Рассказываем, как создавался один из самых гротексных и неформатных приключенских платформеров — первая часть Psychonauts.
Если истории создания игры вам мало, приходите на вебинар 29 апреля в 19:00. На нём геймдизайнер Олег Мельник разберёт создание игровых концептов с нуля на примере Psychonauts.
Если истории создания игры вам мало, приходите на вебинар 29 апреля в 19:00. На нём геймдизайнер Олег Мельник разберёт создание игровых концептов с нуля на примере Psychonauts.
🔥19❤5👍4
Рассказываем, куда исчезают локализации на великом и могучем — и как игроки могут на это повлиять.
❤21👍14🔥8
Читаем историю и рассматриваем модель актрисы. Если угадали, кого смоделировала Tanya Savo, пишите в комментарии
🔗 Курс Movie Man, где учим создавать такие модели.
🔗 Работа в хайрезе и другие проекты автора внутри Artstation.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24❤14👍10
XYZ
Psychonauts — культовый приключенческий платформер, который на релизе в 2005 году... провалился в продажах. Но это не вина разработчиков: наоборот, команда Тима Шейфера устроила небольшую революцию и в геймдизайне, и в повествовании. Изучать то, как устроены…
Уже завтра проведём вебинар, где на примере Psychonauts разберём создание игровых концептов с нуля, работу с документацией и в принципе основные особенности работы геймдизайнера.
Кликайте на пост выше и записывайтесь.
Кликайте на пост выше и записывайтесь.
🔥23👍9