Telegram Web Link
неймётся мне
19🐳18🔥4🌭2😭2
anji⨹dev
неймётся мне
🦭
🔥24🐳11😭8🌭1🍌1
Фринель и рим лайт — две отдушины для страждущих по нормальным отражениям в юнити.

*я был таким страждущим, что сделал 2 (два) слоя рим лайта в шейдерах SPB. Даже три, если считать постпроцесс. Потому, что правильные отражения это очень важный источник информации о форме, фактуре и окружении объекта, и если их нет, то эту информацию так просто не заменить.
29🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Заскочил на местный Games Market 🥲
🔥325🦄3😭2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кусочек нового трека для Silly Polly от BassnPanda
23🔥10😭2🍌1
:0
12🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что-то глянул вот, но так и не понял - превзойдён предыдущий шедевр в сиквеле или нет?
🐳6
то чувство, когда ты мокрый камень, но на Unity
12🐳6😭3🌭1🦄1
Когда обычный рабочий день и задачи, но настроение внезапно экспрессивное
🦄263🐳3
С отражениями в Unity/UE разобрались, а что там в Decima…
😭16🔥1🐳1
В общем, поиграл я в Horizon Forbidden West и понял, что мне одно вручную посаженное лоуполи дерево на главной улице в Оаквиле из Fable tlc дороже всех этих новомодных процедурных бездушных хайполи инстансов в современных движках 🐥
46😭4👀4🔥2🌭1
anji⨹dev
В общем, поиграл я в Horizon Forbidden West и понял, что мне одно вручную посаженное лоуполи дерево на главной улице в Оаквиле из Fable tlc дороже всех этих новомодных процедурных бездушных хайполи инстансов в современных движках 🐥
...одно вручную посаженное лоуполи дерево на главной улице в Оаквиле из Fable tlc дороже всех этих новомодных процедурных бездушных хайполи инстансов в современных движках... потому, что через это одно единственное лоуполи дерево я общаюсь с художником, который это дерево сделал и там его разместил. И когда он делал это одно единственное дерево между магазинами и пабами, он представлял, как уютно должно быть будет жителям Оаквиля присесть на лавочку ( аккуратную лоуполи, вручную сделанную лавочку) под этим раскатистым дубом по пути из пивнушки к себе домой после тяжелой смены на складе туда ниже в сторону вручную сделанного берега.

А когда я смотрю на зелень в современной игре, то я как бы общаюсь не с художником, а с издателем этой современной игры, который говорит, что каждый квадратный миллиметр экрана должен быть завален процедурными инстансами по процедурной схеме, так как у нас тут ААА за 60-80$. И что завалив всё процедурными инстансами мы сможем сделать вид, что в нашу игру вложено гораздо больше сил и трудов, чем в игры конкурирующих издательств, ведь игроки в массе всё ещё не поняли откуда у этого как бы разнообразия ноги растут.
26🍌6🔥2👀2
2025/07/09 01:15:13
Back to Top
HTML Embed Code: