Telegram Web Link
Связь нарратива и левел-дизайна 🥰

Те самые отношения, за которыми наблюдает всё игровое сообщество.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Путь боли» в Hollow Knight 🤕

Это уровень, который разделяет игроков на два лагеря. Одни ненавидят его, обвиняют разработчиков в издевательстве и бросают игру, а вторые — стиснув зубы пытаются пройти.

Мы — прошли. И в карточках рассказываем, почему это больше, чем просто инфернально сложное платформинговое испытание.

❤️ — если прошли «Путь боли»
🔥 — если сдались, но ещё вернётесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В четвёртом выпуске «Переосмысляя классику» решили разобраться, почему повествование в Assassin's Creed II полностью ломается во второй половине игры — и что можно было сделать, чтобы удержать игрока в «нарративном тонусе».
2025/07/08 09:03:48
Back to Top
HTML Embed Code: