Telegram Web Link
Game Design Director

Компания: ТОО G5EN KAZ

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Какой самый сложный уровень для Game Design Director? Найти баланс между креативом и дедлайнами!

Подробнее: https://telegra.ph/Game-Design-Director-05-21-2

#game #gamedev
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.

Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.

— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.

📌 Резюме, (https://drive.google.com/file/d/1Hgo45Wof086oc3Tb5tpq1s7lfT4Pdcp_/view?usp=sharing) Портфолио. (https://artfactory.yonote.ru/share/0e83ec83-2cd5-44a5-a338-20716fe433c1)

— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev

#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа


@Game_Dev_jobs
#вакансия #vacancy #job #front #frontend #fulltime #middle #удаленка #webgl #canvas #gamedev

🌅 Ищем react three js разработчика

• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT

Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!

Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx

Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм

Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c


@Game_Dev_jobs
Приглашаем в наш чат. (https://www.tg-me.com/gamedevresume)

Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑‍💻


@Game_Dev_jobs
UI/UX Designer Mobile games (Gamedev)

Компания: ИП Римашевский Иван Константинович

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Стремитесь создать мир, где кнопки не только работают, но и танцуют? Всё, что нужно - это ваше вдохновение! Мы ищем UI/UX дизайнера мобильных игр, чтобы превращать скучные экраны в шедевры! Ваши идеи будут кружиться в головах игроков, как виртуальные танцоры на экране! Ожидаем, что вы сделаете интерфейсы такими привлекательными, что даже разработчики захотят играть в свои игры. Если у вас есть опыт в создании дизайна, который заставляет игроков забыть об реальной жизни - мы вам рады! Пишите нам и станьте частью нашей команды по созданию магии в мобильном гейминге!

Подробнее: https://telegra.ph/UIUX-Designer-Mobile-games-Gamedev-05-21

#game #gamedev
Вакансия Аниматора моделей в Maff.io

Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.

Работаем с 2019 года, реализовали более 75 проектов, в том числе для крупных брендов, таких как Сбер, ФСК, SuperJob, Dating.com

Посмотреть реализованные нами проекты можно на сайте Maff.io

Чем предстоит заниматься:
-Создание анимаций для персонажей (R6/R15, кастомные риги).
-Работа с интерактивными элементами (оружие, предметы, механики).
-Адаптация анимаций под игровой процесс (например, перезарядка оружия).
-Интеграция в Roblox Studio (настройка через Moon Animator или другие инструменты).

Требования:
-Опыт анимации в Roblox (R6/R15, кастомные риги).
-Умение создавать/настраивать риги под готовые модели.
-Работа в Moon Animator (или аналоги: Blender, Maya).
-Навыки привязки анимаций к объектам (оружие, инвентарь и др.).
-Портфолио с примерами работ (видео или ссылки на игры).

Будет плюсом:
-Знание Lua для простой настройки логики анимаций.
-Опыт в геймдеве (понимание механик, hitbox-ов).

Условия:
✔️ Удалёнка + гибкий график.
✔️ Оплата: сдельная или почасовая (обсуждается).
✔️ Работа над крутыми проектами с большой аудиторией.

Для отклика - заполняйте форму (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScQW4TnAvlmRRLuxDpBGwXQjgueAMypyUFYYTKd0ISRjmGyug/viewform?usp=sf_link) с кодом "CDJ"


@Game_Dev_jobs
Game Design Director

Компания: ТОО G5EN KAZ

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Почему Game Design Director всегда в хорошем настроении? Потому что у него всегда есть план на уровень выше!

Подробнее: https://telegra.ph/Game-Design-Director-05-22

#game #gamedev
🎮 Вакансия: Unity Developer (Middle+/Senior)
Формат: Удалённо
Занятость: Полная
Проект: Гибрид-казуальная аркада с элементами Tower Defense
Команда: Компактная, опытная, без бюрократии

Задачи:
Разработка core и meta геймплея
Проектирование архитектуры на Zenject, с применением SOLID и best practices
Реализация реактивной логики и UI через UniRx
Вёрстка интерфейсов под разные экраны, адаптация под мобильные устройства
Анимация и визуальные эффекты с использованием DOTween
Оптимизация производительности и снижение потребления памяти
Интеграция сторонних SDK (аналитика, монетизация, трекинг)
Участие в код-ревью и принятии архитектурных решений

Стек технологий:
Обязательно:
Разработка гибридоказуальных или midcore-игр под мобильные платформы
Уверенное знание C# и глубокое понимание ООП
Опыт разработки на Unity от 3 лет
Использование Zenject, UniRx, DOTween
Опыт оптимизации (draw calls, batching, pooling, memory management)
Умение работать с uGUI, адаптивная вёрстка UI
Умение работать с Git
Умение писать простой, понятный и расширяемый код;

Плюсом будет:
Опыт работы с async/await, знание UniTask
Интеграция AppLovin, Appsflyer, других SDK (Firebase и др.)

Что мы предлагаем:
Удалённый формат
Возможность влиять на архитектуру и геймдизайн
Прозрачную коммуникацию и зрелую команду
Перспективы роста

Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Оффер ;)

Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )


@Game_Dev_jobs
Руководитель разработки игр

Компания: True Lab

Зарплата: до 6 000 € за месяц до вычета налогов

Тип занятости:


🚀 **Вакансия: Руководитель разработки игр** 🎮

Ищем креативного гения, который знает, как превратить "разработка игр" в "безумное приключение"! Если ты умеешь вдохновлять команду, как Марио заряжает грибами, и готов прокладывать путь к победе, словно Лара Крофт в древнем храме, мы ждем именно тебя!

**Обязанности:**
- Разрабатывать идеи, которые свергнут конкурентов с их игровых тронов!
- Создавать прототипы, чтобы даже Рой перестал смеяться над нашими тестами.
- Управлять командой, как будто ты шеф-повар на гастрономическом шоу - без задержек и с блестящими результатами!

**Требования:**
- Опыт работы в игровой индустрии, чтобы ни один уровень не был для тебя сложнее, чем обычная утренняя зарядка!
- Умение работать в команде, как в кооперативной игре - сплоченность на первом месте!
- Творческое мышление, чтобы собрать идеальный микс креатива и технологий!

Присоединяйся к нам, и давай вместе сделаем игры, которые убьют с ностальгией и радостью! 🎉


Подробнее: https://telegra.ph/Rukovoditel-razrabotki-igr-05-23

#game #gamedev
Вакансия: Product-менеджер/Продюсер (удаленно)

AviGames — это независимая игровая студия с сильным фокусом на жанр Hidden Object (Поиск предметов). Более 4 лет мы создаём хиты, которые захватывают внимание казуальных игроков по всему миру. Наши проекты выходят на платформах Big Fish Games, iWin, GameHouse и других, и регулярно попадают в Топ 1 рейтингов платформ.
Сейчас перед нами стоит амбициозная цель: выйти на мобильные STORES и поднять качество до топа сегмента HOG в PC и Mobile сигментах. Поэтому мы ищем продюсера-партнёра, который не просто ведёт проект — а развивает продукт и команду вместе с нами.
📌 Наши игры:
https://www.bigfishgames.com/us/en/games/genres/pc-avi-games.html (https://www.bigfishgames.com/us/en/games/genres/pc-avi-games.html)
https://yandex.ru/games/developer/74037 (https://yandex.ru/games/developer/74037)

🚀 Ваша зона влияния
Вы станете ключевым продюсером на два параллельных юнита:
PC-юнит: разработка новой игры с нуля до релиза.

Mobile-юнит: портирование этой игры на мобильные платформы (iOS/Android) с адаптацией под запросы мобильной аудитории.

Нам важно, чтобы вы:
Быстро погрузились в специфику Hidden Object (мы понимаем, что специалистов строго из жанра мало, обучим!),

Строили продукт, который будет конкурентоспособен и на PC, и в мобильных сторах,

Умели управлять креативной и технической командой в связке.

🔧 Обязанности
Полный цикл продюсирования: от идеи до релиза — вы отвечаете за концепт, производство, тестирование и доведение до идеала.
Проектный менеджмент: таймлайны, спринты, доски задач, контроль качества — всё на вас.

Креативное лидерство: вместе с командой рождаете уникальный визуал, сюжет, механику.

Оркестрация команды: связываете в единую систему дизайнеров, программистов, художников, сценаристов.

Фокус на результат: выявляете риски, решаете проблемы, обеспечиваете нужные темпы.

Понимание мобильного рынка: участвуете в адаптации игры под iOS и Android, исходя из поведения мобильного игрока.

Документирование: следите за чистотой документации, отчётностью, ретроспективами и постмортемами.

🧩 Портрет идеального кандидата
Продюсерский / PM-опыт от 1 года в геймдеве (особенно в казуальном или мобильном сегменте).

Умение вести команды с разными специализациями и работать с удалёнными юнитами.

Структурное мышление и любовь к планированию (Jira / Trello / Notion и т.п.).

Понимание игровых механик, воронки прохождения, мета и вовлечения.

Креативный подход: умеете предлагать решения, а не просто координировать задачи.

Спокойно работаете в многозадачности, умеете переключаться, принимаете решения.

🎁 Что предлагаем
Участие в разработке игр, которые играют тысячи людей по всему миру.

Ключевая роль в стратегии развития компании — мы рассчитываем на ваш голос и вклад.

Гибкий график, удалённая команда, минимальная бюрократия.

Достойная оплата + бонусы по результату.

Перспектива роста в Head of Production или лид-геймпродюсера.
Возможность обучаться в процессе и расти вместе с проектом.

🤝 Как податься
Напишите короткое сопроводительное письмо: расскажите, чем вы горите в геймдеве, с какими проектами сталкивались, и почему хотите к нам. Если вы готовы учиться и расти в жанре Hidden Object — вы наш человек.
📨 Резюме и сопроводительное письмо отправляйте в Телеграмм: @HR_Avigames


@Game_Dev_jobs
На проект нужен Лайтинг артист и аниматор в Unreal Engine
Лучше всего будет если это один человек.
Проектная работа, бьюджет обсуждается , на данный момент нужна помощь с настройкой света и теней в нашем проекте, а так же нужна будет анимация времен года, с растительностью
Если сработаемся то работы будет много.
Референс по освещению https://ru.pinterest.com/pin/10766486605824491/
Пишите с примерами работ сюда https://www.tg-me.com/pavel_yaz


@Game_Dev_jobs
Вакансия: Project/Product Manager (Monetization) в EXBO (GameDev)
📍 Санкт-Петербург | Опыт 1-3 года | Полная занятость

EXBO — студия с 300+ талантами, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS). Ищем менеджеров, готовых прокачивать монетизацию игры и качество жизни игроков!

🔥 Важно: В отборе — оплачиваемое тестовое задание.

В чем заключается работа:
Проектирование фич монетизации + баланс экономики (LTV, ARPPU, конверсия → гипотезы → тесты).
LiveOps: ивенты, акции, анализ поведения игроков.
Мониторинг трендов геймдева и конкурентов → поиск точек роста.

Идеальный кандидат:
✔️ Имеет опыт работы с монетизацией или управления продуктами.
✔️ Понимает core loop MMO (PvP, крафт, кланы) + как монетизация влияет на геймплей.
✔️ Знает базовый SQL / Grafana / Excel (сводные таблицы + прогнозы).
✔️ Любит игры и хочет улучшать опыт игроков.

Будет плюсом:
🎮 Опыт в геймдеве / знание Unity/Unreal (на уровне коммуникации с командой).
📊 Глубокий анализ метрик + знание трендов индустрии (в частности MMO).
⚡️ Играешь в STALCRAFT:X или аналоги (понимаешь боли аудитории).

Мы предлагаем:
💸 Конкурентоспособную зарплату + бонусы за результат.
📈 Карьерный рост в быстрорастущей компании + фидбэк от игроков по релизнутым фичам.
🕒 Гибкий график и ДМС после испытательного срока.
🎉 Официальное оформление, команда профессионалов, масштабные корпоративы.

Готов влиться в команду и делать крутые продукты?
Заполни форму по ссылке → https://forms.gle/JRoJVa4x7b8nrtGc8
👉 Откликайся — ждём именно тебя!
При отклике не забудь указать, готов ли ты работать в офисе в Санкт-Петербурге, а также свои зарплатные ожидания.


@Game_Dev_jobs
Lead Game Designer

Компания: MY.GAMES

Зарплата: Не указана

Тип занятости:


Если бы ваши идеи для игры стали персонажами, кто бы из них выиграл в квесте за кофе?

Подробнее: https://telegra.ph/Lead-Game-Designer-05-24

#game #gamedev
2025/07/06 12:53:14
Back to Top
HTML Embed Code: