В карточках — примеры, как через нарратив управляют отношением игрока к смерти в игре.
🔗 Если тоже хотите научиться говорить с игроками через механики — записывайтесь на наш курс по нарративному дизайну
🔗 Если тоже хотите научиться говорить с игроками через механики — записывайтесь на наш курс по нарративному дизайну
❤22👍12🔥8
Ве-би-нар. Создаем игру за 2 часа с помощью нейросетей 🎮 🤖
Создадим в прямом эфире бесконечный раннер в Unreal Engine 5 — узнаете, как запустить прототип с нуля по чёткому пайплайну за один вечер.
Фокус сделаем на нейросетях: как с их помощью генерировать механики, развивать персонажей и создавать работающий код — всё, что сэкономит время и облегчит продакшен.
Спикер — Сергей Костюшкин, разработчик на Unreal Engine, который выпустил AirBorne Sea и Cast Cats на Steam, а сейчас работает над ExoCogs.
Ваша польза и кайф:
Дата и время — 25 июня, 19:00 по московскому времени.
🔗 Регистрируйтесь по ссылке
Создадим в прямом эфире бесконечный раннер в Unreal Engine 5 — узнаете, как запустить прототип с нуля по чёткому пайплайну за один вечер.
Фокус сделаем на нейросетях: как с их помощью генерировать механики, развивать персонажей и создавать работающий код — всё, что сэкономит время и облегчит продакшен.
Спикер — Сергей Костюшкин, разработчик на Unreal Engine, который выпустил AirBorne Sea и Cast Cats на Steam, а сейчас работает над ExoCogs.
Ваша польза и кайф:
— Научитесь взаимодействовать с ИИ: поймёте, какие задачи точно легко делегировать нейросетям, а где нужен контроль.
— Разберётесь в типовых ошибках начинающих разработчиков в Unreal Engine 5 и не будете допускать их в своей работе.
— Получите готовую структуру проекта, в которой легко разобраться и развиваться дальше.
— Да и просто посмотрите, каково это — создавать игру!
Дата и время — 25 июня, 19:00 по московскому времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥16👎7👍4
Поговорили с экспертом курса «Геймплей-программирование» Сергеем Костюшкиным про нейросети в игровой разработке. В карточках — его мнение и личный опыт.
А 25 июня Сергей проведёт вебинар, на котором соберёт бесконечный раннер на Unreal Engine с помощью ИИ.
Регистрируйтесь по ссылке
А 25 июня Сергей проведёт вебинар, на котором соберёт бесконечный раннер на Unreal Engine с помощью ИИ.
Регистрируйтесь по ссылке
❤19👍10🔥5
От иллюстраций для детских книг к разработке взрослых игр. История концепт-художника Артёма Шульгина.
🔗 Рыцарь в хайрезе и другие персонажи Артёма внутри Artstation.
🔗 Бесплатный вводный урок курса «Концепт-художник» доступен до 26 июня! А ещё — cкидки до 45% на все курсы и колесо удачи, которое можно крутить уже сейчас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥10👍7