Как Apple, IKEA и другие бренды водят нас за нос: когнитивные искажения на практике
Развитие интернет-магазинов во всех деталях - задача команды KISLOROD. Погрузитесь в мир электронной торговли вместе с нами!
Читать на дизайнерс | #статья
Развитие интернет-магазинов во всех деталях - задача команды KISLOROD. Погрузитесь в мир электронной торговли вместе с нами!
Читать на дизайнерс | #статья
🍌2
Обратная связь без слёз
Статья рассказывает о сложностях и важности обратной связи. Узнай, почему комментарии могут вызывать стресс, а похвала – неловкость
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о сложностях и важности обратной связи. Узнай, почему комментарии могут вызывать стресс, а похвала – неловкость
Читать на дизайнерс | #статья
🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание Tesla Cybertruck — Часть 2
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:45 – Моделирование шин;
14:08 – Моделирование колпаков ступиц;
32:37 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:45 – Моделирование шин;
14:08 – Моделирование колпаков ступиц;
32:37 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥2
Дайджест: Мир брендинга 22.09 — 28.09.2025
Второй выпуск нашего обзора новостей из мира брендинга. Узнайте новости из России и за рубежом. Погнали!
Читать на дизайнерс | #статья
Второй выпуск нашего обзора новостей из мира брендинга. Узнайте новости из России и за рубежом. Погнали!
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материал для отражателей автомобилей
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:40 – Настраиваемый нод;
01:57 – Настройка сцены;
04:17 – Процедурная настройка;
07:28 – Группа нодов;
10:03 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:40 – Настраиваемый нод;
01:57 – Настройка сцены;
04:17 – Процедурная настройка;
07:28 – Группа нодов;
10:03 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
👍4
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Нет работы: что с рынком труда
👤 Автор: Александр
💬 Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы с помощью матрицы DACI
👤 Автор: Авито
💬 Digital без границ: как российской команде работать с иностранными заказчиками
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Сайт для агентства недвижимости: инструмент, который будет реально приносить заявки
👤 Автор: Tilda
💬 Последовательность в хаосе: как бренд остается устойчивым в эпоху перемен
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
💬 Нет работы: что с рынком труда
👤 Автор: Александр
💬 Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы с помощью матрицы DACI
👤 Автор: Авито
💬 Digital без границ: как российской команде работать с иностранными заказчиками
👤 Автор: REBOOT DIGITAL STUDIO
💬 Сайт для агентства недвижимости: инструмент, который будет реально приносить заявки
👤 Автор: Tilda
💬 Последовательность в хаосе: как бренд остается устойчивым в эпоху перемен
👤 Автор: Jekyll&Hyde agency
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание Tesla Cybertruck — Часть 3
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:58 – Передний бампер;
07:02 – Решетка радиатора;
10:32 – Буксировочные крюки;
12:10 – Передние фары;
15:15 – Задний бампер;
18:29 – Задние фары;
19:56 – Добавление модификаторов;
21:52 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:58 – Передний бампер;
07:02 – Решетка радиатора;
10:32 – Буксировочные крюки;
12:10 – Передние фары;
15:15 – Задний бампер;
18:29 – Задние фары;
19:56 – Добавление модификаторов;
21:52 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤🔥2👍1
Дайджест Akademia: главные события октября
Активная культурная жизнь осени: обзор масштабных выставок и конференций, объединяющих искусство, технологии и креатив. Команда студии Akademia подготовила дайджест главных событий месяца
Читать на дизайнерс | #дайджест
Активная культурная жизнь осени: обзор масштабных выставок и конференций, объединяющих искусство, технологии и креатив. Команда студии Akademia подготовила дайджест главных событий месяца
Читать на дизайнерс | #дайджест
Функциональные референсы: как собрать базу решений под свой сценарий
Как избежать ловушки "красивых картинок" при создании продукта? Почему нужно больше, чем просто визуальный дизайн? Узнайте в статье об истинной ценности функциональности интерфейса
Читать на дизайнерс | #статья
Как избежать ловушки "красивых картинок" при создании продукта? Почему нужно больше, чем просто визуальный дизайн? Узнайте в статье об истинной ценности функциональности интерфейса
Читать на дизайнерс | #статья
👎1🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дополнение Blender «Easy Driver»… на самом деле простое (и бесплатное)
Скачать бесплатно: Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Скачать бесплатно: Здесь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤4
Тренды видеоконтента и продакшена в 2025 году: трансформация подходов и ключевые инновации
Цифровая реальность 2025: как изменения в потребительских привычках влияют на создание и распространение контента. Важность принятия новых подходов брендами
Читать на дизайнерс | #статья
Цифровая реальность 2025: как изменения в потребительских привычках влияют на создание и распространение контента. Важность принятия новых подходов брендами
Читать на дизайнерс | #статья
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание Tesla Cybertruck — Часть 4
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:21 – Резка и обтяжка;
01:21 – Колпак колёсного диска;
08:40 – Днище;
15:42 – Зеркала;
21:14 – Дворник;
25:52 – Камеры;
30:15 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Введение;
00:21 – Резка и обтяжка;
01:21 – Колпак колёсного диска;
08:40 – Днище;
15:42 – Зеркала;
21:14 – Дворник;
25:52 – Камеры;
30:15 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍2
Чек-лист: 15 пунктов для проверки макета перед отправкой в типографию
Статья о сложностях в типографии, рассказ о граблях на пути дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о сложностях в типографии, рассказ о граблях на пути дизайнера
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети меняют текстурирование 3D: новый подход
Если интересно, как AI упрощает жизнь 3D-дизайнерам и открывает новый подход к текстурированию, это видео для тебя.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Если интересно, как AI упрощает жизнь 3D-дизайнерам и открывает новый подход к текстурированию, это видео для тебя.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🔥2❤1👎1🤔1
ЕЩЁ
Сеть дискаунтеров «Ещё» от «Детского мира» - свежий подход к ритейлу, сочетающий энергию и заботу о клиентах. Создание комфортного пространства и понятного ассортимента для каждого посетителя
Читать на дизайнерс | #статья
Сеть дискаунтеров «Ещё» от «Детского мира» - свежий подход к ритейлу, сочетающий энергию и заботу о клиентах. Создание комфортного пространства и понятного ассортимента для каждого посетителя
Читать на дизайнерс | #статья
👎2🍌2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать аниме-тени в Blender
Хотите тени как в аниме-играх? В Blender это делается через Custom Normals.
— Дублирую голову или тело и упрощаю форму, чтобы контролировать движение теней.
— На оригинале применяю Data Transfer, в Face Corner → Custom Normals, Mapping → Nearest Face Interpolated.
— Для чистоты добавляю Subdivision, UV Smooth ставлю в None.
— Можно отдельно задать нормали для носа через опорный полигон.
— Финальный шаг — Bake Normal (Space = Object), потом перевожу в Tangent для рига.
Результат: ровное освещение, как в аниме и играх, без поломки геометрии.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Хотите тени как в аниме-играх? В Blender это делается через Custom Normals.
— Дублирую голову или тело и упрощаю форму, чтобы контролировать движение теней.
— На оригинале применяю Data Transfer, в Face Corner → Custom Normals, Mapping → Nearest Face Interpolated.
— Для чистоты добавляю Subdivision, UV Smooth ставлю в None.
— Можно отдельно задать нормали для носа через опорный полигон.
— Финальный шаг — Bake Normal (Space = Object), потом перевожу в Tangent для рига.
Результат: ровное освещение, как в аниме и играх, без поломки геометрии.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание Tesla Cybertruck — Часть 5
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00:00 – Введение;
00:01:03 – Моделирование внутренней части колес;
00:02:39 – Моделирование пола и стен;
00:06:40 – Моделирование приборной панели;
00:09:28 – Моделирование рулевого колеса;
00:23:00 – Моделирование экрана;
00:24:05 – Моделирование подставок для стаканов;
00:31:11 – Моделирование передних сидений;
00:50:48 – Моделирование задних сидений;
01:00:27 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этой серии из 6 уроков по Blender мы создадим Tesla Cybertruck.
🎬 Немного навигации:
00:00:00 – Введение;
00:01:03 – Моделирование внутренней части колес;
00:02:39 – Моделирование пола и стен;
00:06:40 – Моделирование приборной панели;
00:09:28 – Моделирование рулевого колеса;
00:23:00 – Моделирование экрана;
00:24:05 – Моделирование подставок для стаканов;
00:31:11 – Моделирование передних сидений;
00:50:48 – Моделирование задних сидений;
01:00:27 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤3