Telegram Web Link
Senior weapon 3D Concept Artist
ООО МАГ Девелопмент

Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.

Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.

Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).

Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.

Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.

Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.

Твои задачи — это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.

Откликнуться — [email protected]
Моушн-дизайнер / Motion-designer
от 110 000 ₽ за месяц, на руки

Привет! Мы — digital-маркетинговое агентство с более чем 8-летним опытом работы на международных рынках. За это время мы выросли из небольшой команды в крупную компанию с развитой инфраструктурой, сохранив гибкость процессов и дух стартапа.
Мы активно расширяемся и сейчас нам нужен крутой специалист на должность Motiоn-designer!

Почему у нас круто работать?
— Реализация самых смелых идей: Мы готовы вкладываться в проекты и выделять ресурсы, чтобы ты мог воплощать в жизнь даже самые амбициозные задумки.
— Мощная инфраструктура и поддержка: На каждом этапе ты получишь всю необходимую поддержку от опытных коллег, которые готовы делиться знаниями и помогать тебе расти. Мы обеспечиваем современное оборудование, весь необходимый софт и комфортное рабочее место.
— Карьерный рост: Мы верим в твой потенциал и поддержим твои амбиции! У нас ты сможешь расти профессионально, пробовать себя в новых ролях, брать интересные вызовы и достигать своих целей.
— Командная атмосфера: У нас нет офисной скуки — только дружеская и легкая атмосфера, где можно быть собой. Мы поддерживаем друг друга, делимся идеями и вместе создаем крутой контент.

Мы подходим друг другу, если ты:
— Имеешь опыт работы моушн-дизайнером от 1 года;
— Высокий уровень владения Adobe Photoshop, After Effects, Figma, Illustrator;
— Умеешь создавать видео-креативы с нуля и по ТЗ;
— Креативное мышление и понимание, как заинтересовать целевую аудиторию;
— Имеешь опыт создания 2D-графики;
— Опыт работы с 3D-графикой и нейросетями (lip sync) будет хорошим преимуществом.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать статичные и динамичные креативы (анимация, обрисовка графики);
— Адаптировать материалы под разные страны, языки и продукты;
— Работать как по готовым ТЗ, так и предлагать свои идеи и решения;
— Создавать рекламные креативы, которые цепляет аудиторию.

Что мы предлагаем:
— Доход от 80 000 рублей на старте + KPI и возможность роста грейда, оплачиваемая стажировка;
— Гибкий график работы: 5/2, начало дня с 09:00 до 12:00, 8-часовой рабочий день;
— Современное оборудование и софт для комфортной работы;
— Стильный офис рядом с м. Чкаловская или возможность работать удаленно;
— Вкусные бонусы: завтраки, перекусы, кофе и напитки за счет компании;
— Активную жизнь внутри компании: тимбилдинги, корпоративы и другие мероприятия;
— Поддержку и развитие: мы ценим креативность и инициативность, предлагаем бонусы за идеи, которые помогают развивать компанию.

Если ты ищешь место, где можно расти, зарабатывать и получать удовольствие от работы — отправляй отклик на почту [email protected], тебе точно к нам!
Привет! Меня зовут Родион, я моушн-дизайнер с опытом работы более 2-ух лет.

Специализируюсь на выполнении следующих проектов:

2D анимация с типографикой

Промо-ролики для соц. сетей, заставки YouTube, баннеры

Монтаж видео

Создание и анимация логотипов

3D моделирование и симуляции

Подготовка дизайна к печати на одежде

Графический дизайн

Программы: Adobe (After Effects, Photoshop, Premier, Illustrator); Cinema 4D

Работаю как по ТЗ, так и предлагаю свои решения, поддерживаю постоянную связь с заказчиком и предлагаю 3 бесплатные правки.
Пишите по любым вопросам!
Для связи - https://www.tg-me.com/RodionSM
Арт-директор в CG студию

Привет!
Меня зовут Катя, я HR в Stance. Рада с тобой познакомиться :)
CG студия Stance — молодая команда с международным опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.

Наша команда работает в партнерстве с мировыми продакшнами и креативными агентствами. Среди клиентов студии - Jordan, Nike, Dior, Rimowa, Loreal, SWISS, Cбер, Авито, Adidas, Netflix и другие.

Студия активно расширяется. Мы ищем близких по духу людей, которые горят графикой и моушн-дизайном так же сильно, как и мы!
Сейчас в нашу команду нужен арт-директор, который будет вместе с нами создавать проекты, о которых захочется рассказывать снова и снова :)
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.

Что надо будет делать:
— Разработка арт-дирекшна проекта;
— Разработка концепции;
— Подготовка мастер-сцены;
— Принятие решений по подбору артистов и распределение задач на проекте;
— Брифинг художественных задач и внесение правок;
— Коммуникация с клиентом. Презентация "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта;
— Отвечать за контроль качества (стилистические и технические ошибки в том числе);
— Распределять приоритетность задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером.

Что для нас важно:
— Опыт в CG индустрии от 5ти лет;
— Опыт работы арт-директором от 2х лет;
— Развитые навыки коммуникации, необходимо будет делать презентации и питчи для клиента;
— Умение управлять и мотивировать команду;
— Софт: Cinema 4D / Redshift / AE;
— Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил.

Что мы предлагаем:
— Конкурентную зарплату. Конкретней обсудим на интервью, исходя из твоего опыта и портфолио;
— Полностью удаленный формат работы. Наша команда распределена по разным странам;
— График работы: 5/2 (с 10 до 19);
— Возможность реализовывать свои творческие проекты при помощи ресурсов студии;
— Корпоративный психолог с 1го дня работы;
— Культура открытости, поддержки идей и непрерывного обучения!

Мы активно растем и развиваемся, дальше нас ждут новые победы, крутые проекты и лучшие практики корпоративной культуры!

Присоединяйся к нашей команде — [email protected]
Я сделал новый пак


Random paper type ^2 - ^^Studio 6996

8K 2400 DPI 80 PNG's
Free Download Behance
3D-дженералист/ 3d generalist/ 3d моделлер
от 150 000 до 170 000 ₽ за месяц, на руки

Экзон Групп — ведущий разработчик и интегратор инновационных IT-решений в сфере строительства. Мы разрабатываем облачную платформу EXON, предназначенную для автоматизации и оптимизации строительных процессов.

Наша миссия — объединить всех участников строительного процесса на одной платформе, обеспечивая прозрачность и ясность на каждом этапе работы.
В настоящее время мы в поиске 3d дженералиста для моделирования цифрового двойника города Москвы в нашу команду!

Обязанности:
— обработка и визуализация 3d моделей объектов
— работа с форматами ifc и fbx
— оптимизация архитектурных моделей в blender;
— работа с форматами ifc, gltf и fbx;
— разработка графических элементов 3d моделей;
— оптимизация архитектурных моделей в blender;
— текстурирование и создание атласов текстур модели.
— импорт моделей в игровые движки (UE 5) с последующей доработкой и добавлением коллизий

Требования:
— опыт работы от 1-го года на аналогичном функционале;
— знание gamedev пайплайна (blender+sp (marmoset) + UE 5 );
— обязательно наличие портфолио с несколькими выполненными по пайплайну работами
— Blender (обязательно), 3ds max
Substance Painter, Quixel, Marmoset
Unreal Engine
— CAD-программные средства для 3D моделирования;
— сопутствующее ПО (плагины/скрипты для моделирования);
— умение нестандартно подходить к задачам визуализации информации;
— коммуникабельность/умение работать в команде;
— высокая обучаемость и желание постоянно самосовершенствоваться.

Знание инструментов:
— Blender (обязательно), 3ds max, Substance Painter, Quixel, Marmoset, Unreal Engine, CAD-программные средства для 3D моделирования

Условия:
— Официальное трудоустройство, полностью "белая" заработная плата;
— Социальный пакет по ТК РФ;
— График работы: 5/2 с 09:00 до 18:00;
— Офис класса А расположен в шаговой доступности от станции м. Войковская/МЦК "Балтийская";
— Уровень заработной платы обсуждается индивидуально по итогам интервью в рамках указанной в вакансии вилки;
— Открытая корпоративная культура, в которая даёт возможность реализовать свои идеи;
— Обучение за счет Компании.

Откликнуться — [email protected]
3D-дизайнер / 3D-моделлер / 3D Artist
от 160 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

Компания RGW-Стильные Душевые — Ваш надежный партнер в мире качественной сантехники. Мы производим и предлагаем широкий ассортимент продукции: душевые кабины, шторки, поддоны, раковины, смесители и аксессуары для ванной комнаты.

Мы в поиске в команду эксперта в сфере 3D-дизайна, готового повысить узнаваемость и привлекательность бренда RGW.

Что мы предлагаем:
— Удобный график работы: 5/2, с 9:00 до 18:00, выходные — суббота и воскресенье;
— Высокий и стабильный доход: фикс. оклад + индивидуальная премия от Руководителя;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ с полным социальным пакетом (оплачиваемый отпуск, больничные и т.д.);
— Карьерный рост и профессиональное развитие в крупной компании;
— Бесплатный трансфер для сотрудников от: МЦД Щербинка / тц. Акварель и жд. станция Подольск;
— Выплата крупного годового бонуса (13-ая ЗП) от собственника компании;
— Поддержка на период адаптации: наставник и система обучения для быстрого вхождения в работу;
— Большие скидки для сотрудников на продукцию компании;
— Возможности для саморазвития и обучения — бесплатное обучение за счёт компании;
— Индивидуальные и гибкие условия работы для успешных специалистов.

Что мы ждем от Вас:
— Активное участие в разработке дизайна, создании высокоточных 3D моделей и высококачественных фотореалистичных визуализаций новых продуктов бренда;
— Создание рекламных 3D-визуалов, как по референсам, так и собственным творческим видением;
— Моделирование качественных 3D-моделей уже существующих продуктов;
— Работа как над индивидуальными проектами, так и в творческой команде единомышленников;
— Постоянное стремление к росту и профессиональному развитию.

Требования:
— Умение моделировать разнообразные элементы окружения, архитектуры, природы, и интерьеры;
— Создание фотореалистичных визуализаций, демонстрирующих исключительное мастерство;
— Опыт работы с чертежами и способность интерпретировать их в 3D-модели;
— Грамотная постановка кадра и композиции, умение создавать потрясающие сцены;
— Глубокое понимание законов физики и их применение в 3D-дизайне;
— Владение программами Blender, 3ds Max, V-Ray, Cinema 4D, Houdini, Maya;
— Умение работать с Adobe Illustrator и Adobe Photoshop для создания текстур;
— Высокий уровень насмотренности, развитое чувство вкуса и креативность;
— Понимание люкс-сегмента и его особенностей.
— Опыт работы не менее 3 лет, подкрепленный проектами и достижениями.
— Если Вы являетесь опытным и ответственными 3D-дизайнером, готовы принять вызов в работе над уникальными проектами в среднем + и высоком сегменте, отправьте нам свое резюме и портфолио! Наша компания предоставляет возможности для профессионального развития и увлекательную творческую атмосферу!

Заинтересовало?
— Пиши на почту [email protected] и мы обязательно пригласим Вас на собеседование за вкусной чашечкой кофе или чая.
Middle UX/UI-дизайнер
от 250 000 до 300 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

Dreamjob.ru — сервис отзывов о работодателях №1 с ежемесячной аудиторией в 2,7 млн. уникальных пользователей и 1,5 млн. отзывов более чем о 180 тыс. работодателях
В 2021 проект стал частью экосистемы HeadHunter и помогает делать рынок труда в РФ прозрачнее и честнее.
В 2023 проект подтвердил product-market fit и вышел на самоокупаемость. Впереди голубой океан и кратный рост.

В связи с масштабированием бизнеса мы ищем в команду Middle UX/UI Designer для ускорения роста доли активных работодателей HeadHunter, вовлеченных в работу с hr-брендом и репутацией на Dream Job, через развитие опыта пользователя внутри личного кабинета HH.

О команде:
У нас уже есть отдельная команда, занимающаяся развитием соискательской части интерфейсов, сейчас нанимаем новую команду под развитие работодательских интерфейсов. В перспективе, на базе новой команды будет собираться отдельный юнит, развивающий опыт интеграции Dream Job на hh.ru

Чем предстоит заниматься:
— Развивать интерфейс отзывов в личном кабинете
— Создавать CJM, пользовательские сценарии, wireframe’ы и интерактивные прототипы нового функционала, обеспечивая бесшовный UX для соискателей и работодателей.
— Поддерживать монетизационную стратегию
— Проектировать платные элементы (бандлы, апселлы, виджеты пополнения тарифов) так, чтобы визуальный язык усиливал ценность и конверсию.
— Формулировать и визуализировать продуктовые гипотезы
— Быстро собирать кликабельные прототипы, проводить юзабилити-тесты, дизайн-ревью и вместе с продактом анализировать данные A/B-экспериментов.
— Готовить детальные дизайн-спецификации
— Передавать макеты в разработку, описывать состояния, анимации и адаптив, проверять качество внедрения на стадии acceptance.
— Выстраивать кросс-функциональные процессы
— Плотно работать с разработкой, аналитиками, маркетингом, продажами и партнёром DreamJob.ru, чтобы решения быстро проходили от идеи до продакшна.
— Следить за рынком и трендами
— Проводить конкурентный бенчмарк зарубежных HR-tech-сервисов, отслеживать новые паттерны и внедрять best practice в интерфейсы.

Навыки и опыт, которые тебе пригодятся:
— Опыт работы на позиции ux/ui дизайнера от 3х лет.
— Обязательно наличие портфолио.
— Концепция mobile-first для тебя привычна и понятна.
— Есть опыт проектирования многоэтапных процессов.
— Свободное владение Figma, включая AutoLayout, Variants, Master components.
— Знаешь как провести тестирование своего решения на пользователях.
— Умеешь работать с командой разработки.
— Умеешь создавать дизайн-библиотеку на основе атомарных компонентов.
— Умеешь презентовать и обсуждать свои идеи, способность работать с обратной связью.
— Следишь за дизайн-трендами и развитием технологий.

Мы предлагаем:
— Оформление в портфельную компанию HeadHunter — Dream Job
— Полностью удаленную работу
— Гибкий график
— Конкурентный оклад + годовые премии;
ИТ аккредитацию
— Возможность профессионального развития, обучение за счет компании, участие в конференциях

Ход найма:
— Ревью портфолио
— Собеседование с Product Owner
— Финальное собеседование с руководителем дизайн-команды

Присоединяйся к нам, стань частью Dream Job!

Откликнуться — [email protected]
Trainee/Junior 3D Artist (Retopo)

Команда Simirials создает уникальные компьютерные и мобильные видеоигры, с максимальным упором на качество. Мы приглашаем талантливых начинающих художников присоединиться к нашей команде в качестве стажера/джуниора по ретопологии с четким путем профессионального развития до Character 3D Artist.

Ваши обязанности:
— Создание низкополигональных моделей (Low-poly) на основе готовых High-poly моделей
— Ретопология High-poly моделей персонажей и объектов
— Создание качественной UV-развертки
— Запекание текстурных карт (Normal, AO и др.)
— Подготовка моделей к анимации
— Оптимизация моделей для игровых движков
— Создание пропсов по полному пайплайну: от концепта и High-poly моделирования до текстурирования и подготовки к внедрению в игру

