Сабин Марселис к 30-летнему юбилею накинула арта на классическую модель Рено Твинго.
Получилась ягодная карамелька в белой обёртке.
Притягательно.
Получилась ягодная карамелька в белой обёртке.
Притягательно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Базовый вопрос дизайна
Дизайн-метод Аристотеля.
В «Метафизике» (сборнике сочинений Аристотеля) указаны четыре «высшие причины бытия». Упрощенно они звучат так:
1. цель (ради чего);
2. производящая причина (энергия появления);
3. форма (что именно)
4. материя (из чего).
Эти принципы можно применить к дизайну. Также это хорошее упражнение, на понимание процессов в дизайне.
Проверим этот подход на табуретке.
1. Цель: экономичный объект интерьера, который будет «подстраиваться» под рост ребёнка.
2. Производящая причина: кем будет производиться, как будет продаваться — доступная технология производства в заданном бюджете в послевоенное время.
3. Форма: пропорции, пластика граней, прочность, соразмерность ребёнку, легкость.
4. Материя: из чего сделана, какого цвета, какая на ощупь — общедоступный материал, который хорошо «старится».
Или на остановке.
1. Цель: сделать ожидание общественного транспорта более комфортным и интересным, помочь наладить новые связи.
2. Производящая причина: локальные производственные технологии, соответствующие стандартам проектирования общественных пространств.
3. Форма: вместимость, эргономичность, хороший обзор, внутренняя мобильность.
4. Материя: вандалоустойчивость, соответствие климату, комфортное освещение, натуральные материалы, прочность.
Работает философия.
В «Метафизике» (сборнике сочинений Аристотеля) указаны четыре «высшие причины бытия». Упрощенно они звучат так:
1. цель (ради чего);
2. производящая причина (энергия появления);
3. форма (что именно)
4. материя (из чего).
Эти принципы можно применить к дизайну. Также это хорошее упражнение, на понимание процессов в дизайне.
Проверим этот подход на табуретке.
1. Цель: экономичный объект интерьера, который будет «подстраиваться» под рост ребёнка.
2. Производящая причина: кем будет производиться, как будет продаваться — доступная технология производства в заданном бюджете в послевоенное время.
3. Форма: пропорции, пластика граней, прочность, соразмерность ребёнку, легкость.
4. Материя: из чего сделана, какого цвета, какая на ощупь — общедоступный материал, который хорошо «старится».
Или на остановке.
1. Цель: сделать ожидание общественного транспорта более комфортным и интересным, помочь наладить новые связи.
2. Производящая причина: локальные производственные технологии, соответствующие стандартам проектирования общественных пространств.
3. Форма: вместимость, эргономичность, хороший обзор, внутренняя мобильность.
4. Материя: вандалоустойчивость, соответствие климату, комфортное освещение, натуральные материалы, прочность.
Работает философия.
без дизайна
Дизайн-метод Аристотеля. В «Метафизике» (сборнике сочинений Аристотеля) указаны четыре «высшие причины бытия». Упрощенно они звучат так: 1. цель (ради чего); 2. производящая причина (энергия появления); 3. форма (что именно) 4. материя (из чего). Эти…
Кстати, если кому-то (мне) важно знать, кто из великих греческих философов родился и творил раньше другого, то вот простой способ запомнить — СПА.
Сократ → Платон → Аристотель.
Дизайн запоминания.
СПАсибо.
Сократ → Платон → Аристотель.
Дизайн запоминания.
СПАсибо.
Как овраг превратился в парк.
Неприметный, на первый взгляд, проект мексиканской студии Таллер Капиталь имеет интересный генезис.
Изначально перед урбанистами стояла задача облагородить заваленный мусором овраг и организовать сток воды. Но после анализа ситуации была выявлена потребность местных жителей в общественном пространстве.
Так в бедный район со стихийной свалкой пришёл урбанизм — овраг засыпали, а на его месте сделали парк, который соединил разделенные районы. Хороший пример влияния на социум уместного и внимательного дизайна.
Отдельный лайк решению со склонами, которые укрепили использованными покрышками (их миллионами завозят в Мексику из США). Польза очевидна — покрышки не валяются на свалке, а деньги на материал и утилизацию сэкономлены.
Такой вот жкх-арт здорового человека.
Неприметный, на первый взгляд, проект мексиканской студии Таллер Капиталь имеет интересный генезис.
Изначально перед урбанистами стояла задача облагородить заваленный мусором овраг и организовать сток воды. Но после анализа ситуации была выявлена потребность местных жителей в общественном пространстве.
Так в бедный район со стихийной свалкой пришёл урбанизм — овраг засыпали, а на его месте сделали парк, который соединил разделенные районы. Хороший пример влияния на социум уместного и внимательного дизайна.
Отдельный лайк решению со склонами, которые укрепили использованными покрышками (их миллионами завозят в Мексику из США). Польза очевидна — покрышки не валяются на свалке, а деньги на материал и утилизацию сэкономлены.
Такой вот жкх-арт здорового человека.