Пять ступеней к осознанию: внутренние переживания владельца бизнеса на пути к системной трансформации
Статья говорит об итеративном процессе изменений в бизнес-системе, начиная с сопротивления и заканчивая системным подходом. Узнай, как внутренние процессы способствуют развитию компании
Читать на дизайнерс | #статья
Статья говорит об итеративном процессе изменений в бизнес-системе, начиная с сопротивления и заканчивая системным подходом. Узнай, как внутренние процессы способствуют развитию компании
Читать на дизайнерс | #статья
👎2❤1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный стилизованный материал Каустика воды
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:30 – Настраиваемый нод;
01:58 – Настройка сцены;
03:59 – Процедурная настройка;
11:08 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:30 – Настраиваемый нод;
01:58 – Настройка сцены;
03:59 – Процедурная настройка;
11:08 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤3
Наука + спорт. Как собрали волейбольную команду из учёных
Статья о товарищеском матче по волейболу между командами компаний "КБС" с подробностями о игре и победе
Читать на дизайнерс | #кейс
Статья о товарищеском матче по волейболу между командами компаний "КБС" с подробностями о игре и победе
Читать на дизайнерс | #кейс
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Добавить мир неба;
02:00 – Preetham Sky;
03:34 – Hosek/Wilkie Sky;
04:44 – Nishita Sky;
07:07 – Dynamic Sky Extention;
09:20 – Use World Nodes;
11:10 – Physical Starlight Addon;
14:07 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Топ инструментов для работы над дизайн-проектами (2 часть)
👤 Автор: Chimnaz
💬 «Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова
👤 Автор: Тринадцатый
💬 Figsight #17: Нарушаем пределы
👤 Автор: Nigma
💬 11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру
👤 Автор: Лиана Семёнова
💬 Маркетинг — не отдел, а система
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Топ инструментов для работы над дизайн-проектами (2 часть)
👤 Автор: Chimnaz
💬 «Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова
👤 Автор: Тринадцатый
💬 Figsight #17: Нарушаем пределы
👤 Автор: Nigma
💬 11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру
👤 Автор: Лиана Семёнова
💬 Маркетинг — не отдел, а система
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
❤1
Как тренировать насмотренность: от Pinterest к визуальной памяти
Изучение множества информации для понимания сути явления. Как насыщенность опытом помогает глубже понять мир
Читать на дизайнерс | #статья
Изучение множества информации для понимания сути явления. Как насыщенность опытом помогает глубже понять мир
Читать на дизайнерс | #статья
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать Light Gobos в Blender 💡
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо одиночного дерева;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо летучей мыши;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо одиночного дерева;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо летучей мыши;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤1
Как вернуть интерес к текущей работе?
Изучаем, как найти идеальную работу в дизайне. Важные советы для успешного перехода. Подними свою карьеру на новый уровень!
Читать на дизайнерс | #статья
Изучаем, как найти идеальную работу в дизайне. Важные советы для успешного перехода. Подними свою карьеру на новый уровень!
Читать на дизайнерс | #статья
🤔2❤1🍌1
Реакция дизайн-сообщества на приложение Рокетбанка
Рокетбанк представил новое приложение для Android с обновленным дизайном. Новинка не оставит равнодушными любителей стильных решений
Читать на дизайнерс | #новость
Рокетбанк представил новое приложение для Android с обновленным дизайном. Новинка не оставит равнодушными любителей стильных решений
Читать на дизайнерс | #новость
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный стилизованный материал песка
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Настраиваемый нод;
02:05 – Настройка сцены;
04:07 – Процедурная настройка;
10:20 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Настраиваемый нод;
02:05 – Настройка сцены;
04:07 – Процедурная настройка;
10:20 – Группа нодов;
13:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤5
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере
Читать на дизайнерс | #статья
☃2❤1
Изучаю сервисы для поиска работы в надежде найти идеальный
Обзор удобных сервисов для поиска работы на рынке труда. Все для облегчения трудоустройства
Читать на дизайнерс | #статья
Обзор удобных сервисов для поиска работы на рынке труда. Все для облегчения трудоустройства
Читать на дизайнерс | #статья
❤2
🌀Как дизайнеру работать с неопределённостью: от тумана к фреймворку
Статья рассказывает о частой проблеме в продуктовой среде: отсутствие точного ТЗ, проведения исследований и языка команды. Границы проекта неясны, ожидания размыты
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о частой проблеме в продуктовой среде: отсутствие точного ТЗ, проведения исследований и языка команды. Границы проекта неясны, ожидания размыты
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Композитор Blender теперь поддерживает процедурные текстуры
Композитор Blender теперь поддерживает процедурные текстуры в версии 4.5!
#уроки #Blender3D | Оригинал
Композитор Blender теперь поддерживает процедурные текстуры в версии 4.5!
#уроки #Blender3D | Оригинал
👏9