Что нам важно:
— Понимание принципов правильной топологии моделей, особенно для персонажей
— Базовые навыки работы в одном из 3D-редакторов: Maya, 3Ds Max или Blender
— Знание основ UV-маппинга и запекания текстур
— Умение работать с Marmoset Toolbag для запекания карт
— Базовые навыки работы с Adobe Photoshop
— Базовое понимание процесса создания игровых пропсов
— Желание развиваться в сфере 3D-моделирования персонажей и игровых объектов
Внимательность к деталям и способность следовать техническим требованиям

Будет плюсом:
— Знание Substance Painter для текстурирования
— Опыт создания High-poly моделей
— Интерес к созданию персонажей и игровых объектов
— Знакомство с анатомией и пониманием деформаций при анимации
— Понимание оптимизации моделей для игровых движков
— Опыт работы с каким-либо игровым движком (Unity, Unreal Engine)
— Базовое понимание пайплайна разработки игр
— Наличие небольшого портфолио с персонажами

Почему стоит присоединиться к нам:
— Структурированное обучение и менторство от опытных художников
— Четкий карьерный путь от ретопологии до полноценного моделирования персонажей
— Работа с разнообразными персонажами и существами в реальных проектах
— Гибкий удаленный график работы
— Дружелюбная команда и поддержка в профессиональном росте
— Отсутствие микроменеджмента и доверительная рабочая атмосфера
— Оплачиваемый отпуск и больничные

Процесс отбора:
Мы предлагаем пройти открытый арт-тест по ретопологии (не оплачивается и не используется в коммерческих целях). Оплата труда обсуждается индивидуально на основании результатов арт-теста. Испытательный срок до 2-х месяцев. Рассматриваем кандидатов только по результатам тестового задания.

https://docs.google.com/document/d/1iQe_e_vPw18LUoi39odmIt4D_W0wvN61qBRSnus91pY/edit?tab=t.0

Откликнуться — [email protected]
Motion 3D дизайнер
от 90 000 ₽ за месяц, на руки

Привет! Мы — коммуникационное агентство Magnat Professional. Наша компания постоянно растёт, и сейчас мы ищем талантливого Motion 3D дизайнера, который будет придумывать уникальные и нестандартные решения.

Мы ищем коллегу, который уверен в своих навыках и готов обеспечить высокое качество и своевременное выполнение проектов.

Кто мы такие?
Мы на рынке с 1994 года. У нас команда профессионалов: умные, позитивные и талантливые менеджеры, маркетологи, дизайнеры и фотографы. Мы создаём и реализуем яркие события и интересные проекты, которые помогают развивать бизнес и идеи наших партнёров. Среди наших клиентов — крупные компании и корпоративные заказчики: «Газпром Санкт-Петербург», «ВТБ», «Сбер» и «JTI» и другие лучшие компании России.

Чем предстоит заниматься:
— Производство видеоконтента: графическое оформление роликов, инфографика (2D, 3D), анимация, визуализация, создание шапок, заставок и титров различной сложности;
— Создание видео и 3D-контента;
— Участие в работе креативной команды на этапе разработки идеи;
— Разработка и практическая реализация художественных концепций и анимированной компьютерной графики;
— Отслеживание новинок в области программного обеспечения, технологий, приемов работы.

Что мы ждем от тебя:
— Наличие сильного портфолио (шоурил) - ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Резюме без ссылки на портфолио рассматриваться не будут!!!
— Опыт композитинга, знание теории монтажа и основ режиссуры, понимание технических и художественных принципов создания CG;
— Профессиональное владение графическими пакетами 2D- и 3D-дизайна:
Adobe After Effects и плагинов (Element 3d, Trapcode Particular и т.д.),
Adobe Photoshop‚
Adobe Illustrator,
Adobe Premiere Pro, (базовый моделинг, шейдинг, свет, анимация, рендер, монтаж, цветокоррекция, наложение спецэффектов),
3DMax;
— Умение пользоваться скриптами;
— Представление о видео дизайне, и основных мировых тенденциях в этом направлении;
— Развитое чувство стиля, визуального мышления, сформированный вкус;
— Осведомленность о последних трендах на рынке моушен графики;
— Готовность работать в офисном формате.
Удаленный тип занятости не рассматривается!

