#خبر
#ElderScrolls #bethesda
⚜یکی از نویسنده های #BioWare به عنوان طراح ارشد روی The Elder Scrolls VI کار خواهد کرد⚜
💎جان دامبرو، نویسنده ارشد و طراح روایت سابق استودیوی Bioware که به خلق خط داستانی Davrin و Veil Jumper و طراحی داستان چند مأموریت دیگر از بازی Dragon Age The Veilguard کمک کرده بود، حالا به بتسدا ملحق شده است. از دیگر فعالیتهای این شخص در Bioware میتوان به رهبری نویسندگی عنوان Mass Effect Andromeda و Anthem اشاره کرد. او همچنین در اثاری همچون #bioshock infinite و #MassEffect های ۲ و ۳، نویسنده کمکی بوده.
💎حالا تنها مسئله دریافت فرصت مناسب در شرکت بتسدا مطرح است. بعید به نظر میرسد که آنها یک نویسنده جدید برای بسته الحاقی جدید Starfield استخدام کنند، آن هم با در نظر گرفتن اینکه احتمالاً تاکنون ساخت این DLC تقریباً به پایان رسیده است. به احتمال زیاد این شخص در طراحی ماموریتهای نسخه بعدی The Elder Scrolls به بتسدا کمک خواهد کرد.
کانال : 𝕯𝓮𝓼𝖙𝓲𝓷𝔂 𝕸𝓪𝖐𝓮𝓻
گپ : 𝕮𝓪𝓶𝖕 𝓞𝖋 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝖙𝓾𝓻𝓮𝓻𝓼𝖘
👾1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 خداحافظی مت فیور از مدیریت ZeniMax Online Studios پس از 18 سال ▪️ مت فیور (Matt Firor)، بنیانگذار و مدیر استودیوی ZeniMax Online، اعلام کرد که پس از بیش از 18 سال هدایت این استودیو، در پایان ماه جاری از سمت خود کنارهگیری خواهد کرد. ▪️ او در بیانیهای…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 حضور مایکل بوسکاگلیا و الیور فورد از CivilScrolls و CivilFallout در Bethesda UK
▪️ استودیوی Bethesda UK امروز در اعلام کرد که دو چهره شناختهشدهی کامیونیتی، مایکل و الیور، سازندگان محتوای کانالهای محبوب CivilScrolls و CivilFallout، بهعنوان مهمان ویژه در دفتر این استودیو حضور یافتند.
▪️ این دیدار در راستای همکاری نزدیکتر با جامعه طرفداران مجموعههای The Elder Scrolls و Fallout صورت گرفته و فرصتی برای گفتوگو درباره روند تولید محتوا، تبادل نظر پیرامون آیندهی این فرنچایزها و همچنین ارتباط مستقیم با تیم Bethesda فراهم کرده است.
▪️ حضور مایکل و الیور در Bethesda UK نشان از اهمیت روزافزون کامیونیتی در شکلدهی به تجربهی بازیکنان دارد؛ جایی که سازندگان و طرفداران در کنار یکدیگر، میراث این مجموعههای محبوب را زنده نگه میدارند.
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢ 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
▪️ استودیوی Bethesda UK امروز در اعلام کرد که دو چهره شناختهشدهی کامیونیتی، مایکل و الیور، سازندگان محتوای کانالهای محبوب CivilScrolls و CivilFallout، بهعنوان مهمان ویژه در دفتر این استودیو حضور یافتند.
▪️ این دیدار در راستای همکاری نزدیکتر با جامعه طرفداران مجموعههای The Elder Scrolls و Fallout صورت گرفته و فرصتی برای گفتوگو درباره روند تولید محتوا، تبادل نظر پیرامون آیندهی این فرنچایزها و همچنین ارتباط مستقیم با تیم Bethesda فراهم کرده است.
▪️ حضور مایکل و الیور در Bethesda UK نشان از اهمیت روزافزون کامیونیتی در شکلدهی به تجربهی بازیکنان دارد؛ جایی که سازندگان و طرفداران در کنار یکدیگر، میراث این مجموعههای محبوب را زنده نگه میدارند.
#News
#CivilScrolls #CivilFallout
#ESO
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢ 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
👾2
🔳 کمتر از یک هفته تا آغاز Creation Mod Con 2025
▪️ کمتر از یک هفته دیگه، طرفداران الدِر اسکرولز میتونن شاهد بزرگترین گردهمایی پروژههای مادینگ باشن!
▪️ امسال کمپین Tiltify به افتخار Julian LeFay، معمار اصلی سری Elder Scrolls و یکی از ستونهای دنیای تَمریِل، برگزار میشه و تمام کمکها به Cancer Research Institute اهدا خواهد شد.
▪️ رویداد در تاریخ 30 و 31 آگوست 2025 برگزار میشه و پروژههای بزرگی مثل Beyond Skyrim (Cyrodiil, Morrowind, Iliac Bay و بیشتر!)، Skywind، Skyblivion و Lordbound در اون حضور دارن.
▪️ این بار علاوه بر معرفی دنیاهای جدید در حال ساخت، استریمهای ویژه، Q&A و نمایش محتوای در دست توسعه هم در انتظار شماست.
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢ 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
▪️ کمتر از یک هفته دیگه، طرفداران الدِر اسکرولز میتونن شاهد بزرگترین گردهمایی پروژههای مادینگ باشن!
▪️ امسال کمپین Tiltify به افتخار Julian LeFay، معمار اصلی سری Elder Scrolls و یکی از ستونهای دنیای تَمریِل، برگزار میشه و تمام کمکها به Cancer Research Institute اهدا خواهد شد.
▪️ رویداد در تاریخ 30 و 31 آگوست 2025 برگزار میشه و پروژههای بزرگی مثل Beyond Skyrim (Cyrodiil, Morrowind, Iliac Bay و بیشتر!)، Skywind، Skyblivion و Lordbound در اون حضور دارن.
▪️ این بار علاوه بر معرفی دنیاهای جدید در حال ساخت، استریمهای ویژه، Q&A و نمایش محتوای در دست توسعه هم در انتظار شماست.
#News
#CreationModCon
| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢ 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
👾2
Forwarded from 𝓥𝖎𝖅𝖆𝓚
🃏-اساسینز او پرشیا ، محفلی آغشته به اساسینز کرید و پرنس او پرشیا-🃏
🔲-اینجا میتونید انواع والپیپر و ادیت هردوسری رو ببینید و از اخبار روزشون مطلع بشین
🔲-فکت ها و تئوری هایی که در کامیونیتی فارسی کمیاب هستند.
🔲-برسی رمان ها و گیم پلی های هر دو سری
🪙 اگر دوست دارید با ما تو سری بازی های اساسینز کرید یا پرنس او پرشیا غرق بشید و در دنیاهاشون گشت بزنید ، به ما ملحق بشید !
◾️🥇𝐀𝐬𝐬𝐚𝐬𝐬𝐢𝐧𝐬 𝐂𝐫𝐞𝐞𝐝ᴼᶠ ᴵᴿ🥇
🔲-اینجا میتونید انواع والپیپر و ادیت هردوسری رو ببینید و از اخبار روزشون مطلع بشین
🔲-فکت ها و تئوری هایی که در کامیونیتی فارسی کمیاب هستند.
🔲-برسی رمان ها و گیم پلی های هر دو سری
🪙 اگر دوست دارید با ما تو سری بازی های اساسینز کرید یا پرنس او پرشیا غرق بشید و در دنیاهاشون گشت بزنید ، به ما ملحق بشید !
◾️🥇𝐀𝐬𝐬𝐚𝐬𝐬𝐢𝐧𝐬 𝐂𝐫𝐞𝐞𝐝ᴼᶠ ᴵᴿ🥇
Dragonborn
Torby Brand
🔳 "Dragonborn (Piano Version)" by Torby Brand
▪️Original Music
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
▪️Original Music
#Music #Skyrim
#Piano #TorbyBrand
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
⚡1👌1
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 کمتر از یک هفته تا آغاز Creation Mod Con 2025 ▪️ کمتر از یک هفته دیگه، طرفداران الدِر اسکرولز میتونن شاهد بزرگترین گردهمایی پروژههای مادینگ باشن! ▪️ امسال کمپین Tiltify به افتخار Julian LeFay، معمار اصلی سری Elder Scrolls و یکی از ستونهای دنیای تَمریِل،…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔳 اتحاد جامعه الدراسکرولز در Creation Mod Con
▪️ در رویداد Creation Mod Con امسال، جامعه بزرگ The Elder Scrolls بار دیگر قدرت و اتحاد خود را نشان میدهد. تیمهای مطرحی چون Skyblivion، Skywind، Beyond Skyrim، Project Tamriel و Lordbound نه تنها تازهترین پیشرفتها و دستاوردهای شگفتانگیز خود را به نمایش میگذارند، بلکه در کنار هم برای یک هدف ارزشمند نیز تلاش میکنند: جمعآوری کمکهای مالی برای تحقیقات سرطان.
▪️ این رویداد، که ترکیبی از شور خلاقیت و همبستگی انسانی است، نشان میدهد که اشتیاق به دنیای تمرییل میتواند فراتر از مرزهای بازیها رفته و در دنیای واقعی نیز تأثیری مثبت بر جای بگذارد.
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
▪️ در رویداد Creation Mod Con امسال، جامعه بزرگ The Elder Scrolls بار دیگر قدرت و اتحاد خود را نشان میدهد. تیمهای مطرحی چون Skyblivion، Skywind، Beyond Skyrim، Project Tamriel و Lordbound نه تنها تازهترین پیشرفتها و دستاوردهای شگفتانگیز خود را به نمایش میگذارند، بلکه در کنار هم برای یک هدف ارزشمند نیز تلاش میکنند: جمعآوری کمکهای مالی برای تحقیقات سرطان.
▪️ این رویداد، که ترکیبی از شور خلاقیت و همبستگی انسانی است، نشان میدهد که اشتیاق به دنیای تمرییل میتواند فراتر از مرزهای بازیها رفته و در دنیای واقعی نیز تأثیری مثبت بر جای بگذارد.
Cr: TES Skyblivion
#News
#CreationModCon
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
⚡2
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
Photo
🔳 15 دقیقه نخست از گیمپلی Skyblivion | بازسازی (Skyblivion (2025
▪️ بازگشت به Cyrodiil را مانند هیچگاه پیشتر تجربه کنید! تیم Skyblivion نخستین ۱۵ دقیقه از گیمپلی بازسازی رایگان و طرفداری Oblivion در موتور Skyrim را منتشر کرد.
▪️ بیش از ده سال پیش این پروژه آغاز شد و امروز تیم سازنده نزدیکتر از همیشه به تحقق رؤیای خود رسیده است؛ دنیایی با سیاهچالهای کاملاً جدید، مناظر و زیستبومهای تازه، سلاحها و زرههای بازطراحیشده، مکانیکهای نوآورانه، و انبوهی از بهبودهای گرافیکی و امکانات کیفی.
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
▪️ بازگشت به Cyrodiil را مانند هیچگاه پیشتر تجربه کنید! تیم Skyblivion نخستین ۱۵ دقیقه از گیمپلی بازسازی رایگان و طرفداری Oblivion در موتور Skyrim را منتشر کرد.
▪️ بیش از ده سال پیش این پروژه آغاز شد و امروز تیم سازنده نزدیکتر از همیشه به تحقق رؤیای خود رسیده است؛ دنیایی با سیاهچالهای کاملاً جدید، مناظر و زیستبومهای تازه، سلاحها و زرههای بازطراحیشده، مکانیکهای نوآورانه، و انبوهی از بهبودهای گرافیکی و امکانات کیفی.
#News #Clip
#Gameplay
#Skyblivion
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
⚡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔳 First 15 Minutes of Skyblivion | Oblivion Remake Gameplay 2025
▪️ Timestamps:
0:00 - Intro
0:40 - Updated Character Models
5:39 - Remade Armor & Weapons
5:59 - Updated Lockpicking Interface
6:41 - New Sound Design
6:53 - Enhanced Environmental Storytelling
8:05 - Regionalized Dungeons
8:56 - Interactive Click Me Load More Screens
10:23 - Remade Birthsign & Class Menus
18:11 - Call to Action & Conclusion
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
▪️ Timestamps:
0:00 - Intro
0:40 - Updated Character Models
5:39 - Remade Armor & Weapons
5:59 - Updated Lockpicking Interface
6:41 - New Sound Design
6:53 - Enhanced Environmental Storytelling
8:05 - Regionalized Dungeons
8:56 - Interactive Click Me Load More Screens
10:23 - Remade Birthsign & Class Menus
18:11 - Call to Action & Conclusion
#Clip
#Gameplay
#Skyblivion
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
⚡5
🔳 تقدیر از کاسپلیهای الدراسکرولز در Dragoncon
▪️ در جریان رویداد Dragoncon، از میان جمعیت پرشور طرفداران، کاسپلیهای خیرهکنندهای از دنیای The Elder Scrolls به چشم آمدند.
▪️ «یک تشکر بزرگ از تمام کاسپلیهای بااستعداد الدر اسکرولز در این مراسم!»
یوریل سپتیم هفتم و ایجنت باید: @vega_mccree و @wild_mewtwo
آزورا: @taylorisinacostume
▪️ این حضور چشمگیر بار دیگر نشان داد که جامعه طرفداران الدراسکرولز، همچنان با عشق و خلاقیت بیپایان، به زنده نگه داشتن این جهان افسانهای ادامه میدهد.
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
▪️ در جریان رویداد Dragoncon، از میان جمعیت پرشور طرفداران، کاسپلیهای خیرهکنندهای از دنیای The Elder Scrolls به چشم آمدند.
▪️ «یک تشکر بزرگ از تمام کاسپلیهای بااستعداد الدر اسکرولز در این مراسم!»
یوریل سپتیم هفتم و ایجنت باید: @vega_mccree و @wild_mewtwo
آزورا: @taylorisinacostume
▪️ این حضور چشمگیر بار دیگر نشان داد که جامعه طرفداران الدراسکرولز، همچنان با عشق و خلاقیت بیپایان، به زنده نگه داشتن این جهان افسانهای ادامه میدهد.
Cr: Elder Scrolls
#Cosplay
#Skyrim #Oblivion
#Bethesda
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
⚡3
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 Anvil | Golden Coast in Unreal Engine 5 ▪️ بخشی از پروژهای در حال اجرا برای بازنمایی بصری دقیقتر و لورمحورتر از مقیاس دنیای تمرییل. اینجا Anvil را میبینید – شهر ساحلی سواحل طلایی – حالا با جزئیاتی 16 برابر بیشتر! این بار نوبت به شهرهای بازی Oblivion…
Telegram
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞: 𝐀𝐫𝐜𝐡𝐢𝐯𝐞
0:00 – Cinematic
1:25 – Fly-Through
1:25 – Fly-Through
🔳 Leyawiin Reborn in Unreal Engine 5 – Sixteen Times the Detail!
▪️ بخشی از پروژهای در حال انجام برای بازسازی بصری تامریل (Tamriel) با مقیاسی واقعگرایانهتر و نزدیکتر به لور – این بار نوبت به لیاوین (Leyawiin) رسیده است؛ حالا با «شانزده برابر جزئیات بیشتر»!
▪️ لیاوین یکی از چالشبرانگیزترین طراحیها بود؛ ترکیبی از حالوهوای پاریس (Paris) قرون وسطایی و در عین حال ناسازگاریهایی در روایتهای لور:
▪️ هرچند این وضعیت از نظر لجستیکی کابوس به نظر میرسد، اما طراح پروژه تصمیم گرفته پلها را طبق کانسپت آرت اصلی نگه دارد و تنها یک پل متحرک در سمت شرق اضافه کند.
🎥 این بازسازی با موتور Unreal Engine 5.6.1 و کارت گرافیک RTX 3090 ساخته شده است.
▫ استفاده از ترکیبی از مدلهای آماده و داراییهای سهبعدی طراحی و تکسچر شده در بلندر (Blender)
▫ بهرهگیری از Nanite برای تمام مدلها و پوشش گیاهی
▫ استفاده از Lumen برای روشنایی و بازتابها
▫ استفاده از TSR برای آنتیالیاسینگ
▪️ توجه: این تنها یک بازسازی سینماتیک فنمید (Fanmade Cinematic Visualisation) بر اساس لور الدِراسکرولز (The Elder Scrolls) است و هیچ مادی نیست!
🎶 Soundtracks:
"Champions of Freedom" by Chronos
"Drift" by Helmut Schenker
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
▪️ بخشی از پروژهای در حال انجام برای بازسازی بصری تامریل (Tamriel) با مقیاسی واقعگرایانهتر و نزدیکتر به لور – این بار نوبت به لیاوین (Leyawiin) رسیده است؛ حالا با «شانزده برابر جزئیات بیشتر»!
▪️ لیاوین یکی از چالشبرانگیزترین طراحیها بود؛ ترکیبی از حالوهوای پاریس (Paris) قرون وسطایی و در عین حال ناسازگاریهایی در روایتهای لور:
«در سال 2E 299، ورسیدیوشای (Potentate Versidue-Shaie) دستور برداشت پلهای لیاوین (Leyawiin) را داد تا کشتیهای بزرگ بتوانند از خلیج توپال (Topal Bay) به رود نیبن (River Niben) عبور کنند. با این حال، شورای لیاوین (Chamber of Legates) که بیم داشت افزایش ترافیک تجاری باعث عبور مستقیم کشتیها بدون توقف در بندر شود، توانست این پروژه امپراتوری را متوقف کند. از آن زمان تا امروز، کشتیهایی که نمیتوانند از زیر پلها عبور کنند، مجبورند در جنوب شهر پهلو بگیرند و بار خود را به قایقهای کوچکتر منتقل کنند.»
▪️ هرچند این وضعیت از نظر لجستیکی کابوس به نظر میرسد، اما طراح پروژه تصمیم گرفته پلها را طبق کانسپت آرت اصلی نگه دارد و تنها یک پل متحرک در سمت شرق اضافه کند.
🎥 این بازسازی با موتور Unreal Engine 5.6.1 و کارت گرافیک RTX 3090 ساخته شده است.
▫ استفاده از ترکیبی از مدلهای آماده و داراییهای سهبعدی طراحی و تکسچر شده در بلندر (Blender)
▫ بهرهگیری از Nanite برای تمام مدلها و پوشش گیاهی
▫ استفاده از Lumen برای روشنایی و بازتابها
▫ استفاده از TSR برای آنتیالیاسینگ
▪️ توجه: این تنها یک بازسازی سینماتیک فنمید (Fanmade Cinematic Visualisation) بر اساس لور الدِراسکرولز (The Elder Scrolls) است و هیچ مادی نیست!
🎶 Soundtracks:
"Champions of Freedom" by Chronos
"Drift" by Helmut Schenker
#Clip #Mod
#UnrealEngine
#Oblivion #Leyawiin
♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
⚡1
Forwarded from 𝕯𝓮𝓼𝖙𝓲𝓷𝔂 𝕸𝓪𝖐𝓮𝓻
Telegram
𝕮𝓪𝓶𝖕 𝓞𝖋 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝖙𝓾𝓻𝓮𝓻𝓼𝖘
#fact
#Bethesda
#ElderScrolls
#fallout
#starfield
⚜تاد هاوارد لحظات خنده دار در بازی هایش را دوست ندارد!⚜
💎سری بازیهای Elder Scrolls و Fallout همیشه پر بودهاند از لحظات طنزآمیز، شخصیتهای عجیب، و دیالوگهایی که مرز بین جدی و شوخی را جابهجا میکنند. اما حالا یکی از طراحان سابق ماموریت در بتسدا فاش کرده که این لحظات خندهدار برخلاف دستور مستقیم تاد هاوارد وارد بازی شدهاند.
💎در مستند جدیدی از Filmdeg Miniatures دربارهی ساخت بازی Morrowind، مارک نلسون، نویسنده و یکی از طراحان مأموریت سابق در بتسدا، از قانون عجیب تاد هاوارد یعنی «طنز جایی در بازیها ندارد» پرده برداشت. نلسون میگوید:
این قانون همیشه از سوی هاوارد به تیم توسعه گوشزد میشد، اما در عمل، بسیاری از شوخیها تا زمانی که هاوارد متوجه نمیشد بهصورت مخفیانه وارد بازی میشدند.
💎نلسون در این مستند به خاطرهی نوشتن کتاب معروف The Lusty Argonian Maid اشاره میکند:
راستش یادم نمیاد چرا نوشتمش. شاید بعد از چند ساعت خوشی بوده باشد.
💎او اضافه کرد که هنگام نوشتن آن قاهقاه میخندید و چون کسی توجهی نمیکرد، هر چیزی را میشد وارد بازی کرد. به گفتهی او، قانون هاوارد بهمرور تبدیل شد به «طنز جایی در بازیها ندارد، اگر تاد متوجهش نشود».
💎این رویکرد باعث شد شوخیهایی مثل طرفدار سمج در Oblivion، بربرهای لخت در Morrowind که ادعا میکردند جادوگرها لباسشان را دزدیدهاند و دهها صحنهی عجیب دیگر وارد بازی بشوند، بدون اینکه مستقیماً تأیید شده باشند. این عناصر طنزآمیز حالا بخشی از هویت سری Elder Scrolls هستند و حتی در Skyrim هم ادامه یافت میشوند.
💎تاد هاوارد، تهیهکننده اجرایی و کارگردان بتسدا، بیشتر با عناوین The Elder Scrolls ،Fallout و اخیراً Starfield شناخته میشود. او همیشه طرفدار روایتهای جدی و دنیایهای عمیق بوده، اما بهنظر میرسد طراحان زیر نظرش، گاهی مسیر خودشان را رفته و نتیجهاش، لحظاتی بوده که حالا به بخشی از خاطرات جمعی گیمرها تبدیل شدهاند.
در واقع، همین تضاد بین فضای جدی بازیها و شوخیهای پنهان، به جذابیت خاص آثار بتسدا کمک کرده است. بازیکنان بارها با صحنههایی مواجه شدهاند که نهتنها خندهدار بوده، بلکه بهنوعی نقد یا طعنه به دنیای بازی هم محسوب میشده است. این شوخیها اغلب در قالب کتابهای درونبازی، دیالوگهای فرعی، یا مأموریتهای جانبی ظاهر شده و اگر تاد هاوارد متوجهشان نمیشد، باقی میماندند.
کانال : 𝕯𝓮𝓼𝖙𝓲𝓷𝔂 𝕸𝓪𝖐𝓮𝓻
گپ : 𝕮𝓪𝓶𝖕 𝓞𝖋 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝖙𝓾𝓻𝓮𝓻𝓼𝖘
⚡1
🔳 اعلام رسمی تاریخ عرضه نسخه Deluxe بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
▪️ استودیو Bethesda تاریخ انتشار نسخه Deluxe Edition ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion را تأیید کرد. این نسخه در 13 اکتبر 2025 برای پلتفرمهای PC، Xbox Series X|S و PlayStation 5 در دسترس قرار میگیرد.
▪️ طبق جزئیات منتشر شده، نسخه Deluxe علاوه بر بازی اصلی و تمامی بستههای الحاقی کلاسیک نظیر Shivering Isles و Knights of the Nine، شامل ماموریتهای انحصاری جدید، یک آرتبوک دیجیتال و نسخه کامل موسیقی متن بازی خواهد بود. بدین ترتیب، علاقهمندان میتوانند تجربهای کامل و بهروزشده از کلاسیک محبوب بتسدا را در قالبی یکپارچه و با محتوای اضافی ویژه دریافت کنند.
▪️ استودیو Bethesda تاریخ انتشار نسخه Deluxe Edition ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion را تأیید کرد. این نسخه در 13 اکتبر 2025 برای پلتفرمهای PC، Xbox Series X|S و PlayStation 5 در دسترس قرار میگیرد.
▪️ طبق جزئیات منتشر شده، نسخه Deluxe علاوه بر بازی اصلی و تمامی بستههای الحاقی کلاسیک نظیر Shivering Isles و Knights of the Nine، شامل ماموریتهای انحصاری جدید، یک آرتبوک دیجیتال و نسخه کامل موسیقی متن بازی خواهد بود. بدین ترتیب، علاقهمندان میتوانند تجربهای کامل و بهروزشده از کلاسیک محبوب بتسدا را در قالبی یکپارچه و با محتوای اضافی ویژه دریافت کنند.
#News♢| 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 |♢
#Bethesda
#Oblivion #Remaster
👾2
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 تریلر رسمی بازی The Elder Scrolls VI امروز 7 ساله شد #News #ElderScrollsVI | 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢ 𝖈𝖑𝖚𝖇 |
🔳 اعضای تیم UESP در طراحی یکی از شخصیتهای The Elder Scrolls VI با بتسدا همکاری کردند
▪️ تیم پشت ویکی مشهور UESP (Unofficial Elder Scrolls Pages)، که معتبرترین منبع طرفداری مجموعه The Elder Scrolls محسوب میشود، اعلام کرد در جلسهای با استودیوی Bethesda Game Studios شرکت کرده و در طراحی یکی از شخصیتهای بازی The Elder Scrolls VI مشارکت داشتهاند.
▪️ آنها پس از این دیدار اظهار کردند که فضای جلسه بسیار الهامبخش بوده و باعث شده نسبت به آیندهی بازی هیجانزدهتر از همیشه باشند:
«بهتازگی جلسهای با بتسدا داشتیم که در آن توانستیم در طراحی یکی از شخصیتهای The Elder Scrolls VI نقش داشته باشیم. راستش بسیاری از ما ابتدا مضطرب و محتاط بودیم، اما حالا همگی برای آنچه در راه است، فوقالعاده هیجانزدهایم.»
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
▪️ تیم پشت ویکی مشهور UESP (Unofficial Elder Scrolls Pages)، که معتبرترین منبع طرفداری مجموعه The Elder Scrolls محسوب میشود، اعلام کرد در جلسهای با استودیوی Bethesda Game Studios شرکت کرده و در طراحی یکی از شخصیتهای بازی The Elder Scrolls VI مشارکت داشتهاند.
▪️ آنها پس از این دیدار اظهار کردند که فضای جلسه بسیار الهامبخش بوده و باعث شده نسبت به آیندهی بازی هیجانزدهتر از همیشه باشند:
«بهتازگی جلسهای با بتسدا داشتیم که در آن توانستیم در طراحی یکی از شخصیتهای The Elder Scrolls VI نقش داشته باشیم. راستش بسیاری از ما ابتدا مضطرب و محتاط بودیم، اما حالا همگی برای آنچه در راه است، فوقالعاده هیجانزدهایم.»
#News
#ElderScrollsVI
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡3
𝐎𝐧𝐞 𝐌𝐨𝐫𝐞 𝐊𝐧𝐨𝐰𝐥𝐞𝐝𝐠𝐞 ♢ وانمورنالج
🔳 درگذشت ترنس استامپ، صداپیشهی مانکار کاموران در Oblivion ▪️ با نهایت تأسف، خبر درگذشت ترنس هنری استامپ (Terence Henry Stamp)، بازیگر و صداپیشهی سرشناس بریتانیایی، اعلام شد. او در تاریخ 22 ژوئیه 1938 چشم به جهان گشود و در 17 آگوست 2025 درگذشت. ▪️ استامپ…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 نسخه فیزیکی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe بلاخره منتشر شد
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
#Oblivion #News
#Remaster
♢ 𝖔𝖓𝖊 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖐𝖓𝖔𝖜𝖑𝖊𝖉𝖌𝖊 ♢
⚡2