Игра, где ты сгораешь. Буквально.
Melted Time — платформер о времени, свечах и странном мире от выпускников XYZ
🔗 Добавляйте игру в вишлист и следите за командой внутри Steam.
🔗 Приходите на курс «Геймдизайнер» — научим продумывать уровни, разрабатывать механики и работать с документацией. А ещё не забудьте заглянуть в колесо удачи — вас ждут бонусы и скидки до 45%!
Melted Time — платформер о времени, свечах и странном мире от выпускников XYZ
🔗 Добавляйте игру в вишлист и следите за командой внутри Steam.
🔗 Приходите на курс «Геймдизайнер» — научим продумывать уровни, разрабатывать механики и работать с документацией. А ещё не забудьте заглянуть в колесо удачи — вас ждут бонусы и скидки до 45%!
В карточках — примеры, как через нарратив управляют отношением игрока к смерти в игре.
🔗 Если тоже хотите научиться говорить с игроками через механики — записывайтесь на наш курс по нарративному дизайну
🔗 Если тоже хотите научиться говорить с игроками через механики — записывайтесь на наш курс по нарративному дизайну
Поговорили с экспертом курса «Геймплей-программирование» Сергеем Костюшкиным про нейросети в игровой разработке. В карточках — его мнение и личный опыт.
А 25 июня Сергей проведёт вебинар, на котором соберёт бесконечный раннер на Unreal Engine с помощью ИИ.
Регистрируйтесь по ссылке
А 25 июня Сергей проведёт вебинар, на котором соберёт бесконечный раннер на Unreal Engine с помощью ИИ.
Регистрируйтесь по ссылке