Что мы предлагаем:
— Достойная своевременная заработная плата, уровень заработной платы обсуждается индивидуально с каждым кандидатом, по итогам собеседования;
— Работа с интересными крупными и разнообразными проектами, которая несомненно принесет вам огромный опыт;
— Профессиональное развитие и рост;
— График работы 5/2 (сб-вс выходные), с 10 до 19
— Официальное трудоустройство по ТК РФ;
— Дружная команда талантливых творческих людей.

Откликнуться — [email protected]
3D-моделлер
от 100 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

Обязанности:
— Создание моделей зданий по чертежам
— Подготовка сцены к текстурированию
— Сборка сцены под камеру
— Работа с библиотечными элементами
— Работа с xref

Требования:
— Твердое знание пакетов векторной графики: 3DsMax обязательно, AutoCAD (чтение/экспорт) обязательно, Blender желательно
— Умение моделировать с высокой точностью
— Опыт моделирования архитектуры
— Умение читать чертежи
— Умение работать в команде

Условия:
— Официальное трудоустройство и соблюдение ТК РФ;
— Дружный коллектив;
— Комфортный офис со всем необходимым для продуктивной работы; — Большое количество интересных и разнообразных проектов;
— Возможен удаленный режим работы или работы по контракту
— Офис в шаговой доступности от м. Динамо (ВТБ Арена Парк); График работы 5/2, пн-чт 09:00-18:15, пт 09:00-17:00.

Откликнуться — [email protected]
Саунд-дизайнер / Sound Designer

3D mapping Studio 22.12 ищет Саунд-дизайнера / Sound Designer для регулярного сотрудничества на фрилансе!
Опыт работы в сфере 3d mapping необязателен, но обязательно наличие хорошего портфолио, чем больше, тем лучше.
Занятость: частичная или проектная
Оплата: обсуждается индивидуально, в зависимости от проекта и загрузки

Обязанности:
• Создание звукового сопровождения для digital-инсталляций, 3D mapping-шоу, выставочных и сценических проектов
• Разработка звуковых эффектов, музыкальных композиций и финального микса
• Работа в тесной связке с режиссёрами, motion-дизайнерами и художниками
• Звуковая стилизация визуального контента: от атмосферных решений до драматургии звука
• Участие в процессе звукозаписи, сведения и озвучке дикторского текста

Требования:
• Опыт работы в качестве саунд-дизайнера или звукорежиссёра от 1 года (возможно — фриланс/проектная практика)
• Владение профессиональными аудиоредакторами
• Понимание звуковой композиции, пространства, ритма
• Умение работать с темпом и настроением видео
• Ответственный подход к дедлайнам, внимание к деталям и умение быстро включаться в проект, выполнять задачи в сжатые сроки

Будет плюсом:
• Навыки пространственного звука
• Опыт озвучивания выставок, театра, кино или медиаарта
• Знание основ музыкальной драматургии, музыкальное образование, в том числе академическое
• Портфолио с нестандартными или атмосферными работами

Мы предлагаем:
• Работу над действительно интересными и престижными проектами в сфере частных и городских мероприятий
• Гибкий график — можно совмещать с учёбой или другими проектами
• Оплата договорная за каждый конкретный проект
• Возможность влиять на финальный результат — от концепта до премьеры
• Работу с культурными, визуальными и технологичными проектами
• Команду, в которой звук — не дополнение, а смысловая часть шоу
• Участие в проектах, которые видит и слышит вся страна

От кандидатов ожидается в сопроводительном письме ссылка на портфолио, а также комментарий, почему Вы хотите работать в этой сфере и ссылки на 2-3 кейса (отечественных или зарубежных - не важно), которыми Вы гордитесь больше всего.

ПОЖАЛУЙСТА, БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!
Мы не предлагаем работу в штате и не можем гарантировать количество проектов, к которым Вас будут привлекать - все будет зависеть от результатов тестового задания и собеседования.

ВНИМАНИЕ: резюме без сопроводительного письма или с шаблонным сопроводительным письмом рассматриваться не будут. Спасибо!

Убедительно прошу Вас не пытаться писать на другие почты студии или звонить по телефонам, указанным на сайте - мы все равно не сможем Вам ответить.

Если Вы ищете команду, где работа — это не рутина, а форма визуального высказывания, мы будем рады познакомиться!

Откликнуться — [email protected]
Моушн-дизайнер / 3d дженералист
от 90 000 до 110 000 ₽ за месяц, на руки

Привет!
⚪️Мы студия Белый Свет,специализируемся на видеопроизводстве и создании медиа-контента для выставок и мероприятий.
Ищем в команду дженералиста/ моушн-дизайнера‍

Нашему моушн-дизайнеру предстоит:
— Работа в after effects (ключевая анимация, композитинг)
— Верстка/анимация инфографики
— Работа с 3d (анимация, базовый моделлинг, визуализация)
— Работа с 2d (отрисовка, анимация, fx, тветокор)

Чего мы ждем:
— Опыт от двух лет в пакете Adobe, cinema 4d.
— Хороший вкус, чувство цвета, композиции, навык работы с нейросетями
— Желание расти, изучать новые технологии, софт
— Ответственность, инициативность, исполнительность

Вас ждут:
— Интересные задачи из мультимедийной выставочной, музейной и анимационной деятельности
— Работа с видеороликами
— Создание комплексных сцен в 3D и их анимация

Преимуществом будет также наличие скиллов графического дизайнера, умение разрабатывать концепты, подбор референсов, насмотренность.

Условия:
— Офис 5/2 в Москве м. Ленинский проспект.
— Зарплата по результатам собеседования.

Пишите с вашими примерами работ, шоурилами, страничками на почту [email protected]

Спасибо за внимание!
Компания «12 Космонавтов» ищет дизайнера в команду крупной технологической компании.

О нас
Наши клиенты — лидеры своих отраслей: DODO Brands, Райффайзен Банк, inDrive, ИВИ, Fix Price и многие другие. Подробнее — на сайте 12kosmonavtov.ru

Что будет делать дизайнер?
Придумывать визуальные концепции: айдентика, key visual, сайты, баннеры и многое другое. Чаще ты будешь выполнять задачи по готовому гайду, но иногда нужно придумывать что-то новое.
 
С какими форматами придётся работать:
— Диджитал и веб: лендинги, баннеры, instore-коммуникации и т.п.
— Печать: пресс-воллы, ролл-апы и прочее — важно уметь грамотно готовить макеты к печати.
— Мерч: дизайн мерча, промо-материалы и т.д.

Что нужно уметь:
— Владеть Figma, Adobe, 3D и нейросетями.
— Знать английский на уровне A2 (базовое понимание).
 
Какие софт-скилы важны:
— У тебя есть чувство стиля и знание трендов.
— Умеешь общаться и работать в команде.
— Тебе близка инициативность и ответственность.
— Можешь соблюдать дедлайны.
— Умеешь вести несколько задач одновременно.
 
Условия:
— достойное вознаграждение по результатам интервью;
— можно сотрудничать удаленно хоть из Сочи, хоть со Шри-Ланки.

Этапы отбора
— Посмотрим ваше CV.
— Проведем три онлайн-встречи.
— Попросим выполнить тестовое.
— Обсудим условия и подпишем контракт. Очень ждем этого момента 🚀
 
Заполните нашу удобную анкету.
Композер/моушн-дизайнер
до 130 000 ₽ за месяц, на руки

Требуется графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками композинга.

Обязанности:
— Внедрение CG в съемочные шоты
— Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
— Оперативная работа в установленные сроки

Требования:
— Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
— Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
— Умение работать быстро и технологично.
— Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
— Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет, но готовы рассмотреть начинающих специалистов
— Просьба к отклику прикреплять портфолио.

Условия:
— Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
— Офис недалеко от метро Проспект Мира
— Проектная занятость (апрель-сентябрь)

Откликнуться — [email protected]
UX/UI Designer (Дизайнер)

Мы – продуктовая IT компания, успешно представляющая свое программное обеспечение на мировом рынке с 2008 года.
И сейчас мы ищем в свою команду талантливого дизайнера с опытом создания интерфейсов.
Работа будет разнообразная и ее будет много. В первую очередь это проекты тайм-трекинга, email-маркетингового приложения, а также ПО для оптимизации ОС, антивируса и других продуктов компании.

На данной должности тебе предстоит:
— Проектировать и разрабатывать дизайн-макеты интерфейсов с нуля (веб-интерфейсы, desktop-приложения для Windows, macOS);
— Работать над улучшением текущих продуктов;
— Создавать адаптивные версии макетов;
— Разрабатывать дизайн сайтов, рассылок, баннеров, рекламных кампаний;
— Взаимодействовать с командой, также работающей над созданием продуктов.

Среди требований к специалисту:
— Обязательно наличие портфолио реальных проектов высоконагруженных пользовательских интерфейсов;
— Уверенное владение Figma (variables, библиотека компонентов, интерактивные прототипы, auto layout);
— Опыт работы не менее 2-х лет UX/UI дизайнером в продуктовых командах;

Мы предлагаем:
— Удаленное сотрудничество по контракту;
— Стабильную заработную плату с оплатой всех переработок (уровень ЗП полностью обсуждаем и зависит от соответствия опыта нашим требованиям);
— Оплачиваемый отпуск;
— Полную занятость;
— Удобный и гибкий график в течение дня;
— Работу в дружном коллективе профессионалов.

Отправляя резюме на почту [email protected], ОБЯЗАТЕЛЬНО в сопроводительное письмо включи следующее:
ФИО;
Ссылка на портфолио
Разработчик на Unreal Engine
от 130 000 ₽ за месяц, на руки

Экзон Групп — ведущий разработчик и интегратор инновационных IT-решений в сфере строительства. Мы разрабатываем облачную платформу EXON, предназначенную для автоматизации и оптимизации строительных процессов.
Наша миссия — объединить всех участников строительного процесса на одной платформе, обеспечивая прозрачность и ясность на каждом этапе работы.
В настоящее время мы в поиске Разработчика на Unreal Engine в нашу команду проекта моделирования цифрового двойника Москвы!

Обязанности:
— Интеграция 3D-моделей в Unreal Engine и подключение функционала платформы интерактивной архитектурной визуализации;
— Настройка материалов, освещения, сцены и иерархии данных в проекте;
— Создание геометрии и окружения с использованием ассетов Unreal Engine;
— Оптимизация сцен, выявление и устранение проблем производительности;
— Автоматизация рутинных задач, разработка инструментов для ускорения рабочих процессов;
— Процедурная генерация геометрии и ее интеграция в движок;
— Исследование новых технологий и методов для улучшения качества визуализации и расширения функционала платформы;
— Ведение технической документации и участие в создании базы знаний компании.

Требования:
— Опыт в разработке игр от 2 лет;
— Опыт работы с Unreal Engine от года;
— Уверенные знания С++;
— Умение писать чистый и понятный код;
— Понимание работы сетевой части движка;
— Опыт работы с системой контроля версий;
— Умение работать в команде и с командой.

Условия:
— График работы : с 09:00 до 18:00, пятница - сокращенный день, гибридный формат работы;
— Заработная плата устанавливается по итогам собеседования с успешным кандидатом;
— Официальное трудоустройство, полностью "белая" заработная плата;
— Офис A-класса в пешей доступности от м. Войковская/ МЦК "Балтийская", комфортные рабочие места, удобные переговорки, кофе, снеки за счет компании;
— Работа в динамично развивающейся IT-компании в команде профессионалов, перспективы развития и карьерного роста в рамках холдинга.

Откликнуться — [email protected]
2025/07/03 23:05:49
Back to Top
HTML Embed Code: