Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Продукт ≠ интерфейс: как дизайнеру мыслить бизнесом, а не кнопками
👤 Автор: Дневники разработчиц
💬 Провели редизайн касс самообслуживания: от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип
👤 Автор: Женя Белодед
💬 Как мы сделали редизайн «Конверта» — бренд-медиа о маркетинге от «Юнисендера»
👤 Автор: Студия Лепёхина
💬 Как сделать хорошее продуктовое портфолио в 2025 году и найти работу? (часть 1)
👤 Автор: Dmitry Moystsrapishvili
💬 За 25 дней: как мы заново придумали дизайн и айдентику для сантехнического бренда с нуля
👤 Автор: Pickles team
💬 Продукт ≠ интерфейс: как дизайнеру мыслить бизнесом, а не кнопками
👤 Автор: Дневники разработчиц
💬 Провели редизайн касс самообслуживания: от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип
👤 Автор: Женя Белодед
💬 Как мы сделали редизайн «Конверта» — бренд-медиа о маркетинге от «Юнисендера»
👤 Автор: Студия Лепёхина
💬 Как сделать хорошее продуктовое портфолио в 2025 году и найти работу? (часть 1)
👤 Автор: Dmitry Moystsrapishvili
💬 За 25 дней: как мы заново придумали дизайн и айдентику для сантехнического бренда с нуля
👤 Автор: Pickles team
🍌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11👍2👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 1
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:51 – Текстуры для скачивания;
03:19 – Моделирование веток;
08:29 – Моделирование травы;
10:15 – Настройка освещения;
11:36 – Материалы для веток;
18:15 – Материалы для травы;
19:58 – Моделирование гнезда;
22:28 – Гео-ноды гнезда;
27:53 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
01:51 – Текстуры для скачивания;
03:19 – Моделирование веток;
08:29 – Моделирование травы;
10:15 – Настройка освещения;
11:36 – Материалы для веток;
18:15 – Материалы для травы;
19:58 – Моделирование гнезда;
22:28 – Гео-ноды гнезда;
27:53 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤3
Генерация вместо съёмок: как мы создаём обучающие видео в 10 раз быстрее и дешевле
Нейросети в создании обучающих видео: как использовать HeyGen для быстрой и качественной работы
Читать на дизайнерс | #статья
Нейросети в создании обучающих видео: как использовать HeyGen для быстрой и качественной работы
Читать на дизайнерс | #статья
👎6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 2
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Анимированные бабочки;
01:04 – Моделирование ветки;
04:31 – Материал ветки;
06:40 – Моделирование листьев;
16:00 – Добавление листьев к ветке;
18:13 – Анимация листьев;
22:03 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:23 – Анимированные бабочки;
01:04 – Моделирование ветки;
04:31 – Материал ветки;
06:40 – Моделирование листьев;
16:00 – Добавление листьев к ветке;
18:13 – Анимация листьев;
22:03 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤🔥2
«Pixso — это новая Figma?» или год страданий
Российские компании все чаще выбирают Pixso вместо Figma. Дизайнер рассказывает о своем годе работы с обоими инструментами и задает вопрос: революция или страдания?
Читать на дизайнерс | #статья
Российские компании все чаще выбирают Pixso вместо Figma. Дизайнер рассказывает о своем годе работы с обоими инструментами и задает вопрос: революция или страдания?
Читать на дизайнерс | #статья
😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал для яйца голубой сойки🥚
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:27 – Настраиваемый нод;
01:33 – Настройка сцены;
03:26 – Процедурная настройка;
08:43 – Группа нод0ов;
11:57 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:27 – Настраиваемый нод;
01:33 – Настройка сцены;
03:26 – Процедурная настройка;
08:43 – Группа нод0ов;
11:57 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤4
Что произошло в мире дизайна и маркетинга на этой неделе? 👀
Отборные кейсы реабрендинга и инноваций в дизайне. Узнай, куда движется современный брендинг и визуальный язык. Полезно для дизайнеров и маркетологов
Читать на дизайнерс | #статья
Отборные кейсы реабрендинга и инноваций в дизайне. Узнай, куда движется современный брендинг и визуальный язык. Полезно для дизайнеров и маркетологов
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 3
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:27 – Лозы и плющ;
01:03 – Моделирование ветвей;
03:30 – Материал коры;
07:26 – Компиляция сцены;
14:27 – Эффект светового гобо;
19:14 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:27 – Лозы и плющ;
01:03 – Моделирование ветвей;
03:30 – Материал коры;
07:26 – Компиляция сцены;
14:27 – Эффект светового гобо;
19:14 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤3
Обзор на курс по моушн-дизайну «Прыжок в профессию» от школы Константина Новикова «Аешная»
Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о моем обучении анимациям в After Effects. Расскажу о курсе, его сильных и слабых сторонах, чтобы помочь решить, стоит ли его приобретать
Читать на дизайнерс | #статья
😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5 – хорош или плох для hardsurface моделирования ?
В этом видео мы рассмотрим последнее обновление Blender 4.5, в частности с точки зрения моделирования твердых поверхностей.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео мы рассмотрим последнее обновление Blender 4.5, в частности с точки зрения моделирования твердых поверхностей.
#уроки #Blender3D | Оригинал
⚡5🤯1
Дизайн против шаблонов: когда правила мешают, а когда помогают?
Дизайнеры часто используют шаблоны для экономии времени и упрощения работы. Узнайте, как шаблоны помогают в разных ситуациях и уровнях подготовки команды
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайнеры часто используют шаблоны для экономии времени и упрощения работы. Узнайте, как шаблоны помогают в разных ситуациях и уровнях подготовки команды
Читать на дизайнерс | #статья
❤3👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как использовать световые гобо в Blender 💡
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо с одним деревом;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо с летучей мышью;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Загрузка гобо;
02:00 – Добавление гобо;
04:20 – Настройки освещения;
06:53 – Трансформация гобо;
08:34 – Гобо с одним деревом;
09:23 – Непрозрачное изображение;
12:44 – Процедурные гобо;
14:44 – Гобо с летучей мышью;
16:44 – Использование гобо в Eevee;
18:06 – Прозрачные гобо в Eevee;
19:17 – Процедурные гобо в Eevee;
19:51 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤5👍5
Преграды на пути к эффективному маркетингу: распространенные ошибки владельцев бизнеса
Статья расскажет о том, как оценить эффективность маркетинговых усилий компании. Узнаете, как измерить результативность деятельности, выявить проблемные моменты и повысить эффективность рекламных кампаний. Важные шаги для улучшения бизнес-показателей
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет о том, как оценить эффективность маркетинговых усилий компании. Узнаете, как измерить результативность деятельности, выявить проблемные моменты и повысить эффективность рекламных кампаний. Важные шаги для улучшения бизнес-показателей
Читать на дизайнерс | #статья
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Природная сцена с птичьим гнездом 🪺 Часть 4
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:20 – Генератор снега;
00:52 – Добавление птичьих яиц;
02:23 – Добавление перьев;
07:32 – Анимация камеры;
10:24 – Настройки рендеринга;
12:50 – Редактирование видео;
14:12 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 4 уроков увидите, как создать в Blender природный пейзаж с птичьим гнездом. 🪺
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:20 – Генератор снега;
00:52 – Добавление птичьих яиц;
02:23 – Добавление перьев;
07:32 – Анимация камеры;
10:24 – Настройки рендеринга;
12:50 – Редактирование видео;
14:12 – Завершение.
Скачать текстурки можно: Здесь, Здесь или Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть II)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Агрессивная среда: почему в российском бизнесе маркетологу трудно расти и работать системно
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как мы на сайте метеостанцию «собирали»: 3D-моделирование по реальным техническим чертежам
👤 Автор: Атвинта digital agency
💬 Дайджест продуктового дизайна, июнь 2025
👤 Автор: Yury Vetrov
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть I)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть II)
👤 Автор: Алексей Колпиков
💬 Агрессивная среда: почему в российском бизнесе маркетологу трудно расти и работать системно
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Как мы на сайте метеостанцию «собирали»: 3D-моделирование по реальным техническим чертежам
👤 Автор: Атвинта digital agency
💬 Дайджест продуктового дизайна, июнь 2025
👤 Автор: Yury Vetrov
💬 Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть I)
👤 Автор: Алексей Колпиков
Данные в движении: как дашборд AkademiaDev визуализировал фестиваль в реальном времени
Akademia создает уникальный проект для фестиваля технологий "Ночь Инноваций", чтобы продемонстрировать свои возможности в области визуализации данных. Ресурсы выделены, команда готовится к презентации
Читать на дизайнерс | #кейс
Akademia создает уникальный проект для фестиваля технологий "Ночь Инноваций", чтобы продемонстрировать свои возможности в области визуализации данных. Ресурсы выделены, команда готовится к презентации
Читать на дизайнерс | #кейс
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 4.5: Новые функции риггинга и анимации
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:10 – Vulkan;
01:36 – Per-Bone Display;
02:58 – Constraint colors [Beta BUG - IGNORE];
03:43 – Driver Snapping Setting;
04:51 – Playhead Snapping;
06:08 – Free Rigging Course;
06:17 – Duplicate Shapekey;
07:15 – Update Shapekey from Objects;
08:31 – Pose Library Screenshots;
09:51 – Customize Properties Tabs;
10:12 – New FBX Import.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤4👍2
Прошел Collective от Pragmatica. Делюсь впечатлениями и результатом
Статья рассказывает о важности инвестирования в здоровье и обучение. Автор дает обзор онлайн-практик с командой наставников из продуктовой студии Pragmatica
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о важности инвестирования в здоровье и обучение. Автор дает обзор онлайн-практик с командой наставников из продуктовой студии Pragmatica
Читать на дизайнерс | #статья