Telegram Web Link
XYZ
Psychonauts — культовый приключенческий платформер, который на релизе в 2005 году... провалился в продажах. Но это не вина разработчиков: наоборот, команда Тима Шейфера устроила небольшую революцию и в геймдизайне, и в повествовании. Изучать то, как устроены…
Уже завтра проведём вебинар, где на примере Psychonauts разберём создание игровых концептов с нуля, работу с документацией и в принципе основные особенности работы геймдизайнера.

Кликайте на пост выше и записывайтесь.
🔥23👍9
Что объединяет музыку, кино и геймдизайн?

Ритм.

Он создаёт эмоции, направляет, удерживает внимание — и часто остаётся незаметным.

Сохраняйте карточки и кладите на самое видное место, чтобы не забыть, когда начнёте делать свою лучшую игру.
26🔥14👍12
Выясняем, чего ждать от совместной инициативы AMD и Sony под кодовым названием Project Amethyst — и как он изменит гонку апскейлеров.
19🔥6👍5
Не нашли приличного анекдота про панков, поэтому подводка в этот раз скучная: объясняем, что за стимпанковский сеттинг и как он появился в играх.
👍348🔥7
2025/07/11 18:57:40
Back to Top
HTML Embed Code: