжении 18 лет занимает одно из ведущих мест в области разработки, изготовления и продажи металлической мебели различного назначения (это промышленные столы, шкафы для хранения инструментов, стеллажи, верстаки и т п) более чем в 60 крупных городах России, а так же за её пределами.
Наши ключевые клиенты (на которых ориентированы креативы) — заводы, производственные и промышленные предприятия, компании из автоиндустрии, нефтепереработки, металлообработки, производители строительного оборудования и спецтехники.
В связи с расширением нам в команду требуется сотрудник на должность Дизайнер 3D.
Работа в офисе (удаленка, аутсорс, совмещение и т.п. НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ).
Что Вам нужно будет делать?
— Предметная и промышленная визуализация
— Визуализация интерьеров, промышленных цехов
— Визуализация частных гаражей и автосервисов
— Внешнее и внутреннее оформление торговых помещений
— Подготовка 3D моделей продукции для моделирования
— Создание 3D роликов: обзорных, рекламных и моушн-дизайн (данный опыт является преимуществом, но не обязателен)
— Поддержание и развитие фирменного стиля (в т.ч. разработка бренд-бука и отслеживание соблюдения его элементов в фирменной торговле и у партнеров)
Что мы от Вас ожидаем?
— Профессиональное владение программ на уровне продвинутого пользователя: 3DS Max, Houdini, Cinema 4D, Blender, Corona Render, Adobe Photoshop.
— Внимательность к деталям
— Знание процессов постобработки
— Художественный вкус, умение нестандартно мыслить, современный подход к дизайну;
Что мы Вам предлагаем?
— Официальное оформление по ТК РФ с 1-ого дня работы;
— Конкурирующую стабильную заработную плату (полностью белая);
— Офис в БЦ "Павелецкая плаза" класса "А";
— Работу в коллективе профессионалов, экспертов и высококлассных специалистов;
— График: 5/2; 9:00-18:00;
— Офис в 3-х минутах от метро.
Откликайтесь прямо сейчас, чтобы получить возможность стать частью нашего дружного коллектива и идти к достижению цели вместе с нами! Возможно, ВЫ именно тот, кто нам нужен!
P.S. В отклике на вакансию просьба прикреплять или указывать ссылку на Ваше портфолио на почту [email protected]
от 100 000 ₽ за месяц, на руки
Производственная компания «Верстакофф ®» на протяжении 18 лет занимает одно из ведущих мест в области разработки, изготовления и продажи металлической мебели различного назначения (это промышленные столы, шкафы для хранения инструментов, стеллажи, верстаки и т п) более чем в 60 крупных городах России, а так же за её пределами.
Наши ключевые клиенты (на которых ориентированы креативы) — заводы, производственные и промышленные предприятия, компании из автоиндустрии, нефтепереработки, металлообработки, производители строительного оборудования и спецтехники.
В связи с расширением нам в команду требуется сотрудник на должность Дизайнер 3D.
Работа в офисе (удаленка, аутсорс, совмещение и т.п. НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ).
Что Вам нужно будет делать?
— Предметная и промышленная визуализация
— Визуализация интерьеров, промышленных цехов
— Визуализация частных гаражей и автосервисов
— Внешнее и внутреннее оформление торговых помещений
— Подготовка 3D моделей продукции для моделирования
— Создание 3D роликов: обзорных, рекламных и моушн-дизайн (данный опыт является преимуществом, но не обязателен)
— Поддержание и развитие фирменного стиля (в т.ч. разработка бренд-бука и отслеживание соблюдения его элементов в фирменной торговле и у партнеров)
Что мы от Вас ожидаем?
— Профессиональное владение программ на уровне продвинутого пользователя: 3DS Max, Houdini, Cinema 4D, Blender, Corona Render, Adobe Photoshop.
— Внимательность к деталям
— Знание процессов постобработки
— Художественный вкус, умение нестандартно мыслить, современный подход к дизайну;
Что мы Вам предлагаем?
— Официальное оформление по ТК РФ с 1-ого дня работы;
— Конкурирующую стабильную заработную плату (полностью белая);
— Офис в БЦ "Павелецкая плаза" класса "А";
— Работу в коллективе профессионалов, экспертов и высококлассных специалистов;
— График: 5/2; 9:00-18:00;
— Офис в 3-х минутах от метро.
Откликайтесь прямо сейчас, чтобы получить возможность стать частью нашего дружного коллектива и идти к достижению цели вместе с нами! Возможно, ВЫ именно тот, кто нам нужен!
P.S. В отклике на вакансию просьба прикреплять или указывать ссылку на Ваше портфолио на почту [email protected]
Визуализатор на Unreal Engine
до 100 000 ₽ за месяц, на руки
Кого мы ищем:
Мы digital-агентство REALRED. Наша специализация — разработка интерактивных 3D-презентаций для рекламы объектов недвижимости.
Мы ищем визуализатора на Unreal Engine для работы в нашей команде. Работа в офисе в центре Санкт-Петербурга у метро Звенигородская. График работы гибкий. Удалённый формат работы не рассматриваем.
Что мы предлагаем:
— Дружную и профессиональную команду. Мы работаем в digital-индустрии уже 20 лет. Предоставляем отличные возможности для обучения и развития.
— Интересные и масштабные проекты. Мы работаем с ведущими застройщиками России и являемся лидерами рынка. Будет интересно.
— Светлый и уютный офис в 5 минутах от станции метро Звенигородская. Свободная почти домашняя обстановка, лояльное руководство. Меньше стресса - больше продуктивности.
— Зарплата от 100 тыс. руб. в месяц. Зависит от текущих навыков. По мере профессионального роста рост зарплаты не ограничен. Если есть желание расти и развиваться, то финансовый вопрос будет решен.
Ваши обязанности:
— Настройка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine.
— Оптимизация сцен в UE.
— Подготовки и экспорт в UE моделей из других 3D-редакторов (например, 3dsmax).
— Анализ архитектурных чертежей, предоставленных заказчиком.
— Создание анимации (видеороликов) на основе сцен в UE.
Наши требования:
— Желание и способность работать в команде с коллегами: визуализаторами, программистами, 3D-моделлерами.
— Намерение долгосрочного сотрудничества.
— Желательно образование в архитектурной сфере, так как мы визуализируем архитектурные объекты.
— Возраст и опыт не имеют значения. Главное — желание изучать и работать в Unreal Engine.
Как мы выбираем кандидатов:
— В ответ на вакансию присылайте ссылку на портфолио.
— Если портфолио нам понравиться, то мы пригласим на собеседование в офис.
— После собеседования в офисе выдадим оплачиваемое тестовое задание.
— После того, как вы справитесь с тестовым заданием, можно будет выходить на работу.
Откликнуться — [email protected]
до 100 000 ₽ за месяц, на руки
Кого мы ищем:
Мы digital-агентство REALRED. Наша специализация — разработка интерактивных 3D-презентаций для рекламы объектов недвижимости.
Мы ищем визуализатора на Unreal Engine для работы в нашей команде. Работа в офисе в центре Санкт-Петербурга у метро Звенигородская. График работы гибкий. Удалённый формат работы не рассматриваем.
Что мы предлагаем:
— Дружную и профессиональную команду. Мы работаем в digital-индустрии уже 20 лет. Предоставляем отличные возможности для обучения и развития.
— Интересные и масштабные проекты. Мы работаем с ведущими застройщиками России и являемся лидерами рынка. Будет интересно.
— Светлый и уютный офис в 5 минутах от станции метро Звенигородская. Свободная почти домашняя обстановка, лояльное руководство. Меньше стресса - больше продуктивности.
— Зарплата от 100 тыс. руб. в месяц. Зависит от текущих навыков. По мере профессионального роста рост зарплаты не ограничен. Если есть желание расти и развиваться, то финансовый вопрос будет решен.
Ваши обязанности:
— Настройка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine.
— Оптимизация сцен в UE.
— Подготовки и экспорт в UE моделей из других 3D-редакторов (например, 3dsmax).
— Анализ архитектурных чертежей, предоставленных заказчиком.
— Создание анимации (видеороликов) на основе сцен в UE.
Наши требования:
— Желание и способность работать в команде с коллегами: визуализаторами, программистами, 3D-моделлерами.
— Намерение долгосрочного сотрудничества.
— Желательно образование в архитектурной сфере, так как мы визуализируем архитектурные объекты.
— Возраст и опыт не имеют значения. Главное — желание изучать и работать в Unreal Engine.
Как мы выбираем кандидатов:
— В ответ на вакансию присылайте ссылку на портфолио.
— Если портфолио нам понравиться, то мы пригласим на собеседование в офис.
— После собеседования в офисе выдадим оплачиваемое тестовое задание.
— После того, как вы справитесь с тестовым заданием, можно будет выходить на работу.
Откликнуться — [email protected]
Unreal Engine Archviz Cinematic Artist
от 160 919 до 206 896 ₽ за месяц, до вычета налогов
Decard studio
Обязанности:
— Создание фотореалистичных видео роликов в среде Unreal Engine 5.
— Выполнять задачи поставленные арт-директором.
— Работа с Unreal Engine (перенос и подготовка сцен из 3ds Max, настройка материалов, освещения, секвенций, постановка художественных кадров.)
Требования:
— Ищем специалиста с опытом создания анимационных роликов, от 1 года
— Уверенное владение Unreal Engine
— Опыт работы в 3d пакетах, таких как: 3ds Max, Blender, AutoCad
Условия:
— Теплый и уютный офис в центре Санкт-Петербурга.
— Чай/кофе/печеньки/фрукты бесплатно — Есть зона кухни и отдыха
— График работы 5/2 с 10:00 до 19:00
— Современные и мощные компьютеры;
— ЗП обсуждается индивидуально и зависит от навыков и опыта кандидата;
— Официальное трудоустройство
— Удалённый формат сотрудничества не рассматривается.
— Резюме без портфолио не рассматриваются.
Откликнуться — [email protected]
от 160 919 до 206 896 ₽ за месяц, до вычета налогов
Decard studio
Обязанности:
— Создание фотореалистичных видео роликов в среде Unreal Engine 5.
— Выполнять задачи поставленные арт-директором.
— Работа с Unreal Engine (перенос и подготовка сцен из 3ds Max, настройка материалов, освещения, секвенций, постановка художественных кадров.)
Требования:
— Ищем специалиста с опытом создания анимационных роликов, от 1 года
— Уверенное владение Unreal Engine
— Опыт работы в 3d пакетах, таких как: 3ds Max, Blender, AutoCad
Условия:
— Теплый и уютный офис в центре Санкт-Петербурга.
— Чай/кофе/печеньки/фрукты бесплатно — Есть зона кухни и отдыха
— График работы 5/2 с 10:00 до 19:00
— Современные и мощные компьютеры;
— ЗП обсуждается индивидуально и зависит от навыков и опыта кандидата;
— Официальное трудоустройство
— Удалённый формат сотрудничества не рассматривается.
— Резюме без портфолио не рассматриваются.
Откликнуться — [email protected]
Motion-designer
Carrot Broadcast — российская аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на производстве ПО и готовых программно-аппаратных комплексов, в сфере телевидения и интернет-вещания.
Мы визуально оформляем крупнейшие события страны, переодеваем телеканалы, делаем дополненную реальность для ТВ и интернет-трансляций, создаём виртуальные студии и много другого контента. Если ты motion-designer или cg-generalist, который хочет попробовать свои силы в графике реального времени — мы тебя ждём!
Важно: не забудь прикрепить в резюме ссылку на свое портфолио и/ или шоу-рил.
Обязанности:
— Создание id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам.
— Участие в работе над UI: splash-screens, модульная вёрстка.
— Разработка концептов\ эстетики, как в full cg, так и для дополненной реальности (графика поверх видео с трекингом).
— Рисовать раскадровки, скетчи, тритменты.
— В супер сжатые сроки собирать мудборды и рефборды.
Требования:
— Уверенное владение Cinema 4d \ Blender в связке с AE, AI, PS (Max, Maya, Houdini тоже рассматриваются).
— Базовые навыки трекинга, кеинга, цветокоррекции. Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.
— Развитое чувство прекрасного, понимание основ композиции, ритма, типографики, правил монтажа.
— Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.
— Следишь за трендами, развиваешь насмотренность. День начинается с просмотра behance, dribbble, artstation и пр.
— Умения верстать презентационные материалы будет плюсом.
— Уметь самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата;
— Желание развиваться и расти.
Будет плюсом:
— Навыки работы в UE.
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании.
— Испытательный срок — 2 месяца.
— Оформление по ТК РФ.
— График работы с 12:00 до 20:00.
— Заработная плата по результатам собеседования.
— Офисный формат работы (у нас нет удаленного или гибридного формата работы).
— Возможность профессионального роста.
— Отсутствие бюрократии и дресс-кода.
— Молодой и дружный коллектив, готовый делиться опытом и знаниями.
Адрес: Москва, улица Академика Королёва, 13с1
Откликнуться — [email protected]
Carrot Broadcast — российская аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на производстве ПО и готовых программно-аппаратных комплексов, в сфере телевидения и интернет-вещания.
Мы визуально оформляем крупнейшие события страны, переодеваем телеканалы, делаем дополненную реальность для ТВ и интернет-трансляций, создаём виртуальные студии и много другого контента. Если ты motion-designer или cg-generalist, который хочет попробовать свои силы в графике реального времени — мы тебя ждём!
Важно: не забудь прикрепить в резюме ссылку на свое портфолио и/ или шоу-рил.
Обязанности:
— Создание id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам.
— Участие в работе над UI: splash-screens, модульная вёрстка.
— Разработка концептов\ эстетики, как в full cg, так и для дополненной реальности (графика поверх видео с трекингом).
— Рисовать раскадровки, скетчи, тритменты.
— В супер сжатые сроки собирать мудборды и рефборды.
Требования:
— Уверенное владение Cinema 4d \ Blender в связке с AE, AI, PS (Max, Maya, Houdini тоже рассматриваются).
— Базовые навыки трекинга, кеинга, цветокоррекции. Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.
— Развитое чувство прекрасного, понимание основ композиции, ритма, типографики, правил монтажа.
— Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.
— Следишь за трендами, развиваешь насмотренность. День начинается с просмотра behance, dribbble, artstation и пр.
— Умения верстать презентационные материалы будет плюсом.
— Уметь самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата;
— Желание развиваться и расти.
Будет плюсом:
— Навыки работы в UE.
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании.
— Испытательный срок — 2 месяца.
— Оформление по ТК РФ.
— График работы с 12:00 до 20:00.
— Заработная плата по результатам собеседования.
— Офисный формат работы (у нас нет удаленного или гибридного формата работы).
— Возможность профессионального роста.
— Отсутствие бюрократии и дресс-кода.
— Молодой и дружный коллектив, готовый делиться опытом и знаниями.
Адрес: Москва, улица Академика Королёва, 13с1
Откликнуться — [email protected]
2D-художник (gamedev)
до 130 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Мы разрабатываем потрясающие казуальные игры, в которые играют миллионы пользователей. У нас очень дружная атмосфера и гибкий график, сильные специалисты и менторы, которые позволят вам получить самореализацию.
Кого мы ищем? Сильного и целеустремленного художника с опытом в GameDev, который знает на высоком уровне Photoshop и практикует технику 2D через 3D (будет плюсом). Если вы используете векторную графику, вы нам тоже интересны.
Обязанности:
— Разработка и визуализация креативных концепций игровых проектов;
— Разработка дизайна игровых элементов;
— Разработка персонажей;
— Детальная отрисовка предметов и игровых локаций/фонов.
Требования:
— Опыт работы в сфере геймдев от года;
— Владение современными графическими редакторами на свободном уровне (Photoshop, Illustrator;
— Профессиональные навыки скетчинга;
— Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
— Опыт работы с ИИ и повседневное использование ОБЯЗАТЕЛЬНО!
— Опыт 3D моделирование в Blender или ZBrush.
Будет преимуществом:
— Умение видеть персонажей/объекты в движении;
— Опыт работы в Spine, нарезка графики.
Условия:
— Уникальный GameDev продукт с амбициями на завоевание мирового рынка — уже сегодня платформа локализована на 2 языка;
— Из предыдущего пункта вытекает - непрерывное обучение, менторинг, профессиональный и карьерный рост;
— Современный лицензионный софт и железо, которое нужно для работы;
— Команда людей, увлеченных своим делом;
— Работа в офисе в Москве или на удаленке, гибкий график;
При отклике на вакансию, пожалуйста, приложите ссылку на ваше портфолио, расскажите об опыте применения ИИ в работе.
Откликнуться — [email protected]
до 130 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Мы разрабатываем потрясающие казуальные игры, в которые играют миллионы пользователей. У нас очень дружная атмосфера и гибкий график, сильные специалисты и менторы, которые позволят вам получить самореализацию.
Кого мы ищем? Сильного и целеустремленного художника с опытом в GameDev, который знает на высоком уровне Photoshop и практикует технику 2D через 3D (будет плюсом). Если вы используете векторную графику, вы нам тоже интересны.
Обязанности:
— Разработка и визуализация креативных концепций игровых проектов;
— Разработка дизайна игровых элементов;
— Разработка персонажей;
— Детальная отрисовка предметов и игровых локаций/фонов.
Требования:
— Опыт работы в сфере геймдев от года;
— Владение современными графическими редакторами на свободном уровне (Photoshop, Illustrator;
— Профессиональные навыки скетчинга;
— Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
— Опыт работы с ИИ и повседневное использование ОБЯЗАТЕЛЬНО!
— Опыт 3D моделирование в Blender или ZBrush.
Будет преимуществом:
— Умение видеть персонажей/объекты в движении;
— Опыт работы в Spine, нарезка графики.
Условия:
— Уникальный GameDev продукт с амбициями на завоевание мирового рынка — уже сегодня платформа локализована на 2 языка;
— Из предыдущего пункта вытекает - непрерывное обучение, менторинг, профессиональный и карьерный рост;
— Современный лицензионный софт и железо, которое нужно для работы;
— Команда людей, увлеченных своим делом;
— Работа в офисе в Москве или на удаленке, гибкий график;
При отклике на вакансию, пожалуйста, приложите ссылку на ваше портфолио, расскажите об опыте применения ИИ в работе.
Откликнуться — [email protected]
12 Космонавтов ищет диджитал-дизайнера
О нас
Наши клиенты — лидеры своих отраслей: DODO Brands, Райффайзен Банк, inDrive, ИВИ, Fix Price и многие другие. Подробнее — на нашем сайте: 12kosmonavtov.ru.
Что мы ждем от кандидатов:
— Уровень миддл;
— Опыт работы в диджитале: медиа-баннеры, гео-сервисы;
— Знаете, как работает диджитал реклама;
— Опыт в веб-дизайне;
— Хорошие технические навыки: можете верстать и готовить материалы к публикации;
— Внимание к деталям;
— Умеете работать системно и организованно.
Что предстоит делать:
— Создавать мастер-макеты для диджитала: медиа-баннеры, перфоманс, гео-сервисы, основываясь на готовых кейвижуалах проекта.
— Помогать создавать и тиражировать баннеры для перфоманса и гео-сервисов.
— Вместе с ведущим дизайнером обновлять стиль для email-рассылок.
— Помогать ведущему дизайнеру улучшать шаблоны диджитала и составлять гайды.
— Иногда готовить макеты лендингов: наводить порядок в слоях, собирать ассеты, применять стили и компоненты, проверять отступы и собирать прототипы.
— Иногда участвовать в брейнштормах и совместно генерировать идеи и концепты.
Условия:
— Достойное вознаграждение по результатам интервью;
— Можно сотрудничать удаленно хоть из Сочи, хоть со Шри-Ланки;
— Начнем сотрудничать на парт-тайм, а если сработаемся, перейдем на долгосрочное сотрудничество.
Этапы отбора
— Посмотрим ваше CV.
— Проведем две онлайн-встречи.
— Обсудим условия и подпишем контракт. Очень ждем этого момента 🚀
Заполните нашу удобную анкету.
О нас
Наши клиенты — лидеры своих отраслей: DODO Brands, Райффайзен Банк, inDrive, ИВИ, Fix Price и многие другие. Подробнее — на нашем сайте: 12kosmonavtov.ru.
Что мы ждем от кандидатов:
— Уровень миддл;
— Опыт работы в диджитале: медиа-баннеры, гео-сервисы;
— Знаете, как работает диджитал реклама;
— Опыт в веб-дизайне;
— Хорошие технические навыки: можете верстать и готовить материалы к публикации;
— Внимание к деталям;
— Умеете работать системно и организованно.
Что предстоит делать:
— Создавать мастер-макеты для диджитала: медиа-баннеры, перфоманс, гео-сервисы, основываясь на готовых кейвижуалах проекта.
— Помогать создавать и тиражировать баннеры для перфоманса и гео-сервисов.
— Вместе с ведущим дизайнером обновлять стиль для email-рассылок.
— Помогать ведущему дизайнеру улучшать шаблоны диджитала и составлять гайды.
— Иногда готовить макеты лендингов: наводить порядок в слоях, собирать ассеты, применять стили и компоненты, проверять отступы и собирать прототипы.
— Иногда участвовать в брейнштормах и совместно генерировать идеи и концепты.
Условия:
— Достойное вознаграждение по результатам интервью;
— Можно сотрудничать удаленно хоть из Сочи, хоть со Шри-Ланки;
— Начнем сотрудничать на парт-тайм, а если сработаемся, перейдем на долгосрочное сотрудничество.
Этапы отбора
— Посмотрим ваше CV.
— Проведем две онлайн-встречи.
— Обсудим условия и подпишем контракт. Очень ждем этого момента 🚀
Заполните нашу удобную анкету.
Airtable
Airtable | Everyone's app platform
Airtable is a low-code platform for building collaborative apps. Customize your workflow, collaborate, and achieve ambitious outcomes. Get started for free.
Графический дизайнер
Оставляйте, пожалуйста, ссылку на ваше портфолио и ожидания по заработной плате в сопроводительном письме :)
Обязанности:
— Создание макетов рассылок
— Создание интернет баннеров
— Разработка элементов фирменного стиля
— Отрисовка логотипов и изображений в векторе
— Рисование иллюстраций
— Дизайн, верстка и подготовка макетов в печать
— Создание шаблонов и оформление презентаций
— Разработка креативного контента под ТЗ Заказчика
— Подготовка разноплановых презентаций
— Разработка KV мероприятия
Требования:
— Опыт работы в ивент агентствах будет вашим преимуществом
— Насмотренность, чувство стиля и креативное мышление
— Знание актуальных визуальных трендов
— Знание несложной анимации
— Keynote, PowerPoint, Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, 3D MAX (желательно), рисунок от руки
Условия:
— Работа в крутой креативной команде, любящей свое дело
— Офис в пешей доступности от м.Савеловская
— Официальное оформление по ТК РФ
— Веселая корпоративная жизнь компании
— Льготный ДМС, pets friendly day, настолки, массаж и другие плюшки
Откликнуться — [email protected]
Оставляйте, пожалуйста, ссылку на ваше портфолио и ожидания по заработной плате в сопроводительном письме :)
Обязанности:
— Создание макетов рассылок
— Создание интернет баннеров
— Разработка элементов фирменного стиля
— Отрисовка логотипов и изображений в векторе
— Рисование иллюстраций
— Дизайн, верстка и подготовка макетов в печать
— Создание шаблонов и оформление презентаций
— Разработка креативного контента под ТЗ Заказчика
— Подготовка разноплановых презентаций
— Разработка KV мероприятия
Требования:
— Опыт работы в ивент агентствах будет вашим преимуществом
— Насмотренность, чувство стиля и креативное мышление
— Знание актуальных визуальных трендов
— Знание несложной анимации
— Keynote, PowerPoint, Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, 3D MAX (желательно), рисунок от руки
Условия:
— Работа в крутой креативной команде, любящей свое дело
— Офис в пешей доступности от м.Савеловская
— Официальное оформление по ТК РФ
— Веселая корпоративная жизнь компании
— Льготный ДМС, pets friendly day, настолки, массаж и другие плюшки
Откликнуться — [email protected]
Художник по спецэффектам в Houdini (Houdini FX artist)
В Анимационную Студию Воронеж (бывшая Wizart Animation), занимающуюся созданием семейных анимационных фильмов и сериалов, требуются специалисты в отдел спецэффектов.
Работа только в офисе.
Обязанности:
— Создание фотореалистичных эффектов для сериалов и полного метра (огонь, пыль, дым, вода и т.п.), симуляции разрушений, эффекты магии.
— Настройка света и рендеринг.
Требования:
— Опыт работы в Houdini FX по созданию спецэффектов;
— Портфолио/примеры работ на которые можно посмотреть;
— Базовые навыки композитинга (Nuke или After Effects).
Условия:
— Полный рабочий день;
— Студия находится в Воронеже, в центре города;
— Дружный и отзывчивый коллектив;
— Благоприятная рабочая обстановка;
— Иногородним мы оказываем поддержку в переезде и предоставляем дополнительный бонус на съем квартиры;
— Заработная плата по результатам собеседования.
Откликнуться — [email protected]
В Анимационную Студию Воронеж (бывшая Wizart Animation), занимающуюся созданием семейных анимационных фильмов и сериалов, требуются специалисты в отдел спецэффектов.
Работа только в офисе.
Обязанности:
— Создание фотореалистичных эффектов для сериалов и полного метра (огонь, пыль, дым, вода и т.п.), симуляции разрушений, эффекты магии.
— Настройка света и рендеринг.
Требования:
— Опыт работы в Houdini FX по созданию спецэффектов;
— Портфолио/примеры работ на которые можно посмотреть;
— Базовые навыки композитинга (Nuke или After Effects).
Условия:
— Полный рабочий день;
— Студия находится в Воронеже, в центре города;
— Дружный и отзывчивый коллектив;
— Благоприятная рабочая обстановка;
— Иногородним мы оказываем поддержку в переезде и предоставляем дополнительный бонус на съем квартиры;
— Заработная плата по результатам собеседования.
Откликнуться — [email protected]
2D Artist (Stable Diffusion Художник)
Ищем художника со знанием AI (Stable Diffusion, Midjourney и др.): отрисовка и подготовка арта для рекламных видео-креативов.
Наличие портфолио обязательно!
Обязанности:
— Отрисовка и генерация персонажей: дорисовка поз и эмоций для существующих персонажей, отрисовка/генерация новых персонажей с нарезкой PSD под анимацию (арт для ad videos)
— Отрисовка и генерация фонов (арт для ad videos)
— Отрисовка и сборка UI (арт для ad videos)
Требования:
— Умение создавать сложные фоны в казуальной (объемной) и комиксовой (плоской) стилистике (локации разные: город, офис, лес и т.д);
— Умение генерировать персонажей в заданной стилистике в разных позах;
— Доработка фонов и персонажей в Photoshop (при необходимости нарезка для анимации, цветокоррекция, коррекция “артефактов“);
— Уверенное владение нейросетью Stable Diffusion + приветствуются любые другие.
Условия:
— Работа на аутсорсе, свободный график;
— Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
— Оплата сдельная(за задачу)
— Полностью удаленная работа;
— Стабильная еженедельная оплата.
Откликнуться — [email protected]
Ищем художника со знанием AI (Stable Diffusion, Midjourney и др.): отрисовка и подготовка арта для рекламных видео-креативов.
Наличие портфолио обязательно!
Обязанности:
— Отрисовка и генерация персонажей: дорисовка поз и эмоций для существующих персонажей, отрисовка/генерация новых персонажей с нарезкой PSD под анимацию (арт для ad videos)
— Отрисовка и генерация фонов (арт для ad videos)
— Отрисовка и сборка UI (арт для ad videos)
Требования:
— Умение создавать сложные фоны в казуальной (объемной) и комиксовой (плоской) стилистике (локации разные: город, офис, лес и т.д);
— Умение генерировать персонажей в заданной стилистике в разных позах;
— Доработка фонов и персонажей в Photoshop (при необходимости нарезка для анимации, цветокоррекция, коррекция “артефактов“);
— Уверенное владение нейросетью Stable Diffusion + приветствуются любые другие.
Условия:
— Работа на аутсорсе, свободный график;
— Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
— Оплата сдельная(за задачу)
— Полностью удаленная работа;
— Стабильная еженедельная оплата.
Откликнуться — [email protected